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      1. 學生上網的調查報告

        時間:2023-02-17 11:23:56 調查報告 我要投稿

        學生上網的調查報告

          在當下社會,報告有著舉足輕重的地位,報告根據用途的不同也有著不同的類型。那么一般報告是怎么寫的呢?下面是小編為大家收集的學生上網的調查報告,歡迎閱讀與收藏。

        學生上網的調查報告

          學生上網的調查報告 篇1

          寒假里的一天,我坐在電腦前,快速地瀏覽著網頁上的信息。突然,“當今的網絡帶給少年兒童的危害甚大”這幾個大字映入我的眼簾。于是我想:當今的網絡到底對我們的危害有多大呢?少年兒童對網絡的看法又如何呢?不如我來做個調查吧!

          說干就干,我設計好了調查表,里面的問題涉及到了上網時間、上網內容等等。接著,我拿上調查表和筆,去調查了!本次調查的地點是在新華書店,調查的對象是2~6年級的小學生。經過兩小時的奮斗,調查結果出來了。在這次調查中,我一共調查了11名女生,9名男生。根據統計顯示:作業量相對較少的'低年級同學竟然比作業多的高年級同學上網的時間少!有一位5年級的同學每天上網的時間竟然要達到4小時以上!而且他上網就是玩游戲,我可真替他擔憂呀!

          在這次調查中,大部分同學的上網時間都在1~2小時或更少,但上網的內容還是以玩游戲居多,寫博客的最少。在這次調查的20人當中,家長們都挺支持自己的孩子上網的。令人欣慰的是,大部分同學都把時間掌握得很好,都知道自己上網該干些什么,玩多少時間。同學們都覺得網絡是很完美的,不需要改進。但是,我在這兒要提醒大家,網絡上有一些不適合我們的東西,可千萬不要去看哦!

          我建議同學們要正確、科學地上網,改掉以前那些不良的壞習慣。只有這樣,網絡才會成為你今后的好幫手!

          學生上網的調查報告 篇2

          現在已經進入了21世紀,隨著科技的發展,電腦深入了普通的百姓家庭中,上網也成為了我們生活的一部分。然而,網絡也給少年兒童帶來了許多的危害。網絡對小學生的利弊到底如何呢?為此,我特地做了一份小學生上網情況調查報告。

          一、調查對象和方法

          調查對象:我和全體同學

          調查方式:問卷調查和采訪詢問。調查表里面的問題涉及到上網時間、上網內容等。

          二、調查結果

          調查中百分之十二的人從不上網,上網學生中百分之五十八是男生,百分之四十二是女生。男生百分之七十七都是在家中上網;只有百分之二十三的人在網吧上網,而且有通宵的現象。男生一般是玩游戲聊天,偶爾上網查學習資料。女生都是在家上網,很少有超過五小時的,一般都是在網上聊天,查資料,很少人玩游戲。從調查問卷中,可以看出:

          1、小學生上網的目的.,主要是玩游戲、交朋友、聊天,其次才是學習或查資料。

          2、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均星期上網時間為2——3小時,做到有節制與適量;但有百分之十五的學生癡迷于網絡之中,難以自拔,每星期的上網時間至少七小時,幾乎是天天都想著上網。

          3、上網的經濟來源,百分之六十五來自父母給的零用錢或壓歲錢,百分之二點五是向同學借的,還有百分之三十二點五,都是靠給別的同學抄作業,甚至向別人勒索。

          三、我的建議

          網絡是一把雙刃劍,這就看我們怎樣利用它了。不過,我還是希望網絡能從玩具變成我們身邊實實在在的工具!

          我建議同學們要正確、科學地上網,改掉以前那些不良的壞習慣,提倡上網學習的方式。只有這樣,網絡才會成為你我的好幫手!

          同學們,讓我們一起正確的使用電腦,做一個高素質的接班人吧!

          學生上網的調查報告 篇3

          一、問題的提出

          為了了解小學生暑假上網情況,我做了一個暑假小學生上網的情況的研究報告。

          二、調查方法

          1、走訪

          2、抽象調查

          3、上網瀏覽

          三、調查情況和資料整理

          1、信息渠道:上網瀏覽涉及的方面:網絡的利與弊具體內容:網絡可以給我們查到需要的資料,但是如果把網絡當做成玩具的話。學習成績絕對會直線下降的。

          2、信息渠道:抽象調查涉及的方面:同學上網時間及內容具體內容:本班14個同學,其中上網人數有11人。一天中10小時上網的有1人,2小時上網的有5人,玩游戲、看電影上網有5人。

          3、信息渠道:媽媽的講述涉及的方面:網絡對視力的影響具體內容:以前小學生戴眼鏡的很少,現在小學生的'視力逐漸下降,都是由沉迷于網絡引起的。

          四、結論

          通過調查發現,上網為我們暑假生活增添了無窮的樂趣。暑期學生上網率比平時高、大多集中在娛樂方面,如:玩游戲、聽音樂、看電影,這不同于平常。沉迷于網絡的位數也不多。

          建議:

          1、網絡是我們的工具,不能把它當做玩具,可以多增加一些網上閱讀。

          2、注意上網時間分寸,不要太長時間玩。

          3、多關注國內外新聞。

          學生上網的調查報告 篇4

         摘要:隨著信息技術的發展與普及,電腦及計算機網絡越來越多的介入到大學生的學習和生活中,網絡是大學生生活的重要組成部分。對他們的學習、生活、心理、道德品質等產生了一系列的影響,尤其進來大學生因上網所引起的學業荒廢、精神頹廢、刑事犯罪等事例越來越多,使大學生和聯網的關系問題成為引人關注的焦點。本文根據對重慶三峽學院學生上網行為的特點及其道德問題,提出加快校園網建設、規范網絡秩序和加強學生思想道德教育、引導大學生網絡型為等對策。

          關鍵字:信息化、大學生、互聯網、網絡行為

          前言:隨著計算機的普及,上網現象越來越普遍;在我國眾多網民中學生成為主體,其中大學生占學生中的大多數;上網為大學生學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具,但同時也有不少人被網絡控制,無法自拔。網絡可以用來下載學習資料,瀏覽新聞,得到很多即使的信息,還可以看電影、玩兒游戲、逛論壇。網絡已經成為與幾乎所有大學生生活息息相關的事物,網絡已經成為多數大學生生活中很重要的一部分。

          調查目的:針對大學生的網絡現狀,就大學生上網的基本情況進行調查,從而了解大學生的上網動因,針對問題提出相關對策,并對其進行正確引導。 調查對象:選取大一、大二、大三的一部分學生,男女生比例平等。 調查方法:網絡調查、電話調查

          調查時間:20xx年8月

          調查結果顯示:大學生利用網絡網絡聊天(45.22%)、瀏覽新聞(38.31%)、查閱資料(16.55%)、網絡游戲(56.76%)和看電影(31.77%)。聊天與游戲基本上成了目前在校大學生上網的主旋律。僅5.71%的同學收發電子郵件,15.71%的同學更新博客或微博,說明大部分學生上網只是為了打發無聊的時光,用于學習的很少,網絡在學生的學習中起到的有力作用很小。由于缺乏正確的的引導和科學管理,致使高校中網絡強大的教育功能被其娛樂應用給掩蓋了。 上網目的:音樂、聊天、交友、網絡游戲等方面,這似乎表明大學生上網的

          主要目的是為了進行娛樂,從而打發自己無聊的時光。娛樂是大學生網絡行為主體;大學生的網絡行為在經濟和時間上不獨立,并容易受到同伴的影響;大學生的網絡生活是現實生活的延續。有一部分大學生上網的目的是放在獲取信息和學習上的。高校中網絡設施倘若僅僅用以為大學生們提供游戲、聊天等娛樂活動,這必將遠遠地偏離教育信息化的初衷。

          網絡的消極性:網絡的開放性內容的豐富性具有的優越性;也從另一方面表明合理利用網絡,給予我們諸多好處;ヂ摼W上的信息不僅僅是內容豐富,健康向上的,也有很多錯誤的不真實的,甚至又背道德的不良信息。這要求我們帶上智慧的眼鏡,正確客觀的對待網絡的信息內容。上網已成為日常生活的習慣,不需要有特別的目的性。

          大學生的網絡首選因素是尋求娛樂,而對涉及自身學習生活,諸如教育,文化學術等諸多方面關注度不是太高,建議學校加強學科建設意識,加大大學生思想教育力度,提高防御能力,不免學生接觸這種不良甚至反動信息,對學生加強思想教育,提高其思想道德素質,讓他們自覺抵制不良信息, 引導大學生形成正確的網絡關注導向。

          研究表明:女生上網的素質普遍比男生高。女生利用網絡學習的人數比男生多,男生上網的大多數時間都用于打游戲。我們學校(重慶三峽學院)每天在晚上11半都會斷電,但是在斷電后仍然有一部分同學在上網打游戲聊天。當然也有一部分是在學習的。據了解,每個宿舍都有不少于三臺電腦,幾乎人手一臺,只有少數人沒有電腦,一個班也就那么一兩個沒有。

          對于因網絡而行成的.一些“族群”大學生們,關鍵是能把握好一個度。因為如果大學生生活中的各個環節都離不開網絡后,高依賴度過了一個尺度,很可能致使同學們以為沉迷于網絡的虛擬世界,脫離現實,不可自拔。因此,學校、家長、甚至包括同寢室的同學等各方面都需要共同努力,豐富同學們的業余生活,預防此類現象的發生。

          對于日常生活和學習必不可少的網絡,如何才能避免一些消極的現象出現,這是我們需要思考的問題。

          網絡的普及:很多人認為,作為新世紀的大學生,所受到的教育不應僅僅是書本上的一些概念,更應該接受新事物和新信息,而網絡就是新事物的代表。網絡來了,擋也擋不住,這是時代發展的必然,應該通過網絡讓自己跟上時代。所以,不能很好地掌握和利用網絡資源的大學生就不是一個合格的大學生。

