【推薦】小班說課稿集合十篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到說課稿,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。說課稿應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的小班說課稿10篇,歡迎閱讀與收藏。
小班說課稿 篇1
一、說設計意圖
這個活動選自小班上冊主題二中的活動四《給媽媽的媽媽送甜蜜》,F在的孩子個個都是家里的小寶貝,全家人寵愛著,驕橫、任性、以自我為中心、自私自利,不懂得關愛別人。所以活動的設計旨在讓孩子通過故事講述,感受親情的美好與甜蜜,懂得“感恩”,加強孩子與家人的情感交流,主動表達對他人的愛,多擁抱,多交談,同時發展幼兒語言表達的能力。
二、說活動目標
《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境!币约耙肮膭钣變捍竽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力!备鶕@一目標,結合小班上學期幼兒的年齡特點和語言發展水平:幼兒年齡小,注意力容易分散,理解能力差,以自我為中心等方面。我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。
1、 理解故事的內容,感受擁抱、親吻、關懷是一種甜蜜的親情。
2、 學習用多種方式表達對親人的愛。
3、 鼓勵幼兒大膽發言。
目標中提到:理解故事內容,體驗擁抱、親吻、關懷是一種甜蜜的親情,媽媽愛孩子,孩子愛媽媽的情感,因此,在活動中我把這點作為活動的重點。小班剛入園的孩子在語言表達方面不完整,或是表達不出心中的想法,根據幼兒的語言發展情況,我確定了本次活動的難點是:鼓勵幼兒大膽的起來發言。
三、說活動準備
為了讓孩子能進入故事情景中, 我們需要:《給媽媽的媽媽送甜蜜》故事掛圖,這是我們平常的教學活動中經常采用的一種教具。
四、說教法
根據以上對教材和孩子的分析情況,本次活動我運用了:
情境教學法:我用故事掛圖進行教學,根據故事內容,為幼兒提供具體形象的情境,使幼兒就仿佛置身于真實的故事環境中。
游戲法:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,不僅能增強幼兒參與活動的興趣還能激發他們大膽表現自我的欲望。
提問法:在教學中,我嘗試改變以往語言教學總是先講完故事再進行提問的模式,而是邊講便提問的方式組織這次活動。例如首先提出如:小松鼠要給她的媽媽送甜蜜,你們猜她會送什么甜甜的禮物呢?等等這些問題有利于讓幼兒積極動腦筋,鼓勵他們大膽發言,給他們提供發言的機會。
五、說活動過程
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今天老師要給小朋友介紹兩位小客人,是誰呢?直接出示掛圖,吸引孩子的注意力。
(二)傾聽故事,感受親情
在這個環節,我將采用邊講便提問的方式講述故事。
1、這一天,小松鼠給媽媽準備了禮物,小朋友有沒有收到過別人的禮物,比如:過生日的時候、過新年的時候。(有的孩子可能不理解什么是禮物,所以要給孩子必要的提示,簡單理解禮物這個詞語:禮物就是為了表示愛而贈送的東西,為下一個問題做準備。)
2、小松鼠愛媽媽,要給她的媽媽送甜蜜,到底為媽媽準備了什么禮物呢?小朋友猜一猜?(因為理解了什么是禮物,孩子們根據自己的生活經驗,就會非常積極的來回答問題,讓幼兒先猜,啟發幼兒動腦筋去想,根據小朋友的回答,教師用簡單的圖示加以記錄,如“可能是糖”,就畫在黑班上,將幼兒的回答結果展示在黑板上,更能激起幼兒活動的興趣)回答完后出示掛圖二接著講,講到
3、媽媽的媽媽就是外婆呀!這時有一個問題:爸爸的爸爸是誰呀?……(拓展幼兒的知識經驗)
4、讓幼兒猜送給外婆的會是什么禮物呢?(這個問題因為有了剛才猜到的那些經驗,孩子們一定會更加積極,我們可以讓那些不太表現的孩子來回答,鼓勵他們來表現)原來媽媽的禮物是一條長圍巾。
5、小松鼠想起外婆最喜歡自己的吻,就給了外婆一個甜甜的吻,小松鼠并沒有送給外婆糖、巧克力等禮物,只是一個甜甜的吻,外婆為什么還那么高興?教師小結因為他們的要就很簡單,只要送給他們一個吻,一個擁抱,就會覺得好幸福!(感受親情的美好與甜蜜)
6、教師完整講述故事一遍。(對故事內容的完整梳理)
(三)鼓勵表達對親人的愛
1、老師擁有你們這些可愛的小朋友,好幸福呀!你們可以送給老師什么樣的甜甜的愛呢?(鼓勵幼兒給老師送甜蜜的禮物:擁抱、親吻、說一句甜蜜溫馨的話等)
2、說一說:甜甜的愛還可以送給誰?(加強孩子與家人的情感交流,主動表達對他人的愛,同時鼓勵幼兒大膽表現,發展語言能力)
六、活動延伸:
鼓勵幼兒回家后向爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、外婆、外公等表達自己對他們的愛。
整個活動,孩子們不是端坐靜聽,而是積極動腦思考;老師不是單純講故事,而是以情感吸引孩子們,和孩子們一起讀故事。當我們用心去設計、組織一個教學活動,我們會發現孩子的收獲是那么大!我們老師也感受到了成功的快樂!愿老師們在今后的工作中都能享受到成功的快樂!
