初中信息技術說課稿集錦15篇
作為一名教學工作者,時常需要編寫說課稿,說課稿有助于提高教師理論素養和駕馭教材的能力。那么什么樣的說課稿才是好的呢?下面是小編為大家收集的初中信息技術說課稿,希望對大家有所幫助。
初中信息技術說課稿1
一、分析教材
本節內容采用的教材是電子工業部出版、寧夏教育廳編寫的《信息技術》八年級(下)第5節《數據分析與管理》中的第一個內容。
1、本節內容與前節內容的聯系:
排序和篩選是學生掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、在excel中進行數據計算之后的一節內容。前后內容過渡自然、知識結構銜接合理,符合學生的認識規律。本節內容主要是學習如何使無序的數據變得有序、學習如何查看符合條件的數據,隱藏不需要的數據。通過本節內容的學習,使學生運用所學知識對數據進行深層分析和管理,培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。
2、本節內容的意義所在:
《排序和篩選》是對數據進行更深層次分析的過程。通過學習讓學生明白: excel不僅可以對數據進行計算和統計,它還可以對數據排序和篩選,通過排序列篩選操作,可以使我們對數據的分析和管理變得更加快捷、方便、直觀,大大提工作效率,簡化事務管理。通過《排序和篩選》的學習,體會excel在處理數據的獨特魅力,培養學生熟練的操作技能,提高學生處理信息的能力。
3、本節內容的重點、難點:
本課的重點:簡單排序和篩選方法。
突破方法:通過學生的動手練習和教師的引導來解決這節課的教學難點。
本課的難點:復雜排序的操作。
突破方法:以教師的講解和學生的實踐操作來突破本課的難點。
二、分析學情:
學生已有的知識經驗
學生在小學階段雖然沒有學過excel的基礎知識,對電子表格的認識僅限于本學期所學的知識。但通過本學期的前期學習,大部分學生已經掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、格式化工作表,并學會了在excel中進行計算和統計的基本操作,對excel有了一定的認識。所以進行本節課內容的學習時,對排序和篩選的操作應以學生自主學習、動手實踐和教師的適時輔導來完成。
2、說個性發展與群體提高
由于家庭環境和學生自身的能力的差異,造成班級學生的知識層次和操作能力是有差別的,該內容對優秀生來說可能在8-10分鐘之內就能完成任務,但個別學生操作能力較弱,有可能25分鐘內也不能完成任務。為了讓每位學生在課堂上都能體會到成功的樂趣,在任務的設計上做到有梯度,即:任務有難有易、有多有少,目的是讓每個學生在課堂上都有收獲。同時,教師在學生學習時要把更多的精力分散到班里弱群體----“學困生”身上,要多關注他們的學習需求,輔導他們,幫助他們走向成功。對于優秀生,一方面要拓展他們的知識,同時要鼓勵他們幫助身邊的學困生掌握知識,以達到共同進步,共同提高。
三、教學目標
在《信息技術課程綱要》的指導下,根據我對教材理解和學情的分析,確定的教學目標如下:
1、知識目標
(1) 掌握 excel 中數據排序和篩選的方法。
(2) 知道主要關鍵字、次要關鍵字和第三關鍵字的作用,并能夠合理使用它們。
2、能力目標:
(1)運用所學知識解決實際問題的能力。
(2)逐步提高學生分析數據、處理數據的能力;
3、情感目標:
。1)培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。
。2)培養學生公正評價自己和評價別人的好品質。
。3)讓學生感受excel的強大功能,體驗學習的快樂,成功。
四、教學方法:
信息技術的教學過程不是機械的知識傳授和技能訓練過程,而是一個充滿體驗、充滿實踐的過程。根據《信息技術課程綱要》中強調“把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段”。因些,整堂課體現“先學后教、當堂訓練”的教學模式。讓學生在自主學習,在動手實踐中完成學習任務,同時整堂課要滲透學法指導,教給學生學習的方法,以達到學會學習和掌握知識的目的。
根據教材內容、教學目標和學生的實際情況,以“動手實踐法” “任務驅動法”為主,以“講解示范法”、“競賽法”、“輔導幫助”、“評價交流”為輔的教學方法來開展教學活動。
五、教學過程
。ㄒ唬⿲胄抡n
1、師生共同競賽:
打開某班級的期中考試成績表,師生共同參與競賽,看誰先能把成績表中的“總分”從高到低排列出來。
設計意圖:通過競賽讓學生產生疑惑:為什么老師或其他同學能在2-3秒內能夠想50名學生的成績由高到低排序,而自己怎么不能呢?帶著這樣的疑問,學生會產生強烈的求知欲望。帶著強烈的求知欲學習,學習效果一定會很好。
2、根據競賽結果,歸納結論-引出課題:第5單元 數據分析與管理---《排序和篩選》。
。ǘ⿲W習與鞏固:
1、對數據進行排序:
、藕唵闻判颉獑侮P鍵字排序
、 打開“學生練習.xls”工作簿,按P75-P76的<做一做>來完成。
設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。
、 教師巡徊觀察指導幫助:多關注學困生;拓展優秀生。
設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。
、郯l現問題:當以“總分”為關鍵字進行排序時,發現有兩名同學的總分是相同的,該怎么辦呢?引出“復雜排序”。
設計意圖:培養學生發現問題、解決問題的能力。設計這個練習時,故意讓某兩個同學的總分相同,這樣可以讓學生自己發現問題,然后找出解決問題的辦法,從而引出----復雜排序。
、茝碗s排序:多關鍵字排序。
① 引導學生學習P76<知識窗>中的內容,并進行講解+示范。
設計意圖:復雜排序是本節的難點,教師通過講解和示范,強深學生對關鍵字的理解,
以達到解決問題的目的。
、 學生自己動手把練習中出現的問題用多關鍵字進行排序。
設計意圖:及時鞏固練習,強化操作。
、蹘熒鷼w納:什么情況下使用多關鍵字排序?即:“主要關鍵字”中的值相同時,則按“次要關鍵字”排序,若前兩個關鍵字的值都相同,則按“第三關鍵字”排序。我們可以自由選擇關鍵字,但最多可以根據三列數據進行排序,也就是說,只能設置三個關鍵字。
設計意圖:培養學生學習歸納知識的學習品質。只有會歸納知識,才能發現知識中的相關聯系,這樣才能真正掌握所學知識。
、苤R應用:請同學們觀察“2008年北京奧運會金牌榜”,看看是按什么關鍵字進行排序的?
設計意圖:培養學生運用所學知識解決問題的能力。在以后觀看奧運會時,能夠知道奧運獎牌榜的名次是依據什么排序的。
2.篩選數據:自動篩選
、艑W生按P77-79的<做一做>來篩選出總分大于550的同學。
設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。
、平處熝不灿^察、指導、幫助。
、 多關注學困生的學習需求;
、 拓展優秀學生。(再篩選出總分在550-500之間的學生)
設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。
⑶歸納總結:篩選的最終目的:把符合條件的記錄顯現出來,隱藏其他數據,這樣可以縮小數據顯示范圍,方便分析和處理。
。ㄈw納總結:
師生共同對本節課所學知識進行歸納總結:
。ㄋ模⿲W習評價:(培養學生公正、客觀地評價自己)
1、教師打開“學生評價量規.doc”,教師引導學生看懂評價的項目和標準。
2、學生根據自習的實際情況,在表中進行公正、客觀地評價自己。
3、分享結果:顯示兩位學生的評價結果,并讓該學生說說自己的評價依據,引導其他學生學會正確評價自己。
設計意圖:
1、培養學生公正、客觀地評價自己。新課程倡導的評價觀:評價要“以人為本”;促進學生的終身發展。評價自己就是對自己再認識的過程,只有公正客觀地評價自己,才能不斷的進步和更好的發展。
2、制定了評價量規,讓學生在評價自己時有了評價依據,客服了學生盲目評價自己和不知道評價怎么評價的做法,發揮了學生評價的促進作用。
設計意圖:培養學生學會歸納知識的學習品質。
教師結束語:通過本節課的學習,同學們學會對數據進行排序和篩選。加上前幾個單元的學習,同學們己經學會了利用excel時進行數據處理的一般知識。假如期考試結束了,班主任讓同學們幫著作一個成績匯總表,同學們會不會呢?有沒有信心把他做得更好?祝同學們成功!
設計意圖:激發學生的學習熱情,提升學生應用所學知識解決生活中實際問題的意識。
附版書:
初中信息技術說課稿2
我是xxx,今天我說課的題目是X冊X課《制作新春燈籠》。
一、說教材:
本課是七年級信息技術下冊第一單元第一課的內容,它是基礎性章節,是入門篇章,學生對它的興趣直接影響到他在以后其它小節中的學習;谶@種重要性,因此在本節中要激發學生的認知興趣,通過大紅燈籠的制作,初步體驗WORD的神奇作用。為學生以后的成功學習打下基礎。
二、說學情:
我們學校的學生大部分是農村的孩子,他們沒有具備一定的信息素養和利用計算機解決問題的能力。根據本課的內容和我校同學的情況,以演示、觀察、啟發、誘導為主,激發學生學生學習的積極性。
三、說教學目標:
、、使學生了解圖形格式。掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法。
四、說教學重點與難點:
1.重點:使學生掌握繪制、移動、復制圖形的方法。
2.難點:使學生掌握設置圖形格式的方法。
五、說教學方法:
為了完成本節課的教學目標,以教師為主導,學生為主體,訓練為主線,突出教學重點、突破教學難點,我采用演示法、任務驅動、賞識教育、自我探究、協作交流、合作學習的教學方法。
六、說教學過程
1、創設情景導入新課
激情導入,來激發學生的興趣,同學問在過節日的時候,互相祝福,護送禮物,隨著科技的發展,網絡的普及,可以再網上祝福,也可以網上護送禮品,來表達自己的心情,最高興的節日就是過新年了吧,家家還掛上了大紅燈籠,你知道電腦中的大紅燈籠是怎么做成的嗎?今天我們利用WORD制作,教師把已制作好好的《新春燈籠》的圖片展示給同學們看,引起同學們的興趣。很自然的過渡到下一個教學環節。
2.自主探究學習新知
對于喜慶的大紅燈籠同學們都非常的喜愛,這時讓學生觀察:
新春紅燈籠的各個部分是由哪些圖形組成的?
一:分析燈籠(小組討論法)
觀察后讓小組互相討論,總結出燈籠是由矩形、橢圓這兩種自選圖形經過繪制、復制、組合形成的。這樣可以培養學生的觀察能力。
二:制作燈籠(演示法、小組討論法,小組合作法)
把制作燈籠分為三個部分:
、拧⒅谱鳠艋\提手
自學探究:如何設置自選圖形的格式?
