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影視后期制作專業課程簡介
設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和制作。以下是小編整理的關于影視后期制作專業課程簡介,希望大家認真閱讀!
一、PS主要是理解摳像合成原理,為后續課程打好基礎。
二、AE是用二維層三維層合成動畫,常用內置及外掛插件學習運用插件制作小型特效片頭。
三、C4D基本操作及基本模塊學習掌握C4D基本模塊,特別是對MoGraph的理解和運用。產品模型道具制作與合成C4D+AE
能獨立完成使用三維渲染素材在AE中的合成
四、Nuke基本知識及基本合成流程,高級摳像及Roto技術。
五、Paint擦除技術就是動態影像修補技術。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進行修補。
影視后期教學大綱
課程一、工具篇-Photoshop技法入門 | 1、設計的入門與Photoshop基礎入門 | 學習photoshop平面設計軟件的使用,重點講解認識光和色關系、常用工具、圖層及圖層樣式的使用嬌俏、通道應用、色彩調整和透視關系的把握。 |
2、Photoshop矩形工具的應用貝塞爾曲線的運算 | ||
3、Photoshop鋼筆工具的應用 | ||
4、Photoshop漸變的兩種方法與圖層混合模式 | ||
5、Photoshop圖層樣式的應用與填充和不透明度區別 | ||
6、Photoshop蒙版的三種方式 | ||
7、文字與形狀應用 | ||
8、Photoshop寫實圖標的繪制 | ||
課程二、工具篇-Photoshop高手進階 | 1、Photoshop的創意合成 | |
2、Photoshop的摳圖方法與技巧 | ||
3、Photoshop修復工具 | ||
4、Photoshop畫筆工具 | ||
5、Photoshop顏色與色調調整 | ||
6、Photoshop濾鏡特效設計 | ||
7、Photoshop合成 | ||
課程三、AE后期合成基礎 | 1、AE界面認知,軟件基本操作 | After Effects是Adobe公司開發的一款專門用于視頻后期處理及剪輯的軟件,被廣泛應用于影視、廣告等專業視頻編輯領域。本課程以After Effects軟件為基礎,講解影視后期合成和特效的制作思路及技巧,使學生能夠快速入門并能制作出高質量的合成作品。 |
2、影視后期合成和特效的制作思路及技巧 | ||
3、AE二維層三維層合成動畫 | ||
4、計算復合路徑與圖層的運用 | ||
5、達到能熟練制作關鍵幀動畫的能力 | ||
課程四、AE插件應用技巧課 | 1、光暈插件 | 本課程是以之前學習的內容為基礎對學生進行技能提升。學習AE的插件使用從而可以制作出更多的效果包括光暈插件、粒子插件、置換變形、調色插件、三維插件、三維模型插件等等。運用插件制作小型特效片頭 |
2、粒子插件 | ||
3、置換插件 | ||
4、調色插件 | ||
5、三維插件 | ||
6、三維模型插件等等 | ||
課程五、Nuke基礎合成課 | 1、Nuke World——基礎界面與操作 | Nuke是一款專門為大分辨率圖像而設計的高級數碼合成軟件。Nuke是節點式的操作方式,同AE的操作有很大區別。本課程將從Nuke軟件的概述開始,分析Nuke與AE的區別及互補應用。系統講解Nuke軟件界面、Nuke的基礎應用(常用節點)、基礎調色、基礎Roto技術、快捷鍵的應用等。使學員掌握nuke的工作思路及鏡頭制作技巧。 |
2、Merge節點參數欄 | ||
3、ColorSpace[色彩空間] | ||
4、 Read、ViewerProcess和Write節點 | ||
5、Nuke通道全理解 | ||
課程六、Nuke三維層合成課 | 1、 Nuke 3D Scene | Nuke三維層合成又稱為:CG合成,是把三維物體與真實環境進行完美融合的過程。通過結合之前學習過的Maya分層渲染知識,讓學生熟練掌握在Nuke中對于各種三維分層的合成技巧。使虛擬的角色看起來更加真實。通過學習真人實拍與CG結合時的調色技巧,達到實拍與CG的完美匹配。通過系統的學習綜合調色、三維跟蹤等知識點來完整的制作一個CG合成鏡頭。 |
2、NUKE三維投射 | ||
3、Root | ||
4、跟蹤 | ||
課程七、Roto技巧課 | 1、移動端與web端的區別 | Roto摳像是影視合成中非常重要的一個環節,也是一個合成師必須掌握的一項基本技能。本課程通過講解Nuke Roto摳像應用基礎、Nuke 2D跟蹤技術、Roto摳像與2D跟蹤結合的技巧、并結合Roto摳像案例訓練,讓學生掌握靜態物體、動態物體、攝像機運動的鏡頭的Roto方法。逐步培養學生踏實,耐心的工作心態。通過嚴格的審查和返修,讓學生作品達到電影級別的鏡頭標準。 |
2、購物流程 | ||
3、APP常見導航 | ||
4、產品原型設計 | ||
5、移動端交互原型 | ||
課程八、藍綠屏摳像技巧 | 1、亮度摳像keyer | 結合實際鏡頭案例,逐步講解摳像的實際應用。從摳像的準備工作到溢色的控制,從簡到繁逐步講解。將理論融入到實際工作中,讓學生掌握摳像制作流程。 |
2、基礎摳像primatte節點 | ||
3、插件keylight節點 | ||
4、高級摳像IBK節點 | ||
5、針對發絲細節、運動模糊、虛焦變化、顏色不均等高級摳像 | ||
課程九、Paint擦除 | 1、基礎技術名詞介紹 | Paint擦除技術就是動態影像修補技術。主要針對影視鏡頭中出現的穿幫進行修補。影視鏡頭中常見的穿幫包括:威亞、麥克風、拍攝相機等入畫。本課程通過學習典型的擦除案例,讓學生掌握使用Nuke擦除的技巧和具體方法。使學生了解行業對于Paint制作的標準,并且嚴格按照這些標準來制作鏡頭。 |
2、html常用標簽 | ||
3、用css給網頁裝潢 | ||
4、JS基礎與簡單運用 | ||
5、Jquery基礎與簡單運用 | ||
課程十、C4D 綜合課程 |
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課程十一、影視特效三維合成階段 | Fume火焰流體插件的高級應用 | 對于實拍的素材的一些處理方法包括一些特效的制作手段學習,對于影片剪輯手法的學習, |
Pr剪輯、AE校色 |
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