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      1. 公司面試自薦信

        時(shí)間:2020-11-13 11:16:43 自薦信 我要投稿

        公司面試自薦信模板

          篇一:

        公司面試自薦信模板

          姓名:杜拉拉

          電話:188-####-####

          畢業(yè)院校:同濟(jì)大學(xué)

          專業(yè):市場(chǎng)營(yíng)銷

          教育背景

          *2013年9月—2017年6月 同濟(jì)大學(xué) 管理學(xué)院 市場(chǎng)營(yíng)銷

          *主修課程:基礎(chǔ)會(huì)計(jì)學(xué) 貨幣銀行學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)市場(chǎng)營(yíng)銷學(xué)戰(zhàn)略管理 社會(huì)心理學(xué) 人力資源開發(fā)與管理 戰(zhàn)略管理社會(huì)心理學(xué) 公司經(jīng)濟(jì)學(xué) 國(guó)際企業(yè)管理

          * 2015.05-2015.09 華為技術(shù)有限公司/銷售人員

          * 負(fù)責(zé)新客戶的開發(fā),老客服的維持;負(fù)責(zé)客戶與的接待與咨詢,提供顧問式的咨詢服務(wù);

          * 負(fù)責(zé)開發(fā)全過程,維護(hù)老客戶,保持客戶穩(wěn)定性。

          * 負(fù)責(zé)收取客戶服務(wù)費(fèi)用,提升客戶滿意程度,保證客戶效果。

          * 2016.03-2016.06 騰訊技術(shù)有限公司/客服主管

          * 負(fù)責(zé)公司客服部門日常工作,安排電話篩查,咨詢撰寫發(fā)布;

          * 配合銷售部門的需求,做好客戶后期維護(hù),幫助客戶獲取更多資源。

          * 安排在線引導(dǎo)工作,保證每天引導(dǎo)量達(dá)標(biāo),提升客戶滿意程度,保證客戶效果。

          所獲榮譽(yù)

          * 全國(guó)大學(xué)生“風(fēng)采杯”辯論賽一等獎(jiǎng);院系學(xué)生會(huì)”優(yōu)秀工作者”;學(xué)院“優(yōu)秀畢業(yè)生”;國(guó)家志愿者協(xié)會(huì)“優(yōu) 秀工作者”;院系“全勤獎(jiǎng)”

          自我介紹

          * 本人是市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè)畢業(yè)生,有豐富的營(yíng)銷知識(shí)體系做基礎(chǔ);

          * 對(duì)于市場(chǎng)營(yíng)銷方面的前沿和動(dòng)向有一定的了解,善于分析和吸取經(jīng)驗(yàn);

          * 熟悉網(wǎng)絡(luò)推廣,尤其是社會(huì)化媒體方面,有獨(dú)到的見解和經(jīng)驗(yàn);

          * 個(gè)性開朗,容易相處,團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感強(qiáng),注重工作效率和團(tuán)隊(duì)合作,善于溝通協(xié)調(diào)。

          個(gè)人能力

          * 英語通過國(guó)家CET六級(jí)考試,通過北京市研究生英語學(xué)位統(tǒng)考,英漢互譯表達(dá)流暢。

          * 擅長(zhǎng)利用Internet進(jìn)行各種信息交流,具有一定網(wǎng)站建設(shè)、規(guī)劃經(jīng)驗(yàn)。

          * 熟練運(yùn)用操作html、Frontpage98等工具制作各類網(wǎng)頁及特效圖。

          尊敬的領(lǐng)導(dǎo):

          您好!

          非常感謝您能在百忙之中抽出時(shí)間閱讀本人的求職自薦信。我是同濟(jì)大學(xué)市場(chǎng)營(yíng)銷專業(yè)的學(xué)生,將在2017年6月畢業(yè)。在即將踏上征程之際,在此呈上自己的求職信息,特毛遂自薦,愿意接受貴公司的考核與挑選。

