單片機最小系統實訓總結(精選10篇)
總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,并做出客觀評價的書面材料,通過它可以全面地、系統地了解以往的學習和工作情況,不如立即行動起來寫一份總結吧。那么你真的懂得怎么寫總結嗎?下面是小編精心整理的單片機最小系統實訓總結,歡迎大家分享。
單片機最小系統實訓總結 篇1
通過這一個學期的單片機學習,我收獲了很多關于單片機的知識,并且這些知識和日常的生活息息相關。了解了一些簡單程序的錄入,LED顯示器、鍵盤、和顯示器的應用和原理。
LED顯示器:LED顯示器是由發光二管組成顯示字段的器件。通常的8段LED顯示器是由8個發光二極管組成,LED顯示器分共陽極和共陰極兩種。有段選碼和和位選碼。當LED顯示器每段的平均電流位5MA時,就有較滿意的亮度,一般選擇斷碼5—10MA電流;位線的電流應選擇40—80MA。LED顯示器的顯示方式有動態和靜態兩種。7289A芯片是具有SPI串行接口功能的顯示鍵盤控制芯片,它可同時取得8位共陰極數碼管和64個鍵的鍵盤矩陣。7289A的控制指令分為兩類:8位寬度的單字節指令和16位寬度雙字節指令;還有閃爍指令和消隱指令。7289A采用串行方式SPI總線與微處理器通信;7289A與AT89C52接口電路,在實際電路中無論接不接鍵盤,電路中連接到其各段上的8個100千歐的下拉電阻均不可以省去,如果不接鍵盤而只接顯示器可以省去8個10千歐電阻,若僅接鍵盤而不接顯示器,可省去串入DP及SA—SG連線的8個220歐電阻,7289A還需要外接晶體振蕩電路。液晶顯示器簡稱LCD,其顯示原理是用經過處后的液晶具有能改變光線傳輸方向的特性,達到顯示字符和圖形的目的。最簡單的筆段式液晶顯示器類似于LCD顯示器,可以顯示簡單的字符和數字,而目前大量使用的是點陣式LCD顯示器,既可以顯示字符和數字也可以顯示漢字和圖形。如果把LCD顯示屏、背光可變電源、接口控制邏輯、驅動集成芯片等部件構成一個整體,是的與CPU接口十分方便。
鍵盤:鍵盤是最常見的計算機輸入設備,它廣泛應用于微型計算機和各種終端設備上。計算機操作者通過鍵盤向計算機輸入各種指令、數據,指揮計算機的工作。按照鍵盤的工作原理和按鍵方式的不同,可以劃分為四種:機械式鍵盤采用類似金屬接觸式開關,工作原理是使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、噪音大、易維護的特點。塑料薄膜式鍵盤鍵盤內部共分四層,實現了無機械磨損。其特點是低價格、低噪音和低成本,已占領市場絕大部分份額。導電橡膠式鍵盤觸點的結構是通過導電橡膠相連。鍵盤內部有一層凸起帶電的導電橡膠,每個按鍵都對應一個凸起,按下時把下面的觸點接通。這種類型鍵盤是市場由機械鍵盤向薄膜鍵盤的過渡產品。無接點靜電電容式鍵盤使用類似電容式開關的原理,通過按鍵時改變電極間的距離引起電容容量改變從而驅動編碼器。特點是無磨損且密封性較好。
按照按鍵方式的不同鍵盤可分為接觸式和無觸點式兩類。接觸式鍵盤就是我們通常所說的機械式鍵盤,它又分為普通觸點式和干簧式。普通觸點式的兩個觸點直接接觸,從而使電路閉合,產生信號;而干簧式鍵盤則是在觸點間加裝磁鐵,當鍵按下時,依靠磁力使觸點接觸,電路閉合。與普通觸點式鍵盤相比,干簧式鍵盤具有響應速度快、使用壽命長、觸點不易氧化等優點。無觸點式鍵盤又分為電容式、霍爾式和觸摸式三種。其中電容式是我們最常用到的鍵盤類型,它的觸點之間并非直接接觸,而是當按鍵按下時,在觸點之間形成兩個串聯的平板電容,從而使脈沖信號通過,其效果與接觸式是等同的。電容式鍵盤擊鍵時無噪聲,響應速度快,但是價格很高一些。
顯示器:按照顯示器的顯示管分類CRT、LCD。按顯示色彩分類單色顯示器、彩色顯示器。按大小分類通常有14寸、15寸、17寸和19寸,或者更大。顯示管的屏幕上涂有一層熒光粉,電子槍發射出的電子擊打在屏幕上,使被擊打位置的熒光粉發光,從而產生了圖像,每一個發光點又由“紅”“綠”“藍”三個小的發光點組成,這個發光點也就是一個象素。由于電子束是分為三條的,它們分別射向屏幕上的這三種不同的發光小點,從而在屏幕上出現絢麗多彩的畫面。顯示器顯示畫面是由顯示卡來控制的。若仔細觀察顯示器上的文本或圖像是由點組成的,屏幕上點越多越密,則分辨率越高。
