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      1. 影視特效的演變過程

        時間:2022-03-01 11:16:25 影視制作 我要投稿

        影視特效的演變過程

          影視特效大多能夠用到MAYA軟件,它是98年進(jìn)入市場,是跨平臺軟件,可以在任何操作系統(tǒng)上使用。以下是小編整理的影視特效的演變過程,希望大家喜歡!

          一、早期電影特效

          1895年,電影史上的第一個特技效果出現(xiàn)在《瑪麗皇后的處決》中。劇中女主角的斬首鏡頭是用一種"替換拍攝法"完成的。某個鏡頭正在拍攝中,他令攝影機(jī)停下來,讓演員走開,放上道具,再開機(jī),將停機(jī)前后的膠片連起來洗印,就造成了人被斬首的特殊效果。這種技術(shù)現(xiàn)在自然不出奇,但當(dāng)時可謂鬼斧神工。

          二、CG特效(電腦合成)

          1977年的《星球大戰(zhàn)》是電影史上的奇跡。因?yàn)樘沾髴?zhàn)等高難度鏡頭的需要,劇場運(yùn)用了名為Dykstraflex的運(yùn)動控制攝影機(jī)系統(tǒng),讓攝影機(jī)精確重復(fù)同樣的運(yùn)動軌跡,方便地合成鏡頭。飛船的引爆也是一個問題,因?yàn)槟P蛯?shí)在太小,如果直接爆炸,來得太快,膠片上很難記錄下整個過程,所以煙火師想辦法一個個單獨(dú)處理再后期合成。

          三、現(xiàn)代電影特效

          現(xiàn)代電影特效絕大多數(shù)是有藍(lán)屏摳像技術(shù)制作而成,其高度發(fā)達(dá)的數(shù)字技術(shù),讓那些曾經(jīng)只存在于人們想象中的人物和場景,都能真實(shí)地呈現(xiàn)在鏡頭前,讓人們體驗(yàn)到前所未有的視聽震撼,這也是現(xiàn)代電影最大的魅力!那個讓時空交錯,場景變幻的“魔術(shù)師”便是它了!“摳像”即通道提取,是通過把攝影棚中拍攝的內(nèi)容與外景拍攝的內(nèi)容以通道提取的方式疊加,創(chuàng)建出更加精彩的畫面效果。在應(yīng)用中,藍(lán)屏幕技術(shù)是提取通道最主要的手段。它是在拍攝人物或其他前景內(nèi)容后,利用色度的區(qū)別,把單色背景去掉。

          拓展:影視特效處理技術(shù)

          1、傳統(tǒng)特效手法

          傳統(tǒng)特效手法出現(xiàn)的很早,其中,最簡單的是化妝,這也是最為有效的;還有搭景,能夠?qū)崿F(xiàn)特定場景的設(shè)置;煙火特效,在早期的電影作品中煙火特效往往能起到很好的效果;早期膠片,這也是早期常用的一種特效手段。

          2、CG特效手法

          CG特效就是所謂的電腦特效,電腦特效主要由兩個方面決定:一是傳統(tǒng)特效手法已經(jīng)滿足不了電影表現(xiàn)的需求,同時觀眾對影視作品的要求也越來越高,需要更為新穎、更為強(qiáng)大的特效手法;二是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、電子技術(shù)以及多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,各種技術(shù)要求都能夠滿足新的特效制作手段得以實(shí)現(xiàn)。現(xiàn)在,我們可以將特效手法按照功能來進(jìn)行分類:

          第一,三位特效技術(shù)。

          在很多電影中都不可缺少三維立體特效技術(shù),烘托角色和設(shè)置場景都需要應(yīng)用到三維特效技術(shù)。因此,可以說三位特效技術(shù)是電腦特效技術(shù)中難度最高,也最難解決的。三維技術(shù)的一般流程為:建立模型――確定材質(zhì)和燈光――形象綁定――動畫制作以及最后的渲染。目前三維特效技術(shù)的軟件主要有:MAYA軟件、realflow軟件、c4d軟件等。

          第二,數(shù)字繪景技術(shù)以及概念設(shè)計(jì)技術(shù)。

          影視作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,這時就需要影視設(shè)計(jì)工作人員結(jié)合自身的想象力進(jìn)行數(shù)字繪景以及概念的設(shè)計(jì),將龐大的艦隊(duì)、連綿的山脈以及恢弘的宮殿呈現(xiàn)到觀眾眼前。在這個過程中,最重要的`是概念設(shè)計(jì),在經(jīng)濟(jì)空前發(fā)達(dá)、文化空前燦爛的今天,人們的想象力是無窮的,對影視作品也是十分挑剔的,所以概念設(shè)計(jì)工作的好差很大程度上左右了影視作品的受歡迎程度。

          第三,合成特效技術(shù)。

          中國人對于合成特效技術(shù)并不陌生,在很多武俠作品中,我們所看到的飛來飛去的大俠都是由合成特效技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。一般來說,合成特效技術(shù)是這樣實(shí)現(xiàn)的,將演員各類動作(打斗、飛躍等)和天空進(jìn)行分開拍攝,演員需要利用鋼絲繩在藍(lán)幕或者綠幕中完成拍攝,最后利用計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)去掉藍(lán)幕和鋼絲繩,之后再合成上必要的天空場景,這樣就給觀眾帶來在空中打斗的效果,給人真實(shí)感。

          綜上所述,在影視產(chǎn)業(yè)空前發(fā)達(dá)的今天,計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)、微電子技術(shù)、多媒體技術(shù)必然也還會不斷發(fā)展,影視制作就更離不開特效處理。盡管我國在特效制作和處理技術(shù)方面與發(fā)達(dá)國家有一定的差距,但是也基本能滿足觀眾的需求。在未來,影視特效處理技術(shù)也將向人性化、智能化方向發(fā)展,將特效理念融入到影視作品中。

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