為了充分發揮學生的主體意識,(教學論文)培養學生的創新能力。
每個同學進行閱讀課本,然后小組之間進行討論尋找設置自選圖形格式的方法。討論完成后,進行燈籠提手的制作。在同學們制作燈籠的過程中,這時教師巡視他們制作的如何,并對個別理解、掌握不好的同學進行個別點撥和輔導,使學生掌握設置圖形格式的方法。
。制作燈籠體
為了培養學生動手動腦的能力,老師首先采用演示教學法。先讓學生繪制一個橢圓并設置其圖形格式。然后利用教學軟件,師生一起進行協同操作:復制橢圓。復制完成后,調整橢圓大小和對齊橢圓。這樣燈籠體就成功了。
、、制作燈籠穗
通過前面的學習,同學們對設置圖形格式有了一定的了解和掌握,下面制作燈籠穗依然采取小組討論與合作的方法,進行自我學習,以提高同學們的自我學習能力。在學生制作的過程中,教師要及時巡視,并注意以下點:
、偌皶r對知識點不熟練的同學進行個別點撥輔導。
、趶膶徝澜嵌葘⒆觽兊淖髌愤M行輔導。
、圩屝〗M合作的作用發揮到最大。
4、展示燈籠總結回顧
展示孩子們的制作成果,讓同學們感受成功的喜悅和快樂。
通過作品展示讓學生回顧所學習的知識,使學生進一步
掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法和圖形設置的方法。
初中信息技術說課稿3
一、教材分析
教學內容:本課是市編教材初中第二冊第十一課,其主要內容是通過學會應用表格對網頁進行排版,同時掌握網頁中表格、單元格屬性和網頁屬性的設置方法,以達到網頁作品更加美觀、規范。
教材的地位和作用:這節課的前后幾課都是圍繞網頁制作展開的,前面幾課已經學習了如何確定主題,收集、整理素材,并對一個網站進行規劃和設計。本節課是在前幾節課的成果的具體展現,利用表格對網頁內容進行定位,通過修改各種屬性對網頁內容修飾,制作出一張張具體的、美觀的的網頁,同時這些網頁也為后面學習超級鏈接奠定基礎和提供素材。
本節課的重點:運用表格對網頁進行排版和表格屬性的設置。
確定的依據是FrontPage軟件制作網頁對網頁內容的定位主要是通過表格來實現的,因此表格對內容的定位將直接影響網頁的制作效果,而表格屬性的設置由于與單元格、網頁屬性設置里具體涉及的項目基本差不多,掌握了表格屬性的設置的話,單元格屬性和網頁屬性可以要求學生舉一反三,所以我將它們定為本節課的重點。
本節課的難點:運用表格對網頁進行合理的排版。
確定的依據是網頁中涉及的網頁內容比較多,有文字、圖片、動畫等,而且不同的網頁內容結構也不一樣,利用表格對網頁內容進行排版的格式也不是千篇一律的。表格內的對象一般比較多,設置也比較復雜,初二年級的學生對于網頁的整體規劃和排版的能力有限,往往不能恰當地利用表格進行定位排版,結果造成整體效果雜亂無章,使人眼花瞭亂。所以我將它定為本節課的難點。
二、學生分析
知識和能力方面:通過前面幾節課的學習學生已經初步熟悉了FrontPage的編輯環境,掌握了在FrontPage中輸入文字,插入圖片的的操作,同時表格的插入在第一冊中Word中也詳細地學習過,因此這節課的知識并沒有涉及新概念、新技能,對于學生來說比較容上手。但是這節課是學生第一次利用FrontPage制作具體的網頁,最重要的是如何利用已有的知識進行綜合應用并取得良好的效果。而且學生之間也存在一定的差異,所以在教學中我適當地采取分層教學,對于基礎較好的學生我將放手讓他們自學,而對于能力較弱的學生,讓他們在同學和老師的引導、示范講解下完成任務。
三、教學目標
根據教學大綱的要求,加上對教材的分解和對學生的了解,我將本節課的教學目的定為以下三大方面。
1、知識與能力目標:
1)學會如何運用表格對網頁進行排版;
2)掌握表格和單元格屬性的設置方法;
3)掌握頁面屬性的設置方法。
2、過程與方法目標:
1)通過任務驅動,引導學生根據“學著做”完成任務,培養學生的自主學習能力;
2)通過分組協作對網頁進行排版設計,培養學生的協作學習、探究學習的能力以及創新精神。
3、情感態度與價值觀目標:
1)鼓勵學生大膽演示、展示作品,培養學生自我表現的能力;
2)通過對表格、單元格和網頁屬性的合理、靈活的運用,培養學生的審美情趣和信息素養。
四、教學方法
本節課采用任務驅動的教學方法來組織教學,讓學生根據“學著做”自主學習,在學生學習的過程我給出一些有針對性的問題作為導線,引導學生思考、討論,并將學生操作過程中普遍存在的問題提出來共同探討,讓學生在探究與實踐中解決問題。對于教學中的難點問題:運用表格對網頁進行合理的排版,我通過展示優秀作品,讓學生評析它為什么好,好在什么地方,使學生在評價與交流的過程中掌握知識。
為了充分調動學生學習的積極性,使學生變被動學習為主動愉快的學習,在教學中我采取適當的分層教學,并及時給予揚長性的評價,使每一個學生都能體驗成功,從而激發他們的學習欲望。
五、教學程序
1、導入新課
設置一個簡單的任務:打開“biaoti.htm”,要求學生將網頁的內容進行排版,讓它們排在一行象一個網頁的標題。
【設計的目的】由于FrontPage中圖片和文字的定位并不Word
那么方便,因此這個看似很簡單的任務并不簡單,可能很多學生并不能很好的完成。通過學生實際與想象中任務難度的強烈的反差,以及利用學生強烈的好奇心來激發學生的學習新知識的欲望。
問學生,在Word中文字和圖片通常利用什么進行排版的呢?
【設計的目的】知識回顧,引發學生對Word中所學排版技能的
回憶,如利用文本框,表格進行排版等。通過知識技能的遷移來達到本課課題導入的目的。
2、展開任務
任務一:插入表格進行排版
請大家在index.htm這個網頁中創建合適的表格,并利用表格對網頁內容進行排版定位。
學生根據上節課設計的主頁構想圖來進行主頁的排版,要求學生自行練習分步插入合適的表格,并將內容移動到表格中。如果遇到困難可以通過下列幾種方法解決:
到教材學習,與同學交流,向教師提問
【設計的目的】利用表格進行定位和排版是這節課的重點與難點。而網頁中具體的文字與圖片等內容的輸入并不是這節課的主要內容,因此我將網頁中的文字和圖片都已經輸入到index.htm這個網頁中,減少學生因輸入這些內容而浪費時間,降低任務難度,把時間留給學生進行表格進行定位和排版,從而提高課堂的效率。
而表格的插入又是以前Word 學過的知識技能,教師也不必要花大量講解表格如何插入,稍微提示一下即可。留下時間給學生自己操作,一方面可以培養學生的自學能力,另一方面可以讓一些能力較弱的學生通過各種幫助方法也能完成任務。
難點突破:如何將網頁排版設置的美觀和合理,是網頁制作的難點,不同的網頁內容應采用不同的排版方法,本課是第一次具體地制作網頁,應降低要求。我根據學生實際情況讓學生對照上節課書本上的主頁構想圖制作網頁,插入表格時提示學生不要一次性將表格設置好,而應該根據網頁內容分步插入表格,然后進行修改。等到制作網頁有一定經驗后,在課堂練習中要求學生自己拿主意,排版出美觀合理的網頁。
完成這一任務的時候,要求學生完成文字的一些常見設置,比如文字的字體、顏色、大小、對齊方式和段落行距等,可對以前所學的知識進行鞏固,同時也使網頁更加美觀。
3、層層深入
在學生完成了任務一后進行預覽,教師在大屏幕上投影打開一個制作好的網頁(表格線已經設為0),讓學生比較并說出剛才的學生網頁作品與大屏幕網頁作品之間的區別。
【設計的目的】利用通過對比產生的反差,激發學生的學習興趣,為后面知識點的展開提供鋪墊。同時介紹網頁的三種頁面瀏覽方式。
教師:表格在網頁中的主要作用是對網頁內容進行定位,完成定位功能后的表格線看起來顯得暄賓奪主,破環了網頁的整體氣氛,所以要將它取消,取消表格線后即可起到頁面分隔的作用,又不影響網頁的整體效果。取消表格線可以通過表格屬性中進行設置,下面請看老師的演示。
【設計的目的】這個環節我首先通過示范講解,加深學生的理解,然后讓學生通過練習掌握了基本操作方法。表格屬性的設置是這節課的重點,由于它涉及的設置項目比較多,因此以實際應用比較多的表格線粗細設為0為重點,詳細介紹其設置方法,同時概括地介紹表格屬性中各個選項,達到以點概面的目的。介紹完后要求學生完成下列任務。
任務二:表格屬性的設置
對index.htm網頁文件進行以下修飾
1、將表格的邊框線粗細設置為0;
2、將各個表格的背景顏色設置成自己喜歡的顏色;
3、設置表格的對齊方式為“居中”。
表格屬性的項目比較多,不可能在這節課中對這些項目一一進行設置,在此選擇一些有代表性的項目進行練習。
要求注意顏色的運用和搭配,培養學生的美術素養。
任務三:單元格屬性和網頁屬性的設置
對index.htm進行如下設置
1、將“月亮傳說”的標題單元格顏色設為另一種顏色;
2、設置網頁背景為圖片背景(bj.jpg)。
提示學生單元格屬性、網頁屬性與表格屬性的設置方法類似,要求學生舉一反三,自主學習完成這個任務,對個別基礎較差的學生進行單獨輔導。
提示學生注意觀察各屬性對話框中可修改的其它項目,鼓勵學生進行嘗試其它各項目的設置,有所創新地完成任務。
【設計的目的】培養學生自主學習的能力,同時讓學生在自主學習的同時有所創新。
4、鞏固創新
將學生分為三個小組,每組選“月球概況”、“月球起源”、“內部構造”三個內容的一個,做出網站的一個網頁,要求利用以有的資料進行表格定位,并進行表格、單元格和網頁屬性的設置。
讓順利完成任務的同學示范講解,和全班同學一起交流。
小組內互相交流、評價,展示優秀作品,讓作者說出設計的意圖。通過全班共同評價,制作出排版美觀、合理的網頁作品,同時培養學生的審美能力。最后教師點評,鼓勵學生能有所創新地完成任務。
【設計的目的】培養學生團結協作、相互交流、相互學習的意識,同時也培養學生的創新的能力和創新意識。
5、歸納總結
問:今天我們主要學習了哪些知識?
教師與學生一起簡短回顧本節課的主要知識點。將前面所學的零散知識匯總,使學生所掌握的感性知識上升為理性知識。
提醒學生要靈活、合理運用動畫效果。
初中信息技術說課稿4
一.教材分析
本課是佛山市南海區教育局教學研究室編寫的《信息技術》八年級第二單元第九課的內容。在前面章節的學習中,學生已熟練掌握了flash動畫的基本制作,特別是補間動畫的制作技巧,本節是在“禮讓行車”一課的教學基礎上,加入了引導線動畫制作,主要是突出引導線動畫的制作技巧。是上一節內容的延伸,也為后面的作品創作與整合作了有力的鋪墊。本節是全章中的重點之一,起著承上轉下的作用。
。ㄒ唬┙虒W目標:
【知識目標】
通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中
⑴知道什么是引導線動畫。
、迫绾蝿摻ㄒ龑Ь動畫。
【能力目標】
掌握創建引導線動畫的方法。
【情感目標】
1、讓學生認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到他人。
2、提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則
3、樹立動畫表達事物的意識
當代美國教育心理學家布魯納認為:“教學不僅應使學生掌握科學的基本結構,而且還要使學生獲得最好的智力發展,培養各種的優異才能”。根據初中信息技術教育教學的基本要求和本節教材的特點及學生的實際情況,我擬定了以下的教學目標。
目標包括:知識目標、能力目標和情感目標三種
在知識目標里通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中什么是引導線動畫、如何創建引導線動畫。在能力目標里讓孩子切實掌握創建引導線動畫的具體方法和動畫制作的思考方法。在情感目標里通過系列的交通安全知識讓孩子認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到別人。提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則
樹立以動畫表達事物的意識。
。ǘ窘虒W重點】
、耪J識引導線動畫。
、苿摻ㄒ龑Ь動畫的方法。
。ㄈ窘虒W難點】
引導線的畫法,移動超車車輛到引導線的兩端
在前面的學習中學生體會到flash軟件進行補間動畫制作的強大功能。而本節的引導線動畫作為一個新知識點,尤其是學生可利用它們來解決動畫制作中存在指定路線行走的一些問題,根據教材分析,我把認識引導線動畫以及創建引導線動畫的方法作為本節的教學重點。
而在教學過程中我們發現孩子要在正確掌握在引導線的畫法的基礎上進行動畫創作是一件比較困難的事情,這往往需要孩子有一定的分析能力與而制作技巧,而在制作時正確移動超車車輛到引導線的兩端卻成為了制作是否成功的關鍵所在,因此,我把引導線的畫法與移動超車車輛到引導線的兩端作為了本節的教學難點。
。ㄋ模┥险n的硬件與軟件要求
硬件:windows2000網絡(60臺學生用機、老師機、服務器、投影幕、網絡廣播)
軟件:windows98,flashmx軟件
。ㄎ澹┙虒W對象:
初中八年級學生,學生經過前面8節課的flash教學后,具備補間動畫的制作能力,具有一定的創作思維,能大膽開展動畫創作。
。┙滩奶幚
對教材中涉及的“引導線運動”的概念,由于概念性很強,枯燥,不容易理解,學生對此并不感興趣,于是我利用輔助軟件讓孩子帶著問題去觀看并利用小組的力量,讓孩子們自我探究,討論,找出概念里關鍵的地方,從而引導孩子進行記憶。
如何進行引導線的添加呢?由于教材編寫細致,展示力強,所以緊貼教材的教學內容,剖析動畫制作過程,讓孩子品嘗成功的喜悅。最后通過故事結局的創建既讓學生鞏固了所學知識,又達到了課程整合的目的。
二、說教法
<一>說教法
教育學家蘇霍林斯基曾經說過:如果教師不是想辦法使學生產生情緒高昂和智力振奮的內心狀態,就急于傳授知識,那么這種知識只能使人產生冷漠的態度,而使不動感情的腦力勞動帶來疲勞。為了完滿完成教學任務,取得良好的、教學效果,我采用了以下的教學方法:
(一)創設情景、引導探討法。
在新課的引入時以故事展開情節,在馬路上,有位機動車駕駛員不顧后果地瘋狂超車,給交通帶來了極大的安全隱患。展示《瘋狂超車.swf》動畫,從而吸引學生的注意力,以制作該動畫為主線提高學生的學習興趣。
。ǘ┙虒W輔助演示與講練結合。
通過輔助軟件的直觀演示操作和學生的觀察、實踐,把講與練有機地結合在一起,調動了學生的積極性,有利于學生自我發現問題和解決問題,從而讓學生牢固地掌握本節的技能要求,掌握自我學習的技能。
。ㄒ唬﹪L試教學與任務式教學法。
對于課本中學生能自學掌握的內容,嘗試讓學生自己實踐,以培養學生的自學能力;提出任務,讓小組為單位,學生自行解決問題,從而培養學生科學創新思維。
。级菊f教學手段
建構主義學習理論認為,教學中要充分發揮學生的主動性、積極性和首創精神,最終讓學生有效地實現對當前知識的建構。因此本節采用了在建構主義教學指導下的“任務驅動”教學方法。以“任務驅動——小組討論——任務完成——效果評價——歸納小結——課程整合”六個步驟進行教學。
三、說學法
中國現代學習科學的創造人葉瑞祥教授說:“教學的全部內涵在于教會學生會學”。結合授課班級學生的實際,我對學生進行了以下的學法指導。
1、自主探究法
學生在輔助軟件的幫助下,進行實踐操作的探究活動
2、練習法,指導學生做好上機的實踐,讓學生有自由發揮的空間。
3、小組協助學習法,以小組為單位,在課堂上動腦、動手、動口,鍛煉學生多方面的能力。正確啟發、引導學生,讓他們對知識進行比較-實踐-總結,不斷積累技巧。
4、溫故而知新。計算機課的新舊知識聯系緊密,綜合運用性強,促使學生掌握新知識的同時不斷鞏固舊有知識,使學生的知識技能得到反復的練習、加強,從而不斷得到擴充和提高。
四、教學過程
教學
環節教學活動
激趣引學
上節課,我們目睹了一位司機因為麻痹大意而產生了交通事故的悲劇,其實在我們生活中,交通里還經常存在著今天出現的這種情況,讓我們來看看在捅堵的馬路上,發生了什么事情?
