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      1. 安卓開發(fā)面試問題

        時間:2023-04-04 23:11:54 面試問題 我要投稿
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        安卓開發(fā)面試問題

          Android面試題

        安卓開發(fā)面試問題

          1. 下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的? (b ) A、 程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存

          B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存

          C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存

          D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象

          2. 下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選) A、ArithmeticException

          B、IllegalArgumentException

          C、NullPointerException

          D、BufferUnderflowException

          3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

          4. 下列程序段的輸出結(jié)果是:(b )

          void complicatedexpression_r(){

          int x=20, y=30;

          boolean b;

          b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

          System.out.println(b);

          }

          A、true B、false C、1 D、011.activity5. 對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進(jìn)行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

          6. Intent傳遞數(shù)據(jù)時,下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle

          7. android 中下列屬于Intent的作用的是(c) A、實現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享

          B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺運(yùn)行,而不會因為切換頁面而消失

          C、可以實現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶

          D、處理一個應(yīng)用程序整體性的工作

          8. 下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點的是(b) A、將整個文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能

          B、不用事先調(diào)入整個文檔,占用資源少

          C、整個文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時間和空間

          D、不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失

          百度Android開發(fā)面試題

          1、 Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程, 應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個概念

          DVM指Dalvik的虛擬機(jī)。每一個Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實例。而每一個DVM都是在Linux 中的一個進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個概念。

          2、sim卡的EF 文件有何作用

          sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本

          身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲并和手機(jī)通訊用的

          3、嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種,各有何特性 ?

          頁式,段式,段頁,用到了MMU,虛擬空間等技術(shù)

          4、什么是嵌入式實時操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實時操作系統(tǒng)嗎?

          嵌入式實時操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時,能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時間之內(nèi)來控制生產(chǎn)過程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應(yīng),并控制所有實時任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、軍事設(shè)備、

          航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時間有苛刻的要求,這就需要使用實時系統(tǒng)。又可分為軟實時和硬實時兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實時。

          5、一條最長的短信息約占多少byte?

          中文70(包括標(biāo)點),英文160個字節(jié)

          6、 android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區(qū)別是什么?

          兩種,一種是Tween動畫、還有一種是Frame動畫。Tween動畫,這種實現(xiàn)方式可以使視圖組件移動、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動畫,傳統(tǒng)的動畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實現(xiàn),類似電影。

          7、handler機(jī)制的原理

          andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類用來管理特定線程內(nèi)對象之間的消息交換(Message Exchange)。

          1)Looper: 一個線程可以產(chǎn)生一個Looper對象,由它來管理此線程里的Message Queue(消息隊列)。

          2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。

          3) Message Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。

          4)線程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個Message Queue。

          8、說說mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用

          MVC(Model_view_contraller)” 模型_視圖_控制器”。 MVC應(yīng)用程序總是由這三個部分組成。Event(事件)導(dǎo)致Controller改變Model或View,或者同時改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會自動更新。類似的,只要Controller改變了View,View會

          從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來刷新自己。

          View重繪和內(nèi)存泄露的好像是面試經(jīng)常問的問題

          1. View的刷新:

          在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage發(fā)送信息,然后在handle的getmessage里面執(zhí)行invaliate或者postinvaliate.

          2. GC內(nèi)存泄露

          出現(xiàn)情況:

          1.數(shù)據(jù)庫的cursor沒有關(guān)閉

          2.構(gòu)造adapter時,沒有使用緩存contentview

          衍生listview的優(yōu)化問題-----減少創(chuàng)建view的對象,充分使用contentview,可以使用一靜態(tài)類來優(yōu)化處理getview的過程/

          3.Bitmap對象不使用時采用recycle()釋放內(nèi)存

          4.activity中的對象的生命周期大于activity

          調(diào)試方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size]

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