          在這個不可阻擋的信息時代,學校對于學生的引導難度較大,最主要的還是要學生自我管理,對上網的自律性。對于如何正確的更好的利用網絡,從而獲得知識,這是作為一個大學生應該自我解決的問題。

          通過調查我們清醒的認識到,互聯網已經深入到大學生的學習和生活中,成為當代大學生接觸社會、認知社會的重要渠道,上網已經成為我校學生學習生活密不可分的一部分。但是目前大學生上網的目的還不明確,很多學生上網沒有計劃,很少人用網絡來學習知識,有的學生家長極力反對孩子上網,有的學生卻上網成癮,這些問題是我們面對的。

          分析與對策:

          面對互聯網給帶來的機遇和挑戰,要采取有效措施,著力提高大學生網絡素養,規范大學生上網行為,營造積極健康的高校網絡文化。網絡對大學生的行為模式,價值取向,道德觀念上所起到的獨特作用,促使我們希望通過研究和把握大學生的網絡行為,從而對大學生的思想政治建設提出一些有效且有針對性的建議,讓安全、文明、科學上網成為我們新上網方式的潮流。

          通過這次調查,筆者對網絡環境下高校學生工作提出一些粗淺的看法:

         。1)堅持正面教育和引導,幫助大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀。在大學校園里,上網逐漸成為大學生學習和生活的重要方式。但同時網絡如同科學發明一樣,也是雙刃劍,也會帶來許多負面問題。因此,要指導學生學會利用網絡和技術進行信息采集,從海洋知識中判斷和選擇對自己有價值的知識成分,摒棄丑惡的、錯誤的東西,自覺遵守網絡道德,規范網絡行為,選擇科學的意識形態,確立正確的人生觀,價值觀,世界觀。要培養學生用辯證唯物主義分析和解決實際問題的能力。

         。2)充分利用現代科學技術,加強校園網絡建設。要善于高校網絡資源優勢,建立利用好自己的學習交流網站,建立網上思想教育陣地,利用網絡的交互性,發布有關資料,解答學生的疑問,允許不同意見之間開展討論和辯論。組織有關專家和教師引導大學生在網上多各種社會熱點問題開展討論,及時溝通情況,促進大學生思想政治的健康發展,及時化解矛盾,針對熱點、難點、

          意見進行引導,有效地幫助學生提高思想免疫力。

         。3)以網絡為依托,努力占領高校思想政治教育的陣地面對網絡時代給大學生思想政治工作所帶來的機遇和負面影響,應積極拓寬思想政治工作的思路,講思想政治工作與網絡教育結合起來,大膽探索和嘗試高校思想政治工作的新方法。

          網絡大幅度的拓寬大學生的思想和行為空間,也增加道德行為的自由度和靈活性。做為一名大學生,應該更好的利用網絡對學業服務,和養成良好的上網習慣。應該正確認識“網絡世界”和“現實世界”的差距。

          學生上網的調查報告 篇5

          一、問題的提出

          現在,電腦已經成為了家庭中必不可少的一部分。正因為這樣,所以有些家長正在對孩子們上網有利還是有弊深思熟慮,不過沒關系,不管有利,還是有弊,讓我們先做一個研究報告來整理整理吧!

          二、調查方法

          1、查閱有關的書籍。

          2、詢問父母、長輩。

          3、通過互聯網查找有關發面的資料

          三、調查資料的整理

          信息來源利弊

          查閱書籍

          有助于開闊學生們的思路和視野。

          網上有些不健康的內容會導致青少年誤入歧途。

          上網查資料

          在網上經常舉辦有利于青少年健康成長成材的活動,吸引青少年的積極參與

          如果沉迷網絡,就會荒廢學業,沉迷于網絡世界,不能自拔。

          詢問父母

          可以隨時查到自己不懂的問題,也可以在網上和同學溝通。

          長時間使用電腦對眼睛有害。

          四、結論

          上網有利也有弊,利在于學習,弊在于沉迷,所以我們要合理安排時間,學

          要學得深入,玩要玩得盡興,注意勞逸結合。最后,讓我們高聲念出全國青少年網絡文明公約:

          要善于網上學習 不瀏覽不良信息

          要誠實友好交流 不侮辱欺詐他人

          要增強自護意識 不隨意約會網友

          要維護網絡安全 不破壞網絡秩序

          要有益身心健康 不沉溺虛擬時空

          關于小學生上網的研究報告五年級

          因為現在網絡比較普及,我們學生家里大多都有電腦。而電腦是兩面性的,有好的一面也有壞的一面。好的'一面是:獲得了知識,增長了眼界。壞的一面是:因為玩游戲上癮,而弄得學習成績下降。因此我做了一個關于學生上網的調查報告。

          五年級中男生有百分之四十四在網吧上網,百分之三十五在學校電腦房,百分之二十一在其他地方,其中百分之四十在玩兒游戲,百分之五十在聊天,百分之二點七在查資料,還有百分之四點三在干別的事。

          通過以上數字說明:上網對小學生來說,弊大于利。我認為每天上網不應該超過三十分鐘,只查找一些對學習有幫助的資料或是閱讀優秀的文章,來不斷提高自己的寫作水平和豐富自己的業余生活,使自己學習天天向上。

          (主要針對金鑰匙第六單元作文)

          隨著科技的發展,電腦走進了百姓家庭,在滿足人們對影視、音樂、網絡需求的同時,電腦游戲也在不斷滿足著廣大電腦用戶的娛樂需求,而小學生更是被游戲獨特的魅力深深的吸引著。為什么電腦游戲對孩子們有著巨大的吸引力呢?

