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網游運營人才尚無學校培養
有數據顯示,2004年國內網絡游戲市場規模達到36億元人民幣,而此前兩年這一數字分別是19億元和10億元。目前網絡游戲廠商已接近300家,現有網絡游戲產品有78個產品大類,共計175個游戲產品。這表示,中國網絡游戲市場已經進入快速發展階段,隨之而來的是網絡游戲用戶、網絡游戲市場規模以及由于網絡游戲而帶動的相關其他產業增長迅速。
據業內人士分析,目前企業的核心競爭力資源已從國外游戲開發商的合作資源、渠道銷售資源等轉向了產品技術和市場營銷推廣能力。中國的網絡游戲市場以網絡游戲運營商為主導,直接面向寬帶運營商、游戲開發商、渠道銷售商、用戶等各環節。網絡游戲運營商業務重心向其上游游戲開發環節延展,開發與運營并重。
由于網絡游戲運營的發展,現在網絡游戲運營人才奇缺。目前國內尚沒有一家正規的學校培養此種人才,個別學校有培養純技術研發人才的專業,但運營人才的培養還處于空白。從從業技能講,運營人才需要掌握產品及方向,熟悉市場定位,策劃活動,了解客戶服務等等。從目前的情況來看,這類人才在國內未來游戲產業的發展中,會受到市場的青睞。
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