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      1. 小學信息技術說課稿

        時間:2022-11-27 17:24:14 小學說課稿 我要投稿

        小學信息技術說課稿精選15篇

          作為一位杰出的教職工,常常需要準備說課稿,寫說課稿能有效幫助我們總結和提升講課技巧。如何把說課稿做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的小學信息技術說課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        小學信息技術說課稿精選15篇

        小學信息技術說課稿1

          一、說教材

          尊敬的各位評委,各位老師,上午好!

          我說課的題目是《感受千變萬化》,《感受千變萬化》是省小學信息技術教材四年級上冊第2單元“電子作文”中的一個重要的組成部分,其中改變字體、字號、字型是以后學習的基礎。本節課的內容如果掌握好會大大節省今后的學習時間,為自由創作打下良好基礎。

          根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

          1、(知識和技能)學會用格式工具欄為文本設置字體、字號和字型。

          2、(能力)通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。

          3、(情感、態度價值觀)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神

          教學重點:通過格式工具進行字體、字號、字型的設置

          教學難點:怎樣通過文字的設置體現出文章編排的美。

          信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

          二、說教法、學法

          本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

          知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創設一個學生喜聞樂見的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機進行對字體、字號、字型的各種設置(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

          學法指導

          本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作學習”。

          建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

          三、說教學流程

          1、激情引趣,導入新課

          以“你知道孫悟空有什么本事嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。

          2、講解重點、點拔難點

          學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。對文字進行字體、字號、字型的設置并不是新的知識內容,在學生學習漢字輸入時,可以把這3種設置組合起來,抓住設置時的共同點展開教學。教學中鼓勵學生嘗試用不同的選中方法,體會不同選字方法的優缺點,以此來提高學生的完成任務提供基礎。

          3、自主探索、合作學習。

          在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對范例激趣——個案示范——小組合作——教師指點——展示作品等,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

          這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

          4、千變萬化,互評互學活動。

          學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創作X望。這時教師讓學生自主創作,充分利用本節課學習內容,設置自己喜歡的字體、字號、字體,然后教師引導同學從技法的運用是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

          評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

          這樣設計,可以發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力求的目標。

          (突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由

          1、被動接受變為愉快的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

          2、合作作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學,

          3、創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

        小學信息技術說課稿2

          課題:認認真真管郵件

          教學目標:

          1.掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;

          2.了解垃圾郵件的危害和拒收垃圾郵件的方法;

          3.逐步樹立抵制垃圾郵件的決心。

          教學重點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;

          教學難點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;

          教學準備:

          1.調試每臺計算機。

          2.打開計算機并由教師機控制。

          3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。

          第一課時

          一、導語引入。

          二、進行新課。

          (一)刪除電子郵件

          1.訪問郵箱網站;

          2.輸入用戶名和密碼,打開自己的電子郵箱;

          3.打開收件夾,選定一封不需要的電子郵件。

          4.刪除選定的電子郵件;

          5.參考前面的操作,刪除其他不需要的電子郵件。

          6.講解恢復被刪除的電子郵件;

          (二)拒收垃圾郵件

          1.教師演示、講解:

          2.選定收件夾中垃圾郵件;

          3.把它們標記為垃圾郵件;

          學生實際操作。

          (三)設置自動回復

          1.打開設置“自動回復”的頁面;

          2.開啟自動回復功能;

          (四)整理通訊錄

          1.打開設置通信錄的網頁,查看“所有聯系人”;

          2.選定幾位同學所使用的聯系人名稱,并移動到“同學”組中;

          3.打開“同學”組,查看其中的聯系人;

          4.選定聯系人,向通信錄中輸入姓名、年齡等信息。

          (五)練一練:

          (六)總結

          1.這節課我們學習了哪些內容?

          2.生答,師訂正。

          板書設計

          第十一課 認認真真管郵件

          一、刪除電子郵件

          二、拒收垃圾郵件

          三、設置自動回復

          四、整理通訊錄

        小學信息技術說課稿3

          一、教材分析

          《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

          二、教學目標

          認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

          能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

          情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

          三、教學重點與難點

          重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

          難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

          四、教法闡述

          為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

          通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

          五、學法指導

          本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

          建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

          六、教學過程

          根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

          (一)創設情境,激情導入

          (二)步步為營,導學達標

         。ㄈw納總結,完成建構

          具體闡述

         。ㄒ唬﹦撛O情境,激情導入

          首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

          此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

         。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

          本環節分兩個層次展開:

          第一層次:

          1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

          2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

          第二層次:

          1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

          2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

          3、集體討論交流、評價。

          這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

         。ㄈw納總結,完成建構

         。1)學生交流學習心得,互評互助。

          (2)幫助學生輸理知識,歸納總結。

          為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

          七、設計理念

          在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

          1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

          2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

          3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

          4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

        小學信息技術說課稿4

          說教材

          我說課的題目是《小魔術師》,《小魔術師》是小學信息技術教材第32課,用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分。本課主要學習對相同圖形進行選取、復制、粘貼、移動的技巧,以此來簡化畫圖過程,體現計算機畫圖與普通畫圖的不同之處,本課以變化孫悟空,草地的小花為例講解了選取、復制、粘貼、移動的方法,通過前幾節課的學習,學生掌握了鉛筆、直線、橢圓等簡單的繪畫工具的操作,并能用這些工具畫出很多漂亮的作品,對畫圖軟件有很大的興趣,這一節課學習利用復制、粘貼工具優化圖畫創作過程,以及對畫圖工具的綜合運用,進一步培養學生的創新意識,提高學生的學習能力和實踐能力,本課教學內容比較簡單,我把較多的時間放在學生的操作實踐上。根據本單元教學要求和本課特點,我制定了教學目標為:

         、敝R與技能:掌握圖形選取、復制、粘貼、移動的使用技巧。

         、材芰Γ和ㄟ^學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。

          ⒊情感和態度:

         、僭谕瑢W的互助交流合作中,培養合作意識和合作精神。

         、谧寣W生自我展示,自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲。

          教學重點:圖形的選取、復制、粘貼、移動的教學,解決復制圖形遮住背景的問題。

          教學難點:編輯菜單中復制、粘貼的使用。

          說教法

          本課采用的主要教學方法,以任務驅動法為主線,通過談話交流,合作學習,教師演示,學生演示的方法完成教學任務。

          說學法

          本課教給學生的學法是接受任務——思考討論——合作操作,教學強調以學生為中心,因此本課教學過程中,設計問題,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作等方式完成任務。

          說教學流程

          根據本課教學內容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

          一、創設情境,導入新課

          我給學生播放FLASH小動畫,提問學生:大家喜歡看魔術表演嗎?學生都會說喜歡。我就說:老師也很喜歡,我不但喜歡還會變魔術呢!學生會很新奇,這時我和學生談話,讓學生猜老師會變一個什么魔術呢?學生會把生活中所看到的魔術表演情景說出來,我馬上轉到老師所要變的魔術,你們一定想不到是用電腦變魔術,并快速演示利用計算機復制出圖形。學生對此產生了濃厚的興趣,粘貼板書課題:〈小魔術師〉。