          學生上網的調查報告 篇6

          暑假就要結束了,這期間我在社會調查中,重點關注了中學生的上網問題,對中學生上網情況調查如下:

          一、中學生及其家長對網絡的態度和相關情況:

          中學生上網率極高、時間長;ヂ摼W信息量大、互動性強、溝通便利,因其獨特的魅力吸引著廣大中學生的青睞。在我調查的50個人中,95%的中學生表示對網絡感興趣,并有12%的中學生認為“很長時間不上網是令人難以忍受的”。休息日和節假日是中學生們上網的高峰時段。

          多數家長既贊成子女上網,又擔心子女上網影響學業對于孩子上網,27%的家長表示贊成,反對的只有15%,大部分家長則順其自然,但近半數的家長表示希望子女將來能從事網絡工作。很多家長認為,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,并掌握好電腦操作技巧”;同時,30%的家長還覺得網絡能促進子女的學習興趣,11%的家長認為“網絡沒有任何好處和作用”。%的家長表示,最不能接受的事是孩子上網會浪費時間、耽誤學業。由此看來多數家長內心十分矛盾:既希望自己的.孩子能享受網絡的好處,更怕因為沉迷網絡而影響學業、影響前途。

          二、網絡環境對中學生的影響:

          網絡環境對中學生的積極影響:互聯網有助于中學生形成全球意識,強化民族責任感小到身邊日常生活的點滴,大到國家和民族的命運,甚至全人類的發展,都可以從互聯網找到答

          案或啟發聯想;ヂ摼W使中學生的全球意識得以增強

          互聯網為中學生學習提供了有利條件,拓寬了他們的視野。

          網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。網絡資源包括大量的歷史、人文、科技、新聞等各方面信息。網絡的應用,幫助中學生了解更多的未知領域,掌握大量的數據信息,因此,互聯網為中學生學習、成長,拓寬了視野。網絡有助于擴大中學生交往范圍,促進心理的健康發展。中學生可以借助虛擬空間,廣泛開展對外交流。互聯網無限多樣的發展機會,能夠促進青少年的個性培養。可以說,網絡的出現為青少年的交流、創新、娛樂提供了便捷的服務。

          中學生上網,促進他們的學業。互聯網有大量的學習資源,特別是英語、現代科學技術知識;ヂ摼W不僅提供靜態的知識,也提供動態的知識,甚至提供互動答疑。充分利用好網絡資源和信息技術,可以促進中學生的學業;ヂ摼W信息量大、交流速度快,已成為青少年尋求知識的重要手段;ヂ摼W進一步拓展了當今中學生的學業空間。

          網絡對中學生的負面影響

          網上信息垃圾使中學生深受其害

          由于人生觀、價值觀正處于形成時期,中學生很容易遭受“網絡垃圾”的侵害。網絡不良文化弱化了中學生的道德意識,甚至誘發中學生犯罪問題發生。

          中學生迷戀網絡對學業產生沖擊。

          迷戀網絡對中學生最直接的影響就是影響了他們正常的學習生活,產生網絡病癥問題。

          上網場所管理局面依然嚴峻,產生諸多問題。受利益驅使,部分網吧經營業戶違規經營。由于種種原因,網吧經營管理問題依然嚴重,給中學生健康上網造成了諸多問題。

          三、應對措施

         。ㄒ唬⿲W校方面

          1、建議學校和老師引導學生轉變學習方式,培養學生加強自律。利用網絡進行教學,學習方式可以更加靈活多樣。課堂學習將不再是枯燥無味的,學生通過網絡可以更深入地學習知識,培養能力。但決不能將網絡作為玩游戲、聊天的代名詞,2、組織和開展豐富多彩的課外活動為了豐富學生的課外生活,我們希望學校能夠拓展學生學習、生活的空間,學校的電腦室應定時應向學生開放,讓學生查查資料,交流體會;另外,還應組織開展社團活動,盡量把課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲,少受網吧的引誘,促進身心健康。

         。ǘ┘彝シ矫

          1、家長應掌握網絡技術,正確對待孩子上網在調查當中,我們發現有71%的家長不了解網絡。16%的家長認為該關閉網吧;62%的家長認為要加強網吧管理,不得讓未成年人進入;79%的家長堅決反對孩子上網吧。我們認為:作為家長,對互聯網不應是拒絕而是了解,應從提高自身水平入手。家長要熟悉網絡,可以與孩子一起上網,一起探討網絡問題,這樣,既可以了解孩子,又可以消除與孩子的代溝,增進父母與孩子的親子關系。