小班說課稿 篇2
一、說教材:
線描畫:線描畫是用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,可以用勾線筆、鉛筆、油畫棒、鋼筆等,利用點、線、面來進行繪畫,既可以對物象進行細致入微地刻畫,也可以對物象進行簡單地藝術處理;既可以進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。
幼兒在簡筆畫的訓練基礎上,再進行線描畫的練習,會使其繪畫的精細方面和手眼協調方面有很大發展,不僅提高幼兒的繪畫能力,同時能提高幼兒專心做事的能力,更能激發幼兒的繪畫興趣。
幼兒在欣賞、發現、感受線條美的同時,大膽進行創作,不僅能將幼兒零碎的經驗加以提煉,而且與《綱要》中提倡的"教育生活化、生活教育化"的理念相吻合,同時開展線描畫教學,能引導幼兒通過"觀察-想象-發現-表現-創造"一系列活動,有意識地鍛煉和培養幼兒的觀察力、想象力,促進個性的發展;針對本學期美術特色活動的要求,我設計了此次活動。
二、說目標
1、學習用線條的形狀變化和黑白對比來裝飾魚。
2、鼓勵幼兒按自己的想象大膽創作,發展幼兒的初步的創新能力。
3、向幼兒進行人與自然和諧相處的環保教育。
活動重點:學習用線條的形狀變化和黑白對比來裝飾魚。
活動難點:鼓勵幼兒大膽想象和創作。
三、說活動準備:
1、多媒體課件《海底世界》
2、畫好的線描畫作品、其他小朋友畫的線描畫魚
3、白紙,黑色水彩筆
四、說教學方法:
選用適當的教學方法,能起到事半功倍的效果,依據《綱要》的精神和本班幼兒的年齡特點,我采用了以下的教法和學法:
1、多媒體教學法。借助多媒體手段進行觀察欣賞演示,則更為簡潔、生動,容易吸引幼兒的注意。本次活動設計中,我通過幻燈片的展示,讓幼兒感受到魚寶寶身上線條的紋樣美、圖案美;
2、觀察比較法。觀察法即運用觀察進行教學的方法。通過觀察,幼兒既形成了準確的形體印象,又把握了局部的細節特點。而在觀察中進行比較,則能讓幼兒更加直觀地感受不同的創作手法帶來的不同效果;本次活動中,為了讓幼兒直接感受點、線、面的疏密變化和規律性對裝飾效果的影響,我采用了觀察比較的方法,讓幼兒在觀察比較三幅特征明顯的線描畫作品中,發現裝飾過于繁雜、無規律,裝飾手法單一、缺少變化都不能給人帶來美的享受,從而有效地突破了本次活動的重難點。
3、欣賞評價法。欣賞評價法指的是將幼兒不同特點的作品進行對比評價,肯定各自的特點;在本次活動的最后環節,我采用了欣賞評價法,在欣賞的同時圍繞兩個問題展開點評:
問題1、"你最喜歡哪個魚寶寶?為什么?"使幼兒在審美的同時自然地習得經驗,為下次經驗遷移做準備。
問題2、"你是用怎樣的線條和圖案來裝飾魚寶寶的?"讓幼兒用語言將自己的裝飾意圖表達出來,達到分享和交流的目的。在這一環節,教師和同伴的欣賞與評價能讓幼兒體驗到活動帶來的愉悅感和成就感。
五、說活動程序:
共有5個環節:
1、觀看多媒體課件:欣賞海底世界各種各樣的魚的花紋,引導幼兒說出魚兒身上花紋的特點。
。▽牖顒樱^看《海底世界》,初步感知欣賞各種各樣的魚。)
。1)教師語:在美麗的大海里,生活著許多快樂的魚寶寶,他們和魚媽媽自由自在的在海洋里嬉戲玩耍,一會兒在珊瑚里捉迷藏,一會兒在比賽游戲,一會兒又湊在一起說著悄悄話,可幸福了;然后請幼兒講講自己最喜歡哪條魚,它是什么形狀的?身體各部位的名稱以及身上的花紋是什么樣的?特別是對形狀怪異的魚,啟發幼兒盡可能講詳細一點。
2、欣賞課件:欣賞小朋友的作品,引導幼兒說說他們的畫用了那些線條裝飾的,并進行比較。
再欣賞老師的作品,讓幼兒學習裝飾魚寶寶的基本方法。我同時逐個展示各種點、線、面(即根據幼兒回答展示各種線形和點形裝飾),既增強了趣味性,又有效地發揮了教育的功效。
(欣賞幼兒繪畫作品,請幼兒互相說一說,這些魚的形狀及裝飾的線條,說一說它們是什么樣的?有什么樣的花紋。)
示范講解幾種魚的畫法:(欣賞老師的作品)
(1)請幼兒說說老師畫的畫都用了什么線條來畫各種各樣的魚。
(2)教師在幼兒最喜歡的魚身上示范畫出各種形狀的線條,并重點講解如何處理線條的疏密關系。
。3)請幼兒來裝飾幾條魚寶寶。
。4)引導幼兒討論,你準備畫一條什么樣的魚?
