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      1. 三年級信息技術教學工作計劃

        時間:2023-03-24 12:48:45 工作計劃范文 我要投稿

        三年級信息技術教學工作計劃13篇

          光陰的迅速,一眨眼就過去了,又迎來了一個全新的起點,來為今后的學習制定一份計劃。那么你真正懂得怎么制定計劃嗎?以下是小編精心整理的三年級信息技術教學工作計劃,希望能夠幫助到大家。

        三年級信息技術教學工作計劃13篇

        三年級信息技術教學工作計劃1

          一、指導思想

          以《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

          二、學生基本情況

          三年級學生對“計算機”的興趣高于信息技術課的興趣,由于學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用于實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

          三、教材特點

          1、以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;

          2、以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的`應用;

          3、活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

          4、動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;

          5、以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科,充分體現新課改精神。

          四、教學目標

          1、信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯;學會畫圖,對圖形進行修飾;

          2、了解桌面與“窗口”并學會整理“桌面”;

          3、會啟動應用程序,掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作;懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文件的方法;

          4、學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查看文件等操作;

          5、能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟件,播放音視頻。

          五、時間安排

        三年級信息技術教學工作計劃2

          一、學期教育目標

          初中信息技術課程考試分為信息技術基礎知識、操作系統、文字處理、EXCELE應用、POWERPOINT應用和網絡基礎及應用六個模塊。本學期將著重對這四部分內容進行鞏固和復習,培養學生的動手實踐操作能力,能夠較熟練的掌握對計算機操作的基礎操作能力,培養學生主動學習和自學能力,培養學生正確的學習信息技術的方法,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。

          二、學生情況分析

          九年級學生已經具備了一定的信息技術水平,基本掌握了計算機的一般操作方法和使用常用軟件,但由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。

          三、教材情況分析

          九年級的主要任務是復習并做好迎考準備。復習內容包括:信息技術簡介、計算機系統的硬件和軟件、操作系統、文字處理、EXCELE應用、POWERPOINT應用、網絡基礎及應用。

          四、改進教學的措施

          在設定了教學內容的同時,要采用一定的.方法措施使學生能夠系統的掌握信息技術知識。

          1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。

          2、對學生嚴格要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘。

          3、對每個班培養一名信息技術代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。

          五、教學中應注意的問題

          1、九年級為迎考做準備,在教學中要注意讓學生互相幫助,以優帶差。

          2、注意前后聯系,做到舉一反三。

          3、把繁瑣的細節問題細化到每堂課中,避免學生對選擇、填空題的無所適從。

        三年級信息技術教學工作計劃3

          一、指導思想:

          為了推廣計算機信息技術。提高全民族的科學文化素質,發展中小學信息技術教育。根據教育部制定的《中小學信息技術課程建設》指導綱要,確定本課程的教學任務。

          二、學情分析:

          這個學期按照學校的安排,我擔任三年級的教學任務,這個年級的學生已經具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。本學期我打算采用計算機上機實際操作教學的方法。同時加強三年級學生的教學治理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以游戲、活動為主,盡量將理論學習時間壓縮在10分鐘以內。小學生要給他們規范的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關于計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術于其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

          三、教材分析:

          本課程采用青島出版社出版的的教材,本教材每年級兩冊,本學期三年級選用三年級上冊。本教材都有兩個單元內容,語言紋字童趣化、圖形圖像直觀化、學習過程自主化、知識內容趣味科學化、信息教育整合化的特點。

          四、教學目標:

          三年級:計算機基礎知識,計算機組成、種類、計算機的.保養、準確的操作方法等。

          五、進度安排:

          三年級:每節課用10—20分種講理論、剩余時間上機訓練

          六、計算機治理

          從系統上為確保計算機正常運作,我主要做好以下幾點:

         。1)加強課堂常規管理:課堂管理的好與不好,不但關系到教學質量,而且更重要的是影響網絡室的正常運作沒有良好的課堂紀律,就沒有良好學習環境。

          (2)課前檢查:要求每位學生先對號入座,并檢查好自己所用的那臺計算機的鍵盤、鼠標、顯示器、主機、桌椅等是否有損壞,有任何問題立刻報告教師,教師核實問題所在,然后才開始使用計算機。

