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      1. 幼兒園中班數學說課稿

        時間:2024-06-09 10:06:50 幼兒園說課稿 我要投稿

        (必備)幼兒園中班數學說課稿15篇

          作為一名教師,時常需要用到說課稿,借助說課稿我們可以快速提升自己的教學能力。怎么樣才能寫出優秀的說課稿呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班數學說課稿,僅供參考,大家一起來看看吧。

        (必備)幼兒園中班數學說課稿15篇

        幼兒園中班數學說課稿1

          一、說教材

          認識梯形是中班的教學內容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形及長方形,在此基礎上來認識梯形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。

          二、說設計思路

          梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。所以,我把本活動的目標定為:1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾,在各種圖形中找出梯形。

          2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察能力、比較能力及動手操作能力。

          3、激發幼兒學習圖形的興趣。

          本課重點:了解梯形的特征。

          難點:認識不同的梯形。

          三、說教具

          為了激發幼兒的學習興趣及熱情,樹立目標的整合觀、科學觀、系統觀,使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,我進行了如下準備:

          1、課件;

          2、不同形狀的梯形若干;

          3、幼兒學具:每個幼兒座位底下放一個小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形;

          4、幼兒每人一盒水彩筆;

          5、在活動室墻上張貼一些包含梯形的圖片。

          四、說教法

          新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了如下方法:

          1、觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中,我充分利用電教手段引導幼兒觀察幻燈片,感知梯形的特征,從而區分出梯形與正方形及長方形的不同。

          2、操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變為幼兒直接操作的對象時,就使大腦皮層處于積極的活動狀態,引起幼兒高度的學習興趣。

          3、游戲法:游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發幼兒學習,提高教學質量的有效的途徑。

          五、說教學過程

          本課教學內容安排為一課時。課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行了教學設計。共設計了四個主要的教學程序:復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸

         。ㄒ唬┰趶土晥D形的基礎上滲透新知識。

          1、看幻燈片,復習學過的圖形,滲透新知識。

          師:今天,老師給你們請來了一位小客人,你們看看它是誰?(小青蛙)小青蛙為我們帶來了許多圖形寶寶,它想考考小朋友們認不認識這些圖形寶寶。(屏幕上依次出現三角形、圓形、正方形及長方形)找幼兒說出每種圖形的名稱及特征,最后再出現梯形,讓幼兒通過觀察發現這個圖形既不是正方形,也不是長方形,從而讓幼兒自然而然地有了想探索這個圖形的渴望。

          2、出示一個梯形,提問幼兒:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的`。這個圖形像什么?

          3、師小結:這個像滑梯一樣的圖形叫做梯形。

          不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(師小結:原來梯形可以倒著放,臥著放,它們都是梯形。)

          4、分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

          提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?

          (二)通過操作活動,鞏固新知識

          每個幼兒的座位底下都有一個小信封,里面裝有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形,讓幼兒找出梯形,并且為梯形涂上自己喜歡的顏色。

         。ㄈ┯螒蚧顒樱骸罢姨菪螌殞殹

          通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

          1、讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

          2、鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。

          六、活動評價

          這節課,我通過四個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知識;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

          教學反思:

          幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

        幼兒園中班數學說課稿2

          一、設計意圖

          中班幼兒有初步的觀察與比較能力,面對直觀的圖片或物體幼兒能夠根據教師的引導觀察并發現規律,幼兒對具有不同外部特征的兩個模式之間存在內在聯系不清晰,理解模式只存在于認識模式的表面,并不能真正理解模式的內在意義,教師開展此次活動,引導幼兒體會到模式的內在規律,逐漸認識模式的表現方式可以是多種多樣。

          二、說教材

          規律排序——是指能夠將2個以上物品或對象按照某種規律排列成序。對于幼兒來說能夠復制一個排序,并不意味著他們真正認識排序的規則,如在建構活動中,兒童不能將排序知識進行遷移地進行拼搭,需要教師的暗示與推動才能將排序學以致用,復制性排序僅限于口頭是不能幫助幼兒理解排序的真正意義的。教師應該給予幼兒多種材料,引導幼兒在操作擺弄中感知規律排序的特點,鼓勵幼兒運用多種感官感知規律排序的意義,幫助幼兒強化和真正理解規律排序,并鼓勵幼兒再次用語言表達規律特點,加深幼兒對規律排序的認知。從而達到感知排序、認識排序、理解排序、創造排序的知識經驗,使其運用到生活和游戲中。