觀看《瘋狂超車.swf》動畫
故事展開:在馬路上,有位機動車駕駛員不顧后果地瘋狂超車,給交通帶來了極大的安全隱患。
問:“孩子啊?馬路上出現了什么事情?”
“這事情危險嗎?”
“你認為,是什么原因造成這種的現象呢?稍有不幸會發生什么事情?”
為了讓廣大的市民關注我們的交通安全,那今天我們一起來制作這個瘋狂超車的動畫,宣傳交通意識,讓廣大市民認識到日常交通中不能違章超車,以維護良好的正常交通秩序。
在過去的動畫制作中,我們運動的部分都不能按照指定的路線進行運動,而這動畫是要按指定路線進行運動的,這動畫到底是怎樣做出來的呢?這用到我們今天所學到內容:引導線
展示目標
【知識目標】
通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中
⑶知道什么是引導線動畫。
⑷如何創建引導線動畫。
【能力目標】
掌握創建引導線動畫的方法。
【情感目標】
1、讓學生認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到他人。
2、提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則
3、樹立動畫表達事物的意識
協作學習
。ㄒ唬┬〗M觀看《引導線教學輔助.swf》制作動畫,并結合書本P99的內容,思考歸納:
(1)什么是引導線動畫?
。2)對這個概念,你是如何理解的?你認為關鍵的地方在哪里?
。3)從概念上看,你認為具備引導線動畫的作品至少具有多少個層?他們分別是什么?
。4)你認為在引導層里出現的線段是連續的還是不連續的?
協作學習
。ǘ﹨⒖紩綪100-101的內容,讓孩子在上節課禮讓行車.fla文件里進行今天的制作修改。
。1)利用禮讓行車的源程序進行修改
(2)制作幾輛正常行駛的汽車
。3)添加超車車輛制作引導動畫
注意:1.引導層要在“超車”圖層上面;
2.引導線是一條線段,它必須是連續的一條線段,中間不能斷開;
3.當汽車圖片的中心靠近引導線端點時,它會自動的被吸附到引導線上
綜合任務練習以小組為單位進行故事結局編寫
請根據超車的動畫,聯系上兩節課的所學的教學內容進行故事情景制作,小組內分工完成相關的故事情節。
例如:(1)超車后,在不遠處被警察抓住進行教育
(2)超車時,因為速度太快而產生汽車碰撞
(3)超車后,不小心而碰上路人等等
你還可以在事故發生后打出警示性的語言,警告市民瘋狂超車害人害已。
分享提高分享孩子們的故事結局與動畫制作成果,交流在制作中出現了什么情況?他們是如何解決這些情況的?
完成書本上P102的相關練習,并填寫學習評估表格
小結
今天,我們當了一次導演,上演了一場有關于交通安全的故事,學習了引導線動畫的制作。在我們的動畫制作里,使用引導線是非常普遍的一種情況,我們來交流一下,在什么樣的情況下,我們需要使用這種制作技巧呢?
課外作業
利用本節課所學的內容,以小組為單位進行選題合作完成
。ńM長要上交具體選題、分工與制作情況)
選題一:太陽系運動圖
選題二:奧運與亞運的火炬傳遞
選題三:美麗的海底世界
板書
設計課題:第9課瘋狂超車危險大
1、“引導線”動畫的概念
引導線動畫是在引導層中繪制引導路徑,然后使用動作補間讓元件、組合或文本沿著引導路徑運動的一種動畫。
2、引導層中可以放置的內容:連續的線段
“引導層”是層的一種,是與“被引導層”相對而言的。被引導層上的物體沿著引導層的引導線運動。
初中信息技術說課稿5
一、說教材
本節課的內容選自華師版《初中信息技術》教材第四冊第二章第五節,第二章的教學內容是用計算機制作和處理多媒體素材,主要安排了了解多媒體的基本概念、多媒體文件的收集和處理以及flash動畫制作的教學內容。本節是在學習了flash基本繪圖工具和創建簡單補間動畫的基礎上,進一步學習遮罩動畫的繪制。是本章的重點和難點。教材中本節包含軌道動畫和遮罩動畫兩個內容,根據所帶班級學生實際情況,我把教學內容進行了分解,本節課只學習簡單遮罩動畫的制作。讓學生對遮罩動畫的原理有所了解,并能夠制作簡單的遮罩動畫,進一步提升學生動畫制作技能水平。
二、說學生基本情況
八年級的學生已經掌握了一定的信息技術知識和計算機操作技能。通過前一段時間的學習,大部分學生能夠使用flash基本繪圖工具繪制簡單圖形,并且能夠進行簡單的補間動畫繪制。對學習flash動畫的興趣也更加強烈?释莆崭畹牟僮骷寄,學習更復雜的動畫制作。但部分學生缺乏主動學習習慣,對老師的依賴性較強。還有部分學生有畏難情緒,對理解難度較大和操作步驟較多的學習內容感到害怕,這就需要老師在教學過程中把調動學生學習的主動性放在更加重要的位置。
三、說教學目標
通過對教學內容和學生的分析,我確定了如下教學目標:
1.知識目標
了解遮罩動畫的基本原理;明確遮罩層與鏈接層之間的關系。
2.能力目標
掌握遮罩動畫制作的基本步驟,能創作簡單的遮罩動畫作品。
3.情感目標
讓學生體驗作品創作成功的喜悅和成就感;培養學生創新精神和環保意識。
四、說教學重難點
1.教學重點
了解遮罩動畫的原理、掌握遮罩動畫的制作步驟。
2.教學難點
理解遮罩與被鏈接層之間的關系。
五、說教法學法
在本節課教學中,我始終貫徹“以學生為主體,教師為主導”的教學理念。以提高學生信息技術素養和計算機操作技能為根本宗旨。運用了“情境教學法”、 “微課教學法”、“任務驅動法”、“演示教學法”等教學方法,最大限度的激發學生學習興趣,讓學生積極主動參入到學習全過程中,循序漸進的掌握知識,提高技能。在突破重難點的基礎上完成教學目標。
本節課中,學生在老師的引導下,利用老師提供的教學資源,通過自主學習、合作探究和展示交流等學習方法,完成學習和創作任務。在不知不覺中實現知識的傳遞、遷移和融合。逐步養成合作交流的習慣,形成勇于探索的意識。
六、說教學過程
本節課主要包括五個教學環節,即:創設情境,激趣導入;觀察演示,探究新知;任務驅動,小試牛刀;拓展創新,一展身手;作品展示,評價激勵。
。ㄒ唬﹦撛O情境,激趣導入
興趣是最好的老師。學生如果對學習內容產生了興趣,就會積極主動的參入到學習活動中來。為了激起學生的學習興趣,我通過播放同學們喜歡看的動畫片《貓和老鼠》的片段來創設情境,并通過動畫片里使用到的探照燈效果來導入新課—神奇的遮罩動畫。學生通過觀看動畫片,學習興趣得到提高的同時對這節課的學習內容也有了直觀的印象。
。ǘ┯^察演示,探究新知
在這個環節中,主要是讓學生了解遮罩動畫的原理。這是本節課教學重難點之一。為了學生更加直觀的了解原理,我首先用多媒體展示“黑夜”動畫實例,讓學生直接觀察實例中圖層設置和圖層之間的關系,以及元件“圓形”所做的補間動畫類型。為了進一步的加深了解,我用兩張圖片做演示,一張帶橢圓形觀察孔的圖片放在一張寫有文字的圖片上面,通過移動上面一張圖片,可以從觀察孔中看到下面圖片上的文字。通過觀察和演示,引導學生思考下面三個問題:
。1)遮罩動畫至少有幾個圖層?圖層之間是什幺關系?
。2)“圓形”圖層中是什幺補間動畫類型?
。3)遮罩動畫的原理是什幺?
通過這三個問題的探究,學生基本能夠了解遮罩動畫的原理,突破了教學重難點。
。ㄈ┤蝿镇寗,小試牛刀
在了解了遮罩動畫原理的基礎上,學生要掌握遮罩動畫的制作步驟。這是本節課又一個教學重點。在這個環節中,我設置了制作完成“海底世界”遮罩動畫的任務,讓學生在實際操作中掌握制作步驟。學生通過老師提供的微課視頻,并結合教材內容進行自主學習,逐步完成學習任務。在動手操作的基礎上,要求學生歸納總結出制作遮罩動畫的基本步驟。
出示任務一:利用微課視頻,參考教材,自主學習,完成“海底世界”遮罩動畫。
完成繪制后,學生進行操作演示,要求在演示的同時講解操作步驟。通過微課學習、動手操作、歸納總結和演示講解,學生基本能夠掌握了制作遮罩動畫的方法步驟,突破了教學重點。
(四)拓展創新,一展身手
為了進一步鞏固和提升學習效果,讓學生能夠學以致用。在掌握了制作遮罩動畫的基本步驟的基礎上,要求每個學習小組合作創作一件遮罩動畫作品。要求學生發揮想象,大膽創作,依靠小組成員的集體智慧,創作出優秀的動畫作品。
出示任務二:以環保為主題,利用素材文件夾里的圖片素材,小組合作完成一件遮罩動畫作品。
。ㄎ澹┳髌氛故,評價激勵
各小組拿出本組動畫作品進行展示,要求各組派解說員對本組作品的創作思路和制作步驟進行詳細講解。然后進行小組互評,交流心得,分享喜悅。教師根據學生作品的完成情況給予恰當的評價激勵。并對本節課的知識要點進行歸納總結。
七、說教學反思
經過這節課的教學,學生基本了解了遮罩動畫的原理,掌握了制作簡單遮罩動畫的操作技能,還在拓展創新上進行了大膽的嘗試。課堂氣氛活躍,教學效果良好。在整個教學過程中,我始終以學生為中心,創設情境激發學生學習興趣,逐級設置任務,由淺入深,循序漸進的開展教學活動。同時在教學過程中,我盡量做到關注全體學生,讓每位學生都能在輕松愉悅的氛圍中學習知識、提高技能。當然也有極少數學生沒能跟上教學節奏,學習效果還不明顯,今后還需要繼續努力,優化課堂教學模式,提高教學效率。
初中信息技術說課稿6
一、說教材
《節約用水算水價》是八年級下冊第2單元第4課內容。是前幾節的延伸與深化,也是VB接觸的第一個語句IF語句,在本單元中占據重要的地位。IF語句的分支結構對學生來說,并不難理解,語句基本就是英語語意本身,它能根據條件的成立與否,做出不同的選擇,實現智能化處理。
本著新課程標準,在吃透教材基礎上,我確立了合理的知識目標、技能目標、情感、態度與價值觀目標和重點、難點:
知識目標:
(1)了解流程圖的使用方法,了解一般編程過程
。2)了解變量、數據類型,能定義實型變量和整形變量
。3)學會對變量進行賦值
技能目標:
。1)學會使用IF條件選擇語句,解決簡單的問題
。2)學會使用算術運算符進行四則運算代碼設計
情感、態度與價值觀目標:
通過對代碼編寫的學習培養學生自主完成程序的能力
重點、難點:
重點:“計算”按鈕的代碼設計
難點:靈活運用IF語句解決一些實際問題
二、說學生
學情分析:
開始學生興趣濃厚,積極性很高。
程序設計本身枯燥、難懂。很多學生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。
遇到問題張嘴就是具體語句,不知道先分析解決問題的步驟。
程序學習喜歡背具體的程序,比較機械,不能融會貫通、舉一反三。
三、說教法
因為信息技術是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科之一,因此,我在教學中,不僅使學生“知其然”,而且使學生“知其所以然”。 通過創設問題,分析問題,解決問題,自主學習等部分,讓學生在實際的操作中體會、思考,學會自主學習,自主探究。并特別留意他們的點滴進步,鼓勵學生大膽實踐,積極探究。同時,教師適時地對典型的操作過程進行演示和指導,對常見的錯誤做出糾正,及時反饋和評價學生的學習情況。
其次,針對學生參差不齊的水平,我用分組教學的方法,讓基礎好的同學當組長,成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學生的鼓勵,能力相對差的學生又有了榜樣,使同學之間相互學習、互相促進。教學中我還采用了“活動式”、“啟發式”、“探究式”等教學方法。
三、說學法
為了更好的突出重點,突破難點,讓學生單兵作戰的話時間有些緊張。所以我實行了分組教學,這也是我一直以來的教學習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。通過這種上課形式培養了學生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質。
四、說思路:
教學過程課堂活動活動目的
新課的引入:
看誰算得快?內容:1戶居民的水費
成員:全體同學P老師
結果:學生剛開始,老師已經結束。用計算機程序解決問題準確、快捷!讓學生感覺到驚訝、好奇,導出新課
問題一:
你想用這個程序檢驗一下嗎?當學生們輸入一個用水量,它會快速、準確地計算水費,太神奇了!實踐是檢驗真理的唯一標準。激發學生編制程序的興趣。
問題二:
程序是如何命令計算機為人類服務的呢?總結:
程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據人類的指揮來完成特定的任務
問題三:
你也想編制這樣的程序嗎?大家都通過努力,制作了自己滿意的能正常運行的程序 程序,那種豁然開朗, 成功的喜悅讓同學們體會到編程的樂趣。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰欲望,養成了良好的編程習慣。
問題四:
你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?回歸生活,學以致用:先從數學角度分析,然后用流程圖描述你的思考過程,再選擇必要的控件合理布局程序界面,并合理地設置屬性,最后認真地設計代碼,F實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。
五、說過程
。ㄒ唬⑿抡n的引入
上課之初我和同學們談論了激動人心的奧運會,借著同學們爭強好勝的心理,我們師生間也進行了一場激烈的比賽:看誰算得快,比賽內容是計算一戶居民的水費,由于水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進行階梯式收取的,特別是用水量超過12噸的時候,計算起來有點麻煩。學生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務輕松完成,同學們一下傻了眼!巨大的反差調動起學生的好奇心,同學心里都想:莫非老師會速算?
