關于大學生心理素質拓展大賽策劃書范文
一、活動目的
為了豐富大學生活,加深同學之間的了解,同時活躍校園文化,我院特開展此次以游戲競技為形式的素質拓展,旨在促進同學們對身心健康的了解,激發廣大同學的創造性與協作性,增強情感表達能力與提升心理思維能力,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神,讓大家充分認識團隊合作的巨大成效,同時掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧
二、活動主題
團結奮發,拼搏進取
三、活動時間
11月29日下午2:00—5:30
四、活動地點
紅角洲校區田徑場
五、活動對象
法學院2015級學生(以班級為單位)
六、活動方式
以班級為單位參加,每班選10名同學(5男5女,確系同一班級,心保員作為隊長不參與在內)組成參賽團隊代表班級參加。每班需提交一份報名表。
七、獎項設置
團體一等獎一名、團體二等獎兩名、團體三等獎兩名。
八、活動流程策劃
活動流程總括:
1)、成員集合的簽到:所有工作人員及參賽隊人員于當日13:40進行簽到(各班心理保健員清點各班人數,未到人員電話通知,確認全班到場,統計完畢后將結果報于學生會心理發展部登記)。
2)、簽到完畢后,主持人進行開場白,介紹簡要比賽規則。
3)、開始比賽:
第一輪:團隊形象展示(各班自愿選擇是否進行團隊展示,無團隊展示的班級在評分標準中團隊展示環節計為0分),限時三分鐘 ,按照各班順序進行展示,展示完畢到候場區準備比賽。
第二輪:開始游戲
第三輪:從每隊推舉一名成員對大賽進行感悟分享,限時2分鐘。
4)、每輪比賽后統分人員進行統分。
5)、由評委對獲獎隊進行頒獎、拍照留念。
九、具體分工
心理發展部
向各班下達通知
2、物品采購
3、嘉賓邀請
4、場地規劃設計
5、裁判、主持以及部分工作人員的培訓
6、表格制作(簽到表、評分表、統分表等)
7、比賽項目,后場區負責及秩序維持(每人負責一塊賽區的工作)
宣傳部
1、賽前宣傳海報制作
2、現場拍照或攝像
3、賽后新聞稿撰寫
體育部
1、需要5名裁判人員負責計時工作,每人負責一支隊伍的計時
2、裁判人員賽前需要接受培訓
3、熟悉送分人員,每隊一人
4、協助賽前場地布置
紀檢部、就創部
1、工作人員,各小組領隊及隊員的簽到、簽退工作(每個部門2-3人即可)及游戲計分表的填寫
2、現場秩序維持,避免造成賽場混亂
3、負責開賽前15分鐘還未到場的隊伍的通知
宿管部、文藝部
1、場地布置
2、帳篷及桌椅的擺放
3、賽后整理現場
學術科技部、民族工作部
1、統分、評分結果收集以及資料整理
2、協助場地的布置
外聯部
1、經費支持
2、橫幅制作及懸掛
3、帳篷準備及搭建
辦公室
1、物品的收回及統計
2、嘉賓牌制作,簽到處統分處等
十、場地規劃
十一、緊急預案
1、各部門負責人需要提前通知本部門部員,避免忙亂,出現部門負責人有事未到的情況,由分管副主席代為點到。
2、紙杯、壓水器等適當備量,防止出現數量不足的情況。
3、隊員如在活動中或活動后出現嘔吐、暈倒等身體不適癥狀,或出現誤傷等緊急事件,各隊長必須第一時間告知負責人(周祺卓),并及時采取相應的醫護措施,可應用急救箱進行簡單處理,若情況特殊,則當即護送前往醫務室;
4、隊員在活動期間如有惡劣事件,應急小組成員必須在第一時間告知負責人,以防止事態擴大。
5、若出現天氣變化,活動延期。
。ㄗⅲ焊鞑块T人員可自行協商互助工作,但須確保工作人員足夠)
附件一:
江西科技師范大學法學院
第五屆心理素質拓展大賽競賽項目規程
項目一:我是畫家
1.比賽方式:班級5個人站一排,在箱子里抽出題目,由裁判打開給第一個人及觀眾看,第一個人開始在白紙上畫出所抽題目,限時15秒,后轉身給第二個人看5秒。裁判撕掉第一個人所畫的題目后,第二個人再開始畫,限時15秒,一直到第四個人畫完給第五個人猜所畫的是什么,限時10秒,猜對算成功,然后進行下一道題,每組抽5題。再換下一個班級,猜對最多的隊伍獲勝。
