社會群體行為建模及其動力學分析提綱
論文摘要: 自1896年古斯塔夫·勒龐研究群體行為以來,對人群行為和行動的建模與仿真研究已被廣泛應用到諸多領域,如計算機圖形與計算機游戲、公(略)建筑學、機器人設計、國家安全訓練系統和社會學等等.而本文將在軍事背景下研究社會群體以及社會群體行為,主要用于突發事件管理、緊急響應訓練. 人類生活的社(略)成元素及其復雜關系構成的復雜系統.而實踐證明,復雜網絡理論、進化博弈論和基于Agent建模理論是研究復雜系統的常用方法.本文就是應用了網絡上的進(略)絡上的廣義同步和基于Agent建模等方法研究群體行為的動力學.社會中個體都有自己的行為目標和動機,這些目標和動機便賦予了個體的行為規則,個體之間通過微觀的交互作用能涌現出宏觀上的群體行為.本文借助上述理論和工具,揭示了群體行為這種涌現行為的時空動力學. 本文的(略)有: 1.為理解群體行為的動力學成因,提出了復雜網絡廣義同步的定義,并給出了判定復雜網絡廣義同步的兩個判據. 2.提出了社會行為選擇網絡(B(略)這是一個改進的社會行為模型,通過該模型可以理解社會網絡的占優行為如何形成,并最終導致群體的涌現.通過仿真實例分析了不同...
Since crowd behavior was observed by Gusta(omitted) 1896, the mass behaviors and motion of crowds have been modeled and simulated with different applicatio(omitted)ecently, such as computer game, public safety management, architecture, computer graphics, robotics, training (omitted)d sociology so on. However, we apply crowd model and sim(omitted)chnology to describing social crowd and their behaviors for the management and training of(omitted) response in military for specially. As we know, the soci...
目錄:摘要 第5-7頁
Abstract 第7-8頁
第1章 緒論 第12-22頁
第1節 引言 第12-14頁
第2節 國內外相關工作 第14-20頁
·群體行為的社會學理論研究 第15頁
·基于人工生命的群體行為研究 第15-17頁
·基于粒子系統的群體行為研究 第17頁
·基于元胞自動機的群體行為研究 第17頁
·基于社會力的群體行為研究 第17-18頁
·基于流體力學的群體行為研究 第18頁
·基于Agent的群體行為研究 第18-20頁
·基于博弈論的群體行為研究 第20頁
第3節 本文的研究意圖與結構安排 第20-22頁
第2章 復雜系統理論的相關基礎知識 第22-44頁
第1節 群體與群體行為 第22-24頁
·群體的概念與分類 第22-23頁
·群體行為及其復雜性 第23-24頁
第2節 復雜系統 第24-29頁
·復雜適應性系統理論 第25-26頁
·基于Agent的建模方法 第26-29頁
第3節 復雜網絡與網絡的同步 第29-38頁
·復雜網絡 第31-35頁
·復雜網絡的同步 第35-38頁
第4節 進化博弈論與復雜網絡 第38-44頁
·博弈論 第38-39頁
·進化博弈論 第39-40頁
·復制—變異動力學與行為選擇網絡 第40-44頁
第3章 復雜網絡廣義同步與群體行為研究 第44-54頁
第1節 引言 第44-45頁
第2節 復雜網絡上的廣義同步定義 第45-46頁
第3節 復雜網絡廣義同步的判別方法研究 第46-48頁
·輔助系統方法 第47頁
·最大條件Lyapunov指數方法 第47-48頁
第4節 復雜網絡廣義同步的數值仿真研究 第48-52頁
第5節 本章小結 第52-54頁
第4章 社會行為選擇網絡建模與演化研究 第54-66頁
第1節 行為選擇網絡 第54-57頁
·復制動力學 第54-57頁
·復制—變異動力學 第57頁
第2節 行為選擇網絡的基本參量 第57-58頁
第3節 基于復雜網絡的行為選擇網絡 第58-61頁
第4節 行為選擇網絡的進化 第61-64頁
第5節 本章小結 第64-66頁
第5章 社會行為選擇網絡的混沌動力學分析 第66-76頁
第1節 引言 第66頁
第2節 行為選擇網絡的非線性動力學分析 第66-73頁
·無標度行為選擇網絡的非線性動力學 第68-72頁
·小世界行為選擇網絡的非線性動力學 第72-73頁
第3節 本章小結 第73-76頁
第6章 基于Agent的群體行為建模與仿真研究 第76-94頁
第1節 引言 第76-77頁
第2節 大規模群體行為仿真原型系統邏輯組成結構 第77-79頁
第3節 虛擬社會中個體Agent的決策模型設計 第79-90頁
·EBI概念模型 第79-83頁
·設計思想 第83-84頁
·個體Agent的決策模型框架結構設計 第84-90頁
第4節 系統運行結果與分析 第90-94頁
第7章 總結與展望 第94-98頁
第1節 本文的主要結論與創新點 第94-95頁
第2節 存在的問題與研究展望 第95-98頁
參考文獻 第98-108頁
個人簡歷 第108頁
博士期間完成的論文情況 第108-109頁
博士期間參加的科研項目情況 第109-112頁
致謝 第112-113頁
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