攀巖入門知識
由于現在攀巖的發展趨于運動大眾化,越來越多的人開始接觸攀巖,了解攀巖,并喜歡上攀巖這項獨特的運動。我們圈子也不斷的有新人出現,那么什么是攀巖?什么是抱石?很多人不一定都能弄清楚,所以在這里發一些相關的帖子,讓新人攀巖有比較全面的理解。
一、什么是攀巖?
先介紹一下什么是攀巖(Rock Climbing)? 攀巖運動的興起,最早可追朔到18世紀的歐洲登山運動。 在此之前,人類是很害怕接近山區的,總認為那是魔鬼居住的地方,一直到18世紀,才開始有一些傳教士為了宣教,不得不穿越山區,另外也有一些科學家開始走入山區,做一些自然生態的觀察研究,除了這些人外,還有一些因為工業革命而產生出來的實業家、工程師、銀行家等社會新貴,這些人有錢有閑,就開始以登山當成休閑活動,當時"首登"(某座山頭被人類第一次登頂謂之首登) ,成為所有登山者追求的目標,當那些在阿爾卑斯山區中,比較平緩而容易到達的山頭都被"首登"過后,剩下的就是那些有著懸崖絕壁的險峻大山了,當時的登山者,為了克服這些終年積雪的冰巖地形,進而發展出一套手腳并用的攀登技術(Climbing Technique),只是此時無論在技術或是器材上都還相當簡陋。一直要到二次大戰前后,部分是因應戰爭中特種地形作戰上的需求,才逐漸有了今日攀登運動的雛形。
攀巖真正變成一項獨立的運動項目首見于1970年的法國。在這之前攀巖都是附屬在登山活動之下,目的只是為了克服登山過程中的困難;而運動攀登( Sport climbing )一詞也是在這個時期才正式出現,并賦予明確之定義。
從此之后,攀巖有了它自己的新生命,也脫離了登山運動而單獨發展起來,有愈來愈多的人,雖不是登山者,甚或從來沒去爬過山,但他們卻在攀巖運動中發現了許多的樂趣。對初次接觸攀巖這個新鮮名詞的多數人,大多都認為這是專家的運動。然而事實上在歐美國家,攀巖運動卻早已是屬于大眾、不分男女的休閑運動,年齡從3歲到70歲的攀巖者都有;叵胛覀兂錆M了快樂爬樹經驗的童年記憶,就不難了解人類天生具有攀爬的欲望。
而對整個攀巖運動發展有最大幫助的,應該是人工巖場的發明。人工巖場的發展,亦如攀巖運動,最早皆是由法國發跡,然后漸次流行到全世界,并風靡于各個年齡層。1983年法國人Mr.Francois SAVIGNY發明了世界上第一塊由玻璃纖維、砂及樹脂合成物制成的可移動式巖塊,更奠定了人工巖場日后發展的基礎。1985年SAVIGNY創辦了目前全球最大的人工巖場制造廠─法國Entre-Prises公司。
二、什么是抱石?