屏幕上相鄰兩個同色點的距離稱為點距,常見點距規格有0、31mm、0、28mm、0、25mm等。顯示器點距越小,在高分辨率下越容易取得清晰的顯示效果。電子束采用光柵掃描方式,從屏幕左上角一點開始,向右逐點進行掃描,形成一條水平線;到達最右端后,又回到下一條水平線的左端,重復上面的過程;當電子束完成右下角一點的掃描后,形成一幀。此后,電子束又回到左上方起點,開始下一幀的掃描。這種方法也就是常說的逐行掃描顯示。而隔行掃描指電子束在掃描時每隔一行掃一線,完成一屏后再返回來掃描剩下的線,這與電視機的原理一樣。隔行掃描的顯示器比逐行掃描閃爍得更厲害,也會讓使用者的眼睛更疲勞。完成一幀所花時間的倒數叫垂直掃描頻率,也叫刷新頻率,比如60Hz、75Hz等。
通過這幾天的單片機的實訓,我在理論的基礎上更深刻的掌握了單片機的深層內容及實際生活中的應用,實訓鍛煉了自己動手能力和思維能力,還有在軟件方面的編程能力,讓我受益匪淺,同時也暴露出一些平時學習上的問題,讓我深刻反思。這些問題的發現將為我以后的學習和工作找明道路,查漏補缺為進一步學習作好準備。通過實訓,讓我懂得了如何編寫一些簡單的程序,學會了如何制作單片機應用程序,并且可以在今后的日常生活中靈活運用。
單片機最小系統實訓總結 篇2
通過為期一周的單片機實訓,是我們對這門課有了許多新的了解,彌補了在課堂上學習的不足。相信這對我們以后的學習和工作都會有很大的幫助。我們一定要在最短的時間里對這些不足加以改正!
首先,在這次試訓中我被單片機強大的功能所震撼,以前在課堂上完全沒有能理解可編程單片機的優越性。這次通過實體仿真軟件等輔助軟件的共同效果,是這次試訓有了鮮明的活力。換是我們認識到這次試訓不僅僅是一個軟件的應用,更多的是使我們認識到學習到很多在課堂上無法得到的東西。特別是protues軟件的功能是我們了解了當今開發系統的新方向,簡直太不可思議啦!
單片機作為一種最簡單的軟件,與我們的日常生活息息相關,了解一些單片機程序的簡單錄入是非常必要的。如:LED顯示器、鍵盤和顯示器的應用和原理。
在被刺實訓中我們每個人通過一個八位流水燈的制作,使我們深深地體會到了單片機在現實生活中的小小應用,既增強了我們的好奇心,又鞏固了我們的理論知識。更讓我們體會到了單片機手動的開始平臺的完善與成熟。只要你有想法,單片機就有可能讓他成為現實。這里我學習完protues軟件后的第一感覺是,雖然這軟件工作不穩定,但是會有相當不錯的效果出來。這對我以后的工作一定會有幫助的。在這次試訓中不僅只對單片機編程有了新的認識,還對整個單片機的開發平臺都有了一廳的了解,這是一筆不錯的收獲。
通過這幾天的試訓,使我的感觸很深,真實“條條大路通羅馬”,要達到目的,不同的人就有不同的方法。只要你的方法不錯!五花八門都可以,而且是各有特色。走出來的結果都有各自的獨到之處。在編程中“簡”字貫穿于整個程序設計中,越簡單越好,畢竟單片機留給用戶的資源是有限的,所以我們要充分利用這些資源,達到更好的效果,這些是我們在以后的學習生活中應值得注意的地方。
在試訓中有苦有甜,當我們為一個很難攻破的程序找出路時,心情煩躁,感覺自己很不可理喻,當程序一點一點編好后,自己從心底感覺到一點小小的安慰,看著自己的成果。感覺很欣慰,有一絲絲的甜意,幾天的實訓使自己的思維邏輯也有了小小的進步。
單片機最小系統實訓總結 篇3
《單片機》這門課程我已經學了一個學期了,在這一個學期的學習過程中,我一開始不怎么懂得編程,但慢慢的我現在已經不僅會讀程序還會寫程序了。真為自己一個學期來努力學到的單片機知識只是而感到高興。
怎么學單片機?也?吹接腥苏f學了好幾個月可就是沒有什么進展。當然,受限于每個人受到的教育水平不同和個人理解能力的差異,學習起來會有快慢之分,但我感覺最重的就是學習方法。一個好的學習方法,能讓你事半功倍,這里說說我學習單片機的經歷和方法。 我覺得學習單片機首先要懂得C語言,因為單片機大多說都是靠程序來實現的,如果看不懂程序或則不懂的編程是很難學會單片機的。學習單片機首先要明白一個程序是怎么走的,要完全懂得程序每一個步驟的意思。其次要懂得每一條指令的意思,不能盲目地去靠背指令,這是記得不牢靠的,最主要的還是靠了解。學習單片機最主要的對89C51芯片內部結構有全方面的,只要了解了89C51才能知道單片機實現什么樣的功能和作用,才能對單片機有更深一步的了解。 通過一個學期《單片機》這門課程的學習,我也從中有了不少心得和體會想和大家分享一下。
