1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 幼兒園語言說課稿

        時間:2020-10-21 19:15:40 幼兒園說課稿 我要投稿

        幼兒園語言說課稿4篇

        幼兒園語言說課稿1

          一、說教材

        幼兒園語言說課稿4篇

         。ㄒ唬┙滩姆治

          故事作為一種文學形式,充滿童趣,幼兒易接受并產生濃厚的興趣。以故事為主要形式的 教學活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內容不僅能讓幼兒明白知道做事情只有不驕傲、認真、努力堅持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發幼兒學習藝術語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。

         。ǘ┙虒W目標

          1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會出人預料的故事結尾。

          2、理解烏龜和兔子不同性格特點,懂得故事所表達的驕傲使人落后的寓意。

          3、能大膽連貫的講述。

          (三)教材重點、難點

          本次活動的重點是:指導幼兒大膽連貫的講述。因為中班幼兒的語言還很不豐富,所以要教師引導和教授幼兒用藝術的語言表述故事作為難點。

          二、說教法

          充分利用多種教育手段來引起幼兒注意,訓練聽說能力。主要采取直觀法、練習法和游戲法(小品)。根據幼兒思維特點所決定的。幼兒以形象思維為主,所以采用直觀看圖(有條件時看光盤)引起幼兒注意,能讓幼兒更好地理解故事內容,同時為幼兒的語言表達做充分的準備。通過練習法可以刺激幼兒的表達欲望。(有時間全讓幼兒參加小品演出和說圖片意思,沒時間就用活動區的語言區讓幼兒練習)又根據幼兒以形象思維為主,但抽象邏輯思維在發展的特點,采用對話的形式來發展幼兒的想象力和口語對話能力。

          三、說學法

          由淺入深,循序漸進,始終與聽說能力貫穿始終。逐句學習打到連貫語言表達故事內容。

          四 、活動準備

          示范掛圖、頭飾、發令槍、小旗、花環、錄音機(或光盤)等

          五、說教學過程

         。ㄒ唬┦痉斗ǎ航處熤v述故事內容,讓幼兒初步了解故事內容,發展幼兒的想象力。

         。ǘ┲庇^法:看圖,說圖理解故事內容加深印象幫助理解記憶。

         。ㄈㄖ攸c)說動物的話。

         。ㄋ模┓纸巧珟兹艘唤M合作,表演故事。小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤還是一只可愛的小兔子,小朋友們要是做錯事要知道錯了就改,就是一個好孩子?从忠淮锡斖觅惻。(結合實際進行教育)

          (五)準備延伸故事《好朋友》引起幼兒興趣。

          (六)布置作業,回家講給家長聽。用激勵的語言讓幼兒舉手動起來符合幼兒好動特點。用獎勵小紅花引起幼兒興趣和高興地心理,有益幼兒健康。

         。ㄆ撸┬〗Y:今天我很高興,小朋友們也很高興。我們知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會講故事了。如果還想表演小品老師就把頭飾和小電視放到語言區供小朋友繼續演出和講述。豐富了語言區,有利于幼兒練習。

        幼兒園語言說課稿2

          一、說教材

          1.教材分析:《表情歌》這首歌曲是一首旋律生動活潑,節奏感強的幼兒能夠表現自我的一個音樂教材。每個人都有喜、怒、哀、樂,每個人又有不同的外在表現方式,有的高興了就拍手,就大笑,就跳起來,而幼兒處在一個模仿力很強,對刺激很敏感的時期,讓他們在學習歌曲時模仿各種表情和動作,幼兒是很有興趣的。人們常說興趣是最好的老師,在兒童教育實踐中,這一點顯得尤其重要。在這首歌曲中還反復出現一個節奏xx|xxx|,因為幼兒剛從小班升入中班,節奏方面的接觸還比較少,而幼兒這個年齡對節奏十分敏感,所以這個教材是很符合幼兒的認知水平和特點的。

          2.目標定位

          師幼互動是本活動的教法學法的最大特點,希望幼兒帶著對音樂教育活動的期盼,積極主動地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現自己對音樂的理解與體驗。為此,我為《表情歌》確定了以下的目標。

         。1)熟悉歌曲旋律,能邊唱邊表演。

          (2)掌握xx|xxx|節奏型。

         。3)樂意創編新的歌詞。

          3.活動的重點和難點

          根據目標,活動重點定位是:在學會演唱歌曲的基礎上嘗試創編新的歌詞。難點是掌握xx|xxx|節奏型。

          4.活動準備

          為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我作了以下準備:

         。1)、自制了節奏圖譜。

         。2)、制作了《表情歌》ppt.