          我通過各種渠道大致了解了貴公司的情況,知道貴公司是個(gè)很有發(fā)展前途的具有現(xiàn)代潮流的公司,具有很大的活力,而我也非常希望能加入這樣的企業(yè),盡自己最大努力為公司的發(fā)展奉獻(xiàn)自己的微薄之力。同時(shí)能對(duì)自己的發(fā)展起到積極的作用,希望能在貴公司的幫助下、在貴公司大發(fā)展的環(huán)境下促進(jìn)自己的發(fā)展。 大學(xué)四年是我不斷進(jìn)取、逐步完善、充實(shí)自己、開拓奮斗的四年。這一切都是為明天的發(fā)展而準(zhǔn)備。大學(xué)四年里,我除了熟練地掌握基礎(chǔ)知識(shí)之外,在學(xué)習(xí)本專業(yè)的同時(shí),輔修計(jì)算機(jī),在電腦桌上獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的我,計(jì)算機(jī)已達(dá)到了專業(yè)水平,這一切使我初步具備了從事計(jì)算機(jī)應(yīng)用、會(huì)計(jì)、市場(chǎng)營(yíng)銷等方面的工作能力。"良禽擇木而棲,士為知己者死",面臨物盡其用,人盡其才的今天,我希望到重視人才,注重實(shí)干的公司,同時(shí)也希望以我所學(xué),盡我所能,為貴單位的繁榮與發(fā)展貢獻(xiàn)自己一份微薄之力。若能給我一個(gè)面談的機(jī)會(huì),我將倍感榮幸。恭候佳音。

          謹(jǐn)祝貴單位事業(yè)蒸蒸日上!

          此致

          敬禮

          自薦人:杜拉拉

          真 誠(chéng) 的 期 待 您 的 回 復(fù)

          篇二:

          dear hr:

          hr,您好。

          我的名字叫李超,我的'專業(yè)是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù),于2016年畢業(yè)于沈陽大學(xué)信息工程學(xué)院。此前的職業(yè)是《闖行天下》cg中心的一名3d模型師,參與過虛擬項(xiàng)目項(xiàng)目《數(shù)字城市——南京》的制作。在此之前曾從事過《遼寧政協(xié)雜志社》記者和“蟾醫(yī)堂”醫(yī)藥有限公司的企劃文案。除此之外,在業(yè)余時(shí)間還發(fā)表過幾篇網(wǎng)絡(luò)小說《真實(shí)夢(mèng)境》、《文字的詛咒》、《魔法神誕生》等。

          我覺得興趣是做好一項(xiàng)工作的首要因素。有興趣才會(huì)熱愛,熱愛才會(huì)投入,投入才會(huì)優(yōu)秀。我喜歡寫作,更準(zhǔn)確的說法應(yīng)該是我喜歡那種將思想化成文字傳達(dá)給其他人的感覺,能帶給我非常大的成就感。所以我喜歡寫作,任何形式的文字工作,我認(rèn)為文字工作者就是思想傳播者,而這種想法讓我十分享受。

          我喜歡文案策劃的工作,那么為什么我又會(huì)轉(zhuǎn)行去做建模師呢? 答案是因?yàn)槲业穆殬I(yè)規(guī)劃。

          做了一年多文案之后,我發(fā)現(xiàn)文案策劃也分好多種,廣告策劃、市場(chǎng)策劃、活動(dòng)策劃等等,而且不同行業(yè)的策劃需要的能力也不同,比如之前在《遼寧政協(xié)》的工作與后來在蟾醫(yī)堂就完全不同,如果說有哪一樣相同那大概就是文字表達(dá)能力了。

          所以這時(shí)我知道隨著工作年限的增加,我的能力也會(huì)逐漸變得固定,恐怕到時(shí)我將只能適應(yīng)一類策劃的工作,那時(shí)我的職業(yè)生涯就算定型了。

          而我并不打算將醫(yī)藥營(yíng)銷策劃作為我的終身職業(yè),所以在我的工作把我定型之前,我要自己為自己做出選擇。

          而我的選擇就是游戲文案策劃。

          毫無疑問,我是個(gè)游戲迷。小時(shí)候是,現(xiàn)在是,將來很長(zhǎng)一段時(shí)間依舊會(huì)是,我不止一次幻想過將來退休的時(shí)候叫上昔日的基友們來上一局cs或者魔獸爭(zhēng)霸的場(chǎng)面。

          所以這一次的職業(yè)選擇依舊是因?yàn)榕d趣。興趣,我想我這人永遠(yuǎn)都會(huì)是興趣至上。要成為一名合格的游戲策劃,光是愛玩游戲是不夠的,更要了解游戲,了解人們?yōu)槭裁磹弁嬗螒,了解這些游戲?yàn)槭裁慈藗儛弁。除此之外,還要了解游戲的制作過程,制作游戲的主流技術(shù),以及這些技術(shù)所能達(dá)到的效果。

          制作游戲需要?jiǎng)?chuàng)意,但并不是天馬行空的想象,而是基于技術(shù)實(shí)現(xiàn)能力內(nèi)的想象。想法再好,技術(shù)實(shí)現(xiàn)不了也是白扯。