萬事開頭難、要勇敢邁出第一步。開始的時候,不要老是給自己找借口,不要說單片機的程序全是英文,自己看不懂。遇到困難要一件件攻克,不懂指令就要勤奮看書,不懂程序就先學它,這方面網上教程很多,隨便找找看一下,做幾次就懂了。然后可以參考別的人程序,抄過來也無所謂,寫一個最簡單的,讓它運行起來,先培養一下自己的感覺,知道寫程序是怎么一回事,無論寫大程序還是小程序,要做的工序不會差多少。然后建個程序,加入項目中,再寫代碼、編譯、運行。必須熟悉這一套工序。個人認為,一塊學習板還是必要的,寫好程序在上面運行一下看結果,學習效果會好很多,仿真器就看個人需要了。單片機是注重理論和實踐的,光看書不動手,是學不會的。 知識點用到才學,不用的暫時丟一邊。厚厚的一本書,看著人頭都暈了,學了后面的,前面的估計也快忘光了,所以,最好結合實際程序,用到的時候才去看,不必說非要把書從第一頁看起,看完它才來寫程序。比如你寫流水燈,完全就沒必要看中斷的知識,專心把流水燈學好就是了,這是把整本書化整為零,一小點一小點的啃。 程序不要光看不寫,一定要自己寫一次。最開始的時候,什么都不懂,可以抄人家的程序過來,看看每一句是干什么用的,達到什么目的,運行后有什么后果?疵靼琢酥螅鸵约簩懸淮,你會發現,原來看明白別人的程序很容易,但到自己寫的時候卻一句也寫不出來,這就是差距。當你自己能寫出來的時候,說明你就真的懂了。
必須學會掌握調試程序的方法。不少人寫程序,把代碼寫好了,然后一運行,不是自己想要的結果,就暈了,然后跑到論壇上發個帖子,把程序一貼,問:為什么我的程序不能正常運行?然后就等別人來給自己分析。這是一種很不好的行為,應該自己學會發現問題和學會如何解決問題。這就需要學習調試程序的方法,比如KEIL里,可以下斷點啦,查看寄存器內容等等,這些都是調試程序的手段,當你發現你寫的程序運行結果和你想象中不一樣的時候,你可以單步,也可以下斷點,然后跟蹤,查看各相關寄存器內容,看看程序運行過中是不是有什么偏差,找出影響結果的地方,改正過來。這一個過程非常重要,通過程序的排錯,你可以學到的知識是書上得不到的。
找到解決問題思路比找到代碼更重要。我們用單片機來控制周邊器件,達到我們想到的目的,這是一個題目,而如何寫出一個程序,來控制器件按你想要的結果去運作,這個就是解題的思路。要寫程序,就得先找到解決問題的思路,你學會找出這個解題思路,比你找到代碼更為重要。不少人很喜歡找人家的代碼,有的人甚至有了代碼就直接復制到自己的程序中,可以說,這不是一種學習的態度,無助于你編程水平的提高。我幾乎不怎么看人家的代碼,多數時候是看別人的思路,有方框圖最好,沒有的話文字說明也可以。要從代碼中看出別人處理問題的思路,是相當困難的,特別是大型的程序,看起來是非常的累人。所以現在我也明白了,以前讀書時說的程序流程圖很重要,現在算是知道了。當你知道一個問題怎么去解決了,那么剩下的只是你安排代碼去完成,這就已經不是什么問題了。
開動腦筋,運用多種方法,不斷優化自己的程序。想想用各種不同方法來實現同一功能。這是一個練習和提高的過程,一個問題,你解決了,那么你再想想,能不能換種寫法,也可以實現同一功能,或者說,你寫出來的代碼,能不能再精簡一點,讓程序執行效率更高,這個過程,就是一個進步的過程。很多知識和經驗的獲得,并不是直接寫在書讓你看就可以得到的,需要自己去實踐,開動腦筋,經驗才能得到積累,編程水平才能有所提高。
看別人的程序,學習人家的思路。這個在學習初期是很有用,通過看別人的程序,特別是老師寫出的具有一定水平的程序,可以使自己編程水平得到迅速的提高。同時,也可以結合別人的編程手法,與自己的想法融合在一起,寫出更高水平的程序,從中得到進步。但要注意,切忌將學習變成抄襲,更不是抄襲完了就認為自己學會了,這樣做只會使你退步。