          二、說教法

          本活動意在打破傳統單一的教學模式,通過師幼互動,運用形象生動的節奏譜、以游戲,鼓勵、賞識的方法來調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。

          1.游戲法:在幼兒園的各種活動中游戲是幼兒最喜歡,讓幼兒在游戲中得到發展,有所收獲。在這個活動中我設計了游戲:"請你跟我這樣做".這個游戲是幼兒比較熟悉的,但是在這里有了新的內容就是學習節奏型,在不知不覺中幼兒一遍一遍的通過各種動作掌握了這個節奏。

          2.圖譜教學法:從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園音樂教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看圖譜上形象的圖案的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學有難變易,活動開展得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。

          3.提問法:因為提問能引導幼兒有目的地、仔細地觀察,啟發幼兒積極思維。我運用啟發性提問讓幼兒將生活經驗和看到的具體形象的圖譜聯系在一起,是解決活動重點和難點的有效方法。

          三、說學法

          遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論法等學法。

          觀察法:幼兒通過觀看歌曲圖譜了解了歌曲內容,掌握了相應的節奏。

          討論法:幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己以往的生活經驗和做法,是幼兒改編歌詞的好機會。

          四、說活動過程

          1、以游戲開始,引發幼兒興趣。

          教師做夸張的表情讓幼兒猜猜老師的心情

          2、學習歌曲。重點學習節奏xx|xxx|

          3、仿編歌曲。根據表情的不同創編相應的歌詞。

          4、集體表演,形成學習歌曲的高潮。

        幼兒園語言說課稿3

          一、教材分析:

          這首兒歌非常熟悉,因為它一直伴隨著我們的童年。我們之所以到現在還深深地記得"拍手歌",并且一代一代傳下去,是因為它有很強的知識性嗎?不,是因為它念起來瑯瑯上口,有很強的趣味性,是一首游戲兒歌,可以邊吟邊唱邊玩,非常有意思。

          你拍一,我拍一,一個娃娃開飛機。

          你拍二,我拍二,兩個娃娃打電話。

          你拍三,我拍三,三個娃娃吃餅干……

          二、目標設置:

          正因為這首游戲兒歌的趣味性很強,沒有多大的記憶負擔,特別適合邊玩邊學,所以活動的目標

          1、在游戲中學習兒歌,充分體驗兒歌的趣味性、節奏感和韻律感。(這同時也是活動的重點。)

          2、愿意和同伴一起友好合作,邊念兒歌邊愉快地開展拍手游戲,充分體會吟唱的快樂。

          3、在快樂吟唱、游戲的基礎上,嘗試加快速度說,體會快速說兒歌的趣味性。

          加快速度說對于大班孩子來說難度比較大,因為不單是說的速度加快,拍手的動作也加快了,而且還要配合起來。(所以,加快速度說是活動的難點。)

          三、活動設計:

          根據教學目標和重點難點,我設計了這樣的教學過程:

          (一)首先請孩子們觀看兩位老師表演"拍手歌",調動起他們學兒歌的積極性。

          拍手歌的特點適合兩個人合作邊玩邊說,而兩個老師示范的拍手游戲正好把這個特點表現得淋漓盡致"你拍一,我拍一,一個娃娃開飛機",一下子就激起孩子們想學想說的興趣,孩子們一定會躍躍欲試。

         。ǘ┙柚鷦幼,引導孩子們理解、掌握兒歌內容。

          兒歌中每一句的'前半部分很簡單"你拍一,我拍一;你拍二,我拍二……",孩子們很容易理解、記憶。記憶的難點就是后半句"一個娃娃干什么,兩個娃娃干什么……"而借助拍手,加上動作(比如開飛機、打電話)來記憶,這個問題就迎仞而解了。

          拍手的動作是貫穿全過程的。因為拍手歌如果離開了拍手坐著說會非?菰,就失去了游戲兒歌的趣味性。而拍手說不僅有趣,而且可以幫助孩子們掌握兒歌的節奏,體驗兒歌的節奏感和韻律感。一開始是自拍,速度可以由慢變快(示范一下),然后模擬對拍獲手腿對拍(示范一下),為后面的兩人拍手游戲做好準備。

          自拍和對拍的過程中,最初都是老師孩子一起說,熟悉兒歌內容。然后在練習過程中老師可以有意識地讓孩子獨立說出后半句的內容,促進記憶難點的解決,也為活動難點"加快速度說"做好鋪墊。因為只有對兒歌內容非常熟悉才能加快速度練習。