          三、說活動目標

          情感:通過游戲體驗按AB規律排序活動的樂趣。

          技能:運用多種感官學習按照AB規律模式進行排序。

          認知:理解AB規律排序的特點。

          四、說重點難點

          重點:能按照ABAB規律的方式進行排序。

          難點:理解規律排序的特點。

          五、說教法

          1.觀察法:出示不同排序圖片,看一看、說一說生活中的規律排序。

          2.提問法:以提問的方式鼓勵幼兒表達對規律排序的理解。

          3.信息技術支持。

          六、說學法

          1.體驗法:幼兒運用多種感官參與活動,感知排序特點,加深對排序的理解。

          2.檢驗法:幼兒將自己拼擺AB規律排序進行交流分享,不僅拓寬了幼兒之間對規律排序的理解,幼兒通過語言描述更加鞏固理解規律排序要點。

          3.操作法:幼兒自選材料進行規律排序的練習,鞏固知識,在操作與擺弄中,感受規律排序特點,充分掌握知識要點。

          七、說活動過程

          一、開始部分——談話引入,激發幼兒參與活動的興趣。

          導入語 :今天我們要玩一個排隊的游戲,小朋友仔細看。

          提問:小朋友是怎么進行排隊的呢?說一說他們排隊有什么特點嗎?

          二、基本部分——多種感官體驗,感知、認識、理解規律排序

         。ㄒ唬└兄幝膳判颍瑒右粍、聽一聽生活中的規律排序

          1.出示圖示,引導幼兒說一說看到的規律

          (一男一女一男一女)

          (一女一男一女一男)

          提問:請小朋友看圖示,說一說他們是按照什么規律排隊的.?

          2.請一組男孩做動作

          (1)(站著蹲著站著蹲著)

          提問:說一說這是什么規律?

         。2)(拍手跺腳拍手跺腳)

          3.請幼兒聽一聽聲音(鼓聲哨聲鼓聲哨聲_(鼓聲)______________)

          提問:說一說聽到的是什么規律,猜一猜接下來是什么聲音?

          教師小結:我們剛才做游戲里的動作、聲音都是有規律的,他們都是兩個一組一個接著一個排列的。

          4.回憶生活中的AB規律排序

          提問:生活中還有什么東西是AB規律排序的?請你想一想、說一說。

          (二)認知規律排序,說一說、填一填生活中的規律排序

          出示課件,引導幼兒說出圖片里面規律排序并填充缺失的元素

          課件1:操場的顏色(綠色黃色綠色黃色)

          課件2:未串完的珠子項鏈

          提問:這個串珠是什么規律,接下來該串什么珠子了?你能把它串完嗎?

          課件3:積木區圍墻(三角形正方形三角形正方形)

          課件4:美工區懸掛小旗(紅樹綠樹紅樹綠樹)

          課件5:白天黑夜圖片(白天黑夜白天黑夜)

         。ㄈ├斫庖幝膳判,擺一擺、畫一畫生活中的規律排序

          1.擺一擺、畫一畫

          (1)出示材料(雪花片、手工紙、積木、粗細不同的勾線筆、剪刀)引發幼兒思考利用這些材料按照AB模式進行排序。

         。2)幼兒自選材料,教師提醒引導幼兒可以按形狀、大小、顏色、特征進行規律排序等等。

          (3)請幼兒用筆將擺出規律排序用符號畫出來,并用語言表達出來。

          2.創造排序,不同規律的排序

          提問:還用這些材料你能發明一個新的規律排序嗎?請你說一說、畫一畫。

          三、結束部分

          請小朋友在幼兒園里、班級、家里一起尋找規律排序。

          八、說活動總結

          《指南》指出模式不僅是數學的基本主題,也是數學本身最重要的特質,所有的數學都建立在模式和結構的基礎之上。在兒童的日常生活中隨處可見各種模式,包括圖案、花樣、動作、聲音或事件等等,如視覺上的“紅、黃、藍,紅、黃、藍…”;聽覺上的“掌聲、鼓聲、哨聲,掌聲、鼓聲、哨聲……”;身體動作上的“拍手、跺腳,拍手、跺腳…”;自然現象的“上、下午、晚上,上午、下年、晚上…”等。規律排序與模式有著緊密的關系,幼兒創造模式是建立在排序基礎上的,幼兒只有充分掌握排序的邏輯順序關系才能創造模式,同樣模式與排序都涉及邏輯思維和推理判斷能力。因此這兩類活動對兒童的抽象思維能力的發展具有重要影響。

          九、說活動延伸

          請小朋友在幼兒園里、班級、家里一起尋找規律排序,知識遷移,將AB規律排序進行知識轉化運用到生活中。

        幼兒園中班數學說課稿3

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

          1.引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。

          2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

          3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

          根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;

