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      1. 3d實習心得體會

        時間:2023-03-13 17:36:36 實習心得 我要投稿
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        3d實習心得體會

          當我們對人生或者事物有了新的思考時,寫心得體會是一個不錯的選擇,這樣我們就可以提高對思維的訓練。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧,下面是小編為大家收集的3d實習心得體會,歡迎大家分享。

        3d實習心得體會

          3d實習心得體會 1

          這十天的實訓我們團隊始終保持著興趣和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完美。過程是辛苦的,同時也是快樂的。安排過來的老師嚴格按照公司的流程來要求我們,為我們分配了項目經理,經理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場。

          一個劇本原文決定著一個動畫內容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的時間做一個3d動畫,時間之短,內容之多,技術之繁雜,如果把一個劇本寫的過于復雜,那可能是我們根本達不到的高度。在回家的路上我看見兩只蝴蝶在花叢中飛舞,振翅輕柔,在陽光下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來做主人翁吧,于是就開始來想它的主題。我想我們將面臨畢業,對社會,對公司的憧憬都是非常的美好。我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業的我們仍舊要經歷風雨,動畫中的蝴蝶也是先經歷了風雨最后才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡單,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲鼓勵。

          這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾。每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好。所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經很快的進入了狀態,沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產生很多的`矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!

          我喜歡這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學習熱情。不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻。有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓對我們大有益處。

          最后我希望我們每位面臨畢業的學生都能像動畫中的蝴蝶一樣在經歷了風雨之后找到四季如春的蝶谷!

          3d實習心得體會 2

          一周的3D實訓結束了。在這一周里我又學到了更多的3D建模的知識與技巧。這次實訓就像是一次愉快的旅行,開拓了我的視野、提升了我的技能,也更一步加強了我的動手能力。

          這一周實訓里,我們需要完成的是把之前自己設計好的別墅進行3D建模。而關于建筑的3D建模陳老師在前半學期已經詳細而耐心的教導過我們了,所以在這周里我們就要把自己所學到的東西運用上去。

          實訓剛開始的一兩天,只是把別墅的一些外墻和地板、屋頂等一些建筑架構建出來,這些對我們來說一點都不難,幾個常用的工具如創建、擠出、賦予材質等的操作,我們已經熟爛于心,所以輕松的就把建筑的外輪廓做好了。接下來的幾天,我就開始了建筑的外表的貼圖。建筑的貼圖不再像老師之前上課那時有案例、有選好的貼圖給我們,這一次,做的是我們自己的設計的建筑,我們必須要自己去決定去思考,用什么樣的圖案會比較適合,讓自己設計的別墅更出色。結合別墅的特點,以及陳老師的教導,我在網上搜索了幾款合適貼圖。接下來就要開始給建筑物附上材質了。當然,我們用的都是Vray材質,這樣可以讓建筑的貼圖更逼真,而且易于修改。一些簡單的貼圖對于我們也不是大問題,唯一有一些難點的就是關于坡屋面的貼圖,我們要用到“多維/子對象”這樣一種方法去操作。我自己設計的別墅沒有采用坡屋頂的造型,所以沒有碰上這方面的困難,可是一位有大部分的同學的設計都有坡屋面,所以雖然之前已經教授過關于坡屋面的貼圖方法,陳老師還是耐心的再給同學們講述了一次,對于我,雖然沒有用上,不過也是一次知識的加深與鞏固。

          貼圖也做好了的話,基本上建筑這一塊就差不多了。然后我們要做的就是給建筑打上燈光了。因為用的是Vray渲染器,所以我們的`燈只需要在一個方向上打一盞就行了,燈光這一塊也不難,只要把相關參數調好,把燈的位置擺好,最重要還有一點,就是在渲染設置里面,把間接照明打開,這樣渲出來的圖的燈光會更接近我們真實的太陽光。

          建筑外形做好了,貼圖貼上了,燈光打好了,那么我們接下來要做的就是把整個效果拍下來,要把最終效果做出來我們也有幾個步驟。首先是要選好角度,這里我們就把相機擺好,挑選了適合的角度之后,我們就要開始渲圖,當然,要先把渲染器設置好才行。根據陳老師教授給我們的經驗是先把各項需要調整的參數都調小,然后渲染出來看效果,再根據情況調節各方面的參數,最后,確定合適之后,我們就可以把參數調高渲染大圖了。最后的工序就是把渲好的圖用PS作后期的處理,使我們的別墅更加的真實美觀。

          在我制作3D的過程中,讓我最頭痛的就是渲染這一塊,經常會因為相機的位置沒擺好,或者是燈光的強度不合適,又或者是渲染器的參數沒設置好,所以不得不反復的渲染了多次。不懂的我就向同學或老師請教,他們都很耐心的幫助我解決問題,在不懈的堅持與奮斗下,我的設計別墅終于“新鮮出爐”了。 總的來說,這次的實訓效果不錯,自己的3D建模水平又提高了,與同學們的交流和互動加深了,而且對于以后出去工作或實習作了一個很好基礎。

          3d實習心得體會 3

          上周星期四,星期五我們進行了3DSMAX的實習課。3DSMAX是個龐大的軟件,廣泛應用于,建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。

          這次學習主要做的是庭院景觀設計,庭院景觀設計是最具功能性的園林景觀設計。由于這學期的課程開的比較遲,課業不是非常多,學習的內容較多,每次,都是上課時還會,上完課文就有會忘了,所以對與3D我覺得學的并不是非常好。所以這個庭院的景觀設計對于我這個初學者來說也還是相當有難度的。

          所幸的是,這次做的任務有課本作為參照,但同樣會遇到一些問題,比如說一開始是我沒有按照書上的操作將所做的圖一一命名。導致后來在材質貼圖時遇到了問題,有給每一塊重新命名,又浪費了許多時間。所以在作圖時,每一步都要非常仔細,不能馬虎。

          另外,我覺得在學習3D的過程中同別人交流也是十分重要的。每個人在學上都會或多或少也些漏洞。我遇到不會的地方都會向旁邊的同學請教,大家也都樂于相互交流。這樣大家都會取得進步的。因此,大家要加強交流,相互學習。

          除此之外,這一次的實習課,除了用到剛學的3D知識,還用到了以前學習的photoshop的知識。Photoshop是我們上學期學習的知識,但學完之后,平時也沒有多加練習,所以到了這學期很多東西都已經忘了。又不得不花一些另外的時間去回想一下以前所學的

          photoshop的知識。這讓我明白,學習過的東西仍舊要勤加練習,不然學跟沒學一樣。要能靈活運用這些軟件,才算學到了知識。

          當看到自己做出來的圖,我才感覺自己的努力沒有白費。那種高興之情我想也只有自己才能明白。

          經過這一次3D的實習,我也有了一些感想和經驗:

          一,學習時千萬不能浮躁,既然開始了就要一直堅持下去。

          二,記錄下在和別人交流時發現的'自己忽視或不理解的知識點。

          三,別心急,水平是在不斷的實踐中完善和發展的。

          四,要勤于練習,及時鞏固已經學過的內容。

          另外,在學習過程中,我也向別人詢問了一些學習3D的方法。他們也給了我一些建議:

          一,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。

          二,掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。

          三,熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。

          四,二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容。

          總之,我覺得學習最重要的是要熱愛3D,要不斷堅持練習。

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