         。3)課時監督:上課過程中監督好每位學生的使用情況,如有不按要求訓練,而是去運行其它軟件或進行其它操作的,立刻給予批評警告,以防止學生亂刪除,亂操作,導致計算機系統崩潰現象。

         。4)課后驗收:下課前1——2分鐘,先各小組長下去檢查各組計算機,看使用一節課后那臺計算機有問題或有損壞,有則馬上報告教師,教師再加以核實,有人為損壞的按制賠償,最后教師再親自下去檢查一遍每一臺機,確無損壞。

          通過這樣一環節一環節的監督、檢查計算機出現問題的機率大大減少了,另外,平時上機也要多作損壞賠償宣傳,以防范學生的不軌行為。

        三年級信息技術教學工作計劃4

          一、學情分析

          三年級學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。三年級學生以直接興趣為主,對具體事實和經驗的知識較有興趣,對這樣的有實物的觀察內容比較感興趣。對他們來說只有有了明確的觀察目的任務和實現這些任務的具體方法時,他們的觀察才能持久和有效。

          二、教材分析

          本書的主要內容是學習使用畫圖工具、學習使用輸入法和上網搜索資料。

          本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。

          本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

          三、教學目標

          讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

          要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

          了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

          建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

          在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

          能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

          知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

          讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟件。

          讓每一個學生都能利用畫圖軟件畫一些簡單作品。

          學習英語及漢字的錄入。

          學習上網搜集資料,為自己的學習和生活服務。

          充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

          發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力。

          四、指導思想

          培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的.信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

          五、具體教學措施

          根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學盡量采用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力,讓學生學以致用。認真組織教學,認真對學生進行輔導。實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。根據具體情況采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

          對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

        三年級信息技術教學工作計劃5

          一、指導思想

          以教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》為指導。培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

          二、工作目標

          1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

          2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

          3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

          4、能夠在他人的幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

          5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的'計算機使用習慣和責任意識。

          三、具體措施

          三年級 (上學期):學習Windows常識,桌面、窗口和對話框的簡單使用,學習用微軟拼音漢字輸入法輸入漢字,中文標點符號。

          (下學期):繼續學習用畫圖工具畫圖,了解用計算機畫圖的一些較復雜的應用。

          四年級 (上學期):Windows系統和文件的管理。

         。ㄏ聦W期):學習使用寫字板進行中英文排版。

          五年級(上學期):學習互聯網常識,計算機網絡的實現方式和簡單的通信原理,學習使用網絡瀏覽器,通過網絡學習、下載文件和資料。

         。ㄏ聦W期):學習計算機網絡間消息傳送,學習使用計算機開網絡會議。

          六年級 (上學期):學習用郵件客戶端方式收發電子郵件。學習使用web方式的電子郵件。

          (下學期):學會通過論壇進行學習和交流,或FLASH 5網頁制作。

        三年級信息技術教學工作計劃6

          一、班級分析

          這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

          二、教材分析

          本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

          三、教學目標

          小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的`發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

          小學階段的教學目標主要有:

          1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

          2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

          3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

          4、初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

          5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

          6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

          四、教學措施

          本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

        三年級信息技術教學工作計劃7

          一、指導思想

          以《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

          二、學生基本情況

          三年級學生對“計算機”的興趣高于信息技術課的興趣,由于學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用于實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

          三、教材特點1. 2.

          以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;

          3. 4. 5.學習;

          6活動過程是學生嘗試、實踐的'動手過程;

          動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科

          充分體現新課改精神。

          四、教學目標1. 2. 3. 4. 5.