         。ㄈ┮龑Ш⒆娱_展"拍手歌"游戲。

          在對兒歌內容和對拍的方式非常熟悉后,接下來就是增強游戲的趣味性。其實,前面的練習實際上始終是以拍手游戲的形式開展的,但要使孩子們對游戲始終有新鮮感、有興趣就必須變換多種游戲的形式,循序漸進地進行,難度可以逐步提高。

          1、把所有的孩子分兩組,采取輪流說的形式。一組欣賞,一組練習,然后互換。這樣,無形中又鞏固了對兒歌內容的記憶,也可以使孩子們輪流休息同時注意傾聽同伴時怎么說的。

          2、兩兩結伴游戲:鼓勵孩子們兩兩自由結合找一個合適的地方玩拍手游戲。在孩子們自由練習的過程中,老師可以有意識地注意指導和發現練習速度比較快的小組,請他們進行展示,同時也讓其他孩子感覺加快速度說的趣味性。在這個過程中,老師還會注意鼓勵兩個孩子游戲時動作的創編。

          最后,兩個老師可以示范再加快速度玩游戲,在讓孩子得到休息的同時,進一步激起他們練習加快速度說的欲望。

          (四)小結與延伸。

          這種傳統的趣味歌謠最重要的就是讓孩子們充分體驗兒歌的趣味性,這一點在綱要中也有體現。整個活動中,孩子們邊玩游戲邊學兒歌,始終是積極投入的,充分地體驗游戲兒歌的趣味性。游戲法也是貫穿整個活動的主要方法。在以上活動后,可以將兒歌的仿編活動作為延伸繼續進行下去,發揮孩子的想象和創造力,使孩子們更充分地體驗到趣味歌謠的魅力!

        幼兒園語言說課稿4

          《新綱要》指出:"語言能力是在運用的過程中發展起來的,發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境。"在貫徹、實施的過程中充分挖掘語言教材中所蘊含的創造因素,有益于培養幼兒的創新意識。

          一、說設計來源及意圖

          教材來源于《福建省中班領域活動指導》的語言領域,在這個活動之前,小朋友圍繞"房子"已展開了一系列活動,對房子的結構、外形特征等有了一定的認識和了解。且幼兒通過搭建、泥塑、繪畫等形式進一步了解了房子。當我告訴幼兒有一種房子會動時,幼兒都想探個究竟,學習積極性很快被調動起來,因此,故事《會動的房子》油然而生。

          二、說教材

          新的課程改革把故事作為一門獨立的課程提出,要求幼兒喜歡聽故事,樂意講故事的語句,并懂得一些簡單的道理。

          《會動的房子》生動地講述了這樣一個故事:小松鼠在造好的房子內居住,但房子每天都在變化著方位和地點。故事中所述之事是幼兒能夠理解和接受的。小松鼠、烏龜,這兩只動物都是幼兒非常熟悉和喜愛的。敘述過程中小松鼠和烏龜的對話語句能夠照顧到中班的幼兒的口吻,符合中班幼兒語言獲得的水準。

          三、說目標:

          根據中班幼兒實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據,我將目標定位為認知、能力、情感三個方面的目標

          1、認知目標:理解作品故事情節以及動物形象的特點,感受其中的幽默。豐富詞匯:膩、馱、手舞足蹈、慚愧。

          2、能力目標:培養幼兒積極思考、主動參與的習慣和大膽想象創造的能力。

          3、情感目標:感受作品中清新的大自然畫面,從而熱愛大自然。

          根據目標,我把重點定位于:理解作品故事情節以及動物形象的特點,感受其中的幽默。

          難點是:鼓勵

          幼兒大膽想象,續編故事。為使活動寓教育于生活情境、游戲之中。為此,我作了如下活動準備:

          1、電腦課件(幻燈片)、錄音機、磁帶、木偶、指偶等。

          2、畫有大樹、浪花、草原的背景圖一幅、小背景圖若干、小圖片若干。

          3、布置四個場景:"大樹底下"、"山腳下"、"大海邊"、"大草原"

          四、說教法

          新《綱要》指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"活動中應力求師幼互動。因此,活動中我除了以幽默、飽滿的情緒影響孩子,還挖掘此活動價值組織教學,采用的教法有:

          1、操作演示法:木偶形象逼真,深受幼兒的喜愛,符合幼兒的認知特點。為了幫助孩子的理解,我操作木偶,讓幼兒對重點、難點的內容獲得清晰的第一印象。

          2、交流討論法:皮亞杰指出:"兒童是個具有主動性的人,他的活動受興趣和需要的支配。"憑以往的印象,我班的孩子一定會對這個故事產生興趣,有一種想表演的欲望;這時進行對話教學、交流討論是個很好的時機。