(二)新課的教學
問題一:你想用這個程序檢驗一下嗎?
看時機已到,我神秘地向大家介紹:是這個不起眼的小程序幫了我的忙,并通過廣播教學向大家演示收取水費的程序。簡單介紹這個程序的用法后用程序解決問題的優越性立刻呈現在我們面前。學生全神貫注地聽,但還是感覺不可思議!俗話說實踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著告訴學生“其實這個程序我提前發送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學生積極參與后不由得羨慕地說“這個程序真是太厲害了,他怎么算得這么快的呢?”
問題二:程序是如何命令計算機為人類服務的呢?
問題是學生自己提出來的,自然有較強的探究欲望,從而達到了學生主動學習的目的。我只是點撥學生“大家都是數學高手,不妨從數學角度分析!边@一設計意圖是培養學生建立起數學模型。聰明的學生很快就根據用水量寫出分段函數解析式,
2.85×x (0≤x≤12)
= 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)
更讓人意外的是有的學生還發現用水量應該控制在12噸這個分段點以內,這樣既節約用水也節約開支。我驚喜地夸獎到“想不到平時毛手毛腳的你們分析起問題來還這么透徹!那第一單元學的流程圖更不在話下了,怎么樣,能畫出這個分析過程的流程圖嗎?”
學生們早已等不及了指手劃腳地討論開了,果然同學們能畫出大致的結構,只是在畫分支結構時出現了個別問題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否則就向右走。
師生總結: 程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!學生不由的感嘆 “原來編程一點都不難,我也想編一個這樣的程序呢!”
問題三:你也想編制這樣的程序嗎?
面對躍躍欲試的學生,我高興地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的編程之旅吧!”。
創設界面
首先,讓大家觀察一下這個程序要用到哪些控件,需要的數量分別是多少,如何設置其屬性?這部分內容學生已經非常熟悉了,完全可以放手,讓學生自主實踐,小組長發揮榜樣的作用。
設置屬性
我在巡視過程中發現,大部分學生完全按課本操作,但仍有部分學生融入了自己的審美觀點,如設置了文字、背景顏色;也有學生改變了Lable2和Lable3的位置;更為可喜的是有個同學沒有照抄課本把Lable3的Captin屬性設置為空,而是直接輸入了說明部分,只是沒有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個空格,試驗之后果然湊效,學生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開了,比編代碼簡單多了。
還有個學生問我,為什么Lable2的屬性要設置為True呢?我是這樣簡釋的:你想想用水量確定之后,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。
編輯代碼
屬性設置完之后,運行程序才發現并不能執行,我又向學生解釋道:VB作為應用程序設計工具,通過屬性的設置只能實現一些簡單的功能,大部分還要通過編寫代碼來實現更為復雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的Clic事件代碼在前幾節多次用過,可以讓學生分組設計。而“計算”按鈕的Clic事件代碼代碼較多,需要老師的講解,于是我按照代碼的順序與學生邊分析邊解釋如:
為什么要定義x,為實型變量而不是不是整型或長整型?因為實型能夠保存小數,而整型和長整型適用于整數。這樣無形中就幫助學生加深了對數據類型的認識。
其次賦值語句是程序中的基本語句,主要用于將一個表達式的值送給一個變量或一個控件的某個屬性。強調:要賦的值有可能是數值、變量、由數值與變量構成的表達式。而Val語句雖然等同于賦值語句,但它是先把字符型轉化成數值以后再進行賦。.
IF語句作為本節課的重點要特別強調IF語句的基本格式,讓學生認識并掌握這個語句。
對于窗體的Lad代碼,雖然可以借鑒前面那個同學的做法,即直接通過屬性進行設置,但是作為編程人員,還要養成盡量用代碼設計的習慣。
字符串連接符≈,雖然它的功能類似于“+”(如第3課P51就是用“+”連接的)。但由于用“+”來連接字符串時容易導致歧義,(如我寫“1+2”,問學生這個語句是什么意思?結果是什么,學生都說成“1加2等于3”,正好上了我的當,因為這個語句是把1和2連接起來的意思,結果是12。)所以良好的的編程習慣是用“≈”來連接字符串,最好讓學生看一下第5課P62“謎語”按鈕的代碼中也是用的“≈”來連接字符串。
至于換行符號 “ vbCrlf ”在第3課已經接觸過,功能類似回車符但他與“ vbCr ”也不同,前者既適合Lable又適合Text ,后者只適合Lable在Text時起不到換行的作用。為了讓學生加深對這個符號的認識,我讓學生邊連續用2次甚至3次,看看有什么變化,原來這個符號用幾次就會換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。
運行程序
看學生掌握的差不多的時候,我通過多媒體廣播系統,展示有特色的學生作品在動行過程中如果出現錯誤,要引導學生分析錯在哪?應該如何解決?這個錯例的分析、解決過程已經在無形中成為學習的資源,給其他同學提了個醒,避免下次再犯類似的錯誤。
不斷的分析交流之后,大家都在自己的努力下編制出了自己滿意的能正常運行的程序,那種豁然開朗的心情以及成功的喜悅讓學生們體會到編程的樂趣,極大地激發了學生的學習興趣和挑戰欲望。
問題四:你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?
為了讓學生達到舉一反三,學以致用的效果,我又問學生“既然大家都能編出收取水費的程序,那以后你就可以根據你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了。可是以前只知道交水費都不知道用了多少水,你能不能編個程序反過來計算一個用水量呢?”一個簡單的反例,調足了學生的胃口,引起學生再次編程的興趣,讓學生意識到現實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,養成了良好的編程習慣。
六、說反思
很多老師都認為VB教學枯燥乏味,但我認為只要跟實際問題相聯系,學生就愿意學,而且是在不知不覺中學會了。因為新知識的出現不是突然的,無端的,所創設的問題是與生活密切相關的,縮短了知識與應用之間的距離,學生的積極性被充分調動起來了,他們自主參與學習的過程,學生愿意學習(具有學習的動力)、主動學習(成為學習的主人),并且通過與同伴、教師的合作與交流,通過不斷地反思,自然而然地養成良好的編程習慣。
七、說資源
VB知識學無止境,畢竟課堂時間有限,我還給學生特提供了一些動態的VB站,讓學生課外參考。
初中信息技術說課稿7
大家好!今天說課的題目是《學會使用鼠標》,這節課選自《中學信息技術教育系列教材》,第一單元,第六節,下面我從教材分析、教學方法及手段、學法、教學過程四個方面加以說明。
一、教材分析:
1、地位及作用:
這節課講的是鼠標的基本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用鍵盤(輸入漢字除外)通過操作鼠標就能夠完成絕大部分工作,使計算機的操作更加方便快捷,這為以后的學習起了鋪墊作用。因此,這一節課在教學中起到承上啟下的作用,占有重要地位。
2、教學目標的確立及依據:
《學會使用鼠標》這一課是在玩中學,在寓教于樂中獲得知識,掌握新技能,為了講好本課,針對計算機學科特點,我注重挖掘教材內涵,認真研究大綱、教材,考慮到學生原有知識水平,我確定以下四點教學目標。
知識目標:
、倭私馐髽说挠蓙、組成和握法。
②掌握鼠標的三種基本操作。
能力目標:
、弁ㄟ^對紙牌游戲的學習,掌握鼠標的基本操作。
思想目標:
、芡ㄟ^對鼠標的操作,提高同學們對信息課學習的興趣。
情感目標:
、菀龑繉W生積極參與到教學活動中,發揮他們的主觀能動性,增強學生的學習情感。
3、教學重點和教學難點的確立及依據:
根據新大綱、新教材的編寫意圖,本課的教學重點和教學難點是讓學生在玩紙牌游戲中熟練的掌握鼠標的基本操作。
4、教材處理:
根據本課教學內容的要求,并結合學生的實際情況,通過幻燈片和上機實習讓學生熟練掌握鼠標的基本操作。
二、教學方法及手段:
教學方法:
根據本節課的教學目標和學生的實際情況,采用“演示與實踐相結合的方法”充分發揮學生的主觀能動性,在演示中引發學生的思維,激發學生的學習興趣,利用幻燈片創設學習情境,引導學生自主學習。以學生操作為主,從實踐中培養學生的操作規程能力,讓全部學生達到預期的目標,在實踐操作中各方面能力得到培養,形成良好的品質。組織學生積極參與學習,采用適合本課的啟發式教學,充分體現“實施素質教育,優化課堂教學”這一指導思想上來。
教學手段:
利用幻燈片和教師的演示,讓學生能夠充分、直觀的看到鼠標的基本操作,利用上機實踐充分體現學生的主體性和主觀能動性,充分體現“素質教育”,使其成為真正意義上的建構者。
三、學法:
學生根據本節課的教學任務,充分發揮學生的主觀能動性,教師演示后,讓學生裝自己體驗一下從中發現問題、分析問題、解決問題,從而在實踐中熟練掌握鼠標的基本操作,達到事半功倍的效果。
四、教學過程
1、創設情境,引入課題
首先,讓學生復習上節課的學習的用鍵盤打開和關閉一個應用程序,從而引出計算機另一種輸入設備——鼠標器.
2、研習新課
在全成掌握教材的基礎上,創造性的使用教材,利用幻燈片掌握的握法,組成和基本使用方法。通過教師演示讓學生直觀系統地掌握鼠標的基本操作。
3、鞏固知識掌握技能
讓學生上機操作,在實踐中發現問題,分析問題,解決問題,真正做到學生為主體,充分發揮學生的主導作用。
4、全面總結
采用師生共同總結的辦法既總結了學習內容,又鍛煉了學生的概括總結能力。
5、布置作業:
把本節課的內容系統的看一遍,并預習基本窗口操作。
6、板書設計 鼠標(MOUSE)
單擊 紙牌:
基本操作 雙擊 規則
拖動
7、本節課教學效果的預測:
本節課通過上述方法的教學之后,預計全班同學有95%以上的同學能夠掌握鼠標的基本操作,有個別同學有待于進一步輔導,并加強上機練習。
同時,通過本節課的學習,使學生的思維能力和動手能力有了進一步的提高,為今后的學習奠定基礎。
總之,這節課我本著教會學生知識,教給學生學習方法,培養學生能力為宗旨,設計并實施教學。
初中信息技術說課稿8
一、教學目標
1、知識與技能:了解書籍封面的組成和布局,掌握封面設計作品制作的基本方法。
2、過程和方法:學習書籍封面設計的設計要素、構成原理和制作方法,能運用象征性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義;能以自主或合作的方法進行設計和制作。
3、情感態度和價值觀:能認真按設計的程序體驗設計和制作的全過程,形成以創意為重點的設計意識;提高對書籍封面設計的審美能力,形成耐心、細致、整潔和有計劃的工作態度和習慣;培養學生的審美眼光以及學生的操作能力,讓學生在實踐中創造美,體驗美。
二、教學重點
引導學生能運用以前學習的美術知識,靈活運用字體、色彩、圖形和編排等設計要素,將需要傳達的內容與作品的形式完美統一。
三、教學難點
學習封面設計中特有的思維方式和創意、構思方法,能運用象征性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義。
四、教學準備
1、教師準備:多媒體課件,優秀封面設計作品等。
2、學生準備:學生構思自我設計作品等。
五、教學方法
演示講解法、實驗學習法、學生討論法。
六、教學過程
(一)復習
1、復習上節課所學內容
2、檢查講解上節課所布置作業
。ǘ﹦撛O情境并導入新課
1、情景設計
師:PPT課件展示圖片(封面和封底)
師:封面、封底一般包括哪些元素?