          難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。

          三、活動準備

          活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

          知識準備:已認識簡單、常見的圖形

          物質準備:

          1、教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。

          2、學具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

          四、說教法、學法

         。ㄒ唬、教法

          新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘η蟆靶纬珊献魇降膸熡谆印,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了:

          1、情景創設法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

          2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。

          3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,達到鞏固和比較各種形狀特征的目標。

          4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩!痹诒敬位顒又,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學活動的一條主線,讓幼兒在撿石頭——鋪石頭——踩石頭的一系列游戲來達到預設目標

          5、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

         。ǘ⿲W法

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

          1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

          五、說教學程序

          1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

          興趣是最好的老師。通過創設撿石頭鋪路的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發他們參與活動的興趣。

          2、第一次操作——撿“石頭”

          帶領幼兒撿“石頭”,引導幼兒觀察“石頭”的形狀,并通過交流發言,做分類游戲等多種方式來復習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。

          3.第二次操作——鋪“石頭”

          在這一環節中我設置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容!毒V要》中指出:要盡量創造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,比一比來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。

          3.第三次操作——拼“石頭”

          在孩子們操作的'過程中發現難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養孩子初步的合作意識和能力。

          我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。

          4、音樂活動——踩“石頭”

          《綱要》中指出幼兒的活動要動靜交替,切合幼兒年齡特點。中班幼兒的專注時間一般在25——30分鐘左右,在三次操作活動后,我特意安排了這個音樂活動,讓孩子在輕松活潑的音樂中跳一跳,蹦一蹦,搶一搶,放松心情,活躍氣氛,而且也再次鞏固了對圖形的認識和掌握。

          5、活動延伸

          一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動區,在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。

          六、效果預測

          整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

        幼兒園中班數學說課稿4

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

          1.引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形等若干)。

          2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

          3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識;

          4.難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。

          三、活動準備

          活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

          知識準備:已認識簡單、常見的圖形

          物質準備:

          1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)

          2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)

          四、說教法、學法

         。ㄒ唬⒔谭

          新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

          1、情景創設法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了用圖形給小鳥造一間漂亮的小房子這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

          2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。

          3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。

          4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩!痹诒敬位顒又校浴坝螒颉必灤┗顒邮冀K,游戲是本次教學活動的一條主線。

          (二)學法

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

          1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的'操作是幫助小鳥造一間漂亮的房子,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

          五、說教學程序

          1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

          興趣是最好的老師。通過創設圖形游戲的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發他們參與活動的興趣。

          2、第一次操作——紙箱變魔術

          帶領幼兒摸圖形”,引導幼兒觀察圖形,并通過交流發言,做分類游戲等多種方式來復習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。

          3.第二次操作—— 圖形變變變

          在這一環節中我設置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容!毒V要》中指出:要盡量創造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,拼一拼來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。

          4.第三次操作——小鳥的家

          引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養孩子初步的合作意識和能力。

          我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。

          5.活動延伸

          一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動區,在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。

          六、效果預測

          整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

        幼兒園中班數學說課稿5

          活動目標:

          1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

          2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

          3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

          4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的'不同。

          活動準備:

          1、有三角形、正方形、圓形"土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

          2、三個圖形寶寶的家。

          3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。

          活動過程:

        一、集體認識三角形、圓形、正方形。

          教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

          二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。

          1、教師:"寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。寶寶們出發了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。

          2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"

          教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。

          教師:"小朋友們,看見路邊有這么多漂亮的石頭嗎?我們可以用它們來修一條漂亮的小路哦!"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,想一想應該選擇什么樣的石頭放到坑里才剛剛好呢?"。

          3、教師檢查小花園的草坪是否修剪整齊。教師問:“你們是用什么工具修剪草坪的呢?(請個別學生回答)。”草坪修剪好了,讓我們一邊走一邊說說你走在哪種植物上面!保ń處熛仁痉,學生再示范)。

          4、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

          5、發給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

          6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體是一種立體圖形,它有六個面,每個面都是正方形。與其他幾何體相比,正方體的六個面具有相同的面積。

          7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體

          三、來到圖形寶寶家做客。

          1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。

          2、根據幼兒身上的圖形做客。

          教師:"我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,同時要問好;貋頃r要跟三角形圖形娃娃說再見。"

          教師:"這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上"

          3、教師驗證是否正確。

          四、結束活動。

          教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。

        幼兒園中班數學說課稿6

          活動目標

          1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

          2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

          3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

          4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。

          活動準備

          1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

          2、三個圖形寶寶的家。

          3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。

          活動過程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。

          教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

          二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。1、教師:"寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。

