策劃部面試問題
在進行策劃部的面試時會被問到策劃的相關內容,那么在面試的問題有哪些呢?下面是小編收集整理的策劃部面試問題,歡迎大家分享。
策劃部面試問題1
你怎么樣處理上下級之間的沖突或是與客戶之間的沖突?請舉一個實例說明。
答案:在處理上下級沖突時,我認為雙方都應盡量做到換位思考。即使事情緊急,雙方火氣上頭,也要盡量冷靜下來,并盡快地思考矛盾的核心是什么,怎么解決,而不是拉開架勢爭吵——至少雙方中有一人要做到。
策劃部面試問題2
你會為什么而離職?你對待工作的感想或是感受是什么?什么讓你最受挫折?
答案:我會因為,公司的文化,發展方向,工作環境以及我的家庭而離職,我認為工作就是要自己做著舒服家人朋友支持,我所做的工作能夠給公司或他人帶來效益,這樣工作才有意義。在工作中最讓我受措的是我的努力得不到認可。
策劃部面試問題3
你負責過哪些營銷推廣活動的項目?重點項目中負責哪些階段?自己充當的角色?業績?
答案:在企業市場營銷和開拓時給予支持:協助上級對各省級運營商的具體推廣需求和產品方案進行市場營銷策劃及執行,并負責公司層面的媒介宣傳、品牌營銷策劃和執行。
策劃部面試問題4
假設你是領導,你如何判斷他是否合適該崗位?重要考核指標有哪些?
答案:首先從3大方面考慮,態度,人品,實力。
第一,態度,如果一個人擁有100的才華但是他并不喜歡這工作只發揮20%,但是另外一個人只擁有50的才華但是他喜歡這工作能發揮40%。我寧愿要后者。
第二,人品,如果一個人誠信值得商榷那么這個人的能力越強,反而對公司的.危害越大。公司需要個人才我想首先考慮的是忠誠,可靠,而實力是放在第二位的。
第三,實力,前兩者考慮過后那么實力當然是最重要的了,無論哪個地方都是實力者才能生存的法則。實力才是綜合性體現自己才能的途徑。無論哪個公司都不會要一個沒用的人。
實例來說明,作為營銷人員,我在考察這位員工時,首先注意了他是否主動去與客戶交流,還是被動的客戶自己來找上門;以及他們是否熱情,舉止神態是否得當。接著我通過日常交往,繁瑣小事等多方面考察他們的人品。最后通過客戶的反應情況及業績考察了解他們的營銷基本功是否扎實。
策劃部面試問題5
如果你是一家保健品公司的推銷員,假設你乘飛機出差,遇到了劫機,度過了驚心動魄的十個小時之后,問題終于得到了解決。就在要走出機艙的一瞬間,你看到很多新聞記者前來采訪,電視臺正在拍攝新聞。此時,你如何利用這個機會,來宣傳自己公司的形象呢?
答案:我會立即在一張大紙上面寫這樣一行大字:“我是某某公司的推銷員,我和公司的某某牌保健品安然無恙!非常感謝營救我們的人!”
我打著這樣的牌子一出機艙,立即就會被記者和電視臺的鏡頭捕捉到,成為這次劫機事件的明星!這會使公司和產品的名字在一瞬間家喻戶曉。
最后提醒,隨著行業發展的越來越精細化,營銷策劃行業也劃分為更多的崗位,如,:品牌營銷策劃員、汽車營銷策劃員、房地產營銷策劃員等等,更詳細信息可參考→徐州行業招聘欄目。
以上是由小編分享的策劃面試題目及答案全部內容,希望對你的面試有幫助
擴展資料:
策劃部門面試問題
1.簡單描述你對游戲策劃和執行策劃工作的理解
2.你認為游戲的本質是什么?請用至少三句話回答。
3.請舉出三款不同類型的游戲,并簡要說明它們的特點。
4.請描述一個你玩過的游戲中你認為很好玩的一個關卡,簡述其為什么好玩。
5.2D回合制RPG在進行大型BOSS戰及群體PK時,要怎樣才會好玩?請陳述自己的看法。
6.最近玩什么游戲?覺得哪里設計的好?哪里設計的不好?如果改進怎么辦?
7.假設主策劃交給你一份美術需求的工作,你完成美術需求之后,去找主美術,但主美術不接你的美術需求,這時你會怎么做?
建議:
1、熱情要表現,但不要表現得幼稚。你要表現出你對游戲的研究,而不是你有多么宅多么中二。
2、公司環境要看,能去大公司先去大公司。創業公司不好過,失敗幾率太高。
3、可以先了解一下面試公司做什么游戲,然后針對同類型游戲準備一下。多聊聊這類游戲。
4、切忌自己發明各種詞語,不懂就干脆用大白話。比如以前我們有個策劃過來,東北人,特能吹,發明了一個什么“硬派動作”的概念,總之就是加大打擊后的硬直時間這種東西。一個星期之后就走人了。發明新詞是市場營銷部門的事。
5、適度表現自己對數字的敏感。如果本身就對數字很有研究就更好。比如LOL,你多說說每分鐘經濟、補兵數、平均勝率這類的東西,就比你說這個英雄操作感好、這個英雄攻擊范圍大這種話要顯得有前途得多。
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