生:……
2、導入新課
三大要素:文字、圖像、色彩、
師:書籍封面是根據圖書的內容和主題來設計的,不同類型的書籍有不同意義的封面。一本書封面設計的好壞直接關系到這本書能否受到讀者的歡迎,本節課我們一起來學習這些主題封面的設計。(以文字為主、圖文結合)
。ㄈ┤蝿仗骄,自主學習
封面背景制作
(1)同學們觀看課本上例題,小組合作探究討論,自主學習封面背景制作。
。▽W生小組探究、合作學習、實踐操作,教師巡回指導。)
(2)學生展示自我,演示封面背景制作,老師鼓勵,給予評價。
。3)教師演示繪制自選圖形橢圓,修飾圖形(填充顏色、旋轉和翻轉、疊放次序)
(4)學生觀摩后,實踐練習課后簡單習題。
。ㄋ模┰O計步驟小結
1、構思
考慮幾種設計方案,從中選擇最滿意的,或將幾個方案中的優點加以綜合。
2、定稿
確定封面的規格、定位圖形及文字的位臵。
3、制作
圖形的設色或制作,運用學過的各種繪畫技法(自選圖形的修飾等)。
。ㄎ澹┱n程總結,布置課后作業。
七、課程總結
今天,通過大家的努力和精心制作,同學們出色地完成了一幅幅精美的作品,充分展示了自己的才華,發揮了創造精神,學會了用藝術語言去分析作品、評價作品、創造作品,感受到了封面設計的藝術,很好的完成了
初中信息技術說課稿9
各位評委老師:
大家好!
我今天說課的內容是文檔編寫工具,我從教材、教法、學法指導和教學過程四個方面對本課進行說明。
一、 教材分析
1.教材分析
《 文檔編寫工具》選自海南省教育研究培訓院編寫的教科書,是七年級上冊第三章第三節的內容。這個內容分為五個小節,根據農村中學學生缺少電腦操作機會的實際情況,放緩教學進度,把這個內容分為三個課時,第一課時學習的是第一小節,第二課時學習的是第二、三小節,第三課時學習的是第四、五小節,今天我說的是第二個課時。第二課時是在第一課時的基礎上學習的,又為第三課時打基礎,因此第二課時起著承前啟后的作用。
第二課時的內容具體包括二.插入頁碼和三.頁眉和頁腳。這兩個小節的關系十分緊密,事實上頁碼的編輯區域就是頁眉頁腳的編輯區域。區別是這兩個選項自帶的效果不同。把這兩個小節放在同一個課時是為了使學生更好的掌握這兩個操作。
本節課的內容相對比較簡單,為在課堂上培養學生的自學能力提供了時間和空間。我們知道當兩種學習的情景或刺激有相同或相似之處,又要求作相同的反應時,就會產生正遷移。插入頁碼,與頁眉和頁腳的操作方式也是大同小異的。只要學生認真的學習了如何插入頁碼,接著學習頁眉和頁腳的操作將會更加的順暢,甚至學生可以自學。從而培養了學生的自學的能力和自學的意識。
2.教學目標
依據本課內容的實用性,內容的特點,學生的電腦水平的差距,設計了如下的教學目標:
認知目標:能夠熟練掌握設計頁碼的方法,正確設計指定頁碼的模式.
能夠掌握頁眉頁腳的概念,并熟練地編輯頁眉頁腳。
能力目標:培養學生開展自我探索、自主學習、協作學習的能力。
情感目標:在解決問題中,體驗成功、感受團隊合作的魅力。
3.教學重點和難點
本著中小學信息技術課程指導綱要的指導精神,依據教材內容和學生的接受能力,我確立了如下的教學重點,和教學難點。
教學重點:能夠正確設計指定頁碼的模式 ,能夠熟練地設計頁眉頁腳。
教學難點:讓所有學生都能夠掌握設計頁碼,設計頁眉頁腳的方法。
這樣設計的意圖是考慮到了分層教學:讓每一個學生都學到自己需要的知識。同一個班的學生中,有對電腦特別有興趣的,讓這部分學生有機會深入的學習。讓另外一部分學生學到必備的基礎電腦知識。
4.教學方法
本課采用的主要教學方法有“問題情境法”、“任務驅動法”等。
運用“問題情境法”希望達到的目的是:激發學生的學習興趣。
運用“任務驅動法”希望達到的效果是:學生通過完成任務學會對頁碼,頁眉頁腳的設計。
采用以上教學方法的目的是:根據信息技術課程本身的特點,要求我們的知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。以學生已經受過的信息技術教育為基礎,利用創設情境教學法創設一個問題情境,讓學生在學習的過程中,通過解決問題完成任務,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,構建一個學生自主探究學習、合作學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的效率。
二、學情分析
1.學情分析
學生基礎方面:學生的基礎普遍不好。農村學生使用電腦的機會較少,家庭電腦的普及率比較低,基本上一個班級三四個家里有就算多的,而學校一周一個班級只有一節電腦課,一些學生只是在每星期的那一節課才摸到電腦。根據農村中學的實際情況,我在課堂上盡量把時間讓給學生進行操作。
興趣方面:學生們通常期待去電腦室學習電腦知識,新的工具的學習和使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知的沖動。利用這種沖動產生的學習興趣,從信息技術課本身的學科特點出發,設計這一課時,采用了“問題引導、任務驅動、協作學習、”的方法來提高學生的學習積極性和學習效率。
學習方式方面:學生的能力不同,電腦水平不同。通過與學習伙伴的合作、與其他學習小組的協作,不知不覺的完成了新知識的學習,從而培養了學生的自我學習和合作學習能力,讓學生的綜合能力也在信息技術課堂中得到充分鍛煉和培養。
能力方面,學生在前面的學習中已經學會了標題和目錄的設計。通過今天的學習更加熟悉WORD的操作,為學生自學WORD的其他操作打好基礎,并提供時間和空間。
2.學法指導
本課教給學生的學法是“觀察體驗——接受任務——合作探究——綜合運用”。
“觀察體驗”希望達到的效果是讓學生從觀看教師的操作中更容易的學會本課內容。
“接受任務”希望達到的效果是通過完成任務學會操作
“合作探究”希望達到的效果是培養合作精神,協作能力。
“綜合運用”希望達到的效果是檢驗教學成果。
這樣處理的理論支持在于:建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著學習的熱情,面對一個個的問題,通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。
3.教學工具的準備
屏幕廣播軟件,課件
這樣準備的意圖是:屏幕廣播軟件是為控制學生的電腦,避免學生玩游戲分散注意力;課件是為提高課堂教學的效果。
三、 教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合七年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下
創設情境,引出任務 (3分)
知識新授 (15分)
任務驅動,鞏固加深 (15分)
知識拓展 (5分)
探究歸納,總結延伸 (2分)
(一)、創設情境,導入新課
設計這個環節的目的是:激發興趣,導入新課
教師通過身邊的例子引出本節課的學習內容。
教師拿起課本問學生:我們的課本上的頁碼是如何插入的呢?如果文檔中有頁碼,打印出來就有頁碼了,那么文檔中如何插入頁碼呢?
設計意圖:這樣設計希望達到的效果是吸引注意,為學習創造良好氛圍。學生通過思考教師的問題,激發了學習的興趣,讓學生更好的進入學習的狀態。為了盡量把時間留給學生進行操作,在導入部分我設計得盡量簡單直接。
(二)、知識新授
這個環節教授的知識是:教學生如何在在文檔中插入頁碼.
教學生如何使用頁眉和頁腳
觀察體驗:學生認真觀看教師在電腦上完整操作.
示范教學:教師一邊操作,一邊講解,并在課件上展示操作的流程
接受任務:學生比一比誰完成的最快。
合作探究:當小老師幫助其他同學。
師生互動:同學們拿沒弄清楚的問題去教老師
設計意圖:精講多練:這個環節中讓學生有時間獨自操作,遇到問題能能夠及時請教,學生之間有時間互幫互助,合作學習。降低難度:教師在電腦上完整操作.學生認真觀看后才能在學生自己動手操作時可以順利完成。在課件上展示操作的流程。是為了讓學生更明確操作的步驟,幫助學生順利完成接下來的任務。
第二環節的課件
主要能夠向學生演示操作的過程。學生觀看教師全部的操作過程,為學生提煉出操作步驟。并要展示出整個具體過程。
課件展示:
如何插入頁碼呢?
插入---頁碼---設計位置---設計對齊方式---設計是否為首頁顯示頁碼---設計格式---單擊確定
你能重復老師剛才的操作,達到老師的操作效果嗎?
如何編輯頁眉頁腳呢?
頁眉頁腳的概念
視圖---頁眉和頁腳---同時在頁眉頁腳處填寫內容
視圖---頁眉和頁腳---自動圖文集
(三)、任務驅動,鞏固加深。
任務驅動:1.在"文檔一"中插入頁碼.設置如下:頁碼的位置為:頁面底部,對齊方式設置為:居中,格式設置為:1 2 3....
2.在文檔二中為整篇文章添加頁碼。為整篇文章
添加頁眉文字“課外讀書筆記”。
3.請按照你喜歡的模式為你的文章設計頁眉頁腳。
在課堂活動中:綜合運用:學生根據要求完成操作任務,
師生互動:教師巡視并進行個別指導
設計意圖:精講多練:讓學生有更多的時間進行操作,教師在課堂上精講多練,扮演好學習的引導者的角色。讓學生發揮學習的主體的作用,把課堂的時間還給學生。鼓勵學生合作學習:本課注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的示范作用與學生合作學習的緊密結合,引導、啟發學生開展自主學習。分層教學:這個環節中教師巡視,個別指導使得每一位學生在教學活動都獲得最好的發展
課件展示:
問題1.在“文檔一”中插入頁碼.設置如下:頁碼的位置為:頁面底部,對齊方式設置為:居中,格式設置為:1 2 3....
問題2.在文檔二中為整篇文章添加頁碼。為整篇文章添加頁眉文字“課外讀書筆記”。
問題3.請按照你喜歡的模式為你的文章設計頁眉頁腳
(四)、知識拓展
這個環節的內容是:教學生如何利用現在的基礎上拓展知識
展示一些書稿、報告的樣張,這些書稿、報告的 頁眉頁腳設計是存在首頁不同,奇偶頁不同,遇到這種情況該如何操作呢?
課堂中:請學生小組合作幫助老師解決以上問題。
設計意圖: 激發興趣:提出問題,從而使得學生自己產生新的疑問,提高要求,刺激學習。增強學生自學意識:讓學生在自己探究問題的過程中培養自學的意識和自學的自信。分層教學:讓成績好的學生有深入學習的機會,讓基礎差的學生有時見鞏固學習。
課件展示:首頁不同
奇偶頁不同
(五)、.總結本節課的內容
教師提問:通過這節課我們學會了什么?今天你得到了誰的幫助呢?你幫助其他同學了
嗎?(引導學生及時復習,鼓勵學生當小老師。)
教師提出:希望同學們可以運用自己學到的操作幫助其他WORD的操作的學習
課件展示:
插入頁碼(操作步驟)
編輯頁眉和頁腳(概念,操作步驟)
設計個性化的頁眉和頁腳
以上是我對《文檔編寫工具》這一課書中第二課時的教學的認識。不足之處請各位評委批評指正,謝謝大家。
初中信息技術說課稿10
【教材分析】
1、教材地位及作用:
《我給朋友寫封信》是在學生學會英文輸入后,對文字輸入進一步的學習。其中的漢字和詞組輸入是以后學習信息獲取、處理以及文字處理技能的基礎。
2、學生情況分析:學生基礎不一,有的學生沒有接觸過計算機,鼠標、鍵盤操作不熟練,有的學生已具備一定的信息素養,能熟練使用相關輸入法輸入文字。
3、教學目標:
。1)知識目標:
、贂M行中英文輸入法的切換;
、谀苁褂萌摧斎敕,智能ABC輸入法輸入漢字。
、勰苡迷~組輸入的方法快速地“寫”信。
、軙4孑斎氲奈募。
。2)過程與方法目標:
通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生獲取信息、利用信息技術的能力。
。3)情感與價值觀目標:
①讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
②通過小組協作和交流,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生濃厚的學習興趣。
、弁ㄟ^書信的書寫滲透感恩教育。
4、教學重、難點:
教學重點:利用全拼、智能ABC輸入法輸入文字、保存文檔。
教學難點:輸入法信息的獲取及理解應用。
【教學方法、學法分析】
1、任務驅動法
2、協作學習法
3、分層教學法
信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標,我設計準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
【教學過程分析】
1、創設情境,引入新課:
為了激發學生的學習興趣,盡快切入正題,在新課導入階段,我選用了最簡單、最直觀的一種方式,即讓學生欣賞幾封設計精美的信件。
看,這些書信設計新穎,漂亮嗎?來到新的學校,一切是那么新鮮,在繁忙的學習之余,你還記得要好的朋友嗎?你想給他(她)寫封信嗎?如果我們用計算機幫忙,就能寫出象上面一樣既漂亮又新穎的信。讓我們一起走進今天的新課《我給朋友寫封信》。
設計意圖:通過展示設計精美的書信,吸引學生,激發學生學習新知的激情。為新課的講授打下良好的心理基礎。
2、布置任務,促使思考:
任務1:在記事本或寫字板中輸入:“How are you?”。
任務2:在你的記事本或寫字板中用全拼輸入法輸入中文:“我愛祖國!”
