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      1. ios面試筆試題及答案

        時間:2024-10-16 20:07:52 面試筆試 我要投稿
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        ios面試筆試題及答案

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        ios面試筆試題及答案

          ios面試筆試題及答案

          設計模式是什么? 你知道哪些設計模式,并簡要敘述?

          設計模式是一種編碼經驗,就是用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情。

          1). MVC模式:Model View Control,把模型 視圖 控制器 層進行解耦合編寫。

          2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 視圖 業務邏輯 層進行解耦和編寫。

          3). 單例模式:通過static關鍵詞,聲明全局變量。在整個進程運行期間只會被賦值一次。

          4). 觀察者模式:KVO是典型的通知模式,觀察某個屬性的狀態,狀態發生變化時通知觀察者。

          5). 委托模式:代理+協議的組合。實現1對1的反向傳值操作。

          6). 工廠模式:通過一個類方法,批量的根據已有模板生產對象。

          MVC 和 MVVM 的區別

          1). MVVM是對胖模型進行的拆分,其本質是給控制器減負,將一些弱業務邏輯放到VM中去處理。

          2). MVC是一切設計的基礎,所有新的設計模式都是基于MVC進行的改進。

          #import跟 #include 有什么區別,@class呢,#import<> 跟 #import””有什么區別?

          答:

          1). #import是Objective-C導入頭文件的關鍵字,#include是C/C++導入頭文件的關鍵字,使用#import頭文件會自動只導入一次,不會重復導入。

          2). @class告訴編譯器某個類的聲明,當執行時,才去查看類的實現文件,可以解決頭文件的相互包含。

          3). #import<>用來包含系統的頭文件,#import””用來包含用戶頭文件。

          frame 和 bounds 有什么不同?

          frame指的是:該view在父view坐標系統中的位置和大小。(參照點是父view的坐標系統)

          bounds指的是:該view在本身坐標系統中的位置和大小。(參照點是本身坐標系統)

          Objective-C的類可以多重繼承么?可以實現多個接口么?Category是什么?重寫一個類的方式用繼承好還是分類好?為什么?

          答:Objective-C的類不可以多重繼承;可以實現多個接口(協議);Category是類別;一般情況用分類好,用Category去重寫類的方法,僅對本Category有效,不會影響到其他類與原有類的關系。

          @property 的本質是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到這個類中的

          @property 的本質是什么?

          @property = ivar + getter + setter;

          “屬性” (property)有兩大概念:ivar(實例變量)、getter+setter(存取方法)

          “屬性” (property)作為 Objective-C 的一項特性,主要的作用就在于封裝對象中的數據。 Objective-C 對象通常會把其所需要的數據保存為各種實例變量。實例變量一般通過“存取方法”(access method)來訪問。其中,“獲取方法” (getter)用于讀取變量值,而“設置方法” (setter)用于寫入變量值。

          @property中有哪些屬性關鍵字?/ @property 后面可以有哪些修飾符?

          屬性可以擁有的.特質分為四類:

          1.原子性--- nonatomic 特質

          2.讀/寫權限---readwrite(讀寫)、readonly (只讀)

          3.內存管理語義---assign、strong、 weak、unsafe_unretained、copy

          4.方法名---getter=、setter=

          5.不常用的:nonnull,null_resettable,nullable

          屬性關鍵字 readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那種情況下用?

          答:

          1). readwrite 是可讀可寫特性。需要生成getter方法和setter方法。

          2). readonly 是只讀特性。只會生成getter方法,不會生成setter方法,不希望屬性在類外改變。

          3). assign 是賦值特性。setter方法將傳入參數賦值給實例變量;僅設置變量時,assign用于基本數據類型。

          4). retain(MRC)/strong(ARC) 表示持有特性。setter方法將傳入參數先保留,再賦值,傳入參數的retaincount會+1。

          5). copy 表示拷貝特性。setter方法將傳入對象復制一份,需要完全一份新的變量時。

          6). nonatomic 非原子操作。決定編譯器生成的setter和getter方法是否是原子操作,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic,效率高。

          什么情況使用 weak 關鍵字,相比 assign 有什么不同?

