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      1. 公司年會活動策劃方案

        時間:2022-12-09 02:41:37 其他節日 我要投稿

        2016公司年會活動策劃方案

          到了年會的時候,公司總要策劃些活動的,但是具體怎么策劃的呢?下面小編為您精心整理的2016公司年會活動策劃方案,希望對大家有幫助!

        2016公司年會活動策劃方案

          第一篇:2016公司年會活動策劃方案

          一、活動目的:通過拓展活動,讓大家深刻認識以下方面問題: 1、 什么是團隊。

          2、 如何組織建設以及參與團隊。 3、 如何為團隊貢獻自己的力量。

          4、 團隊的力量大于單個人的簡單相加。 5、 如何處理個人利益與團隊利益。

          6、 沒有達不成的目標,只有達不成目標的方法。 7、 木桶理論:不要做團隊中的短板。

          8、 團隊成員之間要彼此擔當,學會用加法。 9、 責任與使命。

          二、參與人員: 略。

          三、活動過程控制: 1、活動人員分組:

          通過摸撲克牌,分為紅藍兩個隊伍,兩個隊伍之間彼此是競爭關系。

          2、定規矩,成方圓:公司年會活動策劃方案2-1、活動期間禁止使用手機。

          2-2、無條件聽從活動現場指揮的命令。 2-3、中途不得退出當逃兵。

          2-4、簽訂軍令狀(不拋棄隊友,不放棄夢想) 2-5、如果有人違反規定,罰隊長。

          3、介紹游戲玩法及游戲規則: 3-1、九九歸一 ☆游戲規則:

          3-1-1、全員參與,分工合作。

          3-1-2、在數字區域內,從55倒數到1,每一個數字用腳踩一遍。重復踩或者踩

          踏錯誤則重頭開始。

          3-1-3、數字表格中的空格區域可以作為中轉站踩踏。

          3-1-4、下一個人必須從上一個人手里接過網球后才可以進入數字區游戲。也就是

          說,數字區游戲的人必須是持有網球的人。

          3-1-5、本游戲區域內不得同時擁有兩名或者兩名以上人員。

          3-1-6、違反上述任意一條規則,本游戲都需要重新開始,計時延續過去時間。 ★標準用時:0.5秒/次×56=28秒

          3-2、超級管道工 ☆游戲規則:

          3-2-1、乒乓球原始地與運送目的地間距5.5米。

          3-2-2、第一節管道上每次只能放一個球,需要連續運送5個球。

          3-2-3、在運送過程中(從原始地點開始的一剎那)不得用身體的任何部位接觸乒

          乓球。

          3-2-4、管道為0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等長的.六根水管。

          3-2-5、乒乓球運送目的地為敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能從碗里面掉出來。 3-2-6、違反上述任一規定本游戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:17秒

          3-3、你來我往 ☆游戲規則:

          3-3-1、全員參與,分工合作。

          3-3-2、間隔80厘米全員圍成一圈。

          3-3-3、用手心輕輕按壓道具標桿使其保持直立。

          3-3-4、人員順時針方向移動,標桿留在原地,由后來者用手心(手掌平直)扶住。 3-3-5、順利平移15次。

          3-3-6、違反上述任一規定(抓桿,標桿倒地)本游戲從頭開始,計時延續歷史時

          間。

          ★標準用時:1.5秒/次×15=22.5秒

          3-4、同舟共濟 ☆游戲規則:

          3-4-1、參與人員隨意。

          3-4-2、參與人員拉動繩索使得中間圓盤上的球顛起來,起跳高度不能低于皮球直

          徑。

          3-4-3、游戲開始后,在正常顛球狀態下不得用身體任何部位接觸中間圓盤。 3-4-4、連續顛球10次。

          3-4-5、違反上述任一規定本游戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:0.75秒/次×10=7.5秒

          3-5、擊地傳接球 ☆游戲規則:

          3-5-1、參與人員隨意。

          3-5-2、接球人員1人,手持桶裝水管接住隊友的擊地傳球。 3-5-3、接球人員與傳球人員間距至少2.5米。

          3-5-4、接球人員必須直接用水管道具接住隊友的傳球。 3-5-5、連續傳接球10個。

          3-5-6、違反上述任一規定本游戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:2秒/次×10=20秒

          3-6、水瓶射門 ☆游戲規則:

          3-5-1、參與人員隨意。

          3-6-2、球門為一空塑料桶。距離球門至少1.5米放置礦泉水瓶。 3-6-3、射門人員用雙腳夾住水瓶將其拋射進塑料桶里。 3-5-4、連續射門10個。

          3-5-5、射門不成功的撿回原處繼續,期間導致塑料桶翻倒,本活動從頭開始計時

          延續歷史時間。

          3-5-6、違反上述任一規定本游戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:2秒/次×10=20秒