任務3:用智能ABC輸入法輸入詞語和句子:北京 世界奧運會 臺X是我國領土神圣不可分割的一部分。
設計意圖:任務1是對上節課知識的復習,任務2的布置讓學生認識到所學知識的局限性,從而激發學習輸入漢字的欲x。
3、提供素材,自主學習:
相關素材:(1)中英文輸入法的切換;(2)全拼輸入法的使用;(3)智能ABC輸入法的使用;(4)智能ABC輸入法提示行簡介;(5)同音字提示框中漢字的選擇與查找;(6)常見漢字輸入疑問解答;(7)輸入法屬性設置;(8)怎樣保存你的信件;(9)閱讀材料。
學生根據任務,從課本或學習課件中獲取所需知識,然后完成任務。老師巡視,對做的好的學生進行表揚,并讓他們充當小老師分組進行指導。
設計意圖:教師為學生提供學習的平臺,讓他們自己去遨游,充分體現了學生的主體地位。又可讓學生在使用信息,獲取信息的同時培養閱讀、分析、理解的能力,讓他們的信息素養得到提高。
4、任務驅動,實戰演練:
任務4:告訴你身邊的同學,你使用的當前輸入法提示行的組成及功能;
任務5:在記事本或寫字板中根據自己的情況,從輸入法菜單中選擇合適的輸入法,給你的朋友寫一封信。
任務6:將你寫的信保存在計算機中。
5、相互交流、體驗成功:
以小組為單位,先在小組內交流學習心得,然后由小組長綜合本小組意見,在班上交流。填寫交流與評定表。
設計意圖:培養學生合作意識,讓他們在交流中,體會學習的樂趣,感受成功的喜悅。
【教學設計反思】
本節課的設計,力求體現學生的主體地位,教師只是學生新知構建的協做者。教師為學生提供自學的必要資料,學生通過查閱資料,合作交流完成對新知的構建。而學生自學的過程就是一個信息獲取,處理的過程。在這一過程中,既完成了對新知的建構又培養了他們的信息素養。將所要學習的新知識設計成一個個小任務,在學生完成任務的同時,形成技能。
初中信息技術說課稿11
各位評委老師,你們好!我叫xxx,今天我說課的課題是。圍繞本節課“教什么?”、“怎樣教?”“為什么這樣教?”三個問題,從教材、目標、重難點、教學法、教學過程五方面逐一加以分析和說明
一、說教材
1、《xxx》是江蘇科學技術出版社出版的初中信息技術上冊第章第節的內容。
本節課主要學習內容。是的靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發學生制作出更加精彩的。
2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)
、僦R與技能:
(1)學生通過操作練習,熟練使用;
(2)結合前面知識,制作包含的作品。
、谶^程與方法:
(1)通過教師引導、交流與實踐操作、動腦思考的過程,體驗和感悟探究的一般過程;
。2)通過傾聽其他同學的發言,體驗合作學習的過程和方法;
③情感、態度與價值觀:
。1)聯系生活實際,學習(本課內容,培養學生信息素養。體驗軟件的'一般學習方法和技巧
。2)在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
、芗寄芘c創新目標:通過本節的學習,體驗信息技術在信息加工、表達、交流方面的優勢。學會與他人交流,培養創作過程中的合作意識。
教學重、難點:重點:熟練制作;難點:學生通過交流與實踐操作掌握。
二、說教學法
1、綱要中指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課主要采用任務驅動教學法。
2、本著調動學生感官、直觀教學的原則,多次采用直觀演示教學法。
3、為了更好的突破重難點,努力把“探究——合作——創新”的思想滲透到整個教學過程中。
4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論與實踐操作有機地結合在一起。
三、說教學環境:
有白板和電子教室軟件的微機室進行授課,教學課件,學習素材發送到學生機的桌面文件夾。
四、說教學過程:
為充分體現學生的主體地位,培養學生獨立獲取知識的能力,本課我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、欣賞評價”四個環節進行教學。
。ㄒ唬┘と耄簭V播、游戲、視頻、動畫,等
(二)探究新知:
以任務驅動式展開分層教學。
任務一:屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明。
任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?在這一環節里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。
設計意圖:以學生參與為標志,讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。
任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習。
(三)協作提高:本環節是本節課教學內容的升華,是本節課最具閃光點的一環,在這時里既應充分體現學生的合作討論,又要體現學生的自主創新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。
。ㄋ模┯^摩欣賞:在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)
作業:以小組為單位,完成書中xxx練習。
五、說評價:
一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節課的學習任務后,學生根據教學目標完成自我評價。
初中信息技術說課稿12
各位領導、專家及同仁,大家最中午好,很高興和大家共同參與本次信息技術教育研討活動。我說課的題目是:錦上添花——裝飾網頁。
【教學內容分析】
這節課是華中師范大學出版社出版的初中《信息技術》第三冊第二章網頁制作中的內容,是在學生初步認識并掌握了網頁制作基本操作的基礎上,指導學生對網頁文字進行修飾,并配上漂亮的背景、動聽的音樂,以及插入水平線分隔層次,從而完成對網頁“我們一家人”的裝扮、修飾、美化任務,提高自身藝術修養。
【教學目標分析】
學習本節課內容
『知識目標』:使學生掌握網頁制作中設置網頁背景、添加背景音樂和插入水平線的方法.
『能力目標』:讓學生能夠熟練、靈活地美化自己的網頁作品。
『情感目標』:通過網頁制作,培養學生對美的感受及創造美的能力,提高自身的藝術修養。
【重難點分析】
本節課應突出的重點是:在網頁中設置網頁背景、添加背景音樂和插入水平線,綜合運用素材,使自己的網頁更美觀。
本節課教學難點是:對素材的更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用。
【教法分析】
針對學生年齡特征,這節課我將采用以下教學方法:任務驅動(設定完成四個任務)、問題探究、教師綜合演示、效果對比。
【學法分析】
為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,進行小組競賽學習,讓學生看一看、想一想、練一練,以練為主,親自實踐、積極動腦動手學習新的知識。
【教學資源準備】
因為教學內容抽象,再加上學生年齡較小,抽象邏輯思維較差,因此以形象直觀思維為主,使用多媒體作為輔助教學手段,變抽象為形象,為學生提供豐富的感性材料,促進學生對知識的感知、理解,激發學習的興趣。預先做好以下教學準備:
『硬件準備』:一間擁有多媒體平臺的計算機網絡教室。
『軟件準備』:電腦裝有Windows XP操作系統、FrontPage20xx、PowerPoint20xx、多媒體電子教室、教師制作好的PPT。
『素材準備』:準備兩張不同效果的新房圖片;
兩張內容及布局一樣,但效果卻不同的網頁;
各類背景圖片及背景音樂素材庫。
【教學時間】
本節教材安排內容較多,我計劃用兩個課時完成。本節課將學習前四個知識點:文字的修飾、設置網頁背景、添加背景音樂、插入水平線,第五個知識點主題的應用,樣式眾多,將在下節課詳細介紹。
【課堂教學程序】
一、創設情景,引入課題
按照心理學常識,學生對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,在學習新知識前,創設情景,引入課題。
首先創設情景1:展示PPT1(兩套不同效果的新房,A套剛修好還未進行任何裝璜,而B套是已裝璜得非常漂亮的新房)。
教師提問:你喜歡在哪套房間里生活呢?為什么?
然后創設情景2:出示PPT2(兩張內容及布局一樣,但網頁A未進行任何裝飾,而網頁B是經過精細裝飾的)。
教師提問:網頁A是小明制作的,網頁B是小剛制作的,哪張網頁更漂亮?為什么?
最后教師引入課題:美,是道德上的善的象征,是從靈魂深處發出的,美的事物是永恒的喜悅,因此我們不僅要從生活中尋找美,還可以從我們的網頁制作中找到真正的美,今天我們一起來裝飾小明制作的網頁A,給他的網頁錦上添花。
板書課題:第五節錦上添花——裝飾網頁
然后將全班學生分成四個小組,宣布今天的小組學習競賽正式開始,看哪些同學能為自己的小組錦上添花。
二、任務驅動,掌握新知
。ㄒ唬┪淖值男揎
出示PPT3:網頁A。
導入第一個新知識點:小明制作的網頁,所有的文檔內容已經輸入,但視覺效果不是很好,你們能幫他把網頁(“我們一家人”)“梳妝打扮”一下嗎?
任務一:為網頁“梳妝打扮”。
教師打開網頁A,引導學生回憶在word中學過對文檔的修飾及美化,過渡到網頁的文字修飾,方法和Word文檔的編排幾乎一樣。然后和學生一起,共同探討美化網頁的好方法。
同時請學生注意FrontPage 20xx工具欄中哪些工具欄按鈕與Word 20xx不同。
。ú⒁髮W生掌握技巧:①變化文字大小可使文章更顯活潑,便于突出重點。②給一些特殊的文字加上特殊的修飾以進行強調。③改變文字的顏色刺激視覺,給人留下深刻印象。)
然后學生親自實踐操作練習,完成任務一,靈活熟練地對網頁文字進行修飾。并請優秀作品的小組代表前臺演示,教師綜合評點。
最后將網頁文字修飾前后的效果進行對比,讓學生體會哪個更美。
。ǘ┰O置網頁的背景
問題導入下一新知識點:我們剛才已經把網頁“我們一家人”的文字打扮得很漂亮了,那么大家能否再給它穿上一件“花衣服”,讓它看起來更漂亮些呢?
任務二:給網頁“穿上花衣”。
讓學生打開網頁A自主探究練習,嘗試發現新知,深入感知綜合實踐,完成任務二。
然后展示優秀作品,并進行設置網頁背景前后效果對比,感受“穿上花衣”的視覺效果。
。ㄈ┨砑颖尘耙魳
第三個新知識銜接:剛才大家給網頁“我們一家人”添加了背景、修飾了文字,已經夠漂亮了,但大家能否給它再加上悅耳的音樂,讓我們的網頁“有聲有色”呢?
任務三:讓網頁“有聲有色”。
打開網頁A,讓學生實踐,完成任務三,感受其“有聲有色”的良好聽覺效果。并請優秀作品的小組代表前臺展示。
然后對添加背景音樂的前后效果進行對比。
。ㄋ模┎迦胨骄
導入第四知識點:我們的網頁基本上可以說是“有聲有色”了,但看起來布局還有點零亂,各部分之間界限不明確,那么怎樣才能使它條理清楚,層次分明呢?那就是插入“水平線”。
任務四:使網頁“條理清楚、層次分明”。
教師溫馨提示:在網頁中使用水平線是分隔章節、主題和其他元素的方法。
如果不喜歡固定格式的水平線,還可以插入圖片作為水平線。
讓學生實踐操作,完成任務四,細心觀察插入水平線后的變化
然后展示優秀作品,將插入水平線前后效果對比,深刻理解插入水平線的意義。
三、反饋練習,熟練掌握
四個知識點已學完,最后讓學生綜合反饋練習,進行小組綜合才藝大比拼。
P98:T2 ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸
教師提出要求:熟練掌握對素材的更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用,完成教學難點任務。
教師對各小組進行個別輔導,并對各小組學生練習情況進行綜合評價,展示其優秀的網頁作品,鼓勵課外制作更精美的網頁作品。
四、歸納總結,靈活運用
本節課主要學習了網頁文字修飾,通過設置“網頁屬性”、插入“水平線”等操作,把網頁變得整潔有序,美觀大方,還給網頁添加背景音樂,使網頁“有聲有色”。通過裝扮、修飾、美化網頁,讓學生從視覺聽覺上感受美的愉悅,提高了學生的藝術修養。
五、精當板書,條理清楚
在教學過程中還配上精當的板書,揭示教材精華,讓學生明確學習任務,啟發學生思維,強化記憶效果,提高教學效率.