          所以為了了解游戲,我成為了一名建模師。當(dāng)然也不全是這樣,沈陽地面上招游戲文案策劃的公司太少了也是原因之一。

          我想進(jìn)入游戲行業(yè),而文案策劃的工作又不好找,于是只好退而求其次,從我的老本行入手,成為一名技術(shù)工。

          一年多的時(shí)間,從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)并不能帶給我多么高超的技術(shù),但是卻讓我了解了什么叫做次時(shí)代游戲技術(shù),unity3d、ueal、寒霜2三大主流引擎所能達(dá)到的效果以及一款游戲從無到有的制作流程。

          我覺得這些對(duì)我從事游戲文案策劃都是有幫助的。

          當(dāng)然,我的模型技術(shù)雖然不算高,但已經(jīng)足以學(xué)以致用,參與數(shù)字南京項(xiàng)目就是最好的證明。這證明了我學(xué)習(xí)和掌握新知識(shí)的能力是可以的。

          我對(duì)我的理解能力和接受能力非常有信心,無論哪項(xiàng)工作我都能以最快的速度上手。接下來我想說一說離開上家公司的原因。

          對(duì)于我來說工作和生活是同樣重要的,我不會(huì)因?yàn)楣ぷ鞫艞壣,疏遠(yuǎn)親人和朋友。如果我的工作將我逼入了只能二選一的境地,我就必須要做出調(diào)整。

          離開這家公司一個(gè)重要的原因就是這份工作嚴(yán)重影響了我的生活。這是一家單休的公司,地點(diǎn)又是在沈北,而我家卻在渾南。平時(shí)只能住在宿舍,每周只有一天休假的時(shí)候可以回家,但是必須在當(dāng)天晚上就趕回公司,否則就會(huì)趕不及第二天上班。

          這樣下來,除去來回路上的時(shí)間,我留給親朋好友的時(shí)間只有大半天。這段時(shí)間能干什么呢?睡個(gè)懶覺,洗個(gè)澡,吃過早飯已經(jīng)到了中午,再在家宅上一會(huì)兒,好了,時(shí)間到,回單位。

          這不是我想要的生活,而且也不是我的職業(yè)生涯所規(guī)劃的。 所以我選擇了離開。我選擇了這里。

          下面再談?wù)勎覍?duì)于游戲和游戲文案工作的理解。

          游戲好比一個(gè)人,在我們對(duì)于一個(gè)人形成第一印象時(shí)外貌占有很重要的比例,而畫面就是游戲的外貌。

          畫面的好壞,對(duì)一款游戲來說幾乎有著一見定生死的效果。而影響到畫面的不止是美工,更與平臺(tái)渲染工作和模型師制作的模型的質(zhì)量有關(guān)。當(dāng)然更取決于文案策劃對(duì)這個(gè)人物或者物品或者場(chǎng)景的描述。

          過了畫面這關(guān),接下來就是節(jié)奏,準(zhǔn)確的說是操作節(jié)奏或者戰(zhàn)斗節(jié)奏。

          對(duì)于一款游戲來說,操作的流暢度,戰(zhàn)斗時(shí)的打擊感,按鍵位置的設(shè)計(jì)這些綜合起來便是節(jié)奏。一款節(jié)奏出色的游戲,會(huì)讓戰(zhàn)斗變成一種享受,一場(chǎng)酣暢淋漓的釋放,讓玩家愿意戰(zhàn)斗渴望戰(zhàn)斗,而不是被動(dòng)的為了戰(zhàn)斗而戰(zhàn)斗。

          當(dāng)然如果是一款回合制游戲,那就談不上什么節(jié)奏了,玩家接下來關(guān)注的就應(yīng)該是技能和特效的華麗程度,以及游戲中各種各樣的寵物寶寶造型了。

          回合制游戲通常需要大量的文字信息用來闡述劇情和任務(wù)內(nèi)容,這類游戲?qū)τ螒蛭陌竵碚f是最考驗(yàn)文筆的。而一名優(yōu)秀的文案策劃通常都是這類游戲成功的關(guān)鍵。因?yàn)檫@類游戲大多都是靠劇情吸引玩家的。

          最后在畫面和節(jié)奏都讓玩家滿意之后,如何讓玩家長(zhǎng)久的沉醉在游戲中呢?這時(shí)就是文案策劃發(fā)揮功力的時(shí)候了,設(shè)計(jì)或引人入勝或感人至深的劇情和任務(wù),將玩家與游戲世界的生死存亡牢牢的捆綁在一起,讓玩家每完成一個(gè)任務(wù),推倒一個(gè)boss都感到莫大的成就感和深深的感動(dòng)。讓玩家在游戲最終通關(guān)的時(shí)候或歡呼雀躍或悵然若失或淚流滿面??這時(shí)我們作為文案策劃的工作才算是合格的。