          3、審美熏陶法:幼兒學習語言,重在感悟語言。在教學活動中,我把教學過程融合與多媒體課件中,化枯燥為樂趣,化抽象為具體,化靜態為動態,讓幼兒在活動中更興趣盎然,使幼兒的創造性素質得到積極主動的發展。

          4、創設情境誘導法:具體的場景,能引起孩子一定的態度體驗,能使孩子心理機能得到發展。在教學過程中,教師和幼兒一起扮演小松鼠,依次來到"大樹底下"、"山腳下"、"大海邊"、"大草原"上,并根據場景變化進行提問,讓幼兒在平等、寬松、活潑的環境中有足夠的表現自我的機會。

          五、說學法

          1、操作法:新《綱要》科學領域中的目標明確指出,幼兒能"用多種感官動手動腦,探究問題;用適當的方式表達、交流探索的過程和結果".因此,活動中我引導幼兒邊操作圖片邊講故事。

          2、自由討論法:求異思維是創新思維的核心,教師應引導幼兒從不同角度去思考問題,尋找多種辦法解決問題。象"房子為什么會動呢?"這類問題的答案都不是唯一的,因此我為幼兒創造了一個自由討論的空間。

          3、體驗法:心理學家指出,"凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高".我讓幼兒自由表演故事情節,以增加對故事的理解。體現著"以幼兒發展為本"的理念。

          六、說教學思路

          根據本課教材內容集中,特點鮮明、語言通俗的特點,我從(激趣導入,以題質疑)——(以境促感,境中生情)——(角色表演,內化感悟)——(續編故事,拓展升華)四個方面引導幼兒學故事。

          1、激趣導入,以題質疑

          蘇霍姆林斯基認為在兒童的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,那就是希望自己是一個發現者,研究者,探索者。在本課一開始我就以題質疑。

          教師出示一幅石塊樣子的貝殼圖,問:石塊有何用?為什么?我出示另一幅房子到了山腳下的圖,說:不知怎的,這么穩固的房子卻移了位置?小松鼠好是疑惑:"房子為什么會動呢?"一石激起千層浪,小朋友立即嘰嘰喳喳,說出了許多充滿智慧的答案。

          2、以境促感,境中生情

          在以下的環節中,我都是以小松鼠為情節發展主線,從形式內容上吸引孩子,由于電腦提供的軟件不僅形象直觀,色彩鮮艷,而且富有動感,尤其配上栩栩如生的卡通形象,更能使語言和形象有機融合,直接作用于幼兒的感官,生動地形成語言表象。我讓幼兒邊聽故事邊看幻燈片、課件。并根據故事內容提問:

         。1)故事中有哪些小動物?

         。2)小松鼠到過哪些地方?

         。3)小松鼠在旅行中聽到過哪些聲音?

         。4)房子為什么會動?

          3、角色表演,內化感悟

          蘇霍姆林斯基認為:幼兒往往用形象、色彩、聲音來進行思維。我以情境表演為導入,根據教學實際與孩子們的特長提議他們分工合作表演課本劇,在布置好的四個場景中,幼兒手持指偶大膽表現小松鼠和烏龜,從而了解到烏龜的生活習性,以突破重難點。

          4、續編故事,拓展升華

          培養幼兒的創新意識能激發幼兒的創造欲望。孩子的好奇心一旦被教師引導激發出來,就有可能影響他的一生。針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導方式,來促進幼兒的自主性、創造性,以解決難點。我在課末提出:如果你是小烏龜,你會將小松鼠的房子移到什么地方去?把你的想法畫到畫紙上,然后講給小朋友聽。又一次激發了幼兒的學習興趣,真正提高了課堂教學效率,使孩子們的綜合素養得到全面地培養。

        【幼兒園語言說課稿4篇】相關文章:

        幼兒園大班語言活動說課稿09-25

        2021幼兒園中班語言說課稿09-24

        幼兒園語言說課稿15篇08-26

        幼兒園說課稿小班語言3篇07-07

        幼兒園說課稿大班語言八篇06-10

        幼兒園說課稿大班語言3篇06-08

        幼兒園大班語言活動說課稿15篇09-25

        幼兒園大班語言說課稿(15篇)09-25

        幼兒園大班語言教學說課稿08-19

        幼兒園說課稿大班語言集錦9篇07-11

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>