1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 橄欖球比賽流程介紹

        時間:2024-06-16 23:56:50 戶外活動 我要投稿
        • 相關推薦

        橄欖球比賽流程介紹

          橄欖球,亦稱聯合式橄欖球,英式橄欖球或欖球,是直接衍生自足球的一種團隊球類運動。今天小編就給大家講解下橄欖球的比賽流程。

        橄欖球比賽流程介紹

          開球

          比賽開始或得分后,按規則踢出的第一個球。英式橄欖球開球規定為:每半場開始,由開球隊員在中線中點處作定踢;一方得分后,由另一方在中線中點處或在該點后方作落踢。開球方的隊員必須站在球的后方,對方隊員必須站在本方半場的10碼線后,所踢出的球要越過對方的10碼線。

          基本進攻

          比賽開始時在中線踢定位球開球。開球隊的隊員應站在中線后面,防守隊的隊員應站在本方 10碼線的后面;守方隊員必須在開球隊員將球踢過10碼線之后,方能搶球。每次得分后,由對方在中線重新開球,繼續比賽。規則規定,傳球時,不得向前傳,只能回傳或橫傳。攻方隊員超越持球隊員接球時判越位,由對方隊員在越位地點罰踢任意球。常用的傳球方法是雙手低手傳球。持球隊員受到對方沖搶或攔抱不能前進時,球必須立即撒手,不得再向同隊隊員傳球。已被持球隊員撒手的球,雙方隊員都可爭搶。比賽中不得沖撞或阻擋不持球隊員。

          越位

          指隊員處在不可參與比賽而且容易犯規的位置上。英式橄欖球比賽判定越位的規則是:在比賽的一般狀態下中,無球的進攻隊員處在帶球者或踢球者的前方即為越位;在司克欄、冒爾、勒克以及爭邊球時,隊員若逗留或前進到特定的越位線前面時即為越位,判給對方一次罰踢。美式橄欖球比賽判定越位的規則是:每次對陣進攻,當球放在地上時,任何隊員只要越過爭球線,即為越位;踢任意球時,同隊隊員超過限制線也為越位,判犯規隊后退1.525米。

          得分

          隊員在對方得分區內持球觸地,或隊員射門時球從球門架橫木之上及兩球門柱之間穿過即為得分。英式橄欖球得分的形式為:持球觸地得5分,稱作達陣。達陣后,得分隊還可以在通過達陣點與球門線垂直的假想線上定踢射門一次,射中得2分;因一方犯規而獲得的罰踢射門以及在比賽進行中的落踢射門,射中得3分。

          爭球

          對陣爭球時,各方出3名前鋒隊員,并肩各站成一橫排,面對面躬身互相頂肩,中間形成一條通道,其他前鋒隊員分別站在后面,后排隊員用肩頂住前鋒隊員的臀部,組成3、2、3或3、4、1陣形。然后,由犯規隊的對方隊員在對陣一側1碼外,用雙手低手將球拋入通道,不得有利于本隊。

          罰踢

          英式橄欖球運動比賽規則。指發生犯規后給予不犯規隊的一種踢球?刹捎萌魏我环N踢球形式。可將球踢向任何方向,或將球踢出后再去獲得球。還可向裁判員表示將罰踢改為攻踢球門。但射門必須采用定踢或落踢的形式。罰踢時,同隊隊員必須在球的后方,對方隊員必須退到離球10米遠且平行于球門線的地方或球門線上。

          出界

          球出界時由對方隊員在球出界地點拋球入場。雙方前鋒隊員在距邊線5~15碼之間,面對邊線各排成一縱隊,兩隊相距2英尺(0.6096米)。當拋球隊員拋球到他們頭上時,雙方隊員跳起,3人一組,兩個人舉起中間的人爭球,爭球時既可將球接住,也可將球拍擊給本隊隊員。

        【橄欖球比賽流程介紹】相關文章:

        橄欖球的比賽規則介紹07-29

        NFL美式橄欖球比賽中的裁判組12-12

        股票上市流程介紹08-16

        裝修流程步驟介紹09-22

        小升初推優流程介紹02-25

        法國留學申請流程介紹10-07

        物流的工作流程介紹06-19

        橄欖球接球的技巧和傳球的技巧08-09

        拳擊比賽7大創傷處理流程10-16

        高中英國留學流程介紹09-08

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>