2.比賽規則:
①觀眾提示則此題作廢,選手之間有語言提示算違規,違規3次視為棄權。
、谌舭嗉壍梅钟兄睾,則進行加時賽。
3、成績評定:
每個班各抽3個題目進行角逐,以猜對的'題數計分
場地器材:箱子,紙,筆 ,畫板,題目。
項目二:同舟共濟
1. 比賽方式:
比賽開始前各隊伍排隊站在起跑線之后,裁判員吹哨后,每隊每人持有一塊泡沫板,全隊外加一塊傳遞泡沫板,從最后一名隊員開始通過隊友傳送到第一名,第一名隊員將泡沫板扔到前方并腳踩前進,其余隊員更上向前進,最先到達終點(跑道總共30米)的隊伍獲勝(以最后一名隊員越過重點線為準)。
比賽規則:
。1)活動中泡沫只能依次從后往前傳,否則從游戲進行中起始位重新出發。
。2)行進過程中腳不能落地否則全隊從起點重新出發,且不能不經過傳遞直接踩著泡沫板向前。
成績評定:
最先完成的隊伍得十五分,第二名十三分,以此類推。
場景及道具
泡沫板
項目三:不倒森林
1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。每人拿一根同樣的棒,約120公分,大家圍成一個圓圈,讓棒直立后用右手掌心按住棒的上面,左手放在背后,保持棒直立,在隊長(隊長不參與游戲)喊“換”時,后一人按住前一人的棒。
2、比賽規則:A、保持棒直立,不允許用手抓,也不允許身體其他部位接觸棒,可以單手適當調整棒的位置。
B、宣布開始前,雙腳開立,不允許移動,開始后大家按自己相同 的口令,在保證自己直立棒的不倒的前提下,迅速移動步伐將右 手掌心按到相鄰的同伴的棒上,保持棒不倒。
C、每次有一根棒倒就算失敗,游戲重新開始。必須連續換位十次才算成功。
3、成績評定:用時少者勝出。如5分鐘內未能完成10次換位該項目算失敗。失敗按最后一名計分(即7分)。
場地與器材:10根同樣的棒子。
項目四:珠行萬里
1.比賽方式:
每隊十名隊員,男女各五人。十名隊員分別握住接力板,另隊長負責放置活力球。裁判發令后,開始傳球,向前傳送到指定位置并將球送入紙杯。賽程20米。
比賽規則:
.全員不可以手接觸球
球在傳送過程中,傳送塑料板不可以斷開
(3)球在傳送過程中不可向后傳送,不可中斷停止不前
(4)球必須落入紙杯中,沒有入杯成績無效
(5)傳送隊員需全員參與,依次交替,不可以有隊員中間被隔斷,少傳送或不傳送
(6)如有以上違例事項,必須從起點重新開始,但不重新計時,而是累計計時。
3.成績評定:
用時少者勝出。如5分鐘內未能全程完成該項目則算失敗。成績計為最后一名(即7分)。
場地及器材:
接力板,活力球,紙杯。
項目五、蛟龍出海
1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。比賽開始前,10名隊員在起點站成一排,腿踝上綁好布帶,10名隊員通過協調配合同時向側行進,賽程30米。
2、比賽規則:A、隊員必須同時出發;
B、腿踝布帶要綁緊,比賽中松脫,成績無效;
C、以全隊最后一名隊員到達終點為有效成績基準;
D、行進過程中跑走形式不限;
E、各隊以安全為前提,有隊員摔倒應該停止比賽,先救護隊員。
3、成績評定:用時少者勝出。
4、場地與器材:30米跑道、布帶、秒表;
附件二:
江西科技師范大學法學院
第五屆心理素質拓展大賽評分細則
比賽環節
評分標準
團隊形象展示
(15分)
精神面貌是否積極、陽光。(5分)
團隊展示是否具有創意。(10分)
限時3分鐘,每超時30秒扣1分。
競賽項目
。75分)
我是畫家:按比賽規則依次評取第1名、第2名……最后1名,分數按15、13、11、9、7……依次計入該項目得分。不參賽團隊計0分。
同舟共濟:計分同上。
不倒森林:計分同上。
珠行萬里:計分同上。
蛟龍出海:計分同上。
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