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Flash知識點總結與操作重點
Flash動畫是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態效果。下面是小編整理的Flash知識點總結與操作重點,歡迎閱讀!
一、操作知識點:
1、動畫基本制作
(1)動畫文件打開(以庫文件打開)
(2)動畫文件新建(背景色、大小、每秒幀數)、素材導入
(3)基本圖形制作(五角星、多邊形、心形、葉片、放射狀填空等)
(4)保存或導出影片
2、圖形元件與影片元件制作
通過定義或利用圖形元件或影片元件進行動畫制作。
如何將一張圖片進行轉化位其中對象的圖形元件?如飛機、汽車等
3、逐幀動畫制作:
每一幀都是關鍵幀,各幀延時時間可以多幀或更多
4、過渡動畫制作(變形AB 動作AA)
(1)變形動畫(Shape):從一組文字過渡到另一組文字,從一個對象變成另一個對象
(2)動作動畫(motion):一個元件對象翻轉、運動、透明漸變或顏色設置
5、動畫預設
制作關鍵幀→選擇該關鍵幀(對象必須是影片原件)→打開窗口菜單中“動畫預設”面板---選擇“默認預設”中某與效果
6、多圖層使用操作
注意:(1)設置背景層,將不同對象的運動應放置在不同的層上;
(2)多圖層中同時發生的時間點設定
7、運動引導線----引導線的制作(引導線層、被引導層)
如何從一個對象中抽取輪廓作為引導線?
運動對象必須是元件或影片元件 ,中心點與引導線重合
一個引導層還可以鏈接多個被引導層,使多個對象沿同一路徑運動
8、遮罩----Flash中素材摳像運動
遮罩層對象運動,被遮罩不動,如探照燈效果、光移動效果
遮罩層對象不動,被遮罩運動,如文字中顏色變化
遮罩層對象動畫,被遮罩運動
9、動畫控制操作
幀控制:停止、播放
按鈕元件、時間、控制
二、操作重點:舉例說明
(1)背景圖層制作——多圖片、 放射狀圖片
(2)元件屬性調整——調色、透明等設置且動畫制作
(3)元件中心點移動 ——改變引導線動畫、對象元件旋轉、翻轉運動方式,例如(連續復制、翻書、單擺、特殊翻轉、探照燈等)
(4)多圖層動畫對象的時間關系——對象碰撞、同時發生等(如小球碰撞等)
(5)對象的連續運動或變化——時間銜接(如小球變成飛機,飛機沿引導線運動等)
(6)一個引導層還可以鏈接多個被引導層,使多個對象沿同一路徑運動(如小球追逐、碰撞等)
(7)遮罩的引用——遮罩層對象的形狀變化或運動(如望遠鏡、探照燈、文字掃光等)
(8)遮罩的引用——被遮罩層對象的形狀變化或運動(如對象中光、多彩的變化等)
(9)運動對象穿過某一物體(例如射箭、蝴蝶花叢飛舞、飛機穿云等)
(10)注意打開外部庫、利用外部庫素材制作,以及影片文件的導出
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