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文化創意產業及其評估實踐研究
內容摘要:本文分析了文化創意產業的理論界定和統計實踐界定,指出文化創意產業評估實踐中的問題,進而從可操作性角度出發,提出利用現有的統計指標,從經濟環境、對要素的吸引力指標、創意源泉指標三方面對區域文化創意產業的發展進行綜合評估,并構建了評估指標體系。關鍵詞:文化創意產業 評估指標體系
創意產業內涵的演變
20世紀80年代,創意經濟進一步成為經濟學家論述的核心。美國經濟學家約翰•霍金斯在《創意經濟》中給創意經濟定義了一個范疇,他把創意產業界定為其產品都在知識產權法保護范圍內的產業,并劃定了知識產權的4個類別:版權、專利、商標和設計。
真正出現創意產業一詞則是在1997年,當時英國組織成立了“創意產業特別工作小組”,旨在提倡、鼓勵和提升英國經濟中人的原創力的貢獻度。1998年該工作小組在《英國創意產業路徑文件》中率先對創意產業的概念做出了界定,這一界定對創意產業的影響十分深刻,同時也引發了學術領域內對創意產業的研究熱潮。
近年來,歐美等國家發布的報告和研究成果進一步豐富和推進了關于創意部門和創意產業的新觀點。一些經濟學家對創意產業進行了詳細研究和調查,力圖建立一門新的創意產業的文化經濟學。而事實上,各地區對文化創意產業的理解卻存在著不同,文化創意產業概念界定和產業統計指標還比較模糊。
文化創意產業的理論界定和統計實踐界定
1997年英國創意產業特別工作小組提出的“創意產業”就是指源于個人創意、技巧和才華,通過知識產權的開發和運用,而形成具有創造財富和就業潛力的行業。文化創意產業通常包括軟件開發、出版、廣告、電影、電視、廣播、設計、視覺藝術、工藝制造、博物館、音樂、流行行業以及表演藝術等十三項產業,也是截至目前影響最深的創意產業概念。
創意產業在中國興起的時間不長,關于創意產業的定義存在爭議。中國人民大學人文奧運研究中心金元浦指出,創意產業、創意經濟(或創造性產業)推崇創新、個人創造力,強調文化藝術對經濟支持推動的新興理念、思潮和實踐。上海社科院文學所徐清泉認為:創意產業狹義地理解大體上等同于內容產業、文化產業的高端;廣義地理解就是思想產業、觀念產業、核心產業、關鍵產業、高端產業,它不僅僅局限于文化產業的某一個領域或門類,而是涉及具有高科技含量、高文化附加值和豐富創新度的任何產業。本文并不對文化創意產業的理論范疇給予明確定義,更多關注的是實踐意義上的文化創意產業范疇。
由于理論體系上的爭論,也造成了創意產業統計實踐中的差異。北京市統計局結合我國的統計體制現狀,已嘗試對文化創意產業進行統計,將我國的文化創意產業細分為以下幾項:文化藝術、新聞出版、廣播電視電影、軟件網絡及計算機服務、廣告會展、藝術品服務、設計服務、旅游休閑、其他輔助等。但是在我國更多的城市或地區都沒有對文化創意產業進行獨立的統計核算,然而越來越多的國內城市對本身的文化創意產業現狀與潛力都有迫切的了解需求。因此,基于當前統計數據的文化創意產業評估有非常重要的意義。
文化創意產業發展的評估指標體系理論研究概述
文化創意產業對于提升區域經濟發展水平,優化產業結構具有不可低估的作用。因此很多城市都把發展文化創意產業作為維持城市持久發展力的重要舉措。但是每個城市的稟賦條件并不一樣,在發展文化創意產業過程中的短板也不一致,因此建立一個評估指標體系對于各個城市正確審視自己十分有必要。國內外學術領域針對區域內發展文化創意產業的評估指標體系做出了大量理論研究。
其中影響最大的莫過于“3T”理論。創意型城市的“3T”理論是由理查德•佛羅里達等人提出的,他們認為創意型城市必須具備“3T”要素,是指技術(Technology)、人才(Talent)和包容(Tolerance),它們相互補充,是創新型城市形成的充分必要條件。針對“3T”理論中的三個主要要素,理查德•佛羅里達利用“人才指數”、“技術指數”、“包容性指數”來評估創意產業發展的條件優劣。
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