嘗試編寫一下綜合應用的程序。從流水燈學起,到動態掃描,再到中斷,那么,你可以試試寫一下時鐘這種綜合性應用的程序,不要小看時鐘,要寫好它不是一件容易的事情,它包括了單片機大部分的知識,比如有按鍵(IO讀。、動態掃描(IO輸出)、中斷等,如何協調好各功能模塊正常工作,才是編程者需要學習的地方,當你單獨寫一個功能的時候,比如按鍵讀取,你可能感覺很容易,因為你的程序什么也不做,只是讀按鍵。但把它和其它功能混合在一起,如何在整個程序運行中使每一部分都正常工作,這就不是寫一個按鍵讀取這么容易的事情,功能模塊之間有可能會互相影響,比如你需要讓數碼管既能顯示,又要去處理按鍵讀取,怎么使這兩部分都正常工作,這就是一個協調過程。當你有了這個處理協調能力,你就算是入門了。
著重于培養解決問題的能力,而不是具體看自己編寫了多少程序或者做過什么!皩W單片機重點在于學習解決問題的思路,而不是局限于具體的芯片類型和語言”這一直是我的座右銘,是我學單片機學習單片機之后感悟出來的。真正的能力不是你曾經編寫過多少個可以實現的程序,而應該是:“遇到沒有解決過的問題,能利用自己已學的知識,迅速找到解決問題的方法!边@個才是能力。
面對一個新程序時,多自己開動腦筋,不要急于找別人的程序。有不少人面對一個新程序時,第一步想到的就是網上找別人寫過的程序,然后抄一段,自己再寫幾句,湊在一起就完成任務,這雖然可能是省時間,但絕對不利你的學習。當你接到一個程序時,應該先自己構思一下整個程序的架構,想想如何來完成。有可能的話,畫一個流程圖,簡單的可以畫在腦子里,對程序中用到的數據、變量有一個初步的安排,然后自己動手去寫,遇到實在沒辦法解決的地方,再去請教老師或同學,或看別人是怎么處理的,這樣首先起碼你自己動過腦想過,自己有自己的思路。如果你一開始就看別人的程序,你的思維就會受限在別人的思維里,自己想再創新就更難了,這樣你自己永遠也沒辦法提高,因為你是走在別人的影子里。
學會提問題。一般來說,學習過程中,你遇上的問題,多數人也有遇上的,所以如果有什么不懂,你可以去問老師。我覺得學習單片機最主要的要多提問,對于一個自己不是太懂的程序,自己一定要多提問幾遍,這樣不但有利于加深自己的印象還能從中學到不少別人的方法。
經過一個學期我對《單片機》這門課程的學習,不僅讓我懂得了很多程序的編寫,還讓我學到了很多對自己有用的學習方法?偨Y這個學期來的我自己的學習情況,我覺得自己對編程進步了不少,懂得運用正確的學習方法學習單片機程序,不再去死記硬背指令了。所以我覺得學習要不斷總結學習方法,才能讓自己學習不斷進步。
單片機最小系統實訓總結 篇4
單片機是一門應用性和綜合性很強的學科,它綜合了電子技術中的模擬電路和數字電路方面的知識,特別是數字電路,因為數字電路在單片機里面的應用很多。由于單片機涉及的知識很多,所以我們只能循序漸進的學習,逐步的積累,沒有什么捷徑可循。
在大二的時候,我就聽學長介紹過單片機,當時感覺很神奇,從此就對單片機特別感興趣,也感覺它特別有用。于是經學長推薦,在大二上學期我利用學習之余在圖書館借書,學習了KILE和Proteus軟件,剛開始學習的時候,對單片機沒有什么認識,不知道什么是單片機,更不知道它有什么作用。通過學習才大體知道了單片機的一些知識。由中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、I/O接口、定時器/計數器以及串行通信接口等集成在一塊芯片上,構成了一個單片微型計算機,簡稱為單片機。也算給我正式學習單片機打下一個基礎。
在大二下學期,我購買了一套單片機學習開發板和郭天祥主編的《新概念51單片機C語言教程》,從此正式開啟我的單片機學習之路。在剛開始學時,就完全模仿郭天祥主編的這本書再結合開發板一步一步的學,從點亮一個發光二級管,流水燈,數碼管,定時器,中斷,矩陣鍵盤,AD、DA,串口通行,I2C總線等一步一步的深入學習。此時,我雖然能看懂程序,一些簡單的程序可以自己編寫,但一些比較復雜的自己編不出來。在大二暑假,我發現了郭天祥主講的《十天學
會單片機》視屏,于是我堅持天天看視屏,然后在自己根據視屏內容結合開發板寫程序,調程序,就這樣學了一個暑假。通過這個視屏,我初步了解了單片機的硬件結構,編程方法及調試方法(用KILE軟件調試和用開發板調試),寄存器的使用,學會了如何看芯片資料,初步開始利用芯片時序圖來編程?梢哉f這個視屏對我學習單片機有巨大的幫助,更夸張的說是這個視屏將我帶進了單片機的世界,讓我盡情的體驗單片機帶給我的快樂!