          二、講解重點,點撥難點

          學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景否則只能盲目嘗試,所以本課以一個圖形的選取、復制、粘貼、移動的過程來展開學習,首先我設計了一個小任務,看著老師的操作學生總結老師操作步驟,我操作結束學生匯報,不完整的部分其他學生可以補充,最后利用課件出示完整的操作步驟,在次我強調復制、粘貼命令在編輯菜單中,找一名學生大膽嘗試圖形選取、復制、粘貼命令的使用(無論這名學生操作的好與不好都給予鼓勵,我會宣布他是今天第一個用計算機變魔術的小魔術師,我的辦法是(在黑板的一角設計了一個小魔術師簽名區,讓每一個學生都能在這里簽上名字,根據四年級學生的年齡特點分析,這樣的設計不但激發學生的學習興趣,同時也調動了其他同學的學習積極性),解決了本課難點。趁熱打鐵就剛才學生操作我設計了一個小陷阱給學生,解決本課的另一個重點,圖形遮住背景的問題,即透明處理,結合上節課文字工具的使用原理,找學生處理這一問題,并通過廣播教學讓學生直觀感受,進一步學習了工具箱中樣式工具區的使用。

          三、自主探索、協作學習

          在明確了教學任務,創設情境后,這時應給學生大膽操練了,在這一過程中我為學生設計了“闖三關,我最棒”的小競賽,在此環節,我除剛才板書大家已經看到的鼓勵辦法,我還設計了一個闖關成績單,每一關的前5名可以迅速的把名字簽到小魔術師簽名區,其他學生每過一關也可以把自己成績打在我設計的成績單上,(在此說明雖然是比賽有要求,選取前幾名學生簽名,但是低年級的學生有著好勝的心理,即使已經達到了前五名學生到前面簽字的規則,但是不能打消學生的積極性,對后跑上來簽字的學生,也以鼓勵的形式讓他把名字簽上)。

          在此,我把我設計的闖關練習題展示給大家,請大家在我的設計上多提寶貴意見,第一關找朋友,以小競賽的方式讓學生為小魚找朋友,鞏固新知。第二關以提出問題的方式,讓學生分組合作學習,可以給學生提供學習的方法,學生完成任務小組長匯報。同學們兩關過去了,讓我們輕松一下,做個小游戲好嗎?學生會有很大的興趣,出示游戲內容,幫助小動物回家,用今天的學習方法,你能幫助小動物回到家里嗎?學生操作,找最快的把名字寫到簽名區,宣布這就是第三關。

          每一關都找學生到前面廣播演示達到自我展示的目的,通過闖關有一些解決不了的問題,讓學生通過教材閱讀,同學之間的幫助,教師的指點,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

          四、創作繪畫,互評互學

          完成教學任務后,掌握了一定的技法,學生有了一種創作的欲望,這時我充分利用本課教學內容,為學生出示幾幅半成品或錯誤的畫面。在此環節上,我設計了讓組長抽取本組的填充作品,讓學生運用技法創作畫面,豐富內容,然后引導學生從運用的技法、構圖等幾方面,從各組抽選出幾個好的作品全班評價,再讓學生組內互評。

          五、課后延伸

          我設計了利用翻轉、旋轉命令變化的圖形,讓學生欣賞,激發了學生的求知欲。

          在整個的教學設計中,我覺得比較有亮點的是兩個環節:一是闖關小競賽的設計充分調動了學生的競爭意識,產生對本課的學習興趣。二是板書設計中的小魔術師簽名區,調動了學生的積極性。

        小學信息技術說課稿5

          一、教材分析

          《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。色彩是小學低中年級學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表現欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養學生的自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發其情感,拓展“彩色世界”的豐富內涵--美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

          單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的三年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過一些頁上的幫助自己研究或通過學習交流中心大家一起討論解決或教師作適當個別指導幫助解決。

          二、教學目標

          認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,了解利用IE瀏覽器和學習交流中心獲取幫助,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

          能力目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

          培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

          情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

          三、教學重點與難點

          重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

          難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

          四、教法闡述

          本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

          信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

          五、學法指導

          本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

          建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

          六、教學環境

          制作畫圖站

          七、教學過程

          根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

          (一)創設情境,激情導入

          (二)步步為營,導學達標

          (三)歸納總結,完成建構

          具體闡述

         。ㄒ唬﹦撛O情境,激情導入

          首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用FLASH模擬一個場景),接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

          此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

         。ǘ┎讲綖闋I,導學達標

          本環節分兩個層次展開:

          第一層次:

          1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

          2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

          第二層次:

          1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

          2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現各種“彩色世界”的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過頁解決。進行比賽,優勝者發獎品:軟盤和書簽。

          3、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)

          4、集體討論交流、評價,優勝者發放獎品。

          這一環節是課堂重點部分,因此,(1)我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。(2)分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)

         。ㄈw納總結,

          完成建構

         。1)學生交流學習心得,互評互助。

          (2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

          為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

          八、設計理念

          在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

          1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

          2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

          3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。

          4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

          5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)

        小學信息技術說課稿6

        尊敬的各位評委:

          大家好,今天我說課的題目是《編輯聲音》。我將分三個階段完成說課,一教材分析,二教法學法分析,三教學過程分析。

          一、教材分析

          《編輯聲音》是《小學信息技術》上冊第27課,是學習和使用錄音機軟件板塊中的第二課。在本課中,分為截取聲音和混合聲音兩部分,是在學生初步掌握使用錄音機軟件的基礎上進行的,是在原有基礎上的一個再提高,講解如何對聲音進行簡單的編輯和修飾,使我們的聲音作品更加豐富。本節課的教學內容既能提高學生的軟件操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶,提高審美能力和對信息的綜合處理能力。本課的教學對象是小學三年級學生,這個年齡階段的學生好奇心強,思維活躍,對信息技術學科的學習興趣比較濃厚,但由于學生的信息技術水平存在著不同程度的差異,所以在教學過程中我特別注意了活動設計的興趣性,活動要求的層次性。

          在新課程理念的指導下,根據本節課教學內容,我指定了如下的教學目標,1、知識與技能

          學習使用“錄音機”截取聲音、混合聲音的方法。

          2、過程與方法

          通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。

          3、情感態度與價值觀

          通過欣賞編輯的聲音文件,激發學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的評價。

          教學重點是對聲音的簡單編輯,難點是對聲音的混合與審美。

          二、教學學法分析

          信息技術綱要中明確指出,知識與技能的傳授應以完成典型任務為主。結合教材特點和學生的認知規律,本課我主要采用“任務驅動法”、 “小組合作法”、“分層教學法”這三種教學方法。

