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      1. 多人室外游戲

        時間:2022-10-29 14:15:19 團隊游戲 我要投稿

        多人室外游戲大全

          有時候在玩游戲的時候有些伙伴參與不了游戲可能會感到無聊,那有什么戶外游戲適合多人一起玩呢?下面是小編為大家收集的多人室外游戲,歡迎閱讀與收藏。

          多人室外游戲 篇1

          1、手足球

          在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發令后從中線開始,用手滾撥一只橡膠實心球,滾進對方門內就可得一分。規則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發球,每場3分鐘,得分多的隊為勝。

          2、點心機器

          各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最后兩人協助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。

          3、人造金字塔

          每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之后,大家一起倒下,堆成一團,快樂無比!

          4、漫游太空

          每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服并產生漫游太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練后,圓圈可加大,增強樂趣。

          5、風吹楊柳

          一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。

          6、猜拳踩腳

          兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間里,踩到對方次數多者為勝。

          7、跳繩奪帕

          二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

          8、五人制足球

          場地利用籃球場。球門寬1.3米,高1米,只設球門區,不設罰球區。在球門柱外側2米處,各向場內畫一條3米長且垂直于端線的直線,然后把兩端連接起來,與端線平行即為球門區。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規則基本相同。

          9、“籃球與乒乓球”

          方法:

          游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:“籃球!”同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:“乒乓球!”同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然后從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

          規則:

         、俦仨氈v話與手勢同時進行。

         、谇昂髢扇酥g不能停頓時間過長,否則為失敗。

          教學建議:

          也可以采用說高低、胖瘦等,并做出相反意思的動作來進行游戲。

          10、解脫接力

          一、游戲準備:

          選籃球場一塊,準備兩根70厘米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結,分別放置在中線兩側地上。

          二、游戲方法:

          把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,余下的學生各成一路縱隊站在另一端線后方。比賽口令發出后,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩后,接著右(左)手將繩從頭上繞至背后并抽出右(左)腿。繩子放回原位后跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,并接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌后,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號后,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊為勝。

          三、游戲規則:

          1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。

          2、按規定順序,動作規范。

          四、教法建議:

          1.游戲時,男女生要分開。

          2.適合初中生選用。

          11、筑鐵路

          一、游戲準備:

          在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊數而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。

          二、游戲方法:

          把游戲者分成人數相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發令后,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手后站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊為勝。

          三、游戲規則:

          1.筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。

          2.后一人需與前一人擊掌后才能跑。

          四、教法建議:

          1.鐵路筑法不作具體規定,讓游戲者自行施計和施工。

          2.鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其余隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。

          12、播種

          (一)游戲目的:

          發展學生的速度和敏捷性,培養其快速和協調的能力。

          (二)準備工作:

          1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。

          2.小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內。

          (三)游戲的進行:

          教師可將學生分成人數相等的兩個隊,各成縱隊面對場內,分別站在兩條端線中心點的線外。游戲開始,聽到教師發令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內;然后回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內,以此類推把4個沙包放完后要跑進中心圈再返回本隊,拍第2人手后站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈后,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最后先完成的隊為勝。

          (四)游戲規則:

          1.沙包必須放入圈內,不準拋擲,如未能放入,必須放好后,才準繼續向下進行。

          2.每次拿、放沙包時,必須有一只腳踩到圈內。

          3.換人時,必須擊掌后,第2人才準起動。

          (五)教法建議:

          1.沙包和圈數可適當增減。

          2.采用什么步法,可根據情況進行變化。

          13、觸球追人

          (一)游戲目的:

          訓練學生快速起動和急停,發展其速度和靈巧。

          (二)準備工作:

          1.在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。

          2.實心球一個,放在三角形的中心點上。3.手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。

          (三)游戲的進行:

          教師可將學生分成人數相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準備。教師發令后,各隊排頭按規定路線進行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。

          (四)游戲規則:

          1.追拍時,必須按規定繞過立柱和觸摸球的路線進行跑動。

          2.觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處后才準繼續跑。

          (五)教法建議:

          此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數分隊,以增加游戲的人數。

          14、穿梭跑

          目的:

          培養靈活性和判斷能力。

          準備:

          場地一塊。

          方法:

          將學生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。游戲開始,乙隊根據教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。規則:乙隊隊員必須根據教師的動作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。

          目的:發展速度、靈敏和力量。準備:15-20米正方形場地一塊。方法:選出學生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。規則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開。

          多人室外游戲 篇2

          一、袋鼠跳跳跳

          玩法介紹:

          每個孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一樣跳到終點,第一個跳到終點為獲勝者!