在大三上學期,我有幸參加了教改班的單片機課程學習。我覺得鄧老師的教學很有特點,讓我們自己一個模塊、一個模塊的焊電路板,寫程序,調試,然后上講臺講。這樣不僅提高了我對單片機的進一步學習,更鍛煉了我在公眾面前的表達能力。我覺得大學的教育就應當如此,應該多注重學生的實際動手操作能力,只有自己親自動手做了,才能體會到其中的艱辛,當然還伴隨著眾多的樂趣。在經過大三一學期的學習,我的單片機水平有了質的飛躍。首先焊電路板,從單片機最小系統、電源、流水燈開始,第一次自己通過模電上學的一個電源的構成知識做了一個電源,知道了用HC573鎖存器對流水燈的作用以及上拉電阻的用法。其次焊數碼管,數碼管有共陰共陽之分,焊電路板以及寫程序都有區別。接著焊了鍵盤、串口通信、液晶、AD、DA、I2C總線24C02芯片、時鐘芯片DS1302、DS12C887、溫度傳感芯片18B20以及其他模塊。通過焊電路,現在對單片機各個模塊的硬件設計了如指掌,通過軟件調試,我已經基本掌握用芯片資料時序圖和寄存器編程。最后階段我用了一個多月的時間做了三個時鐘,下面以我做的三個時鐘為例講一下感受:
1:用定時器中斷、24C02芯片、按鍵和1602液晶做了一個年、月、日、星期、時、份、秒都可調的時鐘,充分利用24C02掉電保護的特點,當關閉電源后再次打開,時鐘會從上次停止的時間繼續走。在做這個時鐘時,要注意24C02的時序圖以及寄存器的初始化。并且要注意寫完時鐘后,首次使用24C02,時鐘可能是亂碼,只需要用按鍵的加減鍵將其調為可讀的時鐘后,以后上電數據就可以正常走。
2:用DS1302、18B20和液晶做了一個不可調節的時鐘。設計這個芯片的初衷是學習DS1302和18B20這兩個芯片,于是我寫程序實現了一個時鐘從設定的初值時間開始走,并且顯示溫度。在設計中,一定要對DS1302寄存器初始化后他才能正常工作,在對照18B20芯片手冊寫程序時,我充分體驗到了鄧老師說的一句話“硬件設計簡單,軟件必然是復雜的”。在對18B20寫程序時,遇到了很多麻煩,都是時序的問題。
3:用DS12C887、按鍵和液晶做了一個年、月、日、星期、時、份、秒可調節的時鐘。由于DS12C887內部自帶晶振和可充電鋰電池,上電后自動充電,所以這個時鐘掉電后內部時鐘繼續走,。在寫這個時鐘時,DS12C887一直用不起來,開始是由于時序不對,后來表不走,最后發現內部晶振沒起振,是因為對其內部寄存器的初始化不對?傊谟龅礁鞣N奇怪的現象后不斷調試,最終將三個時鐘調出來了。
寫完這三個時鐘,我收獲挺大的,現在可以比較熟練地利用時序圖寫程序,也對單片機的定時、中斷有了進一步的了解,可以說這是我單片機學習的又一大提高。
有時候單片機的學習很單調,比如檢查電路,程序怎么也寫不對,這些問題檢查好多遍也沒解決,有些知識學起來很抽象,不容易理解,只能慢慢適應,一邊學習理論知識,一邊編寫程序,將程序刷入單片機進行耐心的調試,通過這種方式才能更快速的學習單片機。同時也會從學習中體會成功的喜悅。
總之,在一學期的學習中,從硬件,軟件,調試,演講等各個方面都有了很大的收獲。
單片機最小系統實訓總結 篇5
近兩周的單片機實訓結束了,最大的感受是,這是進入大學以來所學的最貼近實際的一門課,原來書本知識與實際操作之間竟然存在這樣大的差距,讓我不得為今后的工作捏了一把汗,決心更加深入的學習,讓自己成為實用型的人。
在做喇叭自檢時,我們認為的把程序復雜化了,在做鍵盤自檢時我們和大多數同學一樣,都沒有把采樣保持做好,雖然是第一個接受檢查的,但我們還是按老師的要求重新完善了程序。
在做最后的任務時,我們組的任務是“乒乓球游戲機”,開始覺得很有趣,就是雙方互打,但是經過和老師的商量和自己站在一個“消費者”的角度考慮后,發現我們的設想太簡單了,于是,我們又給它加了“計算比分”、“接住球后加速”以及用不同的顯示和聲音來表示是否接住球,最后我們又發現這個游戲機沒有復位功能,這能玩一次,但是我們用了幾段程序都沒有實現預想的效果,設計進入了瓶頸階段,最后,我們在圖書館查找資料,并按我們的要求修改,終于實現了這個功能。
由于我們測試的次數太多,我也“練就”了很好的打游戲的技術,呵呵,真希望有機會把我們的設計變成產品,和更多人分享我們的樂趣。不過,我們現在的水平離這一目標還差的很遠,我們要繼續努力。
通過最后的測試,我發現我對知識的掌握有些不透徹,比如“硬件編程框圖”,平時看過很多次但都沒有用心記過,頭腦中對他的記憶很模糊,因此,這就成了我們知識結構中的一個盲點,實訓就是讓我們在實際操作中發現自己對知識掌握不足的地方并把它補足,我會繼續把這些模棱兩可的這是都用心學透徹。
在整個實訓過程中,同組三個人配合的十分默契,雖然我們對知識的掌握不盡相同,但是我們卻各具所長,我想這就是“團隊”的作用,在完成任務過程中,我們不斷相互幫助、互相學習,是任務順利進展,每個人都有所提高,感謝老師的幫助,感謝這次實訓的機會。
單片機最小系統實訓總結 篇6
最近自己對單片機特別的感興趣,因為看到它能控制電機的轉動,自己覺得很神奇。就想弄清楚它到底是怎么做到的?