第五節錦上添花
一、文字修飾
任務一:為網頁“梳妝打扮”
二、設置網頁背景
任務二:給網頁“穿上花衣”
三、添加背景音樂
任務三:讓網頁“有聲有色”
四、插入水平線
任務四:使網頁“條理清楚、層次分明”
【教學反思】
在這節課的任務驅動下,通過創設情境激發學生興趣,提出問題,學生自主探究,讓學生在學習中感受到了美,任務中創造了美,掌握了重點知識,完成了難點任務。
本節課已圓滿完成了教學任務。不足之處敬請各位領導、專家及同仁批評指正!謝謝!
初中信息技術說課稿13
一、說教材
教材是知識的載體,教材分析是上好一堂課的前提條件。首先,我來談談對教材的理解。本節課是山西經濟出版社初中信息技術第二冊第1單元第7課的內容,主要內容是完成遮罩動畫的制作。在此之前學生已經學習了逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫,為本節課的學習打好了基礎,而通過本節課的內容,也為之后深入學習《靈活的交互動畫》動畫做好了鋪墊。通過本節內容的學習,學生能夠學會制作遮罩動畫,進一步提升了學習Flash動畫的興趣。
二、說學情
本節課的設計對象為初中同學,他們想象力豐富、好奇心強,同時又有一定的自學能力和動手能力。學生通過前面的學習已經熟悉Flash的界面,動畫原理、幀的基本概念,熟悉創建元件和設置元件屬性的一些方法,并進行了工具箱的一些操作,大部分學生會創建補間動畫、創建路徑動畫,能夠從外部導入文件到庫,本節課在補間動畫和路徑動畫的基礎上進行。
三、說教學目標
教學目標主要包括學會、會學、樂學三個維度,以下是我的教學目標:
1、能夠知道Flash中遮罩的含義和原理,完成百葉窗遮罩動畫。
2、通過獨立操作,小組合作等過程,能夠學會通過影片剪輯建立遮罩圖層的方法。
3、提高自主學習、互相協助及分析問題的能力,在活動中體驗成功的喜悅。
四、說教學重難點
好的課堂需要突出重點,突破難點,因此我將重難點設定為:
【重點】遮罩層的含義、作用及建立的方法。
【難點】遮罩和被遮罩的關系,通過影片剪輯來制作遮罩層。
五、說教學方法
信息技術課程以培養學生的信息素養為宗旨,培養學生獲取信息、處理信息的能力,強調學生自主學習和探究學習。為了能夠讓學生更好的掌握本節課的內容,體現以學生為主體的原則。真正的達到因材施教,我將圍繞本課的學習重點,采用任務驅動法、提問法、演示法和合作學習法,激發學生興趣,引導學生自主、合作、探究的方式進行學習。將培養學生的動手實踐能力落實到具體的練習中去,在探索中體會學習知識的快樂。
六、說教學過程
以上是教學的藍圖,要想真正的落實,需要在教學過程中體現出來。本著學生為主體,教師為主導的原則,真正發揮學生的主觀能動性,我設計如下的教學環節:
。ㄒ唬﹦撛O情境,導入新課
首先是導入環節,我將采用設置情境激趣導入的方法,具體的做法播放幾種遮罩動畫:探照燈效果、霓虹燈、電影文字、百葉窗、滾動字幕、放大鏡。讓學生直觀感受遮罩動畫。并進行提問:這幾種動畫都有什么共同的特點?學生觀察后會給出我回答“都有遮住的效果”。此時我會順勢講解,這種動畫叫遮罩動畫,采用了遮罩的技術。從而導入本節課《奇特的遮罩動畫》。
通過展示豐富的遮罩實例,加上問題的引導,能在課堂伊始吸引學生注意力,激發學習新的Flash特效的興趣,從而順利開展課堂教學。
。ǘ┤蝿镇寗,講授新知
在新課教學環節,通過對教材知識結構的分析,我將從以下兩個任務進行講授:
首先是任務一:講解遮罩動畫的原理
首先我會在在一張不透明的紙上挖一個洞,將一張帶文字的字放在挖了洞的紙的下面。移動上面的紙,引出遮罩層和被遮罩層的概念讓學生注意觀察并回答問題:“遮罩層決定看到動畫的什么?被遮罩層決定看到動畫的什么?”在這個過程中我會讓學生認真觀察我的操作,能夠回答出學生仔細觀察積極思考并回答出,遮罩層決定動畫的形狀,被遮罩層決定看到動畫的內容。
之所以這樣設計是因為在具體的遮罩動畫的原理難以理解,在具體的任務教學中,通過比喻幫助學生理解遮罩層和被遮罩層的關系,為接下來動畫的制作做好準備。
其次是任務二:制作“百葉窗”動畫。
我會首先布置任務,讓學生導入兩張圖片作為遮罩層和被遮罩層,完成后提問學生導入舞臺的步驟是什么?學生參照教材1—3步,自主將兩張圖片“紅楓樹”“綠楓樹”導入到舞臺中。總結出單擊“文件|導入|導入到舞臺”、調整圖片的大小和位置為關鍵步驟。
其次創建影片剪輯,我會讓學生以小組合作探究的形式,通過矩形工具創建好“旋轉百葉”的影片剪輯。完成影片剪輯的制作后,讓學生總結出影片剪輯元件的作用和創建影片剪輯的步驟。學生以學習小組的形式合作探究的過程中,互相交流,加深理解影片剪輯的概念和作用。說出影片剪輯是影片剪輯是包含在Flash影片中的影片片段,有自己的時間軸和屬性?偨Y出創建影片剪輯的關鍵步驟為“插入|新建元件”、“類型”設置為“影片剪輯”、在時間軸上創建補間動畫。
最后為“紅楓樹”圖層設置影片剪輯遮罩效果。讓學生自己參照教材設置完成后,通過巡視指導發現學生制作的過程存在的問題,完成“百葉窗”動畫的設置?偨Y設置遮罩層的步驟。學生自主完成任務,并根據教材提示講解完善自己的作品。總結出單擊右鍵、在快捷菜單中設置“遮罩層”為關鍵步驟。
之所以這樣設計這部分的操作理解起來比較困難,教師可以采用小組合作探究模式,將影片的剪輯的概念和作用搞清楚,在操作過程中,學生遇到不會操作的步驟可以相互討論,充分體現出學生的主體地位。學生在操作的時候教師進行巡視,能夠發現學生在操作過程中的問題,并且及時進行指導并給予學生一定的鼓勵。
。ㄈ╈柟烫嵘
在新課內容講授完畢之后,我會設置操作任務:要求每個學習小組自主合作完成“百葉窗”遮罩動畫作品,其次自由發言,至少推選兩幅作品并展開互評,推薦最受歡迎的作品全班展示。
學生之間誠懇的點評,不僅是對展示者的支持和鼓勵,也是給其他同學借鑒的絕好機會。通過這個環節的教學,可以進一步活化課堂,不僅可以讓學生能夠掌握信息技術的知識和技能,而且可以體會應用信息技術的樂趣,獲得成功的喜悅。
。ㄋ模┬〗Y作業
課程最后,我打算以讓學生自己來總結、我來補充的師生共同總結的方式來進行,總結“百葉窗”動畫制作流程。
課程結束不代表學習結束,因此我將布置作業:在影片剪輯中添加多個圖層制作“多葉百葉窗”動畫。讓學生課后認真完成作業。這樣可以讓學生拓展思維,掌握遮罩動畫制作的技巧,構建自己的知識體系。
七、說板書設計
初中信息技術說課稿14
尊敬的各位專家,各位同行:
大家好!
今天我將和大家一起探討《制作我的名片》一課的教學構思。我將分以下幾個方面來完成說課。
一、說教材
本活動是科學出版社(非零起點)xxxx版七年級上冊第一單元《我的信息生活》中的第二個活動。第一單元《我的信息生活》共有4個活動,分別選取了設計信息與信息技術、文字處理、網絡應用、多媒體表達等方面的內容。為了使非零起點的初中學生在本單元不只是簡單的重復學習,所以在技術學習的基礎之上,活動中還隱含了信息的收集、加工、交流與表達等信息處理流程。本活動的設計目的是通過完整設計制作名片的活動,讓學生對利用文字處理軟件來設計制作作品的過程有一個完整的認識。七年級學生雖然在小學階段學過文字處理軟件,但往往是單純從技術應用的角度來學習的,而在本項活動中,更側重于讓學生能夠熟練掌握信息加工與表達的過程和方法,掌握信息技術處理的完整流程。
基于對《中小學信息技術課程指導綱要》的學習以及對教材的理解和分析,同時結合學生的實際,我制定了以下教學目標:
教學目標
(一)知識性目標
1、了解名片的基本常識和設計名片的基本常識。
2、了解利用文字處理軟件制作名片的常用操作和技巧。
3、能夠根據任務,選擇合適的文字處理軟件,加工信息,表達主題。
基本目標:每個學生能制作純文本名片。
拓展目標:能在基本目標的基礎上添加背景、圖片等修飾元素。
。ǘ┻^程性目標
1、體驗設計名片過程。
2、學會參照已有作品,吸收別人的設計思想,設計自己的作品。
。ㄈ┣楦行阅繕
1、小組協作學習,培養合作意識。
2、以積極的態度欣賞別人作品,培養汲取別人作品優點的意識。
3、培養學生自我評價與互評意識。
二、說學情
作為七年級新生剛進入中學不久,對于Word軟件,非零起點的學生大多都使用過。但是學生在小學階段的學習,大多是純技術層面的學習,往往有許多學生只知道簡單模仿操作,而不知道從作品的整體角度進行規劃設計。因此,對這些學生應該適當強調規劃和設計的作用,然后在制作階段再考慮如何用技術完成規劃設計。要讓學生體驗到,設計是作品創作的核心,好的作品源于好的設計。
而對于零起點的學生,可以快速帶過規劃,將重點放在制作部分,只要能完成教材中的示范作品,對Word軟件有基本的認識就可以了。因為Word軟件在后面的教材活動中還有接觸。
七年級學生思維活躍,想象力豐富,好奇心強。對于信息技術這門學科有很強的興趣和求知欲望。在教學中給予正確引導,多給他們鼓勵和支持,培養他們良好的信息素養。
三、說重難點
重點:
1、名片的設計,讓學生在名片設計的過程中,掌握一般的名片設計方法,并能適當舉一反三,推陳出新。
2、讓學生了解制作名片的一般過程,并能合理地利用學過的信息技術知識來制作名片。
難點:
在設計制作名片的過程中,讓學生從以前的盲目使用技術的狀態中逐步跳出來,體會到技術為作品、技術為內容服務的思想。
四、說教法和學法的策略
1、本活動在教學中以任務驅動法為主,并采用小組合作,自主探索的形式。本活動教學是利用WORD制作學生名片,我將整個教學過程分為四個環節,并借助名片制作過程設立了3個基本任務和2個拓展任務。讓學生圍繞著任務進行學習,由于學生基礎參差不齊,在課堂教學中我采用分組合作,互助探究的形式完成教學,這樣不僅使學生的學習目標明確,而且能夠培養他們的合作精神和自主學習能力。
2、創造輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境。給學生提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,讓學生通過成功的作品,更多地體驗一種成就感,進一步激發他們強烈的創造欲望。課堂教學的最終目的是“教是為了不教”,因此本節課在教法和學法的落實上,強調以學生為主體,讓學生帶著一個個任務通過自主學習和伙伴合作等方式,自我探索,順利的掌握新知,完成任務。
本活動分兩課時來完成任務,規劃設計約0.5課時,制作部分約1.5課時。
根據實際教學需要,本活動在網絡機房中,教師利用機房的硬件設備和網絡電子教室軟件授課。
規劃階段:采用情景教學和學生自主的方式,發揮學生自己的創造性,去分析問題,解決問題。
制作階段:要讓學生體驗到完整作品的制作過程,使學生的制作有目的、有條理,要引導學生對作品進行技術分析,并能選擇相應的技術手段來實現作品的創作。采用多重任務分層教學,自主實踐等方法。
課時安排
一課時(規劃設計和制作各約0.5課時,制作部分還可以利用下1課時去完善)
課前準備
1、硬件環境:多媒體網絡機房、電子白板。
2、軟件環境:電子教室演示軟件、windows操作環境、word軟件。
3、教師準備:WORD制作用來對比的名片草稿。
4、學生準備:自己的電子照片,網上搜索的精美名片。
五、說教學過程
本節課設計了四個教學環節:創設情境,導入新課合作探究、獲取新知呈現作品、互相評價歸納小結、延伸拓展
教學環節教師活動學生活動設計意圖
情景導入
師生互相問好!
提要求:
仔細觀察、認真思考、大膽嘗試、相互幫助。
同學們通過上節課收集簽名,互相之間已經有了初步的了解。你們還不十分了解老師吧?老師今天給同學們帶來了一樣可以快速了解老師的東西,就在你們的屏幕上面。大家看看是什么?(名片)播放用WORD軟件制作的老師名片作品。
問:觀察后,你覺得名片有什么作用呢?
