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      1. 適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動游戲

        時間:2020-10-18 18:13:24 拓展游戲 我要投稿

        適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動游戲

          大家知道小學(xué)生開展拓展活動的時候,有哪些適合小學(xué)生拓展游戲的嗎?下面由就由小編為大家整理的適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動游戲,歡迎查看~

        適合小學(xué)生的素質(zhì)拓展活動游戲

          搜捕游戲:

          兩個學(xué)生蒙著眼圍著圓圈走,一個當(dāng)警察,另外的一個當(dāng)壞蛋小偷,警察和小偷同時圍著圓圈蒙著眼走,警察去抓小偷,抓到了就勝利。

          數(shù)字游戲:

          老師說“group of”和任意一個數(shù)字,同學(xué)們就迅速跑動起來按照老師說的數(shù)字跟其他的同學(xué)組成與這個數(shù)字人數(shù)相同的小組。組好后就圍成圈坐下來。沒有組好的同學(xué)就去數(shù)數(shù)組好的圈得人數(shù)對不對。

          “group of” 和任意一個單詞,代表該單詞的學(xué)生必須組在一起。

          大風(fēng)吹:

          準(zhǔn)備用具:椅子

          游戲玩法:參加游戲的孩子們圍成圈,,把學(xué)生用水果單詞分組,當(dāng)老師說出一個水果名稱時,這一水果名稱的小組的學(xué)生要起來互換位置。然后當(dāng)小鬼的學(xué)生要趁機搶位置坐下,沒有搶到位置的同學(xué)要繼續(xù)當(dāng)鬼。 注意事項:當(dāng)老師念兩個水果的名字時,這兩個水果的學(xué)生都要起來換位置,或者當(dāng)我念“fruit”時,全體換位置。

          顏色游戲:

          全班學(xué)生問老師“什么顏色?”,然后老師就說一個顏色,同學(xué)們就去找該顏色的東西然后觸摸它。(也可以規(guī)定用身體的哪個部位來觸摸增加趣味性)

          字母歌曲游戲:

          游戲玩法:唱字母歌,每次省掉一個或者兩個字母,然后同學(xué)們猜省掉的字母 丟東西游戲:

          游戲玩法:全班圍成一個圈,先決定有誰開始先丟,把東西丟在一個人的身后,被丟的人立即拿起東西去追丟的人,追到就拍他(她)一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下。輸?shù)娜司妥鰜G東西的人。

          支持前線:

          全班同學(xué)問老師“what do you want |?” .,老師就回答說:“i want 3 shoes , 2 hats”,同學(xué)們就搜集東西。(指定的東西可以是教室里的物品或文具)

          肢體寫字:一個同學(xué)用肢體寫字母,其他人猜

          將錯就錯:

          (1) 學(xué)生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學(xué)生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.

          (2) 如果學(xué)生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。

          (3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.

          (4) 作用:鞏固單詞,操練句型。

          泡泡糖

          主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得

          獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

          成語接龍

          這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

          兩人拔河

          每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。

          傳呼啦圈

          這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

          吸管運輸

          同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

          正話反說

          選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

          夾氣球

          這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之

          談。:)

          金雞獨立

          這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。

          聞“歌”起舞

          這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭

          檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

          搶板凳

          規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。

          一反常態(tài)

          規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

          夾波珠

          規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

          占領(lǐng)陣地

          規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)

          三人抱成團

          規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

          動作接龍

          規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

          椅上功夫

          概要:在一張椅子上站最多人的游戲

          方法:1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。 ??3、可以規(guī)定一個時限。 ??

          擁擠的公交車

          概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。 方法:

          1、全員分成數(shù)隊。

          2、根據(jù)號令幾個隊員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)

          3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。

          4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。

          5、全員最快完成的`一組獲勝。

          挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

          這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。

          人數(shù):5-10人

          道具:無

          適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

          規(guī)則:

          1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

          2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

          3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。

          我猜我猜我猜猜猜

          游戲方法:2名游戲者對面而坐,每人頭上各戴一頂寫有人物名字的紙,游戲者可以看到對

          方頭上的名字,卻無法看到自己頭上的名字。游戲者須猜出自己頭上銘牌的人物姓名,可以向?qū)Ψ教釂栆垣@得人物信息。2名游戲者輪流提問,對方只能以“是”或“不是”作答。先猜對人物者獲勝。

          大風(fēng)吹:

          分為3種風(fēng):大風(fēng),小風(fēng),狂風(fēng)

          大風(fēng)吹的吹到的動,沒吹到的不動;小風(fēng)吹的吹到的不動,沒吹到的動;狂風(fēng)都要動 例:游戲每人一個坑,多出來一個沒坑的吹風(fēng)為A,有坑的為都為B

          A:大風(fēng)吹 B:吹什么 A:吹扎辮子的 (這個時候扎辮子的包括A一起動去強坑,沒扎辮子的不動,最后會多出來一個人沒坑的,那么他就變成A,A要受罰了,然后他來吹風(fēng)) 以上換小風(fēng)吹的話就是A和沒扎辮子的一起動強坑。

          狂風(fēng)不用說吹什么,所有人馬上動身搶坑,每個人必須換坑,不換就輸了。 團隊合作游戲方案

          活動目的:學(xué)習(xí)凝聚團隊共識的方法;厘清個人目標(biāo)、定位團隊目標(biāo)。

          活動地點:室外

          活動對象:三年級

          活動方案:

          盲人三角(游戲一)

          活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:

          1.請伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向

          2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)

          3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話

          活動意義:

          1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?

          2.實際的工作經(jīng)驗中,你是如何協(xié)調(diào)出個人與團隊目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個人&團隊目標(biāo)?

          3.當(dāng)三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?

          4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?

          5.當(dāng)伙伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?

          6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?

          坐地起身(游戲二)

          1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

          2.四人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

          說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。

          拋球游戲(游戲三)

          1、道具:6個小皮球

          2、適合人數(shù):10人以上

          3、時間:20分鐘

          4、地點:戶外空地

          5、操作規(guī)則:

          1) 所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;

          2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。

          3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。

          4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。

          5)可以增加到6個球。


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