抱石就是攀巖中的一種,但現在基本上和攀巖區分開來了,已經成為一門獨立的運動。自攀巖運動上個世紀初在歐洲興起,它的發展已經經歷了近百年的歷程。人們對線路難度的定級通過采用法國的`難度標準和美國的難度標準定級。即8a、5.13a/b等等。而作為攀巖運動之一的抱(bouldering),其出現不過才20年的光景,但卻以驚人的速度發展著。
抱石是最原始的一種攀登形式:它的攀登形式直接,動作夸張、漂亮;抱石從一開始起,就帶著向難度挑戰,展現人體攀爬潛能的意味,具有夸張的力度美感。抱石中常見騰挪、竄躍等大幅度動作,或者是使用極滑的、極小的支點,總讓人發力、怒吼、晃蕩、搖擺,軀體和肌肉極度曲張,令人嘆為觀止,具有極強的欣賞性。
抱石所須的裝備也很少;只需要攀巖鞋和粉袋,還有抱石墊;但無論如何,這比傳統的主繩、安全帶、鐵鎖、扁帶、下降器、快掛等等要簡便得多。號稱貴族運動的攀巖,終于有了平民化的分支。對于收入不高的廣大青少年而言更是一個福音。
攀爬時交流方便,氣氛熱烈;抱石因為線路較短,可以讓一大群朋友輪流不斷地嘗試,容易形成互相交流和學習的氛圍。而且抱石路線一般比較密集,使得抱石者有機會聚集。大家一起分享信息,研究動作;共用抱石墊,互相保護;每個人都受到關注,每一份幫助都發自內心。這正是體育的精神所在。容易實現難度突破,不斷進步;傳統攀巖中20米的路線常使人筋疲力盡,因為體力不足而無法攻克難點;而且即使離終點一步之遙脫落,也前功盡棄,必須從頭再來。抱石就不同了,本來不高,動作也少,這一步做不了就反復練,完不成可以跳下地馬上重來,不會有什么遺憾。還可以讓高手演示,近距離觀摩,手把手指點,非常容易提高。
抱石資源豐富,路線開發簡易;開發一條難度路線需要投入很多精力,選擇、清理、高空作業設置保護點等等,所以好路線的數量總是有限的。而抱石路線的成長速度遠勝于此。一片散布亂石的谷地,一雙識貨的慧眼,加上大小幾把刷子,就能立即產生數條抱石線路。但必須指出的是,抱石運動對攀爬能力、手指耐力的要求很高。如果安全問題沒有解決,抱石還很容易造成受傷。在我國攀巖者中就發生過此類事件。所以,抱石前一定要做好充足的準備工作,以免發生意外。
我想抱石之所以能受大部分人喜歡,和它的自身特點是分不開的。首先,它的攀登形式方便、簡潔,動作夸張、漂亮。其次,它所需要的裝備和經驗比傳統攀登少,它只需要一個很好的墊子、一雙攀巖鞋和一個鎂粉袋。再次,它強調協作精神,而且能在短短幾步動作中看出攀巖者的水平差距。并能夠迅速提高攀巖者突破難點的能力。
三、攀巖完成路線的形式
攀巖者在沒有得到相關信息的情況下,對路線的第一次嘗試就以先鋒或傳統攀登的形式,不脫落地完成路線。攀登者在攀登之前只從地面上對路線進行過觀察,沒有看過其它人對此路線的攀登,也沒有從其它人或文章中得到有關此路線的描述或難點信息。
FLASH
攀登者在已經得到相關信息的情況下,對路線的第一次嘗試就以先鋒或傳統攀登的形式,不脫落地完成路線。攀登者在攀登之前可以看過其它人對此路線的攀登,可以了解支點的形狀和大小,可以知道有關此路線的描述或難點信息。頭一次嘗試中完成抱石路線也稱為FLASH。
REDPOINT
攀登者對路線進行了反復練習后,以先鋒或傳統攀登的形式,邊攀登邊放置保護點,完成整條路線。一旦脫落,此次嘗試失敗,主繩要抽下來,所用中間保護點都要撤掉,才能進行下一次REDPOINT嘗試。
PINKPOINT
與REDPOINT相似,不同的是路線的中間保護點上已經預先掛上了快掛。PINKPOINT使用非常普遍,尤其在大角度路線上。現在,攀巖者已經越來越忽略REDPOINT和PINKPOINT的區別。
REDCIRCLE z
在攀登者試圖REDPOINT的過程中,失敗脫落了,繩子和快掛都留在路線上,下一次攀爬時使用這根繩子從地面起步,完成整條路線。此前攀登者可以對路線進行反復練習,對所有動作都了解或嘗試過。
HANGDOGGING
攀登者脫落后從脫落處繼續攀登以了解后面的動作。HANGDOGGING本身并不表示完成路線,只是為了REDPOINT等方式做準備。
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