3、通過比較,了解點、線、面的疏密變化和規律性對裝飾效果的影響。為了幫助幼兒理解線描畫抽象的形式美的構成規律。我選擇了三副特征明顯的線描畫作品(圖一:裝飾過于繁雜、無規律;圖二:裝飾手法單一、缺少變化;圖三:疏密變化恰當、有一定規律),幼兒通過觀察比較,在教師的追問:"這兩個魚寶寶美嗎?為什么"的過程中交流、探索、發現,從而掌握線描畫的基本規律,為接下來的創作提供支撐。
4、幼兒創作,教師指導要點:
(1)鼓勵幼兒大膽想象出各種奇形怪狀的魚,看誰想的和別人不一樣。
。2)啟發幼兒用不同的花紋裝飾魚,并注意線條的疏密變化。
(3)幫助能力差的幼兒變化各種線條花紋。
5、觀賞評析作品
(1)請幼兒自由互相講述自己所畫的魚
。2)請個別幼兒談談自己喜歡哪一條魚,為什么?
(3)教師小結:
今天,小朋友幫助魚媽媽找回了魚寶寶,并且魚寶寶身上的花紋都非常漂亮,線條的疏密也很好,魚媽媽謝謝你們了,現在我來當魚媽媽,小朋友來當魚寶寶,我們一起游到大海里去做游戲吧。
活動反思:
在本次教學活動中,我始終以引導者的身份幫助幼兒觀察、想象、總結魚的特點的基礎上,創造出自己想象中的魚。我認為幼兒的作品完成的非常好。具體表現在以下幾個方面:
一、想象豐富構圖大膽。幼兒畫出了變形魚、潛艇魚、花朵魚等各種形態的魚,每個孩子的想象都是不同的;孩子們在魚身上設計的圖案同樣超出了教師的想象:有植物、海洋生物、小動物、有的孩子甚至用上了數字進行裝飾。
二、專注性。在孩子們繪畫的15-20分鐘里,全班孩子注意力集中,大家都在安靜的環境里低頭畫著自己的畫。有個孩子在魚身上劃出了格子,在格子里進行裝飾,20幾個格子,她就那樣一個一個的畫著,即使是周圍的小朋友畫完了,她依然認真的畫著,直至全部畫完,體現了孩子們對繪畫的喜愛。
三、自信心。在最后講評的過程中,教師要孩子們在全班選出一幅"最漂亮的魚",結果孩子們都說自己畫的魚最漂亮,并且能說出漂亮在那里:我的魚形狀最漂亮;我的圖案最漂亮,看我畫了這么多的圖案它們都不一樣;我用數字來裝飾魚,你們有嗎?我還用到了植物呢,有櫻桃……唯恐自己的被拉下,體現了孩子們強烈的自我認同感。
當然,活動也存在不足之處:幼兒分享交流的時間少,這也是孩子們一個學習的過程,幼兒通過分享提高構圖和造型的能力和水平。從組織幼兒評價繪畫作品中發現幼兒自我為中心的意識過強, 教師應在關注他人、欣賞他人作品方面對幼兒實施影響。
小班說課稿 篇3
一、說教材
1、活動設計意圖:
繪本《好餓的小蛇》內容簡單、畫面有趣。小蛇吃下東西后發出“啊嗚、咕嘟”的情景具有趣味性,幼兒樂意模仿。這個繪本中沒有很多文字的描述,但小蛇的滑稽搞笑畫面,以及圖書對故事連續性、動態似的表現,能深深吸引著孩子們,適合托班的年齡特點,因此我設計了《好餓的小蛇》這一課題。在活動中讓孩子們以小蛇的角色貫穿整堂活動,教師以“蛇媽媽”的擬人化的口吻和幼兒一起參與活動。故事中小蛇蛇出乎常理的好吃,抓住了孩子的興趣點,同時結合《綱要》精神在活動中鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發揮幼兒的想象力,嘗試描述簡單的事物或過程,讓幼兒把自己溶入到游戲的角色中,在游戲活動中加深對故事的體驗和理解。并實施教育,讓幼兒懂得吃飯要“細嚼慢咽”道理,使活動主題得到升華。
2、目標定位
(1)通過閱讀故事繪本,感受理解小蛇吃水果的情景。
。2)學習用恰當的詞匯描述物體的顏色、形狀等,能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。
。3)感受故事傳達的幽默與滑稽的氛圍,初步體驗閱讀活動的快樂。
本活動的重點是:學習用恰當的詞匯描述物體的顏色、形狀
活動的難點是:能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。
3、活動準備
幻燈片、葡萄圖片、小蛇身體變葡萄形狀的圖片、菠蘿圖片、小蛇身體變菠蘿形狀的圖片
二、學教法
1、情景創設法:利用教師扮演蛇媽媽、幼兒扮演小蛇,將幼兒引入到活動中,非常適合托班幼兒的年齡特點,極大地調動起孩子參與活動的欲望
2、多媒體課件法:我將這個繪本的圖片拍攝成一幅幅漂亮的圖片,并通過多媒體課件的演示,展示給幼兒看。
3、提問法:此教學方法是讓幼兒在觀察圖片過程中,教師引導幼兒將觀察到的圖片內容用準備、好聽的話來講述圖片。教師可以采取隨機提問的方法,用有效的提問幫助幼兒理解畫面內容。它能體現了教師對活動的調控能力。
三、說學法
1、講述法:繪本教學以幼兒講述為主,教師為幼兒創設輕松愉快的氛圍,利用有效提問幫助幼兒對畫面內容進行講述,并學習使用恰當的詞語來描述事物的顏色、形狀等,以此來發展幼兒的語言表達能力。
2、多渠道參與法:新《綱要》明確指出:幼兒能運用多種感官,用適當的方式進行表達和交流。因此在活動中,我引導幼兒看一看、想一想、說一說等多種感官的參與,使幼兒在不知不覺中對繪本教學產生興趣。
3、游戲體驗法:心理學家指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。我就采用了游戲體驗法,在活動中引導幼兒參與畫面中小蛇吃水果的各種場景,同時注重幼兒的語言表達,對吃水果時發出的“啊嗚、啊嗚”的聲音進行表現。
四、說流程
1.出示小蛇吃東西的圖片,引導幼兒進行猜測。
提問:請你猜一猜小蛇肚子里吃了什么?(引導幼兒發揮想象力大膽猜測)
2.教師根據課件生動的講述故事
指導語:讓我們一起完整的聽一聽故事,看看小蛇是究竟吃到了什么好東西。
提問:故事的名字叫什么?小蛇都找到了些什么好吃的東西?