          2、監督、控制學生上網的內容和時間

          因為學生的鑒別力和自控力是有限的。為了防止中學生沉溺于網絡游戲而不能自拔,影響正常的學習和生活,家長應與學生建立安全上網規則。

          (三)社會方面

          1、加強對網吧的管理力度

          有關部門對網站內容,上網時間和身份證等方面要認真檢查,嚴格管理,保護中學生身心健康成長,為中學生創造優良的網絡環境。并且要把電子游戲作為一項文化產業,組織開發主題健康、情節生動、青少年喜歡的游戲產品。

          2、多建立中學生喜愛的網站。中學生上喜愛的網站,能夠寓教于樂。那些正規導向健康的論壇,能夠讓中學生能在其中暢所欲言,傾訴苦惱,發表看法和建議,還能更實際的解決他們的心理問題。

          四、研究收獲與小結

          1.通過這次的研究學習,真正讓我們學會與人更好地溝通與相處,進一步了解了社會。

          為做好中學生上網情況分析,我們設計了一份調查問卷在問卷調查與數據分析中,也不可避免地遇到了不少問題與困難。在研究學習中,我們組的每一個成員在學習能力方面都有所提高。

          2.通過研究性學習,我們的學習態度更加嚴謹認真,在困難面前我們全組同學學會了堅持與忍耐,發揚了團結協作的精神,無論做什么,都會感覺到我們是一個團結的集體。這次研究對我們來說是一次特殊而有意義的經歷,我們克服了膽怯,擁有了更多的自信和成熟。

          學生上網的調查報告 篇7

          一、前言

          大學是人生最美好的階段,是過濾到成人的關鍵時刻,也是實現自我價值的理想場所。大學與以前的初中高中不同。它只把較少的一部分時間留在傳統的課堂教學上,而其余的大部分時間是讓學生自己去學。旨在讓其養成良好的自學、自我規劃、合理的運用時間的能力。并且近年來,隨著網絡的飛速發展,網絡已經呈大眾化,大學生都普遍多上網。對此我們通過網上調研和傳統的問卷調查,對大學生的課上網情況做了相應的調查,希望能通過此次調查,幫助大學生認識到合理利用課余時間上網以及正確上網的重要性。

          二、調查目的

          旨在通過本次調查,了解大學生的上網情況,包括上網的時間,上網花費等基本信息,對大學生提出指導性建議,幫助大學生綠色上網,健康生活。

          三、調查內容

         。ㄒ唬┐髮W生網齡;

          (二)大學生上網頻率以及上網時間;

         。ㄈ┐髮W生上網的主要活動;

         。ㄋ模┐髮W生上網的地點;

         。ㄎ澹┐髮W生上網每月的花費。

          四、調查方法、范圍和時間地點

          調查方法:網絡調研、問卷調查調查范圍:在校大學生

          調查時間:20xx.10.15—20xx.11.15

          調查地點:網絡、下沙高教園區

          五、調查結果分析:

         。ㄒ唬┐髮W生上網時間分析

          從下圖可以發現,被訪學生大多數都上網時間在3~5小時之間,一個小時以下的也占到20%,但是還有14%大學生的上網時間超標!

         。ǘ┥暇W目的調查分析

          從圖中可以看出,大學生上網的目的取向表現出有主次之分和多

          元化的特點。“游戲”、“看電影”和“聊天交友”所占比例最多,分別為42%、29%和19%。由于大學學習方式的改變,加之大學生活更加開放,老師的管理相對比較寬松。使得大學生的自由空余時間相對較多。但是值得注意的是,大學生把上網時間主要放在游戲

          上,是一種不好的`現象。說明我們大學生應該樹立正確的價值觀,應該學會更好、更有效地利用上網時間,做一些有意義的事。

          (三)大學生上網依賴程度分析

          如圖所示,大部分學生上網覺得很輕松,只是娛樂一下,所占比例分別為42%。這所應出現在大多數的大學生還是能夠控制好自己。但是還有16%的大學生會有一定的依賴程度,一段時間會上一次。更有16%大學生會相當沉迷一兩天不上就會覺得異樣。如今,電腦已經成為大學生的必備裝備,如何引導大學生合理使用權用電腦成為了一個不可忽視的問題。適當的上網并沒有錯,但是如果過分沉迷就會嚴重影響身體健康和學習!所以大學生應該減少上網聊天和游戲的時間,應該把主要精力花在學習上。

         。ㄋ模┘议L對孩子上網持何態度評價分析

          通過調查我們發現,不少數學生的家長覺得上網是浪費時間,耽誤學習。也有部分家長覺得少量的上網能開闊孩子的視野提高能力。還有一些家長覺得這是孩子的愛好,任其發展,不聞不問。在我們看來適度的上網確實能夠開闊我們的視野,但同時網上也有很多不良信息,如果碰到不良信息一定不要受其誘惑。但是過度的上網也會造成很多不良的后果,科學健康的上網才是真的好!

