1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 常用的服裝面料設計方法

        時間:2024-08-08 18:15:11 服裝設計 我要投稿

        常用的服裝面料設計方法

          服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落后。下面是小編分享的常用的服裝面料設計方法,一起來看一下吧。

          褶裥

          褶裥通過對面料曲折變化帶來微妙的動感和立體量感的裝飾效果,褶裥的工藝手法包括抽皺、壓褶、捏褶、捻轉、波浪花邊、堆疊、層疊等。

          抽紗

          抽紗是指抽去面料的經紗或緯紗,面料的經緯紗有時是同色的,有時是異色的,抽紗后的面料會具有虛實相間或色彩相間的感覺,有時還會露出里面的皮膚色或服裝色,加強了服裝的層次感。

          壓印

          壓印是指通過特殊工藝在服裝面料上壓出所需要的圖案和紋樣,通常壓下去的部位是凹下去的,沒經過壓印的部位是凸起來的,在面料上形成很好的肌理效果。

          扭曲

          扭曲是指利用軟性面料的可塑性,使用揉、搓、擰等手法將面料進行拉伸翻轉,從而使面料表面形成某種肌理效果的方法。

          連接

          連接是作為面性材料的織物常用的再設計手法。連接法又可分為縫接和粘貼。

          剪貼

          剪貼是直接用剪刀在服裝面料上需要的部位剪出所需要造型或者剪開再通過縫補和補綴做出造型的方法。剪貼包括剪縫、補綴、剪切等。

          搓合

          搓合是線性材料常用的設計方法,搓合多數是以兩只手捻搓成型,有時也會用紡錘之類的工具將較粗的線材搓成型或編成型。

          刺繡

          刺繡是最傳統的服裝面料裝飾手法。繡線的針路和凸起的花紋使圖案具有浮雕式的獨特的造型美。刺繡有手工刺繡和電腦刺繡。

          編結

          編結主要是指用手將線性材料纏繞盤結或者用棒針、勾針將毛線或絲線、紗線等編結成型,編結的圖案和花形變化非常豐富。

          打結繡

          中國人傳統的打結繡,又稱作布浮雕,西方人稱smocking,它是一種立體化構造,也是一種較獨特的接合構造。

          鏤空

          鏤空包括鏤花、鏤孔、鏤空盤線、鏤格等。

          綴飾

          綴飾就是在服裝上加綴某些造型的設計。

          噴繪

          噴繪是利用噴筆或噴槍等工具,將調和好的顏料噴著在面料表面的一種方法。

          扎結

          扎結是把珠子、扣子、棉花團或腈綸棉等填充物放在較為柔軟的面料下面,再在面料的正面進行系扎,或者直接用面料在面料表面系扎。

          做舊

          做舊是利用水洗、砂洗、漂洗、染色、撕刮等手段處理面料,使面料呈現出一種陳舊的感覺。

          堆疊

          堆疊是將服裝面料或其他材料按照設計需要一層層堆放疊合。

        【常用的服裝面料設計方法】相關文章:

        16種常用的服裝面料設計方法05-11

        服裝面料的保養方法08-31

        服裝面料成分的鑒別方法08-21

        餐廳與客廳隔斷常用設計方法08-25

        2017年服裝面料知識及洗滌方法大全「推薦」10-23

        常用服裝面料的種類及基本常識10-24

        2017年最常用的服裝面料知識大全08-29

        服裝面料辨別10-26

        服裝面料的特性10-29

        EDA設計方法09-08

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>