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      1. 心理室外游戲

        時間:2022-04-12 17:01:28 團隊游戲 我要投稿

        心理室外游戲

          合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等。大家玩過哪些心理素質室外拓展游戲呢?下面小編為大家整理的心理室外游戲,希望喜歡!

          一、蜘蛛網(wǎng)

          時間:1小時以上

          人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

          道具:(每個小組)

          1、選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。

          2、尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網(wǎng))。

          3、8個如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。

          4、蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

          選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

          概述:這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來創(chuàng)建團隊、培養(yǎng)團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養(yǎng)領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

          目的:

          1.培養(yǎng)團隊合作精神。

          2.增進溝通。

          3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

          4.把隊員團結在一起。

          5.學會克服看似難以解決的問題。

          準備:培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:

          1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

          2.固定點做好后,利用固定點來測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長度。

          尼龍繩的長度=(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2

          在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網(wǎng)線的任意滑動(如圖2)。

          3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。

          4.編織蜘蛛網(wǎng)的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時隊員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖)

          5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。

          步驟:

          1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。

          2.致游戲開場白。開場自如下:

          你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。

          3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護員,觀察其他小組能游戲情況。

          4.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。

          討論問題示例:

          ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

          ·怎樣分析問題的?每個人的任務是什么?

          ·你們是如何克服困難的?

          ·哪些因素有助于成功地完成游戲?

          ·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?

          ·游戲過程中有無領導者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何?

          ·這個游戲揭示了什么道理?

          ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

          安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

          變通:

          1.可以在游戲進行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。

          2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

          3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領導欲極強,已經(jīng)完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

          4.如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點,拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

          5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

          二、飛越激流

          時間:30分鐘~1小時

          人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8—12個人組成的小組。

          道具:(每個小組)

          ·1棵枝權很高的大樹(用來捆繩子)。

          ·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的游戲者為準)。

          ·兩根4~6m長的木條(10~20英尺);蚴菧蕚鋬筛K子和4個木樁(用來標記河岸)。

          ·一桶水(代表液體的炸藥)。

          ·準備一些水備用。

          概述:

          這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養(yǎng)團隊合作、溝通和計劃能力。

          目的:

          1.培養(yǎng)團隊合作精神。

          2.練習以小組為單位解決問題。

          準備:

          1.選擇一個高大粗壯的樹權,在上面系上準備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對岸。(詳見主圖)

          2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個木樁,然后再拉繩子。

          3.給每個小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

          步驟:

          1.分好小組后,做游戲開場白,開場白示例如下:

          你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的'巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體的炸藥,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體的炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點點,攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個人就會被鱷魚吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。

          2.等所有小組都做完游戲之后,引導隊員就團隊合作、克服困難等話題展開討論。

          討論問題示例:

          ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?你們是如何對問題進行分解的?每個人的任務是什么?

          ·哪些因素有助于成功完成游戲?

          ·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

          ·游戲過程中有無領導者產(chǎn)生?

          ·這個游戲揭示了什么道理?

          ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

          安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過去。

          變通:

          1.設置完成游戲的時間限制,告訴隊員巖洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規(guī)定的時間內完成渡河任務。

          2.可以采用體育館內的爬繩在室內開展此類游戲。

          三、三個進球

          時間:5~10分鐘

          人數(shù):不限

          道具:(每個小組)

          ·1個大垃圾桶(用來接球)。

          ·40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

          概述:

          這個游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。

          目的:

          1.向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用。

          準備:

          步驟:

          1.邀請一個志愿者,讓他和你一起站在前面。

          2.讓志愿者面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。

          3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

          4.告訴志愿者他的任務是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。

          5.讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。

          6.等志愿者扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現(xiàn)了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

          7.引導隊員就如何在工作中加強溝通展開討論。

          討論問題示例:

          ·哪些因素幫助你實現(xiàn)了目標?

          ·哪些因素增加了實現(xiàn)目標的難度?

          ·負責指揮的隊員是否感覺好像自己進了球一樣?

          ·如何才能更快更好地實現(xiàn)目標?

          ·這個游戲揭示了什么道理?

          ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

          安全:注意不要被亂飛的球砸到。

          變通:

          可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對著垃圾桶,這樣,其他隊員必須先指揮志愿者調整方向,直到基本上背對著垃圾桶,然后志愿者才能開始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

          四、戰(zhàn)俘

          時間:2—3分鐘的游戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。

          人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。

          道具:

          ·兩頂紅帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

          ·兩頂藍帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

          ·一堵磚墻或是一棵大樹(用來把一名隊員和其他三名隊員隔開)。

          概述:

          這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲?梢杂盟鼇砼囵B(yǎng)團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

          目的:

          1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。

          2.娛樂。

          3.可以作為課外思考題。

          準備:

          把四頂帽子分別放人4個紙袋子里,注意放的過程不要讓隊員們看見。在袋子上做好標記,以保證在發(fā)帽子時,給1號戰(zhàn)俘一頂紅帽子,2號戰(zhàn)俘一頂藍帽子,3號戰(zhàn)俘一頂紅帽子,4號戰(zhàn)俘一頂藍帽子。

          步驟:

          l、告訴隊員他們需要一起來解決一道難題。

          2.邀請4個志愿者充當戰(zhàn)俘。給每個志愿者一個裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開紙袋子,不得擅自開啟。

          3.讓4個志愿者排隊站好(如主圖所示)。l號戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號戰(zhàn)俘站在磚墻或大樹的另一側,將被戴上一頂藍帽子;3號戰(zhàn)俘站在2號戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號戰(zhàn)俘站在3號戰(zhàn)俘的后面,將被戴上一頂藍帽子。四個志愿者站好后,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。

          4.讓其他隊員每四個人組成一個小組,并告訴他們保持沉默,仔細聽。

          5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個“戰(zhàn)俘”作游戲開場白,開場白如下:

          請你們把自己想象成戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘。集中營的司令讓你們四個人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會立刻被槍決,F(xiàn)在。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,你們4個人都會被釋放。但是,如果第一個答案是錯誤的,你們都會被槍決。顯然,第一個答案將決定你們的命運。一個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍的。別忘了。不可以說話、走動和回頭。

          6.有必要的話,重述一遍游戲開場白,以確保4個人都明確了問題和游戲規(guī)則。然后,對他們說:“從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。祝你們好運!”

          7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的范圍之外,問他們哪個戰(zhàn)俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么?

          8.游戲小組找到答案之后,引導隊員就解決問題、團隊合作和溝通等方面展開討論。

          討論問題示例:

          ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題

          答案的?每個人都做了什么?

          ·這個游戲揭示了什么道理?

          ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

          安全:

          變通:

          1.可以讓多個小組同時做這個游戲。

          2.每個小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的游戲時間和更多的帽子。

          3.這個游戲也可以作為課外作業(yè),讓學員們自己去思考。

          只有第三個戰(zhàn)俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰(zhàn)俘)戴著藍帽子,他可以據(jù)此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍帽子的話,4號戰(zhàn)俘就會看到兩頂藍帽子,那么4號戰(zhàn)俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰(zhàn)俘沒有說話,這說明4號戰(zhàn)俘一定是看到了一頂藍帽子和一頂紅帽子。而自己已經(jīng)看到了一頂藍帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。

          好玩的心理測試游戲

          心理測試題目:

         。、你偏愛的口味是甜還是咸?

         。粒禾稹冢差}

         。拢合獭冢愁}

          2、別人責問你的時候,你是辯駁還是無言?

         。粒恨q駁——第3題

          B:無言——第4題

         。、在人群中,你經(jīng)常是惆悵還是雀躍?

         。粒恒皭潯冢搭}

         。拢喝杠S——第5題

          4、悲傷的歌曲你喜愛聆聽還是害怕欣賞?

          A:喜愛聆聽——第5題

         。拢汉ε滦蕾p——第6題

          5、你喜歡相處的人個性屬于優(yōu)雅還是樸實?

         。粒簝(yōu)雅——第6題

          B:樸實——第7題

         。丁τ诟星,你愿意先付出還是靜觀其變?