          學生的學法是“發現問題――分析問題――解決問題”。故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

          三、教學過程分析

          根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,本課教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、觀摩欣賞”等幾個環節進行教學。

         。ㄒ唬、激趣導入

          先請學生欣賞一下老師事先錄制的一段聲音,其中很多不同種聲音混在一起。(有雷聲,風聲,火車聲,笑聲……),然后我提出:你們知道老師是怎么做的嗎?想不想也來動手制作一件這樣的作品。今天我們就來學習編輯聲音。板書課題:編輯聲音。這樣,通過欣賞編輯過的聲音,知道聲音可以被編輯,從而自然導入本課,學生也能順其自然的學習編輯聲音。這樣的設計,符合學生的年齡特點,能激發學生學習新知的濃厚興趣,引起學生對新知的好奇心與探究心。

         。ǘ、探究新知

          本環節以任務驅動式展開分層教學

          首先播放"江雪"聲音文件。提出:你們覺得這個聲音錄制的怎么樣

          學生會發現:有的地方有雜音,聲音太單調,加上背景音樂會更好!根據學生的回答,進行補充或糾正。并確定編輯聲音的操作步驟。

          然后拋出任務一,刪除多余的雜音。

          要刪除雜音,首先要確定雜音的位置。讓學生先一起來聽聽。ㄟ吢犨呌涗涬s音的時間)接著請一位學生說說雜音的位置在哪?是怎么知道的?提示學生注意看窗口左側顯示的時間,來記錄雜音的位置。

          接著教師演示:去除文件前多余雜音,使用"刪除當前位置以前的內容"命令。

          然后讓學生完成去除雜音的任務,提示小組之間可以小聲的討論,也可以閱讀書上的操作步驟。教師在整個過程中,巡視并作適當指導。完成后選擇學生作品進行播放,讓學生進行點評,互相學習。

          通過這樣的設計首先訓練學生的觀察力,接著讓師生之間,學生之間,學生與電腦之間產生互動,形成設計團隊,同學之間互相評價,促進成長,使知識的吸收和掌握更牢固。同時本段也是本課的教學重點,讓學生充分的理解錄音機的功能,對以后的自主學習很有幫助。

          (三)、協作提高

          完成了任務一,提示學生接下來應該做什么呢?

          提出任務2:為"江雪"錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。

          這一部分,我讓學生自學教材,然后小組合作來完成,比一比,哪個小組的作品最好,小組之間可以相互討論。操作結束后,上傳作業。并讓學生點評。

          背景音樂和朗誦的詩詞意境相符,比較好!

          1、提出練習任務,學生根據自己的能力選擇完成。建隊xx周年,我們學校五年級的同學,代表全區的少先隊員進行了獻詞,老師把同學們的朗誦錄制了幾小段,F在想把他們編輯一下,你們能幫我嗎

         。1)把朗誦的聲音中雜音去除。

          (2)給朗誦配上背景音樂。

          (3)把幾段錄音合成一段。

         。▽W生實踐操作,師巡視指導)

          學生質疑:幾段音樂怎樣合成呢(學生再探討,交流,繼續操作)

          教師提示:

          (可觀看資源庫中自學操作視頻)。

          結論:可運用"編輯"菜單中的"插入文件"命令。

          2、保存作品,提交作業。

          3、教師播放作品,師生一起評價。

          (設計理念:對練習進行分層設計,充分考慮到不同層次學生的能力,讓每一個學生都能獲得成功,體會到成功的喜悅,同時也利用知識遷移來自學新的知識,在合作學習中增加了同學之間互相幫助的機會。層層遞進的練習設計能夠,能更大的發揮學生的潛能。)

          師:我們通過學習"文件混音",又認識和運用了"插入文件"命令,那么請同學們比較一下:"編輯(E)"菜單中的"粘貼混入(X)"與"與文件混音(M)","粘貼插入"與"插入文件"命令。它們的使用方法與效果上有什么異同為什么"粘貼插入"與"粘貼混入"是灰色按鈕(預設)

         。1)學生嘗試兩組命令的操作。

         。2)分組交流操作心得。

         。ㄔO計理念:對錄音機功能學習的完善,通過探究學習,可以培養學生的觀察和自主學習的能力。檢驗學生的動手能力,以及小組合作的作用。同時,對未知知識的探究,學生可以帶著問題走出課堂)

          (四)、觀摩欣賞

          在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生的作品,互相看一看,評一評,虛心地學習他人的長處,這樣可以使學生梳理所學知識,加深記憶。

          本節課,我本著以學生發展為本的原則,把探究的主動權交給學生,使學生多了一些學習的興趣,多了一些表現的機會,多了一份創造的信心,多了一份成功的喜悅。

          謝謝各位評委。

          板書設計:

          編輯聲音

          前后

          當前位置

        小學信息技術說課稿7

        各位評委、老師:

          早上好!

          我是夏屯小學xx的信息技術教師。

          今天我要談一談在信息海洋中旅行的話題。

          在本次講座中,我將從三個步驟開始:教材、教學方法和教學過程。教材包括教學背景、教學目標、教學重點和難點。

          教學方法包括教學方法和學習方法。教學過程主要包括回顧舊課程、介紹新課程、探索新知識、展示成果和課后拓展。

          第一部分是關于教材和教學背景。本課為第二卷第二單元教材,由北京教育科學院和北京出版社聯合出版。從教材的分布情況來看,是基于小學四年級學生對計算機網絡、上網的常用方法,即瀏覽網頁的基本方法、網絡安全和道德的相關知識有了初步了解,學習本課程后,學生可以掌握快速進入網站、瀏覽網頁、學習設置默認主頁、學習在ie中使用收藏夾以及學習使用歷史記錄的方法。

          教學目標:

          知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法,瀏覽網頁,學會設置默認主頁,學會在ie中使用收藏夾,學會使用歷史記錄。提高學生的實踐能力和團結協作能力。

          情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,培養學生的合作學習意識和研究探索精神,激發學生對網絡的濃厚興趣。

          教學重點和難點:

          重點:如何在ie中應用瀏覽技能。這是本課的重點,因為你能否在信息海洋中導航與你的瀏覽技能密切相關。

          教學難點:使用瀏覽技能的目的和意義。這一部分之所以被認為是本課程的難點,是因為瀏覽技巧靈活多樣。在地址欄中快速進入網站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄是瀏覽網頁的常見技能,這很可能會讓學生感到困惑。另外,結合當前學生的知識水平和心理發展特點,將這部分作為本課程的難點。