          二、地面打靶

          玩法介紹:

          在地面上畫出靶環(溫馨提示:如果在公共場合玩這個游戲需要注意周圍的人群,在人少的地方進行活動,游戲結束后,要記得擦掉畫的靶環。這個建議爸爸媽媽們能帶著孩子在自己的小院子里玩),再畫出參賽者所站的區域范圍,用布偶或者沙包來當槍子,當然啦,投中中間的環分數最高哦~

          三、搶椅子

          搶椅子是小時候常玩的游戲,可以鍛煉我們的觀察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著板凳同一方向轉,并且按敲擊的快慢有節奏的轉圈。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個板凳,所以會有一人沒板凳,淘汰者下場時,同時撤下一個板凳,繼續進行第二輪。如此反復,直到2人爭1個板凳時,冠軍就誕生了。

          帶孩子玩的戶外游戲

          帶孩子玩的戶外游戲

          四、乒乓平衡賽

          游戲準備:乒乓球拍3個、乒乓球3個。

          游戲規則:家長手拿球拍,球放在球拍上,從起點跑向終點,到終點后交給幼兒,再由幼兒運回起點,先到者為勝。要求在運行過程中,球不能掉在地上。

          五、水果蹲

          訓練平衡能力

          不知道各位家長朋友們是否還記得我們小時候玩過的游戲,水果蹲,“西瓜蹲啊,西瓜蹲,西瓜蹲了,菠蘿蹲...”我們為各自指定一種水果,帶著小朋友一起玩,這樣的口令能訓練孩子的聽力及反應。

          在春天可以帶著小朋友玩的游戲還有很多,我就不做過多的推薦了,所有游戲的前提都是保證孩子的安全,所以在游戲前爸爸媽媽一定要做好保護措施。為孩子事先做好身體的防護,進行比較劇烈的運動時,有必要的話,戴上護膝、護腕等。

          同時春季氣溫升高需要一定的過程,外出運動時要給孩子穿衣適中,穿得太多,也容易著風感冒。

          六、大小西瓜

          游戲目的:提高同學反應和應變能力、讓盛夏上了一天課的學生消乏解渴游戲道具:無

          游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環反復。出錯者出局。

          游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。

          七、青蛙呱呱呱

          游戲目的:鍛煉反應能力和加強數數能力

          游戲道具:無

          游戲方法:同學們圍成一個圈,老是站在中間。有老師隨意指一個同學說幾只青蛙,然后同學答說幾個呱。(如,老師說:“兩只青蛙!保瑢W應說:“呱!呱!”)然后該同學說幾只青蛙,他后面得同學答幾聲呱。出錯者出局。如此循環,最后剩下的一名同學為勝利者。

          適合小孩子玩的戶外游戲

          適合小孩子玩的戶外游戲

          八、紅綠燈

          游戲目的:在游戲中學會交通規則,學會遵守規則

          游戲道具:一塊布

          游戲方法:選出一個同學當交警。交警用布蒙著眼睛,口中隨意說著綠燈、紅燈,其他的同學在綠燈時叫道:“行!”,且在移動范圍內移動著,當紅燈時叫:“停!”,并迅速停止移動。若出錯的同學則代替之前的`交警。過一段時間后,最后交警一綠燈結尾,當所有的同學都停下來時,交警隨意捉到一個人,并猜出這個人的名字。若猜出,則讓被抓的同學代替他當下一名交警,若猜錯,則繼續當交警。

          九、照鏡子

          游戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。

          游戲道具:無

          游戲方法:首先將同學分為兩組,一組做鏡子,一組照鏡子。做鏡子的一組派出一名同學做出單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一照鏡子組的同學象照鏡子一樣隨之而做,若出錯即為失敗出局,由其所在的族的另一個成員代替;若成功,則做鏡子的哪一名同學出局,由做鏡子的下一名同學代替。由此繼續,最后剩下的同學即為勝利者。然后做鏡子的和照鏡子組互換,又決出一名勝利者。