總結:蘋果是圓圓的、紅色的;香蕉是長長的、黃色的;飯團是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;菠蘿是帶刺的。
3.教師帶領幼兒一起學小蛇吃東西的樣子。
雙手分開表示小蛇的嘴巴,生動的表情表現“啊嗚”和“咕嘟”這兩個擬聲詞。
4.教師第二遍完整的講述故事
(1)教師和幼兒共同分享圖畫書《好餓的小蛇》
。2)教師講故事,幼兒進行大膽表演。
五、結束
討論:最后小蛇會怎樣?會發生什么事情呢?引導幼兒進行觀察后環襯和封底。
小結:小蛇吃飽了在呼呼呼的睡覺呢。
小班說課稿 篇4
一、說設計意圖
根據小班幼兒的發展水平,小班幼兒處于小肌肉動作發展的敏感時期,而在平時的美術活動中,我們總局限于以繪畫、添畫、涂色這些形式上,其實泥工活動更有助于孩子們動手能力的發展,其次,孩子們也非常喜歡泥工活動。因此,我根據幼兒的興趣取向設計了《有趣的餅干》這個活動,讓幼兒在搓、揉、按、壓等過程中,感受到泥工活動所帶來的樂趣,再通過品嘗自制餅干體會到成功的喜悅。
二、說活動目標
興趣使幼兒最好的老師。對于小班幼兒來說,首先要激發他們對于泥工活動的興趣,讓幼兒從內心里喜歡泥工活動,只有興趣才能帶動他們進行技能的練習,因此我從情感,認知和技能三個維度確立以下下活動目標:
1、情感目標:體會泥工活動的快樂。
2、技能目標:能運用捏、搓等技巧,發展動手操作能力。
3、認知目標:學習使用印花工具輔助材料做出各種形狀的餅干。
三、說活動準備
根據活動目標,我做了以下幾方面的準備:
1、設計了一個符合兒童的年齡階段特點的廚房場景和相對寬松的環境。
2、為每個幼兒準備了一份操作材料:一次性手套、食用面團(不同顏色)、印花工具。
4、廚師帽子若干、音樂。
四、說教法學法
1、小班幼兒年齡在3、4歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,基于這點,我創設了情境教學法,讓老師和小朋友一起玩角色游戲。
2、操作法是指提供給孩子合適的材料、教具、環境,讓孩子在自己擺弄、實踐過程中進行探索,獲得知識技能的方法。為此,我準備了一些輔助材料供孩子自己操作。
3、根據小班幼兒“喜歡模仿”的特點,在讓幼兒操作前,我先示范捏、搓橡皮泥的動作,讓小朋友模仿學習。
五、說活動過程
結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環節:
首先是情景表演導入活動。
請另外一個老師扮演大廚師,小朋友扮演小廚師。
小廚師們紛紛來到廚房向大廚師學習,他們邊吃邊學餅干的制作方法。在吃餅干過程中,老師引導幼兒觀察餅干上有什么?餅干好不好吃?激發幼兒要學習做餅干的興趣,同時幼兒的觀察能力,表達能力在活動中也得到了鍛煉。在學習過程中引導幼兒了解在向別人請教學習時要有禮貌,學習使用禮貌用語。
其次是大廚師(老師)示范如何使用工具制作餅干,小廚師(幼兒)觀察并模仿做動作。
首先我介紹了做餅干的材料。接著老師示范了如何制作餅干并讓孩子們跟我一起邊說邊做捏、搓的動作。接著引導幼兒觀察,通過一系列的提問:用什么將面團壓平?怎么使用輔佐材料做出各種各樣印有花紋的餅干?又是用什么東西給餅干印上花紋的?在這個環節里,我重點講解了如何使用模具做出不同的餅干,小朋友在用手捏、搓等過程中,鍛煉了小肌肉群的靈活性。
最后是小廚師自己學做餅干,大廚師指導。(放音樂)
在指導的過程中引導小廚師還可以做各種顏色的餅干,印花的時候不要太用力,注意桌面衛生。小廚師幫大廚師收拾好做餅干用的材料。在做完餅干后可以讓廚房的阿姨把餅干烤熟,享受自己的成果。在這一環節既是對上一環節所學技能的鞏固,同時又能讓孩子在活動過程后嘗到自己努力的結果,極大提高了幼兒以后參與泥工活動興趣。教師組織洗手,活動結束。
六、說設計亮點
首先我覺得自己用情境表演導入活動是非常成功的,這種角色游戲讓孩子們很快就投入到活動了活動中,孩子們對活動非常感興趣。另外,我精心準備的操作材料深深地吸引了孩子,讓他們樂在泥工活動中,做出了很多有趣的餅干,發展了幼兒的動手操作能力。同時還能在活動結束后嘗到自己努力勞動的結果。
小班說課稿 篇5
一、主題說明
大部分的孩子喜歡開水龍頭玩水,喜歡聽嘩嘩的流水聲,更能通過手對水的觸覺在心理上產生興奮、舒暢與快樂的感覺。從孩子的興趣和需要出發,我們設計了以“玩水”為主題的系列活動。本主題活動旨在引導幼兒從日常生活中學會節約用水,保護、愛護我們生活的環境,通過一系列的科學實驗活動,初步認識水的特征及對人類的作用,激發幼兒對熟悉環境中的各種事物和現象的探索欲望.
