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        剛入行的設計師如何敲開大公司的門

        發布時間:2017-07-31    來源:職場勵志

          如果大學學的就是設計專業的話,大部分同學都會有這樣的一個同感,入學的時候班級里女生居多,畢業后大部分同學都從事著和設計不相關的行業,能夠堅持做設計專業的同學里女孩子卻少之又少,在學校里樹立了幾年的職業理想可能在一畢業就被現實給打敗了。

          做設計這行不可能都有名校背景,也不是所有人都能夠在畢業前進入名企實習畢業后順利轉正,大部分有幸實習的同學也應該知道,能最后轉正幾乎微乎其微,尤其在外企。

          國內普通高校上千所,開設各類設計方向的大學也有百余所,拋去幾大美院,再拋去一些名校里開設的設計專業,大部分的同學都沒有享受到學校給自己帶來的光環,有人說,在剛畢業的時候看到大部分的名企在用人要求那里都會寫例如3到5年工作經驗,英文流利,本科以上學歷,名校背景優先等等的要求,任何一條都和自己目前的狀況有很大的距離,其實我想說,撬開這些大企業的門并非是這些硬性的要求,一些基礎準備做足了,機會自然就來了。

          一、熟悉你要入的行業

          當你進入設計這個圈子的時候你會發現身邊的人大部分都是非科班出身,有的是學畫出身,有的是攝影類出身,還有一些呢,可能是新聞媒體類或是跟設計真是毫無關系的專業,他們也許誤打誤撞進入這個行業,但是在求職之初起碼關注這個行業多過一些所謂學設計的科班學生。

          熟悉這個行業,起碼要知道你要選擇的行業里的一些大牛公司,如果是單純的設計公司,起碼要隨口說出幾個國內一線的公司名字吧,這個行業的幾個大師級的人還有就是哪幾個賽事是這個行業比較認可的。

          二、有幾幅學生時代的代表作

          如果你是科班出身還認定了要做一線公司的設計師,起碼要在大學的最后一年開始準備代表作了,這個代表作可以是你即將創作的畢業作品,也可是在校期間參加的全國或是華人學院級的比賽作品,獲獎最好,沒獲獎也無妨,能花錢參加比賽的作品起碼好過平時的作業作品。如果是非科班出身學美術相關專業的同學可能沒有那么多作品,那么最基礎的是要學會要用到的相關軟件,沒有相對應的作品也沒關系,把手繪的功力展現出來,做一些原型創作或是在簡歷上展現出起碼多過設計師幾倍的手繪功力,也許會在大佬或是HR瀏覽簡歷的時候讓他們眼前一亮。

          新手向:剛入行的設計師如何敲開大公司的門?,互聯網的一些事

          三、找到自己的職業偶像,社交媒體中盡可能多的關注他們

          讓自己的職業偶像來影響自己想必是最好的學習方式。盡可能多的關注他們,他們的個人或公司微博、微信公眾賬號或是官網等等,在這里了解他們的動態,他們的喜好和推薦的書目或是文章,做到知己知彼,沒有人會對自己的”粉絲”做過多的防備。盡可能多的與他們互動,雖然他們是你眼中的偶像,但是不會像娛樂圈中的明星那樣有百萬千萬級的粉絲,更多時候,他們的身份是行業里的”專家”,在發表自己的觀點的時候希望得到別人的認可和互動,自己完全可以參與進去,或是常常提出自己的問題和觀點,要是一問一答多了,沒準兒就成為了朋友,和別人海投簡歷比,你不知多了多少倍的優勢。

          想當年自己也是摸清楚了廣州廣告圈一線公司和大佬,真的有一天我曾經視為偶像的大佬面試了自己,也許是自己夠誠懇,在面試后就得到了他給與的機會。

          四、”創作”自己的簡歷

          無論是哪個領域的設計師,他的工作都離不開”創作”,在開始創作之路之前,簡歷是自己最好的作品,如果你是資深級的設計師,可以用作品來說話,但是作為初級設計師,認真創作好這幅作品比什么都重要,簡歷細節的考究,文字的拿捏和一些必要信息的可視性都是你潛在面試官最關注的地方,我曾經和自己帶過的實習生說過,簡歷的內容要一句句改,改到每一個標點都能說清楚存在的意義,甚至發郵件也不能群發,一定要一個個發,想象下收到簡歷的面試官看到了他是再你群發的幾十個人里的其中之一,簡歷內容還寫著”對您的職位感興趣,十分希望的得到您的回復之類的話題”心情能好么。如果恰巧你還是做用戶體驗設計的話….那可能第一輪就會被PASS掉了。不管你信不信,我就是這么關注求職者的這些細節。

          五、在活躍度高的專業網站上發表自己的作品或觀點

          在畢業前或是剛出道,找到這個領域里活躍度高的網站,創作一些作品,一是可以作為自己作品的積累,也可以作為一個展示自己的機會,就像現在的中國好聲音,如果你的作品夠出眾,導師也會成為你的粉絲,機會就是這樣自己掙過來的。

          如國內的優設、站酷、ui中國,國外的dribbble、behance等等。利用好的話甚至豆瓣都會成為一個很好的展示平臺。

          六、和獵頭打交道

          相比前幾個主動的方法,這一條相對”被動”一些,因為初入職場很少會接觸到獵頭,甚至有一些人和我剛入職場一樣,不知道獵頭究竟是做什么的,想要和獵頭打上交道很重要的一個方法就是認識一些資深人士,這些人不一定是在特別牛逼的一線公司,但是最好是在你即將工作的這個領域里有幾年的工作經驗,在設計這個圈子混跡幾年后手上多少都有一些獵頭的資源,雖然作為新人的你沒有那么”值錢”,但是他們也不排斥在給大公司推薦人才時把你附送過去做一個順水人情。盡可能多的在網上,自己學校里的學長,甚至一些設計QQ群上結交一些資深人士(包括我哈)。他們可能和你素不相識,當身邊有獵頭希望推薦人的時候,想到的可能就是你。

          一個人可以真的做到熱愛這個行業,那方法真么不是那么重要,自己總會有辦法,這個互聯網時代,最不缺少的就是信息的傳播平臺,如何做好自己的展示,如何在這個圈子里挖掘到對自己有用的信息現在變的越來越容易。

          回到初衷,關鍵還是對這個行業的熱愛,浮躁不能抵御懶惰、貪婪和誘惑。重復前幾篇我一直重復的內容,大家拋開浮躁,大可沉下心來想想自己最缺少的是什么,然后努力去補充就好了。也可以拋開話題,我們一起聊聊。

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