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C/C++經典面試題
面試題 1:變量的聲明和定義有什么區別
為變量分配地址和存儲空間的稱為定義,不分配地址的稱為聲明。一個變量可以在多個地方聲明,
但是只在一個地方定義。加入 extern修飾的是變量的聲明,說明此變量將在文件以外或在文件后面部分
定義。
說明:很多時候一個變量,只是聲明不分配內存空間,直到具體使用時才初始化,分配內存空間,
如外部變量。
面試題 2:寫出 bool 、int、 float、指針變量與“零值”比較的 if 語句
bool型數據:
if( flag )
{
A;
}
else
{
B;
}
int型數據:
if( 0 != flag )
{
A;
}
else
{
B;
}
指針型數:
if( NULL == flag )
{
A;
}
else
{
B;
}
float型數據:
if ( ( flag >= NORM ) && ( flag <= NORM ) )
{
A;
2
}
注意:應特別注意在 int、指針型變量和“零值”比較的時候,把“零值”放在左邊,這樣當把“==”
誤寫成“=”時,編譯器可以報錯,否則這種邏輯錯誤不容易發現,并且可能導致很嚴重的后果。
面試題 3:sizeof 和strlen的區別
sizeof和 strlen 有以下區別:
sizeof是一個操作符,strlen是庫函數。
sizeof的參數可以是數據的類型,也可以是變量,而 strlen只能以結尾為‘\0‘的字符串作參數。
編譯器在編譯時就計算出了 sizeof 的結果。而 strlen 函數必須在運行時才能計算出來。并且 sizeof
計算的是數據類型占內存的大小,而 strlen計算的是字符串實際的長度。
數組做sizeof的參數不退化,傳遞給strlen就退化為指針了。
注意:有些是操作符看起來像是函數,而有些函數名看起來又像操作符,這類容易混淆的名稱一定
要加以區分,否則遇到數組名這類特殊數據類型作參數時就很容易出錯。最容易混淆為函數的操作符就
是 sizeof。
面試題 4:C 語言的關鍵字 static 和 C++ 的關鍵字 static 有什么區別
在C 中static 用來修飾局部靜態變量和外部靜態變量、函數。而 C++中除了上述功能外,還用來定
義類的成員變量和函數。即靜態成員和靜態成員函數。
注意:編程時 static的記憶性,和全局性的特點可以讓在不同時期調用的函數進行通信,傳遞信息,
而 C++的靜態成員則可以在多個對象實例間進行通信,傳遞信息。
面試題 5:C中的 malloc 和C++中的 new有什么區別
malloc和 new有以下不同:
(1)new、 是操作符,可以重載,只能在 C++中使用。
(2)malloc、free是函數,可以覆蓋,C、C++中都可以使用。
(3)new 可以調用對象的構造函數,對應的 調用相應的析構函數。
(4)malloc僅僅分配內存,free 僅僅回收內存,并不執行構造和析構函數
(5)new、 返回的是某種數據類型指針,malloc、free 返回的是void指針。
注意:malloc申請的內存空間要用 free釋放,而 new申請的內存空間要用 釋放,不要混用。
因為兩者實現的機理不同。
面試題 6:寫一個“標準”宏 MIN
#define min(a,b)((a)<=(b)?(a):(b))
注意:在調用時一定要注意這個宏定義的副作用,如下調用:
((++*p)<=(x)?(++*p):(x)。
p指針就自加了兩次,違背了 MIN的本意。
面試題 7:一個指針可以是 volatile 嗎
可以,因為指針和普通變量一樣,有時也有變化程序的不可控性。常見例:子中斷服務子程序修改
一個指向一個 buffer的指針時,必須用 volatile來修飾這個指針。
說明:指針是一種普通的變量,從訪問上沒有什么不同于其他變量的特性。其保存的數值是個整型
數據,和整型變量不同的是,這個整型數據指向的是一段內存地址。
面試題 8:a 和&a 有什么區別
請寫出以下代碼的打印結果,主要目的是考察 a和&a的區別。
#include
void main( void )
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));
return;
}
輸出結果:2,5。
注意:數組名 a可以作數組的首地址,而&a是數組的指針。思考,將原式的 int *ptr=(int *)(&a+1);
改為 int *ptr=(int *)(a+1);時輸出結果將是什么呢?
面試題 9:簡述 C、C++程序編譯的內存分配情況
C、C++中內存分配方式可以分為三種:
(1)從靜態存儲區域分配:
內存在程序編譯時就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。速度快、不容易出錯,
因為有系統會善后。例如全局變量,static變量等。
(2)在棧上分配:
在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋
放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
(3)從堆上分配:
即動態內存分配。程序在運行的時候用 malloc 或 new 申請任意大小的內存,程序員自己負責在何
時用free 或 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活。如果在堆上分配了空間,
就有責任回收它,否則運行的程序會出現內存泄漏,另外頻繁地分配和釋放不同大小的堆空間將會產生
堆內碎塊。
一個C、C++程序編譯時內存分為 5大存儲區:堆區、棧區、全局區、文字常量區、程序代碼區。
4
面試題 10:簡述 strcpy、sprintf 與 memcpy的區別
三者主要有以下不同之處:
(1)操作對象不同,strcpy的兩個操作對象均為字符串,sprintf的操作源對象可以是多種數據類型,
目的操作對象是字符串, memcpy 的兩個對象就是兩個任意可操作的內存地址,并不限于何種數據類型。
(2)執行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。
(3)實現功能不同,strcpy主要實現字符串變量間的拷貝,sprintf 主要實現其他數據類型格式到字
符串的轉化,memcpy主要是內存塊間的拷貝。
說明:strcpy、sprintf 與memcpy都可以實現拷貝的功能,但是針對的對象不同,根據實際需求,來
選擇合適的函數實現拷貝功能。
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