          3-7、POSS造型 ☆游戲規則:

          3-7-1、全員參與,分工合作。

          3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(開放,活力)。

          3-7-3、每次造型必須保持一致。

          3-7-4、每次造型必須保持5秒,同時呼喊團隊口號。

          3-7-5、違反上述任一規定本游戲從頭開始,計時延續歷史時間。 ★標準用時:5秒/次+5秒維持=10秒

          3-8、POSS造型為所有活動最后一項,其它游戲順序自行確定。

          4、游戲過程記錄:

          4-2、歸納總結:在批評與自我批評中歸納方法,總結經驗。

          4-2-1、第一次總結會

          開會時間:上午10:00,即第一次測試完成后。

          會議議題:1、熟能生巧,勤能補拙。

          2、卓越:把困難的事情做好;偉大:把平凡的事情做好。 會議發言:每隊兩個人發言。

          4-2-2、第二次總結會 開會時間:上午11:00。

          會議議題:1、沒有達不成的目標,只有打不成目標的方法。

          2、因為上天給了我們一雙向前看的眼睛,所以我們的脖子是活的,目的

          就是叫我們能回頭看看,四處看看。

          會議發言:每隊兩個人發言。

          4-2-3、第三次總結會

          開會時間:上午12:00,即第二次測試完成后。

          會議議題:1、關于隊長:什么是團隊?如何組織建設團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。

          2、關于隊員:什么是團隊?如何參與團隊?如何為團隊貢獻自己的力量。 會議發言:每隊兩個人發言。

          4-2-4、第四次總結會

          開會時間:下午2:00,即第三次測試完成后。

          會議議題:1、團隊的力量大于單個人的簡單相加。

          2、木桶理論:不要做團隊中的短板。

          會議發言:每隊兩個人發言。

          4-2-5、第五次總結會 開會時間:下午3:00。

          會議議題:1、如何處理個人利益與團隊利益。

          2、團隊成員之間要彼此擔當,學會用加法。

          【0.5+1;0.5-1;0.5÷1;0.5×1,0.5個人,1團隊】 會議發言:每隊兩個人發言。

          4-2-6、第六次總結會

          開會時間:下午4:00,即第四次測試完成后。

          會議議題:1、競爭隊伍之間相互激勵與相互學習。

          2、腳踏實地,積極進取,團結協作,實現夢想。 3、方向與努力。 4、方法與努力。

          會議發言:每隊全體隊員總結性發言。

          5、輕松一刻

          活動時間:10分鐘.

          活動內容:《我相信》手語舞。

          6、捉放曹數字游戲

          活動規則:

          6-1、兩隊隊員按照分組時抽簽號碼按立正姿勢站成一列。 6-2、兩隊隊長面對雙方隊員坐在椅子上。

          6-3、在現場指揮人員發令后全體禁止喧嘩、交頭接耳以及身體的小動作。

          6-4、從隊伍的一端開始報數,報數到隊尾后反方向折回來繼續,數到38為一輪。 6-5、不能報包含7的數字以及7的倍數。 6-6、搶報,遲報,不報,報錯均屬于犯規。 6-7、犯規人員犯規后從犯規人員開始從頭報數。

          6-8、隊員每犯一次錯誤,其相應的團隊隊長做俯臥撐5個。 6-9、隊員每違反一次規定,其相應的團隊隊長做俯臥撐15個。 6-10、俯臥撐不標準不計入個數。

          補充活動:1、活動結束后,各自團隊隊員把隊長舉起來,堅持3分鐘。

          2、現場指揮做3分鐘即興演講。

          3、把隊長放下后,隊員與隊員,隊員與隊長彼此擁抱,相互感謝。

          游戲計時記錄表

          第二篇:2016公司年會活動策劃方案

          一、活動主題

          總結過去,展望未來。

          二、目的及意義

          1、表彰20xx年度優秀員工;

          2、對20xx年公司取得的成績進行總結,并制定20xx年公司的總體規劃,明確新一年的工作方向和目標;

          3、增強公司員工的內部凝聚力,加深員工對企業的感情,增進員工之間的溝通,交流和團隊協作意識,豐富企業文化和黨建工作,提升公司的綜合競爭實力。

          三、活動內容

          1、活動概況:

          活動時間:20xx年1月1日,下午14:30 --- 20:00

          活動場地:會議廳

          參與人員:公司全體員工

          2、流程規劃:入場—董事長講話—優秀員工表彰—職工表演與互動游戲—晚宴—結束

          3、流程細化:

          13:30-14:30,全體參會員工在公司門口集合,各部門負責人帶隊乘坐大巴去酒店,到達指定地點后,入場并簽到,部門負責人安排清點人數并保持良好秩序。

          14:30-14:50,開場表演:詩歌朗誦(主題與日拓發展有關,內容提倡我司人員自撰)。 14:50-15:00,主持人開場。

          15:00-15:20,董事長、副董事長講話(總結過去,展望未來)。

          15:20-15:30,員工表演(團隊合唱形式為佳,歌曲主旨應與本次年會相關)。

          15:30-16:20,20xx年度優秀員工表彰,分為優秀管理者、優秀職工及先進集體等項目;頒發榮譽證書及獎品。

          16:20-16:30,優秀員工代表發言

          16:30-16:40,副董事長就本次表彰大會上受表彰的個人與團隊發表感言。

          16:40-16:50,公司高層領導代表演唱歌曲或者其他形式的.表演。

          16:50-17:05,互動游戲一。

          主持人引領大家進行第一個游戲“口口相傳,最后獲勝的團隊(本游戲每個團隊有8

          人)為本次年會三等獎得主,并頒發獎品。

          17:05-17:20,互動游戲二

          主持人引領大家進行第二個游戲“一塊五毛”,最后獲勝的團隊(本游戲每團隊有5人)為本次年會二等獎得主,并頒發獎品。

          17:20-17:30,互動游戲三

          國慶中秋方案中有一個游戲很好加到這里來。最后獲勝的小組(2人)為本次年會的一等獎共計2名,并頒發獎品。主持人引領大家進行第三個游戲“快樂呼啦圈”,最后獲勝的前三名為本次年會的一等獎共計3名,并頒發獎品。

          17:30-17:40,互動游戲四

          主持人引領大家開始最后一個游戲“誰是短信王”,由此游戲產生年會的特等獎共計1名,并頒發獎品。

          17:40-17:50,員工歌曲演唱(獨唱為佳)。

          17:50-18:00,會場整理,準備享受晚宴。

          18:00-19:50,晚宴時間。

          19:50-20:00,晚宴結束,安排車輛將員工送回家!

          四、籌辦任務分配:

          五、年會費用預算:

          要求:

          1、注重禮節禮貌,當領導進入會場時全體起立并鼓掌;

          2、各部門領導教育員工要聽從現場指揮;

          3、宴會時飲酒要適量,嚴禁酗酒和酒后鬧事。

          第三篇:2016公司年會活動策劃方案

          一、年會主題年會目的

          融合夢想,努力超越!

          二、年會目的

          1、對______年公司發展成績總結,以及制定______年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。

          2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

          3、表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現。

          4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

          5、讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

          6、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。

          三、年會時間

          1、年會策劃及準備期(______年______月______日至______月______日):

          本階段主要完成年會策劃方案、通知發布、會場選址、節目收集,節目報名截止日期______月______日。

          2、年會協調及進展期(______年______月______日至______月______日): 本階段主要完成節目篩選、節目安排表、節目道具、禮品物品的確認及采買。

          3、年會倒計時期(______年______月______日):

          本階段主要完成主持人、節目單等全過程確定。

          4、年會正式演出時間:______年______月______日______至______。

          四、年會概況

          活動地點:X X X X 酒店,提前20天預定酒店并協商好年會場地等各項內容。 參會人員:公司股東和高管、公司研發全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工,約300人。

          組織形式:由公司年會工作項目組統一組織、執行。

          五、年會工作項目組成員及分工

          組 長:______

          副組長:______

          副組長:______

          副組長:______

          主持人:__________________________________________

          六、節目參與形式

          以部門或以中心為單位選送節目,也可以跨部門合作選送,各部門選送的節目以

          年會節目報名方式:郵件報名、電話報名、現場報名。

          報名聯系人:______ 聯系方式:______ 郵箱:______

          七、年會籌備階段

          節目編排

          為了使公司年會保質保量完成,節目選送之后要求進行定期彩排,以達到預期效果,在年會進入倒計時階段需要進行三次整體彩排。

          1、排練時間:______年______月______日——______年______月______日期間的'下班后。整體彩排為______年______月______日——______年______月______日期間

          2、排練地點:________________________

          3、年會節目確定后,年會工作項目組會分別跟蹤節目的排練效果同時進行審核,并解決遇到的問題,若解決不了,及時上報

          4、歌曲舞蹈類節目所需背景音樂自備,并拷貝一份至年會工作項目組,在年會節目正式演出時使用,若如未能提供,耽誤演出和影響效果,項目組概不負責,請參演人員一定切記

          5、參演所需服裝或道具向年會工作項目組申請費用自行租賃

          6、主持人參與節目順序的編排,并組織串臺詞。

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