          第二部分是教學方法

          教學方法:本課程主要通過任務驅動教學模式實現。此外,我還將采用情境啟發式法、分層教學法、欣賞教學法、發展性教學法、演示法、教學法等

          學習法:主要采用自主探究法、合作交流法和成果展示法。

          第三部分是關于教學過程。本課程包括五個教學環節:唱歌復習舊課、引導提新課、任務驅動探究新知識、展示成果、課后延伸。

          首先,讓我們回顧一下以前的課程?鬃诱f:“邊學邊學!。我會把上節課大多數學生容易混淆和遺忘的知識點編成歌曲,錄制下來,放給學生聽,并在大屏幕上播放歌詞,讓學生邊拍手邊唱。這種方法也體現了信息技術與音樂的融合。具體演示課程請參見大屏幕。

          計算機網絡的分類?LAN、man和WAN是WAN

          計算機網絡的功能?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、在線聊天。

          在這樣一個溫暖的環境中,我不僅復習了舊課,還烘托了課堂氣氛,激發了學生的創作熱情。

          第二個鏈接是導入新課程。在上一課中,我們了解了用于登錄網站的工具?打開IE瀏覽器后,如何登錄到您想要訪問的網站?(輸入網址)如果你不輸入網址,你還能登錄到上節課登錄的網站嗎?這將激發學生的'好奇心,激發學生的靈感。今天,我們繼續學習互聯網,黑板寫作的主題“在信息的海洋中旅行”。

          第三個環節是探索新知識。我把這門課的材料分為四大任務。學生可以繼續瀏覽上一節中的網頁,并嘗試登錄網站,而無需在地址欄中輸入網址的字母。在學生完成任務的過程中,我將采取自主探索、發現問題及時指導的方針。

          根據本課的教學目標,我設置的四項任務是快速進入網站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄。在學生完成任務的過程中,我會及時向學生展示操作過程。由于這些任務相對簡單,我將采用學生動手制作優先和教師個別指導的指導方針,以防出現問題。對于使用收藏夾的任務,我將提出具體的要求。我將以這種方式取得突破。首先,我鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟制作自己的作品。我相信他們一定能做到。當大多數學生有問題時,我會向學生展示我事先記錄的制作過程。使用這種方法有兩個優點。

          首先,從學生的角度來看,它可以激發學生自主探索的精神,體現學生的主體地位。

          其次,從教師的角度來看,他們可以節省重復操作的時間,為教師節省更多的時間,更加關注課堂效果。這種方法也反映了孔子所說的不生氣也不傷感的教學原則。具體演示過程請參見大屏幕。任務完成后,我將引導學生進行下一個任務,并使用歷史記錄。同樣,我也會對學生提出具體的要求。在完成前三項任務的基礎上,任務將變得非常簡單。我還將使用讓學生自己練習的方法,然后找到學生在教師的機器上演示。這將給更多的學生提供更多的表演機會。關于選擇您喜歡的方式,請將您最喜歡的網頁設置為主頁。將主頁重置為5566后,我將采用分層教學法,讓學生準確、熟練地操作,指導其他學生。這樣,各級學生都可以在原有的基礎上提高。最后,一個小練習將被輸入到下一個網站,為了找到我喜歡的文章,我將學生分成四個小組,在每節課結束時,選擇獲勝的小組。小組合作可以培養學生的團隊合作能力,激發學生的創新熱情。

          之后,我們將進入第四個鏈接。將顯示結果。我將采用組間評價和組內評價相結合的方法。教師可以及時參與討論。對成績優秀的學生要及時給予鼓勵和表揚。

          最后一個鏈接是在類擴展之后。為了讓學生能夠真正將課堂上的知識應用到實踐中,并將所學知識應用到實踐中,我要求學生在家長的指導下搜索他們最喜歡的學習網站,并將其添加到他們最喜歡的網站中。以下是我提供給學生的信息網站。

          在本課中,我充分發揮學生的主體作用,引導學生從已有經驗中獨立探索,并在此基礎上發揮教師的主導作用,幫助學生分析和解決問題。關注所有學生,根據認知差異因材施教。

          1. 創設學習情境,激發學生的學習興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。在教學中,在前提評價的基礎上,及時演示快速進入網站的方法,讓學生發現問題,通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,激發學習動機,提高學習興趣。

          2. 在教學過程中,密切關注教材,充分引導學生運用“閱讀”,了解“嘗試”和“實踐”教材內容,掌握基本知識和技能,以問題為導向,掌握教材重點內容,不僅培養學生向教材請教的良好自學習慣,而且達到突出重點、突破難點的教學效果。

          3. 充分培養學生的自學能力和合作互助意識。

        小學信息技術說課稿8

          一,說教材。

          本課是在學生已經學習了上網的基本操作的基礎上設立的高層次的學習任務,就是將所需要的網頁上的圖片、文字等材料下載到本計算機上的方法。然后再在word中對下載的圖片和文字進行組合,排版。這一課將綜合運用到WORD中所學的各種操作。

          教學目標:

          1、讓學生掌握從網上下載圖片和文字的基本操作,學會把網頁上的一段文字保存到自己的計算機上。

          2、培養學生從網上獲取信息,并能簡單處理信息和應用信息的能力。

          3、培養學生課外閱讀和搜集的興趣,激發學生愛科學、學科學的興趣。

          重點:圖片和文字下載的基本操作。

          難點:把下載的文字保存到本地計算機上的方法。

          二,說教法和學法

          針對本課操作性技能較強的特點,我采用了以啟發式教學、實驗法和評價促進法為主的教學方法,使學生在明確任務的前提下,學生自主探索,小組合作來解決實際碰到的困難,老師起到一個引路的作用,引導學生成為學習的主人,讓他們在“練中學”,只有在反復的練習中,學生對新知識的理解才能進一步深化。

          三,說教學過程

          1、創設情境,導入新課

          學習最好的刺激,乃是對所學材料的興趣,所以在導入時,要盡量從學生感興趣的話題引入:

          先播放《侏羅紀公園》中關于恐龍片斷的錄像,然后問:大家知道錄像上的是什么動物嗎?因為學生在三年級語文課本上學過《恐龍》。老師接著問,同學們,我們在三年級曾學過一篇課文《恐龍》,你們能記得恐龍有哪些種類嗎?你想更多的了解恐龍嗎?你能做一個有關恐龍的電子小報,幫助現在的三年級同學來認識恐龍嗎?現在就請大家從網上先找出恐龍的圖片來,比一比,哪個同學找的多。

          在這里把信息技術和語文學科進行整合,通過錄像來激發學生學習的興趣。

          2、自主探索,合作解決

          1、教學圖片的下載。

          我們找到了那么多的恐龍圖片,如何想辦法把它們保存到我們自己的計算機里呢?