二、主題目標的預設
情感目標:在嘗試活動中,增強幼兒對人類生存資源的認識,體驗游戲和自由創造的樂趣;培養幼兒對自然界及生命的熱愛。
態度目標:讓幼兒在活動中嘗試與同伴合作,激發幼兒對事物和現象的探究欲望,初步感知水的特性。
能力目標:培養幼兒的動手能力與對事物的探索能力。
知識目標:通過活動使幼兒了解水的基本特征,感知水對我們生活的密切關系。
技能目標:能通過自己的努力,完成各種實驗及操作活動。
三、主題思考網絡的預設
四、主題活動網絡的預設
五、主題探究計劃的預設
1、 整體計劃:主題探究進程的預設
2、周計劃預設
第一周
活動一 科學活動――幫水寶寶搬家
活動二 語言活動――洗澡真舒服
活動三 科學活動――小水滴旅行
活動四 英語活動
活動五 音樂活動――泥娃娃
活動六 體育活動―― 結冰了 融化了
活動七 數學活動――認識數字
第二周
活動八 社會活動――關好水龍頭
活動九 體育活動――玩沙和玩水
活動十 英語活動
活動十一 健康活動――五顏六色飲料
活動十二 科學活動――我們一起來玩水
活動十三 數學活動――數的形成
第三周
活動十四 歌表演――干凈的小手
活動十五 科學活動――玩泡泡
活動十六 英語活動
活動十七 藝術活動――繪畫 水中的魚
活動十八 語言活動――大家愛清潔
活動十九 數學活動――按物取數
第二周教育活動計劃(略) 第三周教育活動計劃(略) (略)
小班說課稿 篇6
各位評委老師:
我今天要說的內容是小班語言《蹦蹦跳》。
《綱要》指出:要引導幼兒接觸優秀的兒童文學作品,使之感受語言的豐富和優美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解,兒歌一直是幼兒最喜歡的文學形式。為此,結合本班幼兒的年齡特征,確定本次活動的目標為:
1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
第一條目標為知識學習和情感態度學習目標,第二條目標為能力學習目標,重點為幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,難點為仿編兒歌。
目標:
1、幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
內容:蹦蹦跳
重點:為幼兒在理解兒歌內容的基礎上學習兒歌,
難點:仿編兒歌。
準備:1、背景圖三張。
2、小圖片四張。
形式:集體
過程:
一、出示圖片,引發幼兒興趣。
二、幼兒學習兒歌。
(一)逐段理解兒歌內容。
1、這是誰的家?
小白兔怎樣走?(引出蹦蹦跳)
去干什么?
2、這是誰的家?
小青蛙怎樣走?
去干什么?
3、這是誰的家?
大袋鼠怎樣走?
袋袋里邊有什么?
(二)整體學習兒歌。
1、教師師范朗誦。
2、提問,幫助幼兒進一步理解兒歌。
3、集體朗誦。
4、分組朗誦。
三、幼兒仿編兒歌。
1、 還有誰是蹦蹦跳?