(名片既能了解到他人的姓名,單位、愛好,并可以用電話和他人取得聯系。名片,可以讓別人了解自己,也可以很好地了解別人,是與他人做朋友的好幫手。)
老師也想擁有一張能更多地了解你們的名片,今天我們就來一起來學習如何用Word制作名片。
出示課題:《制作我的名片》
觀察、復習舊知
觀看、感受
思考回答
討論交流
思考回答
鼓勵學生
拉近學生與課本間每周一節課的時間距離,使他們很快進入角色。
創設情境,激發學習興趣,增加師生交流。
開學不久,老師與七年級新生還不是非常熟悉,通過名片來詳細介紹老師,同時也發揮學科優勢,掌握更多的學生信息。更好地搭建師生、生生交流的平臺。
新知探求
一、分析規劃名片
為了更好地自己來制作名片,請同學們仔細觀察老師出示的名片作品,思考教材P13研究室。
1、研究老師名片的內容?
2、分析名片的版式和色彩?
師歸納:
文字要素、造型要素、顏色要素
老師在制作中也不是一蹴而就的。而是經歷了幾張草稿才完成了。出示草稿1和草稿2對比。
問:為什么草稿1老師要修改?
對比草稿2和作品。
問:為什么草稿2老師還要修改?
二、制作名片
任務1、設置名片版式
出示3張大小不一的白紙,誰更適合用來做名片呢?為什么?
師:白紙的正面,分別是獎狀(大)、請柬(中)、名片(小)。
請同學們根據教材P16“加工坊”設置名片版式。
回顧名片文字要素,其中姓名最關鍵。
任務2、添加姓名
請同學們根據教材P20“加工坊”制作藝術字姓名并調整環繞方式。
任務3、制作其他信息。
請同學們根據教材P21“加工坊”制作文本框。
三、美化名片
如何使自己的名片更有吸引力?
任務4、給背景添加顏色變化。
任務5、添加自己照片或裝飾圖案。
師:
1、紙張的尺寸
2、示范插入照片或自選圖形的繪制。
3、演示圖形的疊放次序。
四、評價名片
師引導提示:從文字要素、造型要素、顏色要素三方面去評價。
再展示學生課前搜索的優秀精美名片。
別人的名片中有哪些優點?
評價時盡可能多的發掘同學優點,適當提些建議。學生的積極性就這樣被鼓勵了。
觀察、思考回答。
姓名、電話、單位等
橫式、豎式、單面、雙面。
主色調:藍色
輔色調:黃色
文字要素中的姓名設計要醒目
名片更有吸引力,整體設計美觀,有圖片,或有邊框,字體有顏色、有背景的變化等。
觀察、思考回答
最小的一張,攜帶方便,節約紙張。
實踐操作、小組協作。
實踐操作、小組協作。
思考回答,感知整體。
認真觀察,思考討論,動手實踐。
實踐操作、小組協作。
學生離位,巡回欣賞、討論、評價同學作品。感知整體。
為新課奠定基礎
培養學生收集信息的能力,同時為后面的評價準備思路。
提出問題,讓學生自主分析,解決問題。
明確本節課的學習內容和活動任務
word中默認的頁面是A4紙,平時許多的應用需要設置頁面和頁邊距,如請柬、信封、賀卡、獎狀等。這樣設計的意圖:突出重點,突破難點,名片設計僅是手段,關鍵是通過名片制作,讓學生意識到“不同的需求,word頁面是需要不同設置的”,而具體的操作學生一教就會的。另外這樣的設計還起到分解難度,拓展應用。(純粹理解word中的頁面設置,對零起點學生來說還是相當有難度的)
理解學習內容、培養學生收集信息的能力和交流信息的能力。
根據學生情況進行多任務分層次教學,培養學生自學能力,交流能力,發現問題和解決問題的能力。
提高學生的鑒賞能力和審美意識。學會用積極地態度去欣賞別人的作品,汲取優秀元素,培養良好的評價意識。
延伸拓展
從生活中衣服吊牌名片、樹木知識名片、延伸到城市名片:
1、家鄉合肥正在創建第三批全國文明城市,有著“開明開放,求是創新”的城市精神。
2、作為合肥人:
每一個人都是一張流動的城市名片。人人動手參與創建,個個爭當文明市民
如何使自己成為文明的合肥市民。
讓學生明確自身的社會義務和責任,形成相應的責任感和價值觀。達到“潤物細無聲”的德育效果。
評價小結
1、能夠根據需要使用文字處理軟件制作名片。
2、學會欣賞、評價,學會汲取優秀作品中的優點。
根據實踐操作,總結歸納學以致用
教學反思
這節課我滲透了以下兩個方面的的教學理念:
1、堅持以學生為本的教學原則,使學生變被動學習為主動愉快學習。
2、注重學生學習過程,使用多元評價體系,鼓勵創新。
整個教學思想從提高學生的學習興趣出發,以提高學生的信息處理能力為目的,培養學生的創新能力、自學能力、探索能力以及動手能力,整節課突出學生綜合運用能力,開拓學生的創新精神和實踐能力,注重聯系生活,滲透思想德育教育。
因能力有限,時間倉促,教學設計中有許多不足之處,敬請各位專家、老師批評指正!謝謝!
初中信息技術說課稿15
各位領導、老師:
大家好!
今天我說課的內容是《夢想秀——圖層蒙版的使用》。
我將從以下幾個方面介紹我的教學設計。
一、說教材
本課選自大連理工出版社《信息技術》七年級·下第三單元第十二課《圖層蒙版的使用》。
“圖層蒙版”屬于photoshop應用程序中的高級應用知識,它難以理解,但操作簡單。因此在教學中首先要讓學生理解“圖層蒙版”的原理和作用,再讓他們在實踐中掌握使用方法和技巧,通過使用“圖層蒙版”顯示或隱藏圖層的某些部分,實現特殊的圖層疊加效果。
二、說學生
通過前面課程的學習,學生已經掌握了photoshop中的選擇工具、魔棒工具、移動工具的使用方法及圖層的基本操作,已經能完成一般的圖像設計,但對于復雜的圖形圖像,卻很難達到設計要求。如果掌握了“圖層蒙版”的作用和使用方法,學生完全可以制作出更加精美的作品。初一年級的學生思維活躍,想象力豐富,本課為學生創設一個有意義的主題——夢想,同時為他們提供有趣的、美觀的素材,激發他們的學習興趣與創作熱情。
基于上述分析,我確定了以下教學目標:
三、說教學目標
1.知識與技能目標:
。1)能說出圖層蒙版的原理和作用;
。2)能運用圖層蒙版顯示或隱藏圖層的某些部分,從而實現特殊的圖層疊加效果。
2.過程與方法目標:
。1)通過實物教學、觀察對比,深入理解圖層蒙版的原理和作用;
(2)通過自主探究,掌握圖層蒙版的使用方法。
3.情感態度價值觀目標:
。1)通過幫助他人完成夢想,憧憬自己的夢想并為之努力;
(2)通過制作環保宣傳畫,為環境保護做貢獻;
。3)通過自主選材,自主創作,增強創新意識,提高鑒賞與審美能力。
四、說教學的重、難點
由于“圖層蒙版”本身操作簡單,但難以理解,因此我將教學重點放在“圖層蒙版的使用方法”,而將教學難點設定為“圖層蒙版的原理和作用”。
為實現本課的教學目標,我使用了如下教學法:
五、說教法和學法
采用任務驅動策略——以幫助小女孩實現“夢想”為主線,學習利用圖層蒙版進行圖像的拼合。
在教學過程中,通過觀察法、對比分析法、學生示范、實物教學,教師示范教學法幫助學生理解圖層蒙版的作用和使用。
為落實本課教學目標,我設計如下教學過程:
六、說教學過程
本課以實現小女孩的“夢想”為主線,學習圖層蒙版的使用方法,主要設計思路如下:
首先通過創設情境引入本課的主題“夢想秀”,教師通過演示尋找小女孩的四個夢想引出本課的學習內容——圖層蒙版;然后請學生根據學案提示添加蒙版并找到自己需要完成的是哪個夢想,從而初步體會蒙版的神奇之處;此時學生會很想知道它如此神奇的原因,因此接下來會利用實物講解蒙蔽的原理和作用,突破難點;在學生制作作品時,先讓學生嘗試——操作——糾錯——再完善,將教學重點內容層層推進,從而進一步掌握圖層蒙版的使用方法;在學生完成作品后進行展示和評價;最后對整節課的內容進行總結和拓展。在整個教學過程中,我進行演示講解使用的素材和學生自己創作使用的素材完全不同但又關系緊密,都是在“找夢想”和“實現夢想”,這使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人。
根據這一設計思路,本節課主要設計了六個教學過程:
。ㄒ唬┣榫硨
上課前播放歌曲《夢想》,從而引入本課的主題——夢想秀。隨后打開圖像文件“我的夢想.psd”,在這個素材文件中將小女孩的夢想“文字圖層”放到了“星空圖層”下面,并在“星空圖層”中添加了圖層蒙版。
分別在普通圖層窗口和圖層蒙版中使用黑色畫筆進行涂抹,對比產生的效果,引出本課要學習的內容——“圖層蒙版”,感受它的神奇作用,同時把操作結果:夢想的具體內容作為本課任務布置給學生。
。ǘ┲v授新知
全班分為成四個小組,在課前分別為各組分發不同的素材文件。在學生回答小女孩一共有四個夢想后,提示學生每組需要幫助小女孩完成一
個夢想,但具體要完成的是哪個夢想需要學生自己找到。因為添加圖層蒙版操作比較簡單,所以這部分知識讓學生根據學案中的提示嘗試自己完成。
為保證所有的學生均能掌握圖層蒙版的使用方法,找一名操作熟練到教師機進行演示。先通過“我來說,你來做”活動,讓其示范刪除圖層蒙版的方法。之后請這位同學一邊演示一邊講解如何添加蒙版并找到小女孩的夢想。
根據學案中的操作提示,加上學生示范操作,學生們通過圖層蒙版的操作找出本課的具體任務。
在全體學生都找到夢想后,請各組匯報本組需要完成的夢想。然后通過填寫學案中的“練一練”,初步總結圖層蒙版的使用方法。
。ㄈ⿲嵨镏v解
通過講授新知部分的學習,學生初步了解了圖層蒙版的使用方法,也領略了其神奇之處。此時學生必然想知道圖層蒙版如此神奇的原因。因此在下一部分中我著重介紹圖層蒙版的工作原理。
由于這一知識點比較抽象,學生不易理解,所以我采用實物教學的方法:用打印出來的星空圖片表示星空圖層,用夢想圖片代表文字圖層,用透明紙表示圖層蒙版,用黑色小紙片表示用黑色畫筆涂抹。
利用實物講解,幫助學生真正理解蒙版的原理和作用。然后通過實際操作演示來驗證利用圖層蒙版可以安全方便地拼合圖片。
。ㄋ模┳髌分谱
下面就到了作品制作環節。在這部分中,首先讓學生在學案中簡單描述自己的設計思路,接下來學生嘗試制作作品,教師在巡視過程中注意發現學生遇到的問題,然后進行糾錯,即與學生共同分析出現錯誤的原因,討論解決辦法,最后讓學生繼續完善作品。
由于學生創作作品時必然會出現快慢不一的情況,因此這部分需要分層次教學。我在學案中設置了“技能挑戰”部分,做的較快的學生可以利用這部分提示設計出更加精美的作品。
。ㄎ澹┳髌氛故驹u價
這部分的主要目的是鼓勵學生欣賞、表達、學習和交流,正確評價他人的作品,以評促學。
。┛偨Y拓展
本著為學生終身發展的原則,學習不會隨著課程的結束而終止,因此設計了拓展環節。
在這部分中,首先由師生共同總結圖層蒙版的作用,鞏固本課的知識點。
然后展示利用圖層蒙版創作的精美作品,從而拓展學生創作思路,激發學生在課后進一步探究和學習的欲望。
在整堂課的最后對本課的主題——“夢想”進行升華,讓學生憧憬自己的夢想并為之努力。
七、說教學反思
本節課學生興趣盎然,教學目標達成良好,他們的作品讓我吃驚、讓我感動。不僅如此,我自己也在成長,也在收獲:第一是關于素材的使用。整堂課教師使用的素材和學生使用的素材完全不同又聯系緊密,使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人;第二是利用實物教學幫助學生突破難點。圖層蒙版的原理對學生來說難以理解,直接在電腦上演示會很抽象,因此我想到利用實物模擬講解。從學習效果看,學生對于難點的理解比較到位。
追求優質教學的腳步永遠不能停止,在作品展示和評價環節,我有一些困惑,希望各位領導和同仁能給予指導和幫助。
1.在各組展示作品時應該由學生來推選還是教師來指定;
2.教師應該如何引導展示作品的學生進行作品介紹;
3.利用教學廣播軟件中的“電子表決功能”請學生評價作品是否合適。
我的說課到此結束,謝謝大家!
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