          信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯;學會畫圖,對圖形進行修飾;了解桌面與“窗口”并學會整理“桌面”;會啟動應用程序,掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作;懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文件的方法;

          6.學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查看文件等操作;

          7.能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟件,播放音視頻。

          五、時間安排

        三年級信息技術教學工作計劃8

          學期教育目標

          初中信息技術課程考試分為信息技術基礎知識、操作系統、文字處理、EXCELE應用、POWERPOINT應用和網絡基礎及應用六個模塊。本學期將著重對這四部分內容進行鞏固和復習,培養學生的動手實踐操作能力,能夠較熟練的掌握對計算機操作的基礎操作能力,培養學生主動學習和自學能力,培養學生正確的學習信息技術的`方法,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。

          學生情況分析

          九年級學生已經具備了一定的信息技術水平,基本掌握了計算機的一般操作方法和使用常用軟件,但由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。

          教材情況分析

          九年級的主要任務是復習并做好迎考準備。復習內容包括:信息技術簡介、計算機系統的硬件和軟件、操作系統、文字處理、EXCELE應用、POWERPOINT應用、網絡基礎及應用。

          改進教學的措施

          在設定了教學內容的同時,要采用一定的方法措施使學生能夠系統的掌握信息技術知識。

          1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。

          2、對學生嚴格要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘。

          3、對每個班培養一名信息技術代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。

          教學中應注意的問題

          1、九年級為迎考做準備,在教學中要注意讓學生互相幫助,以優帶差。

          2、注意前后聯系,做到舉一反三。

          3、把繁瑣的細節問題細化到每堂課中,避免學生對選擇、填空題的無所適從。

        三年級信息技術教學工作計劃9

          小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。 小學階段的教學目標主要有:

          1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。

          2.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

          3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

          4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

          5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。 6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。 ★教材分析

          本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》系列教材的第一冊。本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”中向學生介紹鼠標的各種操作方法;然后在“鼠標陪我玩一玩”中用兩個小游戲讓學生練習鼠標的操作;最后用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的'應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小伙伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然后用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟件中各個工具的使用,最后讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟件后,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然后安排第二課,讓學生利用貼圖進行創作。

        三年級信息技術教學工作計劃10

          一、情況分析

          三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

          二、教材分析

          主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯網的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。

          三、教學目標

          1、了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。

          2、知道信息技術的發展及作用。

          3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。

          4、互聯網的初步認識,用瀏覽器瀏覽網頁。

          5、認識Windows桌面,計算機的基本操作。

          6、設置桌面背景及窗口操作。

          7、初識畫圖軟件。

          8、在圖畫中插入文字

          9、學會使用計算器。

          10、鍵盤的操作。

          四、教學評價

          本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發展一樣充滿活力。

          五、本學期提高教學質量的具體措施

          1。認真組織教學,認真對學生進行輔導。

          2。實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

          3。采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

          4。對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

          5。盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

          六、教學進度安排:

          周次內容

          1我們生活在信息世界里

          2認識一位好朋友

          3處理信息的'好幫手

          4厚厚的百科全書

          5網絡改變生活

          6窗口變變變

          7和鍵盤打交道

          8有趣的圖畫

          9四季的腳步

          10走近春天

          11夏天好熱鬧

          12金色的秋天

          13雪地里的小畫家

          14賀年卡

          15看誰算得快

          1610個手指都會用

          17做一個錄入高手

          18傳播信息的游戲

        三年級信息技術教學工作計劃11

          計劃只是一種手段,絕不要為了列計劃才去列計劃,只要是能達到目的的計劃才是有用的計劃。實施計劃時,不要輕言放棄。接下來小編為大家帶來了20xx—20xx三年級上信息技術教學計劃,想了解更多相關內容請關注應屆畢業生考試網!

