1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 高爾夫球的成績計算

        時間:2024-10-13 21:52:02 高爾夫培訓 我要投稿
        • 相關推薦

        高爾夫球的成績計算

          高爾夫球運動是在室外廣闊的草地上進行,設9或18個穴。運動員逐一擊球入穴,以擊球次數少者為勝。比賽一般分單打和團體兩種。那么,高爾夫球的成績計算是怎樣計算的?

        高爾夫球的成績計算

          高爾夫球的成績計算

          高爾夫運動被稱為紳士運動,當技術水準不同的球友匯聚在一起比賽時,為了 使比賽更公平、更具競爭。

          下面向您介紹最常用的差點計算方法:

          平均法

          差點=五次比賽的平均成績-標準桿

          新新貝利亞計算法

          A、從18洞中任選12洞的桿數總和×1.5=總數

          B、從此總桿數減去標準桿后×0.8=差點

          即(12洞桿數總和×1.5—標準桿)×0.8=差點

          C、凈桿=總桿-差點

          球場禮儀

          果嶺應得到悉心呵護

          果嶺草是球場草皮中最脆弱、最不易維護的區域,所以理應得到悉心呵護。球員在果嶺上只能輕柔行走,切忌跑動,同時走動邁步時需將雙腳抬起,以免因拖曳導致在果嶺平坦的表面留下劃痕。絕對不能將球車或手推車開上果嶺,那樣會對果嶺造成無法彌補的損害。在走上果嶺之前,應將球桿、球包、球車等設備留在果嶺之外,球員只需只攜帶推桿上果嶺。

          及時修復球下落造成的果嶺表面損傷

          當球落上果嶺時,經常會在果嶺表面形成一個下陷的凹痕,也稱為果嶺球痕。根據擊球方式的不同,球痕的深淺也不同。每個球員都有義務修復由自己的球造成的球痕。方法是:用球座尖端或果嶺修理叉沿凹痕周邊向中心插入并挖起,直到凹陷部分與表面平齊,然后用推桿頭底面輕輕敲擊壓平實。球員在果嶺上看到其他未修復的球痕時,如果時間允許,也應予以修理。如果每個人都主動修理果嶺球痕,其效果是令人驚奇的`。不要只依賴球童去修果嶺,一個真正的球員總是隨身攜帶果嶺修理叉。

          不要破壞別人的推擊線

          觀看高爾夫賽事電視轉播時,你或許曾看到職業球員推球入洞后,在洞邊手扶推桿握柄,身體倚靠推桿彎身從洞杯中拾球。你或許覺得這個動作很有型,也想照做。但最好不要學。因為此時桿頭會壓迫球洞周邊的草皮,導致不規范的球路偏移,將改變球在果嶺上原有的滾動狀況。果嶺上球路的偏移狀況只能由球場設計師或自然地貌來決定,而不應由球員人為而定。

          一旦球停在果嶺上,就存在一條假想的從球位到球洞的推擊線。球員應避免踩踏同組其他人的推擊線,否則有可能影響球員推擊的效果,是極不禮貌的行為,是對其他球員的冒犯。

          確保正在推球的同伴不受干擾

          當同組球員在推球或準備推球時,你除了不能走動及發出聲響以外,還要注意自己的站立位置,應站在推擊球員視線之外,同時按規則規定,不能站在推球者推擊線向兩側的延長線上。


        【高爾夫球的成績計算】相關文章:

        法國留學應了解的成績計算方式09-25

        GRE普通考試的成績計算的方法05-03

        陜西計算機四級成績07-03

        高爾夫球桿分類11-03

        高爾夫球的魅力09-10

        高爾夫球的分類11-03

        高爾夫球的制作06-01

        高爾夫球球場有哪些禮儀-高爾夫球球場禮儀10-03

        高爾夫球的計分術語08-09

        打高爾夫球的好處06-24

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>