我看到書上講:單片機可以用兩種語言編寫,一種是c語言,另外一種是匯編語言。匯編語言是一種機器語言,且代碼繁瑣,不易記憶。需要掌握單片機的內部結構和邏輯結構,通過看了幾本書讓我了解認識到匯編確實太繁瑣,不過我學習過c語言,也參加了全國計算機二級考試,覺得自己在一方面具有優勢,能很快學好它。
不過在學習中,我才發現學習單片機不僅僅需要軟件的知識,還需要硬件的知識。我買了一個單片機在實踐中就是一個活生生的例子,沒有相應的硬件知識,我連單片機怎么和電腦相連都不知道,我為我當初的想法感到羞愧。單片機是一門很好的學問,需要我去鉆研它。
時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機綜合課程設計也在一周內完成了。
俗話說“好的開始是成功的一半”。說起課程設計,我認為最重要的就是做好設計的預習,認真的研究老師給的題目,選一個自己有興趣的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不茍的去聽去想,因為只有都明白了,做起設計就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去選題目做設計,到頭來一點收獲也沒有。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調試,掌握其方法。
雖然這次的課程設計算起來在實驗室的時間只有三天,不過因為我們都有自己的實驗板,所以在宿舍里做實驗的時間一定不止三天。
硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按著設計的思想與要求運動起來。
當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由于粗心大意焊錯了線,由于對課本理論的不熟悉導致編程出現錯誤。第二,是在學習態度上,這次課設是對我的學習態度的一次檢驗。對于這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作為一名工程技術人員,要求具備的首要素質絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數都是由于我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什么事情,只要你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰困難的勇氣,就沒有什么辦不到的。
單片機最小系統實訓總結 篇7
這周我們進行了單片機實訓,一周中我們通過七個項目1:P1口輸入/輸出2:繼電器控制3音頻控制4:子程序設計5:字符碰頭程序設計6:外部中斷7:急救車與交通信號燈,練習編寫了子程序、熟悉了人工會匯編方法、設計和調試方法。學習了P1口、I/O端口、外部中斷技術的基本的使用方法及輸入/輸出端口控制方法。而且初步掌握了大型程序的調試方法。
實訓中首先對MCS-51單片機開發試驗系統鍵盤監控操作、使用及配套的仿真軟件的`應用進行了熟悉和了解。該實驗儀提供了許多基本實驗電路和實驗插孔,對于基本的實驗只需要少量連線就可以進行,減少了繁瑣的實驗連線過程,以減輕工作量,突出實驗的內涵,達到培養實際動手能力,加強對實驗電路的理解。通過本實驗儀器進一步了解了單片機存儲器的組織結構、單片機片內片外數據存儲器讀寫方法、工作寄存器的應用、單片機對簡單編程及調試方法進一步的掌握了調試軟件的操作方法和編程環境。
編寫并調試完成一個實驗項目總概括起來有五大步驟:
1、立項目
2、查找數據
3、畫流程圖、
4根據流程圖進行編程
5、編完后進行修改、調試、編譯等。
最終要達到會寫、會做、會說,編寫開始幾個項目的程序還比較順利,到了編寫LED燈碰頭程序、字符碰頭程序、急救車與交通燈呈程序時遇到了好多困難,本來還以為編程會很簡單的,等到實際操作起來才
知道它的復雜性,沒有想像中的那么得心應手,理解流程是有思維的前提。不過經過我們最后在全組人竭盡全力,老師的精心指導下,花費的時間與精力終于沒有白費,效果漸漸地出現了。這是我們共同努力的結果,在享受我們成果之時,不得不感慨單片機的重要性與高難度性,所以為期一周的單片機課程設計沒有浪費,我們從中學到了很多知識,也讓我們對單片機有了更深一步的了解。雖然最后結果是出來了,可這與老師的精心指導是分不開的。
這次實訓雖然其中會有些錯誤和失敗,但總的來說是受益匪淺,在運用中發現問題,解決問題,就是最大的收獲。專心做自己的事,是一種樂趣;互相交流,是大家一起進步的必要過程;上網查閱資料,是獲得所需信息的有效途徑。我想,這些練習和經驗都將是我以后最寶貴的財富!