          學生上網的調查報告 篇8

          調查時間:20xx年12月14日

          調查地點:詔安縣第二實驗小學六年(1)班

          調查目的:

          了解小學生上網的情況,并提出建議。因為有許多少年兒童沉迷于網絡,已嚴重影響了學生的學習。生。我們于20xx年12月14日對六年(1)班的12個學生作抽樣問卷調查。

          調查結果

          1、上網的目的:我們調查了12人,有16%的人上網時為了玩游戲,有16%的人是為了網上聊天,有75%的人是為了查資料。還有一些人是查動漫的資料。有50%的人去聽音樂等其它事情。

          2、上網地點:有20%的人是在家里上網,有80%的人在網吧上網。

          3、上網時間:有8.3%的人上網半小時,有2.5%的人上網一個小時,有2.5%的人上網二小時,沒有人每天都上網,也沒有人上網上到通宵的。有75%的人放學時間上網,有30%的人雙休日上網,有50%的人放假期間上網。

          調查材料分析:

          小學生上網的居然會有這么多,說明網絡對于我們的生活的影響是多么重要,能上網的`人,一般他的視野比較開闊,知識面比較廣。適當上網是好的。但我們也認為不能沉迷于網絡,要充分地利用網絡為我們學習服務。網路是我們的工具,不能把它當著玩具。如果當成玩具玩的話,學習成績絕對是直線下降的。此外,小學生上網的時間也不能太長,對身體不利尤其是電腦看得太久很容易造成眼睛近視。所以我們要注意掌握上網的分寸。

          學生上網的調查報告 篇9

          中學生上網情況調查報告如今,網民是否已經成為中學生是否“現代”的重要標志。但是,互聯網會給中學生的觀念、思維方式、價值觀、行為模式帶來什么影響?最近的一項調查表明,互聯網有利于中學生現代思維方式的形成,有利于他們的社會化進程,有利于激發他們的創造潛力。根據調查,在中學生中,男生的上網率高于女生。在線學生中,57.6%偶爾上網,40.6%經常上網,只有2.3%的人大部分時間在網上度過。59.2%的中學生上網時間在半年到一年左右,只有10%的中學生上網時間在兩三年左右,這說明當地中學生上網時間已近兩年。

          大多數中學生在周末或節假日上網,其中81.2%的人上網主要是為了獲取更新的信息,23%的人是為了交更多的朋友,6%的人是為了玩游戲。

          在對互聯網的基本評價中,超過一半的中學生認為上網是大勢所趨,30.5%的學生對互聯網感到滿意,47.1%的學生認為應該適當指導他們上網。

          根據大量調查數據,調查認為,上網激活了現代中學生的思維:

          互聯網讓中學生接觸到不同的世界文化、開放、效率、競爭、平等和全球視野。通過閱讀網上大量的超文本信息,他們潛移默化地學會了現代發散思維方法,知道在處理復雜事物時,必須考慮自身與周圍事物的各種聯系,從而改變傳統線性思維固有的僵化和狹隘。網絡也讓中學生對世界的認識遠遠超出了他們可以直接體驗的生活世界。85.6%的'互聯網上的學生認為互聯網對自己最大的影響是改變學習方法,增加信息量。59%的網民在上網的過程中獲得知識。

          網絡的全方位、超時間性、互動性和隱蔽性為中學生的社會交往提供了更廣闊的機會。學生可以通過使用快捷的電子郵件與他人進行遠距離交流,這種“偽裝”的交流可以使中學生在平等、輕松的社會環境中表達自己。根據調查,53%的人上網是為了發布信息。

          然而,調查也發現,網絡和其他事物一樣,不僅有優勢,也給一些中學生帶來了麻煩,如網絡容易使少數中學生自制力差,間接和象征性的交流形式在一定程度上削弱了與他人面對面交流的機會和欲望,網絡的高科技使一些中學生過度崇拜網絡技術。

          調查顯示,互聯網的發展給中學生的教育帶來了新的特點,學校教育應該將在線教育與離線教育相結合,以提高中學生的整體素質。

          學生上網的調查報告 篇10

          調查時間:20xx年xx月xx日

          調查地點:xxxxx

          調查目的:

          了解小學生上網的情況,并提出建議。因為有許多少年兒童沉迷于網絡,已嚴重影響了學生的學習。生活。我們于9年月日對六年()班的個學生作抽樣問卷調查。

          調查結果:

          上網的目的:我們調查了人,有xx%的人上網時為了玩游戲,有xx%的人是為了聊天,有xx%的人是為了查資料。還有一些人是查動漫的資料。有xx%的人去聽音樂等其它事情。

          上網地點:有xx%的人是在家里上網,有xx%的人在網吧上網。

          上網時間:有xx%的人上網半小時,有xx%的人上網一個小時,有xx%的人上網二小時,沒有人每天都上網,也沒有人上網上到通宵的。有xx%的人放學時間上網,有xx%的人雙休日上網,有xx%的人放假期間上網。

          調查材料分析:

