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影視動畫場景設計的方法過程
場景設計是影視動畫制作的重要內容,影響著影片的思想主題、人物性格、場景氣氛等,因而,設計師應認真研究劇本,把握情感基調與畫面風格,設計出優秀的影視動畫作品。
(一)分析劇本,收集資料
場景設計是一種復雜的藝術創造活動,有著較強的民族性、思想性與藝術性,對設計師的藝術修養、創造能力有著較高要求。因而,在場景設計時,設計師應深入研究劇本,把握影視動畫的主題、角色、風格、類型等,了解故事情節的時間、地點、時代背景等,確定影片的情感基調和美術風格,進行分鏡頭與劇情探索與設想。同時,為了提高場景設計的質量,設計師還要廣泛收集相關資料,借鑒同類動畫片的場景設計,使創作成果更接近劇本要求。
(二)確定基調,選擇造型
主題是藝術作品的靈魂,是場景設計的視覺感官基調。在進行場景設計時,設計者應從影片主題出發,將抽象主題形象化、具體化,確定影片的人物情緒、情節節奏、色彩氣氛、造型風格等,并根據這些內容的要求將內容與形式結合起來。任何藝術作品都需要呈現于特定的時空中,這種時空可以是真實的,也可以是虛構的。因而,設計者在進行場景設計時應了解故事發生的時代背景,把握故事呈現的風土人情、建筑風格、地形風貌等,按照影片要求選擇造型。
(三)確立主場景,把握細節
主場景是角色活動的主要空間環境,它決定著影視動畫的整體風格與色彩基調。場景設計多依據劇本的場次劃分,并根據主角活動環境、故事發展等考慮地點變化,因而,主場景可能不止一處。在確定主場景之后,應圍繞主場景設計其他場景,繪制平面圖、鳥瞰圖、活動空間立面圖等。同時,場景的細節部分也不容忽視,恰當的細節處理有著畫龍點睛的作用,能很好地傳達導演的創作意圖與審美觀。
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