          邊看書,邊操作。對學生不明白的地方先在小組討論,教師巡視指導,如果學生不能解決的共性問題,全班進行匯報解答。 教師強調關鍵點:指向,右擊。學生在練習的過程中,可能會出現各種各樣的問題:比如剛保存的圖片找不到了,那么教師在練習前要提醒學生注意保存的位置。要把自己的下載的圖片放在自己的文件夾內,養成良好的使用計算機的習慣。

          2、教學文字的下載

          文字的下載這一內容由于涉及到前面所學的word知識,主要用的是文字的復制和粘貼的方法,找出了已經學過知識與今天要學習的知識之間的聯系了,這樣有利于學生教學重難點,老師只要告訴學生,請你們把有關恐龍的文字復制后粘到word就行,其它的工作,完全可以放手讓學生去做。

          讓學生自由討論,培養學生的分析,比較能力,比較本課與WORD的聯系,突破教學難點。

          3、利用掌握的操作完成任務。

          把所學知識綜合的創造性應用是我們的目的。在學生掌握了完成任務的技能方法后,立即引導學生充分利用這些知識,去完成老師開始提出的任務:作一份圖文并茂的電子作品向三年級同學介紹“恐龍”。任務有了,學生就要對下載保存的信息進行簡單的整理與組合,以完成自己的作品。

          對于小組內做得好的,對整個小組都進行表揚,增強學生的合作意識。強化學生集體主義榮譽感。當學生自己完成較為滿意的作品時,對學生恰如其分的鼓勵,并讓其作品得以展示,學生自己會有一種特別的成就感和愉悅感,而同學們的稱贊,更可讓他們感受到信息課帶給他們的自信,培養了學生學習信息技術的興趣。

          四,說小結

          在小學信息技術教學中,更多的是培養學生操作能力。培養他們他們學習計算機的興趣。針對信息技術知識更新快的特點,要著重交給學習自主學習、合作學習的方法,讓學生學會用信息技術來幫助其它學科的學習。

        小學信息技術說課稿9

          一、說教材

          《用“E”眼看世界》是吉林省小學信息技術課本三年級下冊的第一課。根據課程內容我將本課劃分為兩課時,第一課時以引導學生認識因特網,掌握用IE瀏覽器打開、瀏覽網頁為主。第二課時以正確使用IE瀏覽器的常用工具快速瀏覽網頁,應用IE瀏覽器收藏網頁,設置默認主頁為主要內容。我這節課要進行的是第二課時的內容。

          根據課程內容,我確定本課教學內容除要掌握本課的知識點外還要培養學生正確有效的以讀書指導操作的學習方法。教學重點是正確使用IE瀏覽器快速、準確地查看網頁,教學難點是IE瀏覽器常用工具的使用。

          二、說理念

          1、明確任務,培養學生自學能力

          無論采用何種學習方法,首先要明確學習任務。學生如果對所學知識沒有目的,勢必造成學習過程中的盲目性。因此,學生每次探究一個新任務之前我都會明確地告訴他們任務的主要功能,使他們有目的的學習。

          一直以來我都認為,從書本上獲取知識是學習的重要途徑之一,所以無論是理論性較強的課還是實踐操作性較強的課,我都注意指導學生養成閱讀教材的習慣,看懂書的內容及要求,從而培養學生的自學能力,為主體獨立參與學習,發揮主體作用奠定基礎。在本節課的設計中我除了讓學生通過閱讀教材,掌握知識內容,更注意指導學生學習的方式——以讀書指導實踐,以實踐驗證理論。學生自學后通過請同學做老師的形式讓學生展示學習成果,總結操作方法,使全體學生的新知識得以鞏固,同時也是為學生自學成果的一個展示與交了場流提供所。這樣以來幾乎不用教師做任何講授,學生基本上都能理解上述內容。當然有的時候,教師也要做適當的總結與演示。

          2、放手實踐,培養學生自主探究的能力。

          自主性學習過程以"先學后做"、"邊學邊做"為基本特征,由于信息技術學科講求的是“精講多練”,在學會知識的同時一定要放手讓學生進行實踐操作,但所謂的放手也不能完全放任學生實踐,而是通過有目的的實踐操所,使學生在鞏固新知的同時,思維、技能和情感等多方面也得到鍛煉與熏陶。在本節課的設計中,從學生們的興趣點出發,結合導入部分的內容,讓學生在眾多景點中找出幾個自己感興趣、喜愛的網頁進行收藏夾的添加,即讓學生學起來有興趣,也符合我們這次的主題。

          三、說程序

          首先以復習的方式導入新課,比一比看誰先打開“”網站。以競賽的方式激發起學生的學習斗志。

          然后請同學們隨意瀏覽網站,并說說你最喜歡的內容,使學生對網站內容有進一步的了解,這不僅是向學生推薦一個好站點,同時,也時給學生創設一個復習瀏覽網頁的情境。

          接下來,教師導出五個常用按鈕,并以此指導學生參考教材學習的方法。學生結合此方法學習五個按鈕的用法。

          在小結匯報五個按鈕的用法之后,由學習到的主頁按鈕直接導出設置IE瀏覽器的默認主頁方法這一學習任務。

          完成所有的學習任務以后,是一個必要的評價過程,教材向我們提供了一個很好的自評表格。我結合自評表格和課后練習使學生進一步鞏固本課的知識點。

          四、《用“E”眼看世界》課后反思

          本月24日我在三年五班進行了《用“E”眼看世界》一課的教學。這一課我主要進行了IE瀏覽器常用工具和設置瀏覽器主頁兩個內容的學習,這些內容主要是IE瀏覽器的入門知識,知識內容比較簡單、枯燥,為了增加學生的學習興趣,使學生在課堂上有更多的收獲,我從重多網址中選擇了《毛毛先鋒網》做為學習的主要媒介。

          我教學的這個班的學生已經有了上網的經驗,而且個別學生在父母的指導下對IE瀏覽器的使用也不陌生。但這必竟不能代表全班學生的學習程度,因此在本課的教學中仍然將IE瀏覽器的常用工具的使用確定為本課的教學難點。

          另外,我們使用的教材是省編的《小學信息技術》課本,現在的教材是這學期新修訂的,教材中課程的設置和內容的確定都發生很大的變化,教材中對技術的指導更加具體、詳細了,這也和現在各種計算機教程的編寫相似,因此為了使學生形成獨立學習的能力,我在課堂中又滲透了自學方法的指導,即學生軟件的操作時可以按書中的操作步驟一步步操作,以讀書指導,以實踐驗證理論。

          基于以上特點,我將學會自學方法,參考教材學習作為突破難點的關鍵。在教學過程中,學生對這種學習方法還不熟練,對教材的閱讀理解能力限制了學生的學習,使學習的速度慢了下來,但是我利用學生匯報和小結彌補了這一缺點,但也表現出了學生的學習氣氛不夠熱烈。但是我深信按照這種學習方法,秩序漸進的訓練下去,學生的自學能力就會形成,并使其終身受用。

          這節課還有一些問題存在,由于受到上網速度的限制,學生在打開網站、瀏覽網頁的時候耽誤了一些時間,以至于課程的后半部分時間顯得不夠用了。這雖然是教學上網的課程的通病,但是我覺得我有必要進一步研究在這樣的課堂上怎樣能更合理的安排時間。