單片機最小系統實訓總結 篇8
一周的實訓,讓我們從另一個角度去發現單片機。期間我學會了很多寶貴的知識和經驗,在這次單片機實訓中我們鞏固了我們平時所學的內容;
加深了對各種調試和仿真軟件的使用技能;
掌握了單片機應用電路的設計和調試方法。
首先,我們要從所給定的元器件中設計出6個不同的電路,并編寫程序實現相關任務要求。我們小組設計出的電路主有:
。1)數碼管輪流顯示百十個位的數。要求:數據來源于撥碼開關;
個位顯示完畢停留的時間稍微長些。
。2)定時計數器實現對外部脈沖計數5次后,流水燈的狀態由亮點左流動轉化成閃爍5次,然后回到初始狀態。
(3)單鍵改變流水燈狀態。按鍵一旦按下,流水燈狀態由暗點右流動轉化成閃爍8次,然后回到初始狀態。
。4)雙鍵改變流水燈狀態。按鍵K0(連接INT0)按下,流水燈狀態由亮點左流動,轉化成閃爍5次,然后回到初始狀態;按鍵K1(連接INT1)按下,流水燈狀態由亮點左流動,轉化成暗點右流動至最右端,然后回到初始狀態;并且按鍵K1級別高于K0。
。5)串口輸出數據,實現在2個數碼管上顯示60秒計數器。
。6)在集成的8位數碼管上動態顯示出:1——8的效果。
其次,我們要對我們所設計的電路進行電路布局、連線,檢查電路是否出現錯誤或者遺漏。
然后,學會用KEIL軟件調試程序,并用該軟件菜單的各項調試工具和窗口。再結合硬件和軟件,進行整體調試。
最后,當我們根據相關要求從所給定的元器件中設計出6個不同的電路、編寫程序、線路布局,調試成功,我們的設計就完成了。
在這實訓期間我深刻的認識到了理論知識和實踐操作必須是相結合的,也許在實訓時會有很多各種軟、硬件等故障。
在編程時我們就出現了很大的障礙,本來還以為編程會很簡單的,等到實際操作起來才知道它的復雜性,沒有想像中的那么得心應手,最后不得不求出其他小組,原來本身程序的思維是正確的,只是步驟中有點小錯誤,所以導致整個程序的結果很亂。
我們在做雙鍵改變流水燈狀態的電路時又發現了一個頭痛的問題,發光二極管不亮、開關不管用,剛開始的時候,我們檢查了好幾遍就是沒有發現問題,快要失去耐心是發現少兩連接了兩根線,這是個好現象讓我們有了繼續往下的勇氣,終于在反復的檢查研究中,我們發現發光二極管不亮的正負方向反了,開關接錯了位臵,這才導致連接線路期間的錯誤不斷。結果是可喜的,在我們小組竭盡全力,同學老師的幫忙下,我們的電路很成功。
我們會遇到很多挫折,不要氣餒,不要放棄。我們只有這樣才能提高自己的實際操作能力;培養自己獨立思考能力;樹立良好的心理素質和吃苦耐勞精神。因此,本實訓對培養學生正確的勞動觀念、組織紀律性、團隊合作精神。
單片機最小系統實訓總結 篇9
很多人說,學單片機最好先學匯編語言,以我的經驗告訴大家,絕對沒有這個必要,初學者一開始就直接用C語言為單片機編程,既省時間,學起來又容易,進步速度會很快。
在剛開始學單片機的時候,千萬不要為了解單片機內部結構而浪費時間,這樣只能打擊你的信心,當你學會編程后,自然一步步就掌握其內部結構了。單片機提高重在實踐,想要學好單片機,軟件編程必不可少。但是熟悉硬件對于學好單片機的也是非常重要的。
如何學習好硬件,動手實踐是必不可少的。我們可以通過自己動手做一個自己的電子制作,通過完成它,以提高我的對一些芯片的了解和熟練運用它。這樣我們就可以多一些了解芯片的結構。我相信,你完成了一個屬于自己的電子制作,你的單片機水平就會有一個質的提高。
這就是我學習單片機的心得體會,希望給單片機的愛好者學好單片機有所幫助。
使用單片機就是理解單片機硬件結構,以及內部資源的應用,在匯編或C語言中學會各種功能的初始化設置,以及實現各種功能的程序編制。
第一步:數字I/O的使用。顯示輸出電平,就可以學習引腳的數字I/O功能,在按下某個按鈕后,某發光二極管發亮,這就是數字電路中組合邏輯的功能,雖然很簡單,但是可以學習一般的單片機編程思想,例如,必須設置很多寄存器對引腳進行初始化處理,才能使引腳具備有數字輸入和輸出輸出功能。每使用單片機的一個功能,就要對控制該功能的寄存器進行設置,這就是單片機編程的特點,千萬不要怕麻煩,所有的單片機都是這樣。
第二步:定時器的使用。學會定時器的使用,就可以用單片機實現時序電路,時序電路的功能是強大的,在工業、家用電氣設備的控制中有很多應用,例如,可以用單片機實 現一個具有一個按鈕的樓道燈開關,該開關在按鈕按下一次后,燈亮3分鐘后自動滅,當按鈕連續按下兩次后,燈常亮不滅,當按鈕按下時間超過2s,則燈滅。數 字集成電路可以實現時序電路,可編程邏輯器件(PLD)可以實現時序電路,可編程控制器(PLC)也可以實現時序電路,但是只有單片機實現起來最簡單,成本最低。定時器的使用是非常重要的,邏輯加時間控制是單片機使用的基礎。
第三步:中斷。單片機的特點是一段程序反復執行,程序中的每個指令的執行都需要一定的執行時間,如果程序沒有執行到某指令,則該指令的動作就不會發生,這樣就會耽誤很多快速發生的事情,例如,按鈕按下時的下降沿。要使單片機在程序正常運行過程中,對快速動作做出反應,就必須使用單片機的中斷功能,該功能就是在快速動作發生后,單片機中斷正常運行的程序,處理快速發生的動作,處理完成后,在返回執行正常的程序。中斷功能使用中的困難是需要精確地知道什么時候不允許中斷發生(屏蔽中斷)、什么時候允許中斷發生(開中斷),需要設置哪些寄存器才能使某種中斷起作用,中斷開始時,程序應該干什么,中斷完成后,程序應該干什么等等。中斷學會后,就可以編制更復雜結構的程序,這樣的程序可以干著一件事,監視著一件事,一旦監視的事情發生,就中斷正在干的事情,處理監視的事情,當然也可以監視多個事情,形象的比喻,中斷功能使單片機具有吃著碗里的,看著鍋里的功能。
以上三步學會,就相當于降龍十八掌武功,會了三掌了,可以勉強護身。
第四步:與PC機進行RS232通信。單片機都有USART接口,特別是MSP430系列中很多型號,都具有兩個USART接口。USART接口不能直接與PC機的RS232接口連接,它們之間的邏輯電平不同,需要使用一個MAX3232芯片進行電平轉換。USART接口的使用是非常重要的,通過該接口,可以使單片機與PC機之間交換信息,雖然RS232通信并不先進,但是對于接口的學習是非常重要的。正確使用USART接口,需要學習通信協議,PC機的RS232接口編程等等知識。試想,單片機實驗板上的數據顯示在PC機監視器上,而PC機的鍵盤信號可以在單片機實驗板上得到顯示,將是多么有意思的事情啊!