2、 出示圖片,集體仿編。
延伸:
幼兒多觀察,自己仿編兒歌。
小班說課稿 篇7
一、說設計意圖
培養幼兒初步的進餐習慣是小班下學期幼兒的健康目標,而本班的幼兒在進餐過程中部分孩子在進餐過程中也有邊吃邊講話或者玩調羹和菜的現象,單純的說教對他們來說教育效果不大,而故事《小貓吃魚》正為孩子進餐習慣的養成提供了教育的契機,故事中的小貓因為過生日時和朋友邊吃邊玩而被魚刺卡住了喉嚨,說不出話來了,只得找醫生治療,被魚刺卡住的痛苦以及醫生的話讓小貓明白吃飯時應該不說不玩,要細嚼慢咽。這樣一個貼近幼兒生活的故事能激起幼兒情感的共鳴,活動中,我通過扮演角色,創設小貓被魚刺卡住后的情境,激發孩子大膽分析,大膽表達小貓為什么被魚刺卡住,以及被魚刺卡住該怎么辦?怎樣才能不被魚刺卡。恳约奥撓底约旱纳罱涷,聯想自己被魚刺卡住的情境,從而讓幼兒懂得正確的進餐方法。
二、說教學目標:
根據《綱要》健康領域的目標,同時又結合小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際情況特制定以下目標:
1、理解故事內容,了解小貓被魚刺卡住的原因,激發幼兒養成良好的的進餐習慣的意識。
2、樂于傾聽故事,能聯系生活實際,大膽表達對故事的理解。
三、根據目標我把本次活動的重點確定為:
幼兒能在仔細傾聽、觀察、大膽表達的基礎上,理解故事,了解小貓被魚刺卡住的原因。
難點為:幼兒能融入故事情境,并能聯系自己的生活實際,激發幼兒養成良好進習慣的意識。
四、說活動準備
為了讓本次活動更具有效性,在幼兒經驗的準備上,主要是結合幼兒日常的午餐和餐點活動,讓幼兒對自己是如何進餐的有一個了解。在物質的準備上,主要有便于幼兒對故事的理解,感受,有故事掛圖,以及小貓和熊貓醫生的頭飾。
五、說活動過程
本次活動我以故事為引子,從幼兒情感出發,激發幼兒大膽想象、表達的基礎上,激發幼兒主動形成良好進餐意識的內驅力為主線,設計了三個環節即:小貓被魚刺卡住了→小貓為什么會被卡住→你有沒有被食物卡住過,三個環節。
第一環節:小貓被魚刺卡住了
俗話說:“良好的開頭是成功的一半!”小班的孩子喜歡在情境中學習,所以在開始環節我通過扮演角色的方法引出題,教師頭戴小貓頭飾,表現出小貓魚刺卡住后說不出話以及疼痛難忍的樣子,并讓孩子們猜猜小貓到底怎么啦?生動的演繹一下子就會吸引孩子的眼球,引發幼兒的思考,同時也為自然地引出故事,為孩子帶著目的樂于傾聽故事埋下伏筆。
第二環節:小貓為什么會被卡住?
在這個環節中我緊緊圍繞小貓為什么會被卡?結合教學掛圖,來吸引孩子仔細觀察、傾聽,大膽表達,接著,又不失時機地提問:“被魚刺卡住了怎么辦?”“醫生是怎么說的?”“小貓又是怎么說的?”來培養孩子發現問題,解決問題的能力,進而懂得良好進餐習慣的養成的重要性。為了解決一問一答單調的教學方式,我又采用了角色扮演的方法,激發幼兒學說的興趣,如:教師扮演小貓,幼兒扮演熊貓醫生,以及幼兒間互相扮演這兩種角色等,通過角色扮演能讓幼兒進入故事情境,變被動學習為主動學習,從而突出重點,突破難點。
第三環節:你有沒有被食物卡住過?
這個環節主要讓幼兒在在學習故事的基礎上,能聯系自己的生活實際,有沒有被魚刺卡住的經歷?為什么會這樣?你覺得怎樣做才是對的?這樣一些提問來釋放幼兒養成良好進餐習慣的內驅力。有了對故事的理解,孩子們已經也不由自主地聯想起自己進餐時的情境,都有說的沖動,所以我采用了互相說說和集體討論的方式進行,給予每個幼兒說的機會,同時又讓幼兒在相互的討論中,真正地將進餐時的良好行為內化心中。
六、說教學方法
基于小班孩子愛模仿。喜愛在情境中學習的年齡特點,我采用了創設情境,角色扮演,如開始環節的激趣引出故事,第二環節的師幼幼幼間的角色對話,以及講述傾聽法、圖片觀察法以及互相講述、集體討論等教學方法,讓孩子在聽聽、看看、說說、做做等多種感官的參與中達到教學的目的。
小班說課稿 篇8
游戲名稱:好玩的沙包
適合年齡:3-6歲
所需材料:沙包一個
制作步驟:
將六塊邊長為10公分的正方形布片用針縫成一個正
方體,在一角留一小孔,內部填充小麥或玉米粒等谷物縫好,沙包制成。
游戲價值:
1、體會民間游戲的無限樂趣,發展幼兒的創造力。
2、展幼兒投擲、平衡能力,提高幼兒的邏輯思維能力。
玩法過程:
1、頂沙包:頭頂沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉為勝。
2、繞沙包走或跑:將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。
3、跳沙包:將沙包在地上排成間隔30公分的兩列,幼兒站在一邊跳上另一邊,相互跳來跳去。
4、夾包跳:教師引導幼兒用小腿夾沙包往前跳、轉圈跳。
5、互相拋接:兩人一只沙包,你拋接,拋你接。等幼兒拋接動作熟練后,可以兩人兩只包,同時拋接。
6、背馱沙包:引導幼兒背上馱1-2只沙包,學小烏龜彎腰走到指定地點。
7、接包游戲:在場地中間畫出兩條間隔8米的線,請兩名幼兒為擊包人站在兩條線上,其中一人持沙包,請數名幼兒為接包人,擊包人站在線上擊包,接包人在兩條線中間躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊中身體的各部位,同時努力接住擊來的沙包。