        小學信息技術說課稿10

          一、說教材

         。ㄒ唬┙滩姆治

          《制作簡單的表格》甘肅省小學信息技術教材第二冊模塊一第六課的內容,是在學生掌握了金山文字20xx基本的編輯和排版的基礎上進行學習的。本課主要是讓學生掌握制作表格的方法,為以后學習調整表格及表格的數據計算作好輔墊。

         。ǘ⿲W生分析

          我們學校的學生一般學習興趣不高,好玩好動,自主學習能力比較差,學生整體素質比較差,技能基礎和個性差異較大。所以我盡量不使用演示法,而是利用信息技術本身的優勢及網絡環境,創設信息化的教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學。通過優化教學過程,改進學習方式,使教學內容形象直觀,有趣,可以充分調動學生自主學習的積極性。

          (三)教學目標

          1、認識表格中一些常用名詞(行線、列線、一行、一列、單元格)

          2、學會制作簡單的表格,在表格中輸入文字及裝飾文字。

          3、感知生活中應用表格的知識;培養學生動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

         。ㄋ模┙虒W重難點

          重點:制作簡單的表格及美化表格

          難點:用不同的方法來制作表格。

          二、說教法與學法

          信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。作為老師,我采用情境的創設和任務的設置,先把問題靈巧地拋給學生,引導學生來嘗試解決。制作課件利用網絡的優勢,為學生提供動態的,豐富的信息;鼓勵學生主動參與學習;為學生的主動學習創設空間;同時老師也是知識反饋的調整者,在此過程中培養師生之間的感情,激活學生積極探索的自信心。

          作為學生,他們是學習的主人,在教師的幫助下,采用探究式學習,從老師創設的網絡環境中最大力度地獲取信息,通過小組合作交流及利用動手操作探索,完成老師的布置的任務。在此過程中學生自主學習,發現新知,通過操作提高運用所學的知識解決生活中的實際問題的能力。

          三、說教學過程

         。ㄒ唬﹦撛O情境,導入新課

          今天,老師要為大家介紹幾位新朋友,一會兒它們出場的時候,如果大家認識它們,請同學們大聲的它們的名字,好不好?

          從剛才同學們的表現可以看出大家非常的熟悉也非常的喜歡它們。今天,羊村里的小羊給我們帶來了兩份羊羊運動會的資料,我們一起去看看。

          課件出示兩份資料,一份為文本形式,一份為表格形式。

          問:同學們仔細觀察這兩份資料,它們有什么相同的地方?不同之處有哪些?

          比如我想知道喜羊羊的射擊成績排第幾名,你愿意從第一份資料里查看還是第二份資料?為什么?

          通過提問:生活中還能見到什么要的表格?(搶答)

          在此過程中,讓學生領悟表格在生活中的重要性及學習的意義,激發學生的學習興趣。

         。ǘ┬率谶^程

          1、學習表格的常用名詞。(教學課件、搶答)

          既然大家都想學習好表格的制作,今天為大家帶好一個很好的學習軟件,大家可要認真學習它。

          2、生嘗試著自己完成插入表格

          學生通過不同的學習方式來插入表格

          師相機板書:

          創建表格:表格/插入/表格。

          3、插入行、列

          4、刪除行和列

          展示個別學生作業,師生互相評價,評出優秀作業及優秀小組。學生匯報自學的情況,,每種方法在介紹的時候我注意其中知識點的講解,使學生會用不同的的方法來解決問題。充分尊重學生的個性特征,讓每一個學生提出自己的方法,給學生留有充足的時間和空間,讓學生去討論、去爭辯、去探索。這樣教學不僅使學生的主體地位得到充分的體現,也使學生的創新思維得到了發展,這樣水到渠成的突破了教學難點。在掌握方法的基礎上讓學生再任意制作一個幾行幾列的表格,充分培養學生學習的主動性。

         。ㄈ╈柟叹毩

          通過這節課的學習,我們學會了如何在WORD文檔中插入表格,掌握了如何插入和刪除多余的行和列,希望同學們能將我們所學的知識運用到生活中去,F在就請同學們制作一張我們班的課程表,看誰完成的又快又好,看看那個小級成員率先完成,大家開始吧!既調動學生學習熱情,又注意了分層次教學,同時培養學生的合作意識。

          四、說評價

          教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式

        小學信息技術說課稿11

          一、說教材

          尊敬的各位評委,各位老師,上午好!

          我說課的題目是《感受千變萬化》,《感受千變萬化》是省小學信息技術教材四年級上冊第2單元“電子作文”中的一個重要的組成部分,其中改變字體、字號、字型是以后學習的基礎。本節課的資料如果掌握好會大大節省今后的學習時間,為自由創作打下良好基礎。

          根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

          1、(知識和技能)學會用格式工具欄為文本設置字體、字號和字型。

          2、(潛力)透過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的潛力。

          3、(情感、態度價值觀)在同學的互助下交流合作中,培養合作意識和合作精神

          教學重點:透過格式工具進行字體、字號、字型的設置

          教學難點:怎樣透過文字的設置體現出文章編排的美。

          信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的潛力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是透過教師教育,而是學習者在必須情境中,借助他人的幫忙,利用必要學習資料,能透過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,透過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

          二、說教法、學法

          本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

          知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。透過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創設一個學生喜聞樂見的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機進行對字體、字號、字型的各種設置(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習用心性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、搞笑、高效中進行。

          學法指導

          本課教給學生的學法是“理解任務——思考討論——合作學習”。

          建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務透過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

          三、說教學流程

          1、激情引趣,導入新課

          以“你明白孫悟空有什么本事嗎?學生明白,有七十二變。那么這天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發學生的情緒。

          2、講解重點、點拔難點

          學生的自主學習和探究學習,務必有必須基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。對文字進行字體、字號、字型的設置并不是新的知識資料,在學生學習漢字輸入時,能夠把這3種設置組合起來,抓住設置時的共同點展開教學。教學中鼓勵學生嘗試用不同的選中方法,體會不同選字方法的優缺點,以此來提高學生的完成任務帶給基礎。

          3、自主探索、合作學習。

          在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想能夠透過對范例激趣——個案示范——小組合作——教師指點——展示作品等,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

          這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫忙者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫忙學習慢的同學。

          4、千變萬化,互評互學活動。

          學生在完成教學任務后,掌握必須技法,就有一種創作欲望。這時教師讓學生自主創作,充分利用本節課學習資料,設置自己喜歡的字體、字號、字體,然后教師引導同學從技法的運用是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

          評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

          這樣設計,能夠發揮學生的主動性,創造性培養學生辨別的潛力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達潛力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力求的目標。

         。ㄍ怀稣f課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由被動理解變為愉快的學習。體此刻自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。合作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。創造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

        小學信息技術說課稿12

          一、 首先我們進行教材分析

          本課是 教育出版社出版的小學信息技術課本 年級上冊第 課的內容。本課是在學生已經掌握了 之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會 !缎W信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創設情景——探究討論—任務驅動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。本課內容操作性強,可以充分調動學生的積極性,培養學生學習計算機的興趣。