          一、情況分析

          三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

          二、教材分析

          主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯網的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。

          三、教學目標

          1、了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。

          2、知道信息技術的發展及作用。

          3、掌握計算機的.組成、用途及使用范圍。

          4、互聯網的初步認識,用瀏覽器瀏覽網頁。

          5、認識Windows桌面,計算機的基本操作。

          6、設置桌面背景及窗口操作。

          7、初識畫圖軟件。

          8、在圖畫中插入文字

          9、學會使用計算器。

          10、鍵盤的操作。

          四、教學評價

          本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發展一樣充滿活力。

          五、本學期提高教學質量的具體措施

          1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

          2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

          3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

          4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

          5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

          六、教學進度安排:

          周次

          內容:

          1、我們生活在信息世界里

          2、認識一位好朋友

          3、處理信息的好幫手

          4、厚厚的百科全書

          5、網絡改變生活

          6、窗口變變變

          7、和鍵盤打交道

          8、有趣的圖畫

          9、四季的腳步

          10、走近春天

          11、夏天好熱鬧

          12、金色的秋天

          13、雪地里的小畫家

          14、賀年卡

          15、看誰算得快

          16、10個手指都會用

          17、做一個錄入高手

          18、傳播信息的游戲

        三年級信息技術教學工作計劃12

          一、學生情況分析

          本學期我還是任三年級信息技術課,學生在上學期已經開始接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對于文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網絡操作

          二、本學期教學的主要任務和目的要求

          1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

          2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

          3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網絡文明公約。

          4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

          5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

          6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成好的計算機使用習慣和責任意識。

          三、教材的重點和難點

          1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣

          2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。

          3、學會漢字輸入,了解常用的'漢字輸入法。

          4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

          5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。

          四、本學期提高教學質量的具體措施

          1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

          2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

          3、由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

          4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

          5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

        三年級信息技術教學工作計劃13

          一、教學目標

          小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

          小學階段的教學目標主要有:

          1.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

          2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

          3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

          4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

          5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

          6.在條件具備的`情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

          二、教材分析

          本冊是《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

          三、班級分析

          這個學期,我對三年級的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

          四、教學措施

          本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

          五、教學進度表

          周次時間內容課時

          第1周

          第2周

          第3周

          第4周

          第5周

          第6周

          第7周

          第8周

          第9周2。8—2。10 2。13—2。17始業教育1課時第1課小小活動天天記1課時2。20—2。24第2課輕松敲定“打字通” 1課時2。27—3。02第3課建立自己的小天地1課時3。05—3。09第4課文字游戲1課時3。12—3。16第5課世界兒童和平條約1課時3。19—3。23第6課我讓飛機上藍天1課時3。26—3。30第7課我的飛行表演1課時4。02—4。06第8課布置我的房間1課時

          第10周4。09—4。13第9課從領獎臺到游樂園1課時

          第11周4。16—4。20

          第12周4。23—4。27第10課送給媽媽的禮物1課時第10課送給媽媽的禮物1課時

          第13周4。30—5。4五一放假

          第14周5。7—5。11第11課設計我們的校門1課時

          第15周5。14—5。18第12課我的夢1課時

          第16周5。21—5。25第13課我的作品1課時

          第17周5。28—6。01第14課我的網絡家園1課時

          第18、19、20、21周6。04—6。29考察測試4課時

          第一課小小活動天天記

          教學目標:

          1.會使用計算機中的“記事本”。

          2.能處理漢字輸入時常遇到的小問題。

          3.會保存文件。

          二.教學重難點:

          用記事本寫一篇日記

          三.教學課時:

          一課時

          四.教學準備:

          多媒體教室

          師生雙邊教學

          活動預設預設修改生成記錄

          1.導入新課

          我們同學們每天都有記日記的習慣,如果用計算機來寫自己的日記,不僅可以培養自己善于觀察、收集信息的能力,而且還可以為寫好作文打下良好的基礎。

          板書課題

          2.新授:

