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      1. 《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感

        時(shí)間:2022-05-03 18:52:57 觀后感 我要投稿

        《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感

          當(dāng)品味完一部影視作品后,這次觀看讓你有什么體會(huì)呢?為此需要好好認(rèn)真地寫(xiě)觀后感。你想知道觀后感怎么寫(xiě)嗎?以下是小編精心整理的《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

        《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感

        《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感1

          《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》是由美國(guó)索尼哥倫比亞影片公司出品的動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制電影,由道恩·強(qiáng)森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭等一線好萊塢群星聯(lián)袂主演。影片主要講述四名性格迥異的高中生意外穿越到險(xiǎn)象環(huán)生的勇敢者游戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的游戲角色,面對(duì)叢林猛獸的襲擊和邪惡勢(shì)力的追捕,四人戰(zhàn)勝重重危機(jī),重返現(xiàn)實(shí)的故事。

          這部電影內(nèi)容簡(jiǎn)單,以游戲?yàn)楸尘埃褂谜嫒诵阍忈層螒蛑械娜宋。電影中每個(gè)人物都有四條生命,這部電影媒介使得觀眾難以區(qū)分現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界,人們很容易穿越到游戲情境中,而且生命的復(fù)活是如此的容易。這也產(chǎn)生許多社會(huì)學(xué)問(wèn)題和人格心理問(wèn)題,特別是對(duì)于18歲以下的未成年人,使他們很容易混淆價(jià)值觀,在武打格斗中體現(xiàn)他們的成就感和成功,生命規(guī)則發(fā)生變化,小孩子們?cè)诖蚨锋音[中即使奪去他人生命,也不算什么,因?yàn)樯鼜?fù)活是如此的容易,真正的生命規(guī)則被弱化,道德也因此發(fā)生重大的轉(zhuǎn)變。在Jerry M.Burger著的《人格心理學(xué)》中班杜拉的社會(huì)學(xué)習(xí)理論中,青年們會(huì)模仿這種榜樣,攻擊性的使他人失去生命又復(fù)活的榜樣,或者攻擊性榜樣,特別是在生活中出現(xiàn)失敗、挫折較多的孩子們,他們會(huì)將這種挫折的憤怒和攻擊性行為通過(guò)此類(lèi)電影、電視、游戲媒介得以釋放,并會(huì)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界中,在這個(gè)過(guò)程中不斷的強(qiáng)化。依據(jù)他們觀看此類(lèi)媒介的數(shù)量,表現(xiàn)出的此類(lèi)特征會(huì)更加明顯,如果沒(méi)有博學(xué)的知識(shí)開(kāi)闊眼界和平衡這種心理,那么極端的情緒很難被釋放,內(nèi)心慌亂,而無(wú)處緩解,在虛擬世界中尋求的強(qiáng)大和力量轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界,推動(dòng)負(fù)面的情緒。對(duì)于社會(huì)安全風(fēng)險(xiǎn)起到潛移默化的作用。

          所以在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中內(nèi)容創(chuàng)意是十分重要的,同時(shí)還要綜合考慮社會(huì)學(xué)、倫理學(xué)、哲學(xué)、歷史學(xué)、心理學(xué)等方面的因素,而不是一個(gè)單純的內(nèi)容和娛樂(lè)。

        《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感2

          當(dāng)大家都只剩下一條命,連大塊頭都開(kāi)始缺乏勇氣、猶豫不決的時(shí)候!叭松挥幸淮,怎么度過(guò)你自己說(shuō)了算!边@句被學(xué)生們厭煩的校長(zhǎng)名言才顯得尤為珍貴。

          人生不是玩游戲,死了一次還能從天而降,重新來(lái)過(guò)。

          所以每一次選擇都要慎重,都要對(duì)得起自己,更無(wú)愧于他人。

          通過(guò)這樣一次“勇敢者的游戲”,好朋友之間、原本陌生的同學(xué)之間都增進(jìn)了了解、鞏固了友誼,同時(shí)每個(gè)人也得到了歷練與成長(zhǎng),學(xué)會(huì)奉獻(xiàn),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),學(xué)會(huì)齊心協(xié)力,共渡難關(guān)。

          尤其是他們幫助被困在游戲里20年的帥哥重回真實(shí)世界的設(shè)定溫暖感人,成全別人,也就是在成全自己!

          所以說(shuō)新版《勇敢者的游戲》是一部既充滿(mǎn)樂(lè)趣,又勵(lì)志向上的奇幻冒險(xiǎn)!