          根據本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:

          1、認知目標:了解 ,掌握 的基本操作;

          2、能力目標:培養學生自主探索、自主學習的能力及培養學生的動手能力和團體協作能力;

          3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

          本課教學的重點是:學生通過本節課的學習,掌握 的用法/操作;

          本課學習的難點是:能靈活 ,

          二、 基于對教學目標和重點、難點的確定,根據皮亞杰的構建理論,結合教材的特點和學生的認知規律,本節課我主要采用如下教法:

          1、 創設情境法

          在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

          2、 講解演示法

          根據信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

          3、 任務驅動法

          通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

          4、 分組教學法

          使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

          5、 游戲教學法

          通過引進一些游戲,激發學生的學習熱情。

          6、 輔助教學法

          利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

          7、 競賽活動法

          通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

          三、 說學法

          該年齡學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。在這個過程中我將采用“小組制”,目的是考慮到整個班級水平差異,分8-10個小組,在每組中設立一位計算機水平相對較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等工作,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,在發揮學生的團結互助精神同時也使得本組學生的配合更加默契,也為今后的合作學習打下基礎。

          教學準備:

          本節課在多媒體教室進行,所需教具是教師機---學生機、投影儀、黑板、課件、圖片等。

          四、 接下來我將分析最重要的環節—教學過程設計

          根據本課教學內容和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下2幾個環節:

          1、展示評價 共同進步

          首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

          2、課外延伸 作業布置

          問題:是否還有其他方法可以操作?制作。

          縱觀全課,我在教學中積極體現“以學生為中心”的思想,將培養學生的興趣和能力放在首位,把探究的主動權交給學生,給他們多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗。同時努力營造生動活潑的課堂氣氛,力求達到最佳教學效果

          我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝。ň瞎

        小學信息技術說課稿13

          一、教材分析:

          《剪貼圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課,它是用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完畫圖工具后,對菜單工具的深入的學習。其中的復制、粘帖和旋轉命令是以后學習的基礎。本節課的資料如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種圖形的形狀,為電腦繪畫的創作打下良好的基礎。

          二、教學目標:

          1、知識和技能目標:掌握圖形的復制、粘貼的技巧,學會翻轉命令的使用方法。

          2、本事目標:經過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息和運用信息的本事。

          3、情感目標:在同學的互助和交流合作中,培養合作意識和合作精神

          三、教學重點:

          修改菜單中“復制”、“粘貼”命令的使用。

          四、教學難點:

          圖像菜單中的翻轉旋轉工具的使用。

          五、教學方法

          本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。

          所以本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。經過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自我動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展本事。使教學資料合理流動,水到渠成。

          教學中,啟發、誘導、互助貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂效率。

          六、學法指導

          本課教給學生的學法是“分析體驗——理解任務——合作探究——綜合運用”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務經過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,互助合作,使學生在完成任務的過程中不知不覺的實現知識的傳遞、遷移和融合,發展本事,訓練思維。

          七、教學準備:

          多媒體課件,網絡教室。

          八、教學過程:

          (一)、活力引趣,導入新課

          以“你明白孫悟空有什么本領嗎”學生明白,有七十二變。那么今日我們在計算機上也來一個七十二變。經過課件向學生展示將一朵花變成了許多花。(設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,也容易激發學生的情感。)

          (二)、講解重點、點拔難點

          學生的自主學習和探究學習,必須有必須的知識基礎,否則就只能是盲目嘗試。所以本環節對14課畫出一個月亮進行回顧,演示月亮的“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“圖像”菜單中。以此來為學生完成任務供給基礎,使教學難點降低了坡度。

          (三)、自主探索、協作學習。

          教師出示本課的第一個任務是畫一個大風車,在此利用中央電視臺大風車節目為學生創設一個情境,在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。因為這個操作的具體方法在課本中已經有了具體的步驟講解,并且,剛才在對月亮的回顧當中,教師將幾個主要命令已經做了指導。在操作過程中學生有一些解決不了的問題,我主要提示他們經過這樣的渠道來解決:1、閱讀教材;2、同學之間的幫忙;3、舉手請教教師的指點。讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

          (這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫忙者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫忙學習慢的同學。在這個過程中,教學的難點也就得以突破。)

          在學生完成任務之后,教師選擇畫出不一樣效果的同學的作品,讓師生進行評價。這一步主要經過對好的進行表揚,起到一個激勵的作用,對存在不足的進行指導,使他的練習能得到進一步完善的機會。

          (四)、創作繪畫,互評互學活動。

          學生在完成教學任務后,已經掌握了必須的技法,他們就有一種創作的*。為了讓學生的創作有坡度的循序漸進,我讓他們先在書后的練習中選擇一幅圖形進行練習。這時候書上沒有了具體的指導,靠剛才學到的方法的積累。接下來再鼓勵學生自我用學到的方法,結合自我對生活的觀察,創作出一幅“簡單的繪畫作品”。這一個步驟,不僅僅是計算機繪畫方法的運用,還有一個就是美術方面知識的綜合運用。最終,教師引導同學們從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班同學進行評價。

          (評價本著發展學生個性和創新精神的原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上頭的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價者能夠是自已、同學、教師。評價的結果要多樣化,不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性的話語給予肯定性評價。這樣設計,能夠發揮學生的主動性、創造性,培養學生辨別的本事。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達本事,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正是我們信息技術所力求的目標。)

          九、設計理念

          在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

          1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在必須程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

          2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且經過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作技能。

          3、在體驗感受中學習。這節課中經過“放”,讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

          4、分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,經過互幫互助,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。

        小學信息技術說課稿14

          教材分析:

          電腦教學的每一節實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。

          賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。

          設計理念:

          以學生發展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創新”為特征的教學模式,以任務驅動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創新能力在原有基礎上都有所提高。

          教學目標:

          1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。

          2、以任務驅動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。

          3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發學生的求知欲和創作熱情。

          4、通過動手設計和制作賀卡,發揮學生的設計才能和創意,并學會評價作品,提高學生的信息素養。

          教學重、難點:

          重 點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。

          難 點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

          教學準備:教學

          課件

          11張 制作素材(春節 中秋節 國慶節 教師節)100多幅

          教學過程:

          在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環節:

          一、談話導課,激發興趣(談話、欣賞、分析)

          二、任務驅動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)

          三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)

          四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)

          五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)

          1、談話導課,激發興趣

          新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統節日,節日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節日賀卡(春節、中秋節、國慶節、教師節)的主色調,內容及給人的感覺。

          春節賀卡主色調為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節日氛圍。

          中秋節賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。

          國慶節賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節日慶祝氛圍。

          教師節賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。

          欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環節。

          欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。

          這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示

          課件:制作賀卡的四步操作法。

          2、任務驅動,實踐探究

          以任務驅動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。

          3、小組合作,完成任務

          學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節賀卡、中秋節賀卡、國慶節賀卡和教師節賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創意。這個環節的設計使學生都能在原有知識經驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。

          在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優美的音樂聲給課堂創設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規,樹立獨創意識,精心設計制作出具有獨創風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!

