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      1. 影視特效的演變過程

        時間:2024-07-30 22:06:00 影視制作 我要投稿
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        影視特效的演變過程

          影視特效大多能夠用到MAYA軟件,它是98年進入市場,是跨平臺軟件,可以在任何操作系統上使用。以下是小編整理的影視特效的演變過程,希望大家喜歡!

          一、早期電影特效

          1895年,電影史上的第一個特技效果出現在《瑪麗皇后的處決》中。劇中女主角的斬首鏡頭是用一種"替換拍攝法"完成的。某個鏡頭正在拍攝中,他令攝影機停下來,讓演員走開,放上道具,再開機,將停機前后的膠片連起來洗印,就造成了人被斬首的特殊效果。這種技術現在自然不出奇,但當時可謂鬼斧神工。

          二、CG特效(電腦合成)

          1977年的《星球大戰》是電影史上的奇跡。因為太空大戰等高難度鏡頭的需要,劇場運用了名為Dykstraflex的運動控制攝影機系統,讓攝影機精確重復同樣的運動軌跡,方便地合成鏡頭。飛船的引爆也是一個問題,因為模型實在太小,如果直接爆炸,來得太快,膠片上很難記錄下整個過程,所以煙火師想辦法一個個單獨處理再后期合成。

          三、現代電影特效

          現代電影特效絕大多數是有藍屏摳像技術制作而成,其高度發達的數字技術,讓那些曾經只存在于人們想象中的人物和場景,都能真實地呈現在鏡頭前,讓人們體驗到前所未有的視聽震撼,這也是現代電影最大的魅力!那個讓時空交錯,場景變幻的“魔術師”便是它了!“摳像”即通道提取,是通過把攝影棚中拍攝的內容與外景拍攝的內容以通道提取的方式疊加,創建出更加精彩的畫面效果。在應用中,藍屏幕技術是提取通道最主要的手段。它是在拍攝人物或其他前景內容后,利用色度的區別,把單色背景去掉。

          拓展:影視特效處理技術

          1、傳統特效手法

          傳統特效手法出現的很早,其中,最簡單的是化妝,這也是最為有效的;還有搭景,能夠實現特定場景的設置;煙火特效,在早期的電影作品中煙火特效往往能起到很好的效果;早期膠片,這也是早期常用的一種特效手段。

          2、CG特效手法

          CG特效就是所謂的電腦特效,電腦特效主要由兩個方面決定:一是傳統特效手法已經滿足不了電影表現的需求,同時觀眾對影視作品的要求也越來越高,需要更為新穎、更為強大的特效手法;二是隨著計算機技術、電子技術以及多媒體技術的不斷發展,各種技術要求都能夠滿足新的特效制作手段得以實現,F在,我們可以將特效手法按照功能來進行分類:

          第一,三位特效技術。

          在很多電影中都不可缺少三維立體特效技術,烘托角色和設置場景都需要應用到三維特效技術。因此,可以說三位特效技術是電腦特效技術中難度最高,也最難解決的。三維技術的一般流程為:建立模型――確定材質和燈光――形象綁定――動畫制作以及最后的渲染。目前三維特效技術的軟件主要有:MAYA軟件、realflow軟件、c4d軟件等。

          第二,數字繪景技術以及概念設計技術。

          影視作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,這時就需要影視設計工作人員結合自身的想象力進行數字繪景以及概念的設計,將龐大的艦隊、連綿的山脈以及恢弘的宮殿呈現到觀眾眼前。在這個過程中,最重要的是概念設計,在經濟空前發達、文化空前燦爛的今天,人們的想象力是無窮的,對影視作品也是十分挑剔的,所以概念設計工作的好差很大程度上左右了影視作品的受歡迎程度。

          第三,合成特效技術。

          中國人對于合成特效技術并不陌生,在很多武俠作品中,我們所看到的飛來飛去的大俠都是由合成特效技術來實現的。一般來說,合成特效技術是這樣實現的,將演員各類動作(打斗、飛躍等)和天空進行分開拍攝,演員需要利用鋼絲繩在藍幕或者綠幕中完成拍攝,最后利用計算機軟件技術去掉藍幕和鋼絲繩,之后再合成上必要的天空場景,這樣就給觀眾帶來在空中打斗的效果,給人真實感。

          綜上所述,在影視產業空前發達的今天,計算機軟件技術、微電子技術、多媒體技術必然也還會不斷發展,影視制作就更離不開特效處理。盡管我國在特效制作和處理技術方面與發達國家有一定的差距,但是也基本能滿足觀眾的需求。在未來,影視特效處理技術也將向人性化、智能化方向發展,將特效理念融入到影視作品中。

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