         、牛畣印坝浭卤尽

          開始——程序——附件——記事本

         、疲裁词恰坝浭卤尽

          是計算機上的一種新的記事方法。有了它,我們的日記會更規范,整潔,而且還能永久保存。

         、切嵺`

          A輸入漢字,必須用漢字輸入法。

          B選擇打開智能ABC輸入法。

          C練習打開各種輸入法的方法

          D小發現:用page up和page down向前、向后翻頁。

          ⑷用記事本寫日記。

          A注意寫日記的方法

          學校班級姓名日期天氣

          B用拼音輸入法輸入自己的日記。

          今天星期二,我們班同學在薛老師的帶領下,集體來到我校的計算機房。

          一進門,就看見5排整潔,干凈的計算機。。≌嫫。這就是我們盼望已久的多媒體計算機教室。

          同學們在教師的指導下順利的開機、學習各種有趣的軟件。

          今天我們真高興。因為我們即將掌握現代社會最重要的信息工具。我們一定會成為它們的主人。

          ⑸保存文件。

          文件——保存——輸入文件名——確定

          六.課后實踐

          用“日記本”把今天的學習體會寫成一篇日記。當你遇到困難時,請多與同學、教師交流。

          第二課輕松敲定“打字通”

          一.教學目標:

          1.提高漢字輸入速度。

          2.熟悉多種打字軟件。

          二.教學重難點:

          鍵盤輸入的正確方法

          三.教學課時:一課時

          四.教學準備:

          多媒體教室、金山打字軟件

          師生雙邊教學

          活動預設預設修改生成記錄

          1.導入新課

          2.新授:

          ⑴啟動金山打字打字軟件

         、谱杂删毩暎

         、潜纫槐龋嚎凑l打得快,輸入的正確。

         、韧瑢W們通過練習,有誰發現金山軟件的小竅門?

          二、復習

          1、進入“綜合練習”,自由練打。

          2、小組間比賽。

          三、練習

          (一)英文字符練習

          1、進入“文章測試”,輸入英語短文,并測試速度。

          2、統計成績。

          3、進入“文章測試”,輸入自己練的不太熟練的字符,進行按鍵練習。

          4、師提醒打字時的正確姿勢。

          5、小組間比賽。

          6、師鼓勵表揚。

         。ǘ┲形臐h字練習

          方法過程同英文字符練習

          四、了解練習指法的三種方法

          1、引導學生看書,學生自己歸納四種練習方法

         。1)步進式練習

         。2)集中式練習

         。3)集中型練習

         。4)盲打練習

          2、 小結各方法的注意要點,并鼓勵大家循序漸進地練習下去。

          注意各方法之間的穿插融合,避免過于枯燥無味。

          同學間可互幫完成盲打練習。

          五、小結

          六.課后實踐:

          試一試《阿珊打字通》,有興趣的同學找這個軟件來比試比試吧!

          第三課建立自己的小天地

          一.教學目標:

          1.會在桌面上建立新的文件夾。

          2.會創建多級文件夾。

          二.教學重難點

          三.教學課時:一課時

          四.教學準備:多媒體教室

          師生雙邊教學

          活動預設預設修改生成記錄

          1.導入新課

          2.新授

          ⑴建立文件夾

          開始——新建——文件夾——在桌面上的空白處點擊mouse右鍵

         、平o自己的文件夾起名“我的文件夾”

          ⑶把我的日記復制到“我的文件夾”中

          A找到“我的日記”點擊“菜單——復制”

          B打開“我的文件夾”

          C點擊“菜單——粘貼”

          D“我的日記”順利粘貼到“我的文件夾”中

          E打開“我的日記”

         、却蜷_畫筆

          A開始——程序——附件——畫筆

          B自己動手畫一幅圖畫

          C點擊“另存為”保留到“我的文件夾”中

         、芍孛、刪除文件夾

          3.小活動

          為自己的爸爸、媽媽分別設計并建立他們喜愛的文件夾

          六.課后實踐

          自己選擇一個主題,設計并建立一個多級文件夾,將以后收集到的相關文件信息可以分類存放在里面。

          第四課文字游戲

          一.教學目標:

          1.會使用“寫字板”。

          2.能用智能ABC輸入法輸入詞組。

          3.了解“定義新詞”的方法。

          二.教學重難點:

          詞組輸入的方法

          三.教學課時:一課時

          四.教學準備:多媒體教室

          師生雙邊教學

          活動預設預設修改生成記錄

          導入新課

          以前我們學過用智能ABC輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智能ABC輸入法輸入文字的游戲。

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