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手繪上色的要領
手繪上色是設計最關鍵的一步,上色后的效果要有視覺沖擊力,體現主體色彩風格。顏色也要均勻流暢、自然得體。下面是小編為大家帶來的手繪上色的要領,歡迎閱讀。
首先是把大部分顏色上在硫酸紙的背面,這樣做一是可以降低馬克筆的彩度,過于鮮艷的顏色可能使畫面過“火”,大面積的灰色才能使渲染圖經久耐看,另外,背面上色也不會把正稿的墨線洇開,造成畫面的臟亂。
以上圖為例,先從天空入手,用淺紫灰色畫最遠處的,然后是淺藍灰,最上面是藍色,畫天空時不要太多的停頓,幾種色之間的銜接要快,迅速溶到一起,并在適當的地方留出云形,筆觸不能太強,以免呆板。天空在畫面中占三分之一還多,作為補充,不宜過多刻畫,避免喧賓奪主。初學者如果沒把握的話,可先用描圖紙多作幾幅單獨的天空塊,挑最有感覺的用到正圖上去。接下來是水面,顏色盡量和天空保持一致,可以再稍灰些,然后再上樹木的顏色,背景的冷灰,偏藍綠,對比弱,分出明暗就可以了,前面的偏暖,對比強,有一定的細節,顏色更加豐富。地面和草地的顏色上完,畫面氣氛基本形成,下一步就要做深入刻畫,淺淺的一層顏色并不能表現出物體光影,明暗,材質的變化,這就需要不停的疊加來達到更佳的效果,硫酸紙將顯示出優勢,在這一過程中,開始利用正面刻畫一些需要重點表現的地方,如主體構筑物,前景人物,石頭,在畫膜結構時我有意把后面的樹木畫暗些,襯托出來,用重色刻畫暗部和陰影,幾次重疊以后,預想的效果基本就達到了。這一過程也是經驗積累的過程,哪些顏色疊加到一起能產生好的效果必須要記住,隨時做記錄,以便下次畫相同的場景時駕輕就熟,事半功倍,很多顏色忌重疊,如補色,很容易畫臟畫亂,不好修改。
一個基本的原則是由淺入深,一開始往死里整,修改起來將變得困難,在作畫過程中時刻把整體放在第一位,不要對局部過度著迷,忽略整體,后果將慘不忍睹,“過猶不及”應該牢記。
必須值得注意的是,上色過程并不是要把樹畫的多綠,水畫的多藍,也不是說筆法用的多漂亮,瀟灑,重要的是畫關系,明暗關系,冷暖關系,虛實關系,這些才是主宰畫面的靈魂,大自然的一切受著環境的影響,并不是孤立存在,關系沒畫準,只能說是一堆顏色的堆砌,而不能稱為一幅成功的渲染圖,對比是畫準這些關系的手段。在畫的過程中還要學會分析思考,例如我們印象中樹應是綠色,實際上在光線和環境的影響下,亮部可能偏黃綠,暗部偏藍綠,甚至還有一些紫色,只有小部分是本身的顏色,畫時要把這些微妙的關系表現出來,嘗試不畫藍色的水面,竟取得了意想不到的效果,細心留意現實生活中的物體,會發現許多和想象不一樣的結果。
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