8、拋沙包:在地上放喲呼啦圈,教師引導幼兒兩腳夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的呼啦圈內,誰拋中誰獲勝。
9、螞蟻運糧:讓幼兒扮螞蟻分成若干運糧隊。每隊螞蟻子用嘴咬住糧食(沙包),學小螞蟻爬行的樣子將糧食依次運到對面的糧囤里,以先運完糧食的為勝。
10、沙包回家:在場地中間放一紙箱,離地1、0-----1、5米,沙包四散放置在場地上,幼兒聽教師發令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,直到把沙包都投入紙箱。個人反思:
玩沙包的過程就是啟發幼兒創造性地使用沙包嘗試各種難易不同的沙包玩法的過程。整個活動過程中幼兒表現的非;钴S也都很投入,可見對這些玩法幼兒很喜歡。在整個活動過程中,各個玩法都是在老師的引導下、讓幼兒自主進行的,從中使幼兒感到活動的快樂。不過通過活動也發現一些需要改進的方面,有些玩法的活動量不夠,主要原因是由于對幼兒體育活動不夠重視,造成幼兒提議活動的隨意性和盲目性。所以對于上述諸多問題,應該全面地分析并加以解決。從思想上要提高,在實踐中豐富知識和經驗,在實踐中開拓。提高幼兒活動興趣是調動幼兒積極主動地參與體育活動的有效手段。
小班說課稿 篇9
今天我說課的內容是幼兒園小班下冊主題二中的教學活動《叭叭叭車來了》。下面,我從教材分析,活動目標、準備,教學重難點,教法、學法,教學流程六個方面對本次教學活動進行說明。
一、教材分析:
車子是孩子們比較熟悉的一種交通工具,幼兒每天在來回幼兒園的路上都會看到車,本次活動的主要內容是讓幼兒了解生活中幾種常見的車,記住它們的名字,了解它們有著很多的不同:不同的外形、不同的笛聲、不同的作用。車輛給我們的生活帶來了的很多方便。所以這一內容是孩子們熟悉和喜愛的。
二、教學目標:
《綱要》指出,幼兒是教育活動的參與者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。鑒于此,我依據小班幼兒的已有知識經驗、能力、發展水平制訂了以下活動目標。
1、初步了解生活中幾種常見車的名稱和外形特征。
2、感受車輛給人們生活帶來的方便。
活動中引導幼兒能用各種不同的方法探究車的名稱和外形特征,既是本次活動的重點也是難點
三、說活動準備:
活動準備必須與目標,活動主體的能力、興趣、需要等相適應。所以我做了以下兩種活動準備:
1、經驗準備:
已有經驗是孩子們最寶貴的財富,所以我讓孩子們在來幼兒園的路上觀察馬路上的車。
2、物質準備:幾種常見汽車圖片和聲音的'課件、汽車的影子圖片等。
四、說教法學法:
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還采用適宜的方法組織教學;顒又形抑饕\用了運用三種教學方法。
1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。小班的幼兒年齡小,,所以在活動中多處采用游戲,如:組織幼兒看影子猜一猜是什么車、聽笛聲辨一辯是什么車子開來了,玩開車游戲等。
2、談話法:談話法比較親切自然,在輕松的氣氛中,圍繞活動內容,通過教師提問,引導幼兒回答,使幼兒已有的知識經驗進行加深、鞏固和擴展,使零星片段的感性經驗得到梳理,形成比較清晰的印象。
3、多感官發現法:
小班幼兒雖已具備了初步的觀察能力,但是由于幼兒年齡小,使用一種感官進行觀察幼兒容易失去興趣,因此我們在整個活動中注意引導幼兒運用多種感官來觀察、探索、實踐,如:用眼看看“車長得什么樣子?”用耳朵聽一聽不同的車發出的聲音也不同等等。這樣幼兒能全身心地投入到活動中。
五、說教學過程:
活動流程共分六個環節:
。ㄒ唬┱勗拰胍l思考。
首先,教師與幼兒親切交談,問:“小朋友,今天你是怎么來幼兒園的?”
輕松的談話氛圍讓孩子們感到非常親切,很自然的談到今天乘坐什么車輛來到幼兒園。不同的孩子乘坐的車輛可能會不一樣,有的乘坐自行車、有的乘坐小汽車、有的乘坐面包車、還有的乘坐公共汽車,無形中幾種常見的車被孩子們說出。
。ǘ┯懻摻涣鳌⑹崂斫涷。
1、老師出示了幾種車子的課件,(播放課件)請幼兒觀察。并提出問題:請小朋友們看一下圖片,找一找,你乘坐的是哪一輛車?它長得什么樣子?
這一環節讓幼兒在看圖片的基礎上自由交流,拓展了幼兒的視野和經驗,鼓勵幼兒用自己的語言表達對車子的印象。但由于詞匯貧乏,幼兒想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。
因此,我想通過自由交流,給幼兒提供說話的機會;ハ嗾f一說,可以將瑣碎的經驗盡心歸納,如有的孩子會說自行車兩個輪子,有的會說自行車鈴鐺會響,有的說自行車有腳踏;有的說大客車很長,有的說大客車有很多座位,能坐很多人,小汽車跑得很快……孩子在自由的交談中積累了經驗。教師參與其中傾聽幼兒的自由交談,并適時參與交流。
2、教師可以鼓勵幼兒用比較完整的語言,大膽表達自己的想法,告訴小朋友們:剛才大家說得真好,誰能告訴全班的小朋友,你乘坐的車長得什么樣子?