          游戲不是小說,游戲文案的創(chuàng)作也與小說有著許多不同,但其核心和本質(zhì)卻是相同的,或者說想通的,事實(shí)上任何形式的藝術(shù)作品在本質(zhì)上都是相同的(是的,在我心里游戲同樣是一門藝術(shù)),那就是傳遞創(chuàng)作者或者創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的思想,情感,讓接觸它們的人感受到從而能帶給這些人力量或者產(chǎn)生共鳴。

          而在游戲中想要做到這點(diǎn)歸根結(jié)底還是要通過文字,通過劇情和任務(wù)傳遞出制作者的想法和精神。所以一款游戲能不能成為經(jīng)典,它的潛力究竟在哪里,其實(shí)從最初的策劃案中就已經(jīng)決定了。因?yàn)檫@份策劃案承載著游戲的靈魂,承載著最終這款游戲要傳達(dá)給玩家的思想和情感。

          所有的制作過程,只不過是將策劃案中的思想和情感具現(xiàn)化的過程,這個(gè)過程的好壞將決定最終游戲能夠傳達(dá)給玩家的思想和情感的多少。一個(gè)好的制作團(tuán)隊(duì)可以傳達(dá)百分之六十,一個(gè)差的團(tuán)隊(duì)可能最后只傳達(dá)出百分之二十。但是我們卻不能僅憑這一點(diǎn)就簡(jiǎn)單的判斷這兩款游戲哪一款會(huì)更成功。也許這款百分之二十的游戲選題非常成功,引起了玩家廣泛的共鳴和興趣,從而一舉超過了那款制作精良但卻只是老生常談的大作。

          最后,游戲文案策劃的工作看起來或許默默無聞,或許瑣碎又繁瑣,同時(shí)幾乎看不到明顯的意義和價(jià)值。但卻是十分重要和必不可少。

          篇三:

          尊敬的領(lǐng)導(dǎo) :

          您好!

          首先,對(duì)于您能在百忙之中抽出時(shí)間來翻閱我的資料,我表示由衷的感謝。正如您所見的,我的簡(jiǎn)歷做得很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲抑溃芊單业馁Y料的時(shí)間并不會(huì)太多,所以,一切就長(zhǎng)話短說了。

          我是一個(gè)應(yīng)屆即將畢業(yè)的畢業(yè)生,和所有的畢業(yè)生一樣,在面臨畢業(yè)之際我們都被分配到嘉瑞集團(tuán)進(jìn)行實(shí)習(xí),現(xiàn)在實(shí)習(xí)均已結(jié)束。所以需要正式踏足社會(huì)尋找工作。

          我有一定的策劃組織協(xié)調(diào)能力。并且為人誠(chéng)實(shí),責(zé)任心強(qiáng),樂觀且積極向上,能吃苦耐勞,學(xué)習(xí)領(lǐng)悟和適應(yīng)能力也都不錯(cuò)。這些都是我的長(zhǎng)處。只是初出茅廬,需要經(jīng)受社會(huì)的洗禮,承受生活的考驗(yàn),更需要一個(gè)機(jī)會(huì)來鍛煉。

          正好,在這個(gè)時(shí)候,我看到了貴公司的招聘。我覺得我應(yīng)該來試試。貴公司近年來所取得的成果,另人矚目。而貴公司所提及的崗位,坦白的講,說我能完全勝任,不免有些心虛。但對(duì)我而言,這是一個(gè)機(jī)會(huì),我相信我能通過不斷的學(xué)習(xí)去適應(yīng)并干好來。這是一個(gè)可以讓我得以鍛煉并不斷成長(zhǎng)的機(jī)會(huì),更是一個(gè)能讓我為之奮斗的機(jī)會(huì),而我更相信,給我這個(gè)機(jī)會(huì),我的成長(zhǎng),我的努力,更將給貴公司帶去新的活力。

          我真誠(chéng)地希望能加盟貴公司,虛心學(xué)習(xí),努力工作,盡心盡力,為公司的發(fā)展,竭盡我綿薄之力。真切希望能給我這個(gè)機(jī)會(huì)。

          再次感謝您能在百忙之中抽出時(shí)間來翻閱我的材料,如能有幸引起您的關(guān)注,并給我一個(gè)機(jī)會(huì),我將好好表現(xiàn),不失所望。

          此致

          敬禮

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