          電腦游戲中的人設(shè)選擇、特殊技能、任務(wù)設(shè)置與層層闖關(guān)的模式在電影中被完美還原,觀眾們就像玩家一樣與四位主演一同投入到了這場(chǎng)全景全真大挑戰(zhàn)。

          其中最有趣的當(dāng)屬自拍辣妹變身連鬢胡矮胖子,她的那份嬌羞、魅惑嫁接到男演員杰克布萊克身上,喜劇效果奇佳。比如他搔首弄姿的教瑪莎如何勾引男人的段落,令人捧腹不已。

          而一關(guān)又一關(guān)的危險(xiǎn)任務(wù)也體現(xiàn)出好萊塢動(dòng)作電影的大場(chǎng)面、強(qiáng)特效,漫山遍野的摩托追殺、飛流直下的洶涌瀑布,最震撼的是直升飛機(jī)在峽谷中低空飛行,后有犀牛成群追趕,前有路障阻擋,巨石強(qiáng)森必須在短時(shí)間內(nèi)修理好飛機(jī)故障,這一段看得人驚心動(dòng)魄、眼花繚亂!

          雖略有小黃小污,但總體來(lái)說(shuō)非常適合青少年觀看,屬于青春+冒險(xiǎn)的爆米花電影之優(yōu)秀案例!

        《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》觀后感3

          四個(gè)格迥異的叛逆孩子,四個(gè)正在認(rèn)知世界、陷于某種漩渦中的孩子不小心進(jìn)入了一個(gè)游戲,在游戲中變成了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)中的自己大相徑庭的角色。他們?cè)诿半U(xiǎn)中逐漸學(xué)會(huì)體諒別人、接受以前自己直接否認(rèn)的事物、找到了解開(kāi)現(xiàn)實(shí)生活中困擾自己的牢籠的鑰匙。在我所能理解的范圍內(nèi),我覺(jué)得這部電影是在告訴我們,網(wǎng)絡(luò)和虛擬世界的存在的終極意義讓人變得更好。剛開(kāi)始,

          其中一個(gè)漂亮的女主人公,整天沉迷于網(wǎng)絡(luò)和周?chē)藰?gòu)建的自己的虛擬世界里,看起來(lái),這似乎是在揭示網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)給人們帶來(lái)的壞處,然而,大家又可以直觀地感受到造成這個(gè)女主人公的.處境的最大因素卻不是網(wǎng)絡(luò)和手機(jī),而更多的是姣好外在條件和某些性格因素。在卷入游戲中后,她成了自己最討厭的一類(lèi)人肥胖的中年男人,在喪失了自己最依賴(lài)的兩大東西手機(jī)和漂亮外在后,她最后找到了自己最舒服的生活方式也找到了自己的真情。

          另一個(gè)女主人公在現(xiàn)實(shí)生活中由于外貌的平凡充滿(mǎn)自卑和偏執(zhí),不愿意浪費(fèi)自己的時(shí)間和精力在任何一件對(duì)自己的學(xué)業(yè)無(wú)用的事兒上。被卷入游戲中后,她成了一個(gè)少男殺手,成為了一個(gè)自己以前井河不犯的一類(lèi)人,而在與同伴們的冒險(xiǎn)中,她同樣也拋下了自己以前的偏執(zhí)和偏見(jiàn)。幾個(gè)孩子在一次游戲的冒險(xiǎn)中,解開(kāi)了現(xiàn)實(shí)生活中的苦悶枷鎖,尋找到自己人生中的方向。完美結(jié)局也昭示著電影要給我們?cè)V說(shuō)的道理科技最終帶來(lái)的會(huì)是美好。

          當(dāng)然,這里我們也同樣能知道某些東西的預(yù)示,冒險(xiǎn)游戲的曲折,會(huì)是我們以后與科技、網(wǎng)絡(luò)的博弈的過(guò)程的情況,恰如現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)所帶來(lái)的社會(huì)問(wèn)題一樣,我們都被卷入這場(chǎng)冒險(xiǎn)游戲中,在一場(chǎng)危險(xiǎn)崎嶇的路途中戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,與各種困難做斗爭(zhēng)。在過(guò)程中,我們也會(huì)像主人公們一樣,產(chǎn)生矛盾和分歧,而最后,我們終會(huì)達(dá)成共識(shí)、找到共同目標(biāo),并肩努力。我希望最后我們能像主人公們一樣,找到真實(shí),找到自己,找到未來(lái)。

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