          小學生上網的居然會有這么多,說明網絡對于我們的生活的影響是多么重要,能上網的人,一般他的視野比較開闊,知識面比較廣。適當上網是好的`。但我們也認為不能沉迷于網絡,要充分地利用網絡為我們學習服務。網路是我們的工具,不能把它當著玩具。如果當成玩具玩的話,學習成績絕對是直線下降的。此外,小學生上網的時間也不能太長,對身體不利尤其是電腦看得太久很容易造成眼睛近視。所以我們要注意掌握上網的分寸。

          學生上網的調查報告 篇11

          寒假里的一天,我坐在電腦前,快速地瀏覽著網頁上的信息。突然,“當今的網絡帶給少年兒童的危害甚大”這幾個大字映入我的眼簾。于是我想:當今的網絡到底對我們的危害有多大呢?少年兒童對網絡的看法又如何呢?不如我來做個調查吧!說干就干,我設計好了調查表,里面的問題涉及到了上網時間、上網內容等等。接著,我拿上調查表和筆,去調查了!

          本次調查的地點是在新華書店,調查的對象是2~6年級的小學生。經過兩小時的奮斗,調查結果出來了。在這次調查中,我一共調查了11名女生,9名男生。根據統計顯示:作業量相對較少的低年級同學竟然比作業多的高年級同學上網的時間少!有一位5年級的同學每天上網的時間竟然要達到4小時以上!而且他上網就是玩游戲,我可真替他擔憂呀!在這次調查中,大部分同學的上網時間都在1~2小時或更少,但上網的內容還是以玩游戲居多,寫博客的最少。在這次調查的20人當中,家長們都挺支持自己的`孩子上網的。令人欣慰的是,大部分同學都把時間掌握得很好,都知道自己上網該干些什么,玩多少時間。同學們都覺得網絡是很完美的,不需要改進。

          但是,我在這兒要提醒大家,網絡上有一些不適合我們的東西,可千萬不要去看哦!我建議同學們要正確、科學地上網,改掉以前那些不良的壞習慣。只有這樣,網絡才會成為你今后的好幫手!

          學生上網的調查報告 篇12

          一、引言

          網絡既能為人們創造財富,也能誘使人走進痛苦的深淵。對于大學生來說,網絡是把雙刃劍。網絡給大學生造成影響到底有多大?大學生對網絡的依賴程度到底有多大?大學生上網的目的是什么?帶著這些問題我們在本校進行了問卷調查。調查中共發放問卷100份,回收97份,有效率為100%。

          二、大學生的上網基本情況

          通過調查我們發現,有15%的學生在初中時期就開始上網,81%的學生從高中時就開始上網,足以見出上網對于大學生來說是非常普及的`。上網的目的調查中,13%的學生是為了完成作業,7%的學生是為了聯系親友,32%的學生為了瀏覽信息,31%的同學是為了玩游戲,17%的同學為了下載資料。

          從上面的數字中我們可以看出,下載資料和查找信息的占絕大部分,但玩網絡游戲的也大有人在,竟然高達30%,可見沉迷于網絡游戲的現象已經非常嚴重。

          三、大學生上網存在的問題

          1.上網環境差,37%的學生選擇在網吧上網,33%的學生選擇在機房上網,30%的學生選擇在寢室或家中上網。

          2.大學生對網絡過分依賴。61%的同學依賴網絡,39%的學生表示不依賴網絡。

          四、對策

          1.學校的網絡應該對軟硬件加大提入,提高速度和配置。

          2.學校要加強對學生的思想教育、給學生樹立積極向上的人生觀價值觀,同時應加大課余文化活動的力度,預防大學生因無聊寂寞而上網。

          學生上網的調查報告 篇13

          一、前言

          電腦及手機的普及,網絡的發達,已經改變了人類的生活模式,網絡不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成了緊跟時代步伐的新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

          大學生們通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會,網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。但是網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發育不健全。

          那么網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在著怎么樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到了什么樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養高素質的大學生網民都具有重要意義。為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做了一個初步的調查。

          二、調查目的及調查形式

          (一)調查時間

          xx年7月1號―8號

         。ǘ┱{查形式

          本次調查采用了不記名問卷調查及歷史數據查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。

          (三)調查范圍

          本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

          三、大學生上網狀況及總結

         。ㄒ唬┐髮W生上網條件比較成熟,網絡成為大學生獲取社會信息的主要渠道

          調查結果顯示:

         。1)大學生上網率已達到100%

          78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

         。2)學校上網環境比較優越

          82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網吧及其他地點上網的學生僅占僅占2.1%。據可靠數據顯示在20xx年,大學生在網吧上網的占到80%,學校上網占了10%。這個數據充分說明,在這4年的時間里,高校的網絡建設達到了一個新的水平,為大學生生提供了良好的上網環境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網吧。

          (3)手機已成為大學生上網的主要工具

          68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據數據分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。

          時代的發展與科技的進步,不僅改變了人們的生活方式,更改變了人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網絡環境的優越及手機上網獲取信息的便捷性使網絡成為大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性并不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網絡滿足了大學生的需求,自然成為他們的首選。