          1.在 ARC 中,在有可能出現循環引用的時候,往往要通過讓其中一端使用 weak 來解決,比如: delegate 代理屬性。

          2.自身已經對它進行一次強引用,沒有必要再強引用一次,此時也會使用 weak,自定義 IBOutlet 控件屬性一般也使用 weak;當然,也可以使用strong。

          IBOutlet連出來的視圖屬性為什么可以被設置成weak?

          因為父控件的subViews數組已經對它有一個強引用。

          不同點:

          assign 可以用非 OC 對象,而 weak 必須用于 OC 對象。

          weak 表明該屬性定義了一種“非擁有關系”。在屬性所指的對象銷毀時,屬性值會自動清空(nil)。

          怎么用 copy 關鍵字?

          用途:

          1. NSString、NSArray、NSDictionary 等等經常使用copy關鍵字,是因為他們有對應的可變類型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary;

          2. block 也經常使用 copy 關鍵字。

          說明:

          block 使用 copy 是從 MRC 遺留下來的“傳統”,在 MRC 中,方法內部的 block 是在棧區的,使用 copy 可以把它放到堆區.在 ARC 中寫不寫都行:對于 block 使用 copy 還是 strong 效果是一樣的,但寫上 copy 也無傷大雅,還能時刻提醒我們:編譯器自動對 block 進行了 copy 操作。如果不寫 copy ,該類的調用者有可能會忘記或者根本不知道“編譯器會自動對 block 進行了 copy 操作”,他們有可能會在調用之前自行拷貝屬性值。這種操作多余而低效。

          用@property聲明的 NSString / NSArray / NSDictionary 經常使用 copy 關鍵字,為什么?如果改用strong關鍵字,可能造成什么問題?

          答:用 @property 聲明 NSString、NSArray、NSDictionary 經常使用 copy 關鍵字,是因為他們有對應的可變類型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,他們之間可能進行賦值操作(就是把可變的賦值給不可變的),為確保對象中的字符串值不會無意間變動,應該在設置新屬性值時拷貝一份。

          1. 因為父類指針可以指向子類對象,使用 copy 的目的是為了讓本對象的屬性不受外界影響,使用 copy 無論給我傳入是一個可變對象還是不可對象,我本身持有的就是一個不可變的副本。

          2. 如果我們使用是 strong ,那么這個屬性就有可能指向一個可變對象,如果這個可變對象在外部被修改了,那么會影響該屬性。

          //總結:使用copy的目的是,防止把可變類型的對象賦值給不可變類型的對象時,可變類型對象的值發送變化會無意間篡改不可變類型對象原來的值。

          淺拷貝和深拷貝的區別?

          答:

          淺拷貝:只復制指向對象的指針,而不復制引用對象本身。

          深拷貝:復制引用對象本身。內存中存在了兩份獨立對象本身,當修改A時,A_copy不變。

          系統對象的 copy 與 mutableCopy 方法

          不管是集合類對象(NSArray、NSDictionary、NSSet ... 之類的對象),還是非集合類對象(NSString, NSNumber ... 之類的對象),接收到copy和mutableCopy消息時,都遵循以下準則:

          1. copy 返回的是不可變對象(immutableObject);如果用copy返回值調用mutable對象的方法就會crash。

          2. mutableCopy 返回的是可變對象(mutableObject)。

          一、非集合類對象的copy與mutableCopy

          在非集合類對象中,對不可變對象進行copy操作,是指針復制,mutableCopy操作是內容復制;

          對可變對象進行copy和mutableCopy都是內容復制。用代碼簡單表示如下:

          二、集合類對象的copy與mutableCopy (同上)

          在集合類對象中,對不可變對象進行copy操作,是指針復制,mutableCopy操作是內容復制;

          對可變對象進行copy和mutableCopy都是內容復制。但是:集合對象的內容復制僅限于對象本身,對集合內的對象元素仍然是指針復制。(即單層內容復制)

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