         。粒合雀冻觥冢奉}

         。拢红o觀其變——第8題

         。、在感情上糾纏你的人,你是把他變成朋友還是盡量疏遠?

          A:變成朋友——第8題

         。拢罕M量疏遠——第9題

         。、某位異性對你特別照顧,你一般會順其自然地接受他的好意嗎?

         。粒航邮堋冢诡}

         。拢和妻o——第10題

         。、你是否有侃侃而談、妙語連珠的時刻?

         。粒菏堑摹冢保邦}

         。拢翰⒎侨绱恕冢保鳖}

         。保、對于愛人的背叛,你會不會因為不甘心而採取行動?

          A:會——第11題

         。拢翰粫冢保差}

         。保、你相信這個世界上有愛情嗎?

         。粒合嘈拧冢保差}

         。拢翰幌嘈拧冢保愁}

         。保病⒁姷侥阆矚g的人,你會:

         。粒河悬c頭暈——第13題

          B:產(chǎn)生抗拒感——第14題

         。保场⑷绻銓⒁廊,你見到他會想要占有他還是想要放棄他?

          A:占有他——第14題

         。拢悍艞壦冢保殿}

         。保、你認為自己會不會對婚姻厭倦?

         。粒翰粫冢保殿}

         。拢翰灰欢ā滦

         。保、熱戀時,你愿意用自己的性命換取戀人的生命嗎?

         。粒菏堑摹冢保额}

         。拢翰灰欢ā冢保奉}

         。保、你會被別人對你的款款深情所打動,甚至考慮跟他建立婚姻關系嗎?

         。粒簳冢保奉}

         。拢翰粫眯

         。保贰⒛銜䦟鄣娜苏f〝我愛你〞嗎?

         。粒翰粫冢保割}

          B:會——第19題

         。保、你可以為了家人犧牲自己的愛情嗎?

          A:難說——A型

         。拢阂欢ǹ梢浴冢保诡}

         。保、你對于自己非常喜歡的人會有醋意嗎?

         。粒簳冢玻邦}

         。拢翰粫冢玻鳖}

          20、以前的舊情人,你都淡忘嗎?

         。粒菏堑摹冢玻鳖}

         。拢哼好——A型

         。玻、你認為感情中哪點最重要?

         。粒盒湃巍眯

         。拢簣猿帧男

          心理測試答案:

         。列

          你的桃花年在8歲、23歲、27歲、29歲、47歲。

          你很討人喜歡,但是你也可能把別人氣得發(fā)瘋。你雖然知道你喜歡誰,但是你并不瞭解誰喜歡你。有的時候,時間是唯一公正的法官,只有它能幫你看清楚誰值得你珍惜。雖然你在愛情上有遠大的前程,但是,你如果不在你的桃花年好好把握,你有可能會錯過你最喜歡的,也是最適合你的。當你眼巴巴地看那個人從你手中溜走,你可能才會明白,此情誠待可追憶,只是當時已惘然。

         。滦

          你的桃花年在16歲、25歲、27歲、28歲、45歲。

          你需要積極勇敢一點才能得到幸福。你的桃花很多,但是都很淡。所以說,如果你不能主動地追求幸福,可能很多很好的緣分到你手中都會變成親情或者友情。當你愛上一個人的時候,可真的多多少少都需要一些沖動。付出越多,收穫越大。雖然你的桃花很淡,但是每朵都很大個哦。

         。眯

          你的桃花年在13歲、25歲、26歲、33歲、49歲。

          你的桃花年中會出現(xiàn)很多追求者,有些人表達方式可能古怪,如果你肯用心去聆聽,你會發(fā)現(xiàn),這種人可能是不錯的選擇。

         。男

          你的桃花年在18歲、22歲、26歲、30歲、46歲。

          其實你的桃花年是常年開放的,但是這幾年可能更容易有真命天子出現(xiàn)吧。你本身具有百配的性格,可以跟很多不同性情的人進行交往,很多人和你交往之后,多多少少會被你感染,就算離開你也會想念,可以說你是情場上的幸運兒。

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