第五步:學會A/D轉換。MAP430單片機帶有多通道12位A/D轉換器,通過這些A/D轉換器可以使單片機操作模擬量,顯示和檢測電壓、電流等信號。學習時注意模擬地與數字地、參考電壓、采樣時間,轉換速率,轉換誤差等概念。使用A/D轉換功能的簡單的例子是設計一個電壓表。
第六步:學會PCI、I2C接口和液晶顯示器接口。這些接口的使用可以使單片機更容易連接外部設備,在擴展單片機功能方面非常重要。
第七步:學會比較、捕捉、PWM這些功能可以使單片機能夠控制電機,檢測轉速信號,實現電機調速器等控制起功能。
如果以上七步都學會,就可以設計一般的應用系統,相當于學會十招降龍十八掌,可以出手攻擊了。
第八步:學習USB接口、TCP/IP接口、各種工業總線的硬件與軟件設計?學習USB接口、TCP/IP接口、各種工業總線的硬件與軟件設計是非常重要的,因為這是當前產品開發的發展方向。到此為止,相當于學會15招降龍十八掌,但還不到打遍天下無敵手的境界。
即使如此,也算是單片機大蝦了!
單片機最小系統實訓總結 篇10
兩周的單片機課程設計實訓,真是讓我們受益匪淺,學到了很多東西,不管怎么樣,先感謝學校給我的這么多機會。真正的學到了東西。
此次課程設計軟件與硬件相結合,考察了我們的焊接水平與編程能力。因為以前做過關于焊接的電工實習,所以對于我們機械設計專業的學生而言焊接是不成問題,也很順利;可到了編程時就出現了很大的障礙,先開始的顯示時鐘還算順利,本來還以為編程會很簡單的,等到實際操作起來才知道它的復雜性,沒有想像中的那么得心應手,理解流程是有思維的前提。其實本身程序的思維是正確的,只是步驟中有點小錯誤,所以導致整個程序的結果很亂,在仔細修改程序之后,終于一步步地達到效果了。
系統以AT89S51為核心部件,利用軟件編程,通過鍵盤控制和液晶顯示實現了秒表的功能,能實現本設計題目的基本要求和發揮部分。盡量做到硬件電路簡單穩定,充分發揮軟件編程的優點,減小因元器件精度不夠引起的誤差。
我們將各個部分的程序編好后怎么都連不起來,出不了預期的效果。對于硬件在編程過程中PCB板的接觸又是一個頭疼的問題,在進行編譯的時候,數碼顯示管上什么都沒有,按一下旁邊與之相連的元器件時就有顯示了,所以也花費了好多時間在PCB板的重新焊接上,最后在全組人竭盡全力,老師的精心指導下,程序基本編寫成功,這是我們共同努力的結果,在享受我們成果之時,不得不感慨單片機的重要性與高難度性,所以為期兩周的單片機課程設計沒有浪費,我們從中學到了很多知識,也讓我們對單片機有了更深一步的了解。雖然最后結果是出來了,可這與老師的精心指導是分不開的,他引導我們的思路,本來一竅不通的我們經過老師的點撥基本上通了,所以說老師是功不可抹的。
由于時間有限和本身知識水平的限制,本系統還存在一些不夠完善的地方,要作為實際應用還有一些具體細節問題需要解決。
踉踉蹌蹌地忙碌了兩周,我的單片機課程設計也終將告一段落。設計實物也基本達到預期的效果,但由于能力和時間的關系,總是覺得有很多不盡人意的地方,譬如功能不全、外觀粗糙……數不勝數。但我可以自豪的說,這里面的每一段代碼,都有我的勞動。當看著自己的程序,自己成天相伴的系統能夠健康的運行,真是莫大的幸福和欣慰。我相信其中的酸甜苦辣最終都會化為甜美的甘泉。
總而言之,單片機課程設計對于我們有很大的幫助,我們從中受益匪淺。
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