          4、展示交流,評價作品

          一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。

          5、總結延伸,拓展提高

          在鼓勵和表揚了學生的學習態度和優秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節課要學習的新內容,激發學生將今天的學習熱情持續到下節課。

          課后反思:

          本節課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。

        小學信息技術說課稿15

        尊敬的各位評委、老師:

          大家上午好!今天我說課的內容是泰山出版社小學信息技術第二冊第18課《讓文字更漂亮》。具體設計程序如下:

          一、對學生和教材的分析:

          本課內容是對文字格式的基本設置,通過變化字體、字號、顏色,讓文字變得更加漂亮,在本單元中起到了一個較為關鍵的作用,對四年級學生來說,前面已經學習了文字的編輯,對文字的基本操作有一定的基礎,讓學生自主完成本節課的內容,教師再加以引導,對于大多數學生來說,清晰、準確的學習應用本節課的內容是很容易的。在教學中抓住文字的變化這一特點,運用學生熟悉的哈利波特會變魔法這一特點,讓學生掌握這個魔法為主線,吸引學生,激發學生的學習興趣。

          二、教學目標及重難點:

          結合學生年齡特點和認知規律我確立了以下幾個教學目標:

          1、知識目標:學會設置文字的字體、字號、顏色的方法。

          2、能力目標:通過觀察、探究、實踐等方式,培養學生的觀察、分析、解決問題能力和動手操作能力,以及提高學生運用信息技術的能力等。

          3、情感目標:培養學生的協作精神和合作學習的意識。

          教學重、難點及突破措施:字體、字號、顏色的設置方法是本課教學的重點,合理的設置文字格式是本節課的難點。對重難點的突破可采取自主探究、小組討論的方式,讓學生通過合作解決,教師起到引導,補充的作用,并且借助學習材料和網絡,通過學生制作演示交流作品,來鞏固升華。

          三、教法、學法:

          1、教法:基于教學目標的制定和重難點的提出,結合新課標理念,我采用“任務驅動”“小組合作”“比賽交流”等方式組織教學,以自主參與式活動教學為指導,課堂上教師充分放手,學生大膽參與,構建自主探究教學模式,變學會為會學的課堂教學運行體系。

          2、學法:采用自主探究,合作學習,展示評價,培養學生觀察、分析、解決問題的能力,以及語言表達能力。

          四、教學媒體的應用:

          采用多媒體網絡教室。充分利用媒體,教師制作課件讓學生觀察,必要時讓學生演示作品,這種互動讓教學活動更加和諧。

          五、教學過程設計:(分六個環節)

          1、激情導入:(3)

          我是這樣導入的,同學們認識哈利波特嗎?通過跟學生的交流都知道哈利波特會變魔法,今天他也給我們變了一個魔法,讓學生一起看課件,并讓學生觀察,這些文字都發生了哪些變化,這個過程學生會明確字體、字號的概念,也了解了文字的各種變化,這時我會適時引導學生“你們想不想探索這個魔法的秘密?這樣讓學生明確了任務,能夠激發學生的求知欲,調動學生學習的主動性、積極性,使學生成為新知識的探索者,易于學生創新和發展。當學生興趣盎然的時候,進入新課。

          2、主動參與,合作探究(10)

          這部分我采用主動參與、合作探究的方法進行。讓學生以小組為單位探索這個魔法的秘密,這時我會給學生提供帶有設置文字字體、字號、顏色方法的資料,之后我會以一個平等者的身份加入到學習隊伍中去,適時點拔引導,在這個環節中學生可能會遇到這樣、那樣的問題,首先讓學生先在小組中處理這些問題,這樣處理不了的問題在全班交流討論解決,或跟同學們一起查資料共同解決。

          通過這樣的合作探究,把本節課的重點、難點逐漸細化突破,同時也充分體現了學生的主體地位,體現了小組合作,讓學生在合作中學會學習,培養學生的合作精神。

          當學生基本完成這個任務時,我會及時的引導學生匯報交流。進入第三個環節:

          3、匯報交流(8)

          我是這樣進行的:哪個小組的同學來說一說你們的發現?誰愿意一邊說著一邊給同學們演示一下?誰能按步驟給大家說一說你的發現?學生匯報過程中我會適時引導補充,并演示總結步驟,讓全班學生都能通過這樣的匯報來明確本節的重難點。

          這個過程是一個強化重點,理清學習目標的重要環節,我讓學生盡情的說,盡情的上臺演示,通過學生演示,教師總結,把本節課的重點、難點全部突破,與此同時還展示了學生的個性,培養了學生的語言表達能力。這個環節中我還及時質疑,如有問題,大家共同來解決。

          4、自由創作:(10)

          既然同學們學得這么好,哈利波特要送給同學們一個小幽默,放錄音并告訴同學們這個故事也在你們的機器上,你已經是一個合格的魔法師了,你能把這個禮物變得更加漂亮一些嗎?

          信息技術學科對知識教學的要求是獲取而不是傳授或教會,在這里,以學生的發展為本,放手給學生一次充分展示自我的空間,充分體現學生的主體地位,發散學生思維,讓學生在制作的過程中鞏固重點。在這個活動中培養了學生的創新意識和實踐能力。

          5、作品評價:(7)

          組織學生展示并評價作品,采用自評、互評、等多元方式進行評價。

          這個過程是本節課的又一個高潮,充分考慮到學科整合,讓學生大膽的說出他們的創作思想,讓學生感受到每個學生的作品,給以美的享受,培養學生的審美能力,讓學生在欣賞中有所感悟,有所收獲,從而達到拋磚引玉的效果。

          6、拓展延伸:(2)

          這個環節首先讓學生談收獲,鞏固所學知識。并且設計出示一幅帶有圖文并茂更加漂亮的喜報送給同學們,這樣拓展讓學生了解在電腦里面還有很多的知識,只要多思、敢做我們一定會把生活裝扮的更加美好。

          讓學生在欣賞中伴隨著音樂結束本節課。

          這是我的整個教學過程的設計。下面是我的教學效果預測。

          六、教學效果預測:

          本課教學始終以新課標精神為指導,運用“自主、合作、探究”的新課改理念。體現了“三主”,即以發展為主旨,以教師為主導,以學生為主體。學生能主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生發現、分析、解決問題的能力以及交流合作學習的協作精神,并適時培養學生的評價及審美能力。教師做到導、放結合,授人以漁。整個教學過程實現了三個超越,即超越了教材,超越了課堂,超越了教師?傊艺J為這節課能使三維目標得到圓滿的落實。

          我的說課到此結束,謝謝大家!

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