          十、水上比賽

          材料:小木棒、樹葉、樹枝

          說明:

          找一條小溪,或流動的水,在上游選定起點線,在下游選定終點線。將能夠漂浮的物體(木棒、樹葉、樹枝等)放在水中起點線處,看哪些物體能夠先到達終點。如果水是從橋下流過或流經通道,那么,在入口處將木棒、樹葉、樹枝等漂浮物投下,然后跑到另一端等待,看哪些物體先到達終點。孩子很快就會發現哪些物體在水中漂流得更快。

          十一、老鷹捉小雞

          一個同學當老鷹,另一個同學當母雞,其余的同學當小雞,小雞排成隊跟在雞媽媽的身后,老鷹的任務是捉住排在最后一只的小雞,母雞的責任是保護小雞,不讓老鷹捉走小雞。如果“小雞”被“老鷹”捉到,“小雞”就會被罰下場。“小雞”被罰下以后就再不能做這輪游戲了。

          在這個游戲中,只要玩下去,勝利一方必屬于老鷹無疑。因為主動權完全掌握在老鷹手中,母雞除了可以防守,毫無進攻之可能。這倒也符合事實,但這個游戲還有一個重要規則,那就是老鷹不可侵犯母雞,這才使得母雞對小雞的護衛成為可能。

          十二、熊和石頭人

          玩法描述:

          老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,所有小朋友一起邊走邊說:“熊和石頭人”,當說到“人”字的時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時必須立即停止不動,保持原來的姿勢,裝作石人,熊數5個數,在這個時間里,熊如果發現誰動了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續參加游戲。接下來再如此反復游戲。

          十三、貼人游戲

          玩法描述:

          1、小朋友手拉手圍成一圈站立

          2、請小朋友一二一的報數,然后讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。

          3、講游戲規則。先請出兩位小朋友做示范。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環。

          十四、丟手絹

          多人圍坐一圈,首先選一人拎著手絹(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐著的人一邊拍手,一邊齊唱:“丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點兒快點兒抓住他……。”丟手絹的人走著走著,乘人不備,悄悄把手絹丟在其中一個人的身后,然后繼續轉。如果丟下的手絹被這個人發現了,此人就必須拿起手絹趕緊去追,追上了丟手絹的人后,丟手娟絹的人就得站到圈中間為大家表演節目,表演完后繼續在外丟手絹;若追不上,丟手絹的人跑到了這個人的位置上,這個人就得繼續轉圈把手絹丟到其他人的身后,在一遍遍的拍手與歌聲中,游戲重新開始。

          十五、西紅柿

          游戲目的:把“雞蛋”逗樂

          游戲玩法:大家坐成一個圈。一個人站在中間,被稱作“雞蛋”。每個人輪流問“雞蛋”一個問題。但是“雞蛋”只能回答“西紅柿”。

          大家可以問各種可笑的問題,最后誰把“雞蛋”逗樂了,誰就算贏了。然后再讓他到中間來當“雞蛋”。

          多人室外游戲 篇3

          1、數青蛙

          游戲規則是(人數不限),坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

          2、學模特走路

          要求:人數不限(最好是男士)

          游戲規則:參與者頭上頂著一本書,然后讓他從臺左走到臺右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。

          3、無敵風火輪

          項目類型:團隊協作競技型道具要求:報紙、膠帶場地要求:一片空曠的大場地游戲時間:10分鐘左右

          詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

          六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

          4、集體造句

          規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

          5、猜五官

          游戲說明:1)、兩人面對面

          2)、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?” 3)、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

          4)、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

          6、拍七令

          方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰表演節目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

          7、五毛和一塊

          場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發號司令規則如下:

          游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

          游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

          8、鏈接加速

          項目類型:團隊協作型

          參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

          競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

          競賽規則:

          (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;

          (2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;

          (3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

          活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

          9、坐地起身

          項目類型:團隊合作型道具要求:無需其他道具場地要求:空曠的場地一塊項目時間:20分鐘-30分鐘詳細游戲規則:

          1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

          2、在不用手撐地站起來;

          3、隨后依次增加人數。

          在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下;顒幽康模哼@個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

          10、眉目傳情

          游戲規則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

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