本環節鼓勵幼兒用比較完整的語言,向同伴交流自己的發現,教師可以依據幼兒的回答,給于適當地點撥與指導。并在此基礎上,師幼共同小結出車的不同之處。
。ㄈ┯白佑螒,全面感知。
在上一個環節,幼兒對幾種常見的車輛已經有了初步的了解。本環節的目的就是通過影子進一步了解車的外形特征,教師可以對孩子們說:現在我們做個游戲,這兒有很多車的影子,請小朋友猜一猜這是誰的影子?猜對的話老師就將這輛車的圖片貼在相應的影子上。
雖然影子比較模糊,但孩子們能從影子分辨出是哪種車,對車的外形有了更深入地了解,通過游戲的形式進行活動,孩子們玩的快樂無比。
。ㄋ模﹥A聽聲音、深入探索。
教師先播放車輛喇叭的聲音(播放課件):請小朋友們聽一聽什么車開來了?請大家猜一猜。接著出示車的圖片驗證孩子的猜測。
鑒于小班孩子的年齡特點,長時間的觀察會使他們的注意力轉移,這里可以改變另一種發現方法,播放聲音會使孩子們找到新的興趣點,讓他們的注意力再次集中。當孩子聽到直觀而又充滿動感的聲音時,這些車子便自然而然地出現在孩子們的眼前,成為有趣的、引人注目的“吸引物”。同時更深入地了解不同車子的聲音特點。
。ㄎ澹┞撓瞪、拓展視野。
在了解幾種常見汽車的外形和聲音特點之后,教師引導幼兒進一步了解汽車的作用。啟發幼兒思考:每種車都有自己的本領,在我們需要的時候都會來幫助我們,提出問題:公共汽車用來做什么?救護車用來做什么?小轎車用來做什么?等等。
杜威說:“教育是生活的過程”所以在本環節是讓幼兒初步了解車的本領,知道車子是我們的好朋友,我們的生活離不了它們。
(六)活動結束。
在最后一個環節,教師扮司機帶孩子玩開車游戲出活動室。邊開車邊與孩子們朗誦兒歌《車輪轉轉轉》,自行車呀丁零零、丁零零,帶著我呀向前跑;自行車車輪轉呀轉,轉呀轉,一直轉到幼兒園。小汽車呀嘀嘀叫、嘀嘀叫……開車游戲是孩子們經常玩的游戲,小班孩子對邊開車邊朗誦詩歌興趣比較高,進一步鞏固幼兒對幾種車輛的了解,起到事半功倍的效果。
小班說課稿 篇10
一. 設計意圖
《彩色的汽車》選自《中國幼兒百科畫冊》下學期,我之所以選擇此次活動,是由于按物體輪廓涂色是小班繪畫學習的一個重要內容,是幼兒在以后的活動中所必需要掌握的技能,是一種表現技法。對發展小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發展,起著促進作用。在這次活動中,教師要求幼兒在汽車的輪廓內能順著一個方向涂色,正確使用油畫棒,并在此過程中能分辨幾種基本的顏色。由此我制定了以下兩個活動目標:
1. 認識紅、橙、黃、綠四種顏色,學習使用油畫棒在一定空間內涂色。
2. 探索學習順著一個方向細心地使用不同顏色的油畫棒涂色。
本次活動的重點:認識四種顏色,學習使用油畫棒在一定空間內涂色。難點:順著一個方向細心地使用不同顏色的油畫棒涂色。
二. 活動準備
為了讓幼兒愉快的進行活動,積極投入活動中,我準備了多媒體課件,磁帶、錄音機等,還有印有汽車輪廓的紙。
三. 活動過程
本次活動我分三部進行:第一,采用情境激勵法,即教師努力為幼兒創設一個美妙的汽車展的情境,引起
幼兒興趣,使之在身臨其境中產生追求美與表現美的欲望和熱情,積極主動的去觀察、去創造。第二,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學會涂色。第三,首尾響應,以汽車展的形式進行作品講解。
一. 情境導入
“今天,我們小二班要開一個汽車展覽會,你們想開嗎?”這樣的問話一定能讓幼兒感到親切、有趣,興致勃勃地參與涂色活動。師幼一起聽音樂,做開汽車動作。開到目的地,“啊!這里的汽車真多呀”然后,讓幼兒看看說說你都看到了什么顏色的汽車呀,在這里教師可適當提醒幼兒不知道可以問老師,或者問知道的小朋友。小班幼兒對色彩的感受力很強,他們能夠正確地辨別多的顏色,但都不能正確說出它們的名稱。在作畫時,往往任意取用一種顏色,不加選擇地進行涂色活動,也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結束。于是在活動中,通過提問:“在小樹下的汽本是什么顏色的?小狗開的汽車又是什么顏色的呢?……”觀察了這么多汽車以后,教師可以以提問方式讓幼兒參與涂色活動“你們想不想也把你們的汽車拿到汽車展上去展覽呢?”這時幼兒一般都想親身體驗活動的樂趣。
二. 講解法深入掌握
運用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環節中,我著重體現以幼兒為中心教師為輔的教育思想。首先我請個別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動,在他涂色的過程中進行鼓勵、幫助,并作簡單的點評,讓
幼兒更理解涂色的每一個細節。如果讓這個幼兒涂完整輛汽車,顯示時間不允許,會影響整個活動的順利進行,其他孩子也會耐不住性子,所以待他涂完一小塊面積后,就可以由教師來完成了。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來回反復地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過程中,教師邊看邊指導幼兒正確的坐姿等。完成涂色活動后,教師可請幼兒相互欣賞作品。
三.作品分析
教師可選擇涂的較好的作品開始講解,引導幼兒從色彩上、均勻度上自由評說,當然,除了對幼兒作品進行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對幼兒進行個別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個幼兒都得到肯定和鼓勵,這樣,才能從活動中獲得成功、快樂的體驗。
四. 活動廷伸
小朋友們畫了這么多漂亮的汽車,是不是也畫一些送給別的班的小朋友一些呢
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