         。ǘ┐髮W生上網時間分配不合理

          每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的占18%,1小時以下占12%,5小時以上占5%;數據顯示78%的同學會利用空余時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

          根據以上數據可以看出,節假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課余時間分配不合理,課后學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由于上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

         。ㄈ┐髮W生上網主要用于聊天、娛樂

          通過調查數據顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的學生是打開QQ、微信、飛信等聊天交友工具,游戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。

          調查顯示,學生上網的目的,53%是為了聊天娛樂;19%為了查閱學習資料;16%是為了了解新聞;12%是為了購物。

          通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網絡知識平凡,對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,真正利用網絡來獲得更多知識的還是較少。對網絡的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為了打發時間,更多的`人都不知道上網來做什么的。這也正好跟學生上網打發課余時分散的時間相吻合。

         。ㄋ模┐髮W生上網的潛在花費在增長

          通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元占52%;100元以上占18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上占6%。雖然大學生上網所花費的流量費用并不是很高,但是通過上網后的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出了上網的流量費,網絡也在悄悄地改變著大學生的日常消費模式。

         。ㄎ澹┐髮W生網上交友趨向于理性化

          調查顯示90%的同學不會為了結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對于網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂 。

          從上述數據中了解到,網戀并不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,了解信息,與陌生人的交流較少。對于心智成熟的大學生,網絡信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網絡,絕大多數大學生的態度是理性的

          四、針對大學生上網現狀所提出的幾點建議

          通過本次調查,針對現狀,調查者擬提出以下對策:

         。ㄒ唬┏h政府應該加大對網絡信息的監管和監督,凈化上網環境

          目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到了不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成了極大的危害。政府部門應該對各個網絡媒體工作人員以及監管人員實行問責制,設法屏蔽一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。調查對民眾的知情權表現出充分的尊重,這才是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網絡媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網絡交友類工具及其附帶網絡信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網絡環境。

         。ǘ⿵淖钍艽髮W生歡迎的聊天工具入手,提高信息的品味及深度性

          既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的消息大多轉自紙媒,缺少原創性,應該加強自己的記者隊伍,采寫具有獨家或者獨創性較高的新聞。對于一些重大的國家事件、民生事件,網絡媒體應該進行鞭辟入里的分析與報道,不僅可以做文字報道,還可以配以視頻報道,這樣才能充分發揮它的優勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,于潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

         。ㄈ┐罅﹂_展網絡道德教育

          學校相關部門大力開展網絡道德教育,規范網絡行為,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網絡在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增加道德行為的自由度和靈活性。倡導網絡之間的責任意識。還網絡世界一片純凈的天空。

         。ㄋ模┴S富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

          高校應充分發揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,盡量發掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。

          (五)開設合理利用網絡資源方面的專門課程

          學?梢蚤_設合理利用網絡資源方面的專門課程引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,并有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發表自己的思想和見解,并利用網絡溝通;多給學生一些自由發言的機會,可以向校長直接反映心聲。最后,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方凈土,高校網絡應不同于大眾BBS,應提倡校園網絡文明的發展?傊,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋梁。

          學生上網的調查報告 篇14

          一、問題的提出:

          隨著信息技術的發展,“上網”已在學生中形成了一股熱潮,特別是高年級學生。為什么學生們會迷戀網絡呢?這樣對學習、生活有什么影響?針對這個問題,我做了一次調查。

          二、調查方法:

          1、查閱有關書籍,閱讀報刊,了解上網的正確方式。

          2、調查詢問同學,了解他們是如何上網的。

          3、通過多種途徑,搜集有關上網的事。

          三、調查情況和資料整理:

          十分之八的同學上網地點在家里,十分之二在網吧。百分之六十的同學上網目的是打游戲,百分之三十的同學聊天交友,百分之十的同學資料查詢。而同學們上網的時間也有所不同:百分之五十的同學選擇了一周上1~3小時,百分之三十的同學選擇了一周上3~6小時,百分之二十的同學選擇一周上6~10小時。也就是說,百分之五十的'同學選擇了一周上網3小時以上。更能讓人大吃一驚的是,有些同學說,家長一般不管上網時間,可以無限時上網。

          四、結論:

          通過調查,我發現:

          1、同學們基本都會上網,隨著年齡的增高,熟悉上網比率也越來越高,且男生高于女生。

          2、上網目的,主要是玩游戲、交友、聊天什么的,其次才是查資料。

          3、在網絡中迷戀的,家庭氛圍過于壓抑的同學大多選擇在家中上網。

          4、大部分同學上網時間過長,已有不少同學因上網近視,我國的近視率接近30%,小學生就患有近視22.7%。

          我提出了以下建議:

          1、不上網吧游戲。

          2、上網要上健康網。

          3、上網的時間不宜過長,得把握時間。

          4、善于在網上學習,不瀏覽不良信息。

          5、要有益身心健康,不沉浸在虛擬的游戲時空。

          “良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行!蓖瑢W們,希望大家能夠把握自己。讓我們用更多的時間去摸索互聯網上其他異彩紛呈的內容,而不僅僅是游戲和聊天。

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