          寶寶們出發了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。

          2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"

          教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。

          教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"

          3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的。浚ㄕ垈別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)

          4。出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

          5、發給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,

          摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

          6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,

          正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大

          7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體

          三、來到圖形寶寶家做客。

          1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的.家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。

          2、根據幼兒身上的圖形做客。

          教師:"我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,

          同時要問好;貋頃r要跟三角形圖形娃娃說再見。"

          教師:"這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上"

          3、教師驗證是否正確。

          四、結束活動。

          教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。

        幼兒園中班數學說課稿7

          一、設計意圖

          指南中指出生活是幼兒學習的源泉,在生活中很多的數學現象可以用數學知識來解決的,所以成人應該培養幼兒對學習數學的積極情緒,最重要讓幼兒感知生活中數學的有趣和有用。

          二、說教材

          數字對于幼兒來說是枯燥,為了激發幼兒學習數學的興趣,我設計了本次數學活動,以情景故事為主線,把抽象概括的數學知識生活化、游戲化,引導幼兒在活動中玩中學、學中玩,激發幼兒對數學活動的興趣。

          三、說活動目標

          大家都知道活動目標是教學活動的起點和歸宿,對教學活動有導向作用,根據中班的年齡特點,我確定了以下幾個目標,1.感知7的物體數量,理解6添上1就是7。

          2.學會把物體的數量用自己的方式記錄完整。3.體驗生活中數學的有趣和有用,激發參與數學活動的興趣。

          四、說重點難點

          針對以上的分析,我把本次活動的認知目標為重點,技能目標為難點,為了更好的突破重點和難點,實現教學目標,數學源于生活,用于生活,我為活動準備了多媒體課件《開心農場》等。

          五、說教法

          《綱要》中指出教師要成為幼兒在學習活動中的支持者、合作者、引導者。為了幫助幼兒掌握重點,突破難點,我采用了情景激趣法、啟發提問法、游戲法,激發幼兒學習的欲望,培養他們主動探索的興趣和習慣。

          六、活動總結

          最后說本次活動的亮點,本次活動是游戲法與情景法的相結合。中國著名教育學家陳鶴琴說過“生活即教育”,在創設的情境中,引起幼兒的好奇心,貼近幼兒的生活,在游戲中激發幼兒參與數學活動的興趣。

          教無定法,貴在得法,在本次活動中采用了多種的教學法讓幼兒在趣味性、游戲性的活動中發展各方面的'能力。

          七、說學法

          以幼兒為主體,創造條件,讓幼兒去探索和參與活動,在活動中,我讓幼兒充分去自由探索和體驗,通過探索操作法、小組討論法、趣味游戲法,讓幼兒的認知能力、動手操作能力得到提升。

          八、說活動過程

          結合以上的分析,我把活動過程分為6個環節,第一環節我會以游戲的方式進場,師幼互動開汽車,教師要求幼兒開車前報一下人數,進入創設的情景——農場。此游戲是讓幼兒在游戲中感知1-7的數字,鞏固對數字的認識。

          第二環節進入情境后,教師運用啟發提問法:到站啦,我們來到了開心農場,很開心,看誰來了?屏幕上出現小狗的圖片,引導幼兒用語言表達自己的看法,在討論的過程中幼兒提高語言能力,增強自信心,達到活動的目標,在這個過程中,課件先出現6個物體后來加入了一個物體,成為了7個物體,意思讓幼兒理解6添上1就是7,出現了小狗,小鴨等生活中認識的事物,貼近幼兒的生活,過程不斷的重復,方便幼兒的記憶和理解。

          第三環節,游戲部分,指南中指出游戲是幼兒極有意義學習過程和學習方式,是幼兒喜愛的活動,當幼兒的專注力下降的時候,游戲可以提高幼兒學習的興趣;顒邮依锊贾昧藘煽脴洌厦鎾鞚M了水果和蔬菜,教師給幼兒布置任務,請每位幼兒手里拿著一個籃子去摘7個水果或者蔬菜,然后師幼一起來驗證幼兒的操作。

          第四環節,幼兒操作,教師先示范,“請小朋友們每人拿一個打包袋,裝7個水果或者蔬菜,并把你們的點貨單填好了,一起送到跟你衣服身上對應數字的籃子里放好,要把籃子的袋子都裝滿了水果或者蔬菜哦!”教師提出要求,要求幼兒拿到點貨單先寫上你身上的號碼,然后舉例子說明,“例如你拿了3個西紅柿就記錄在點貨單上,明白嗎?如果我們干著又快又好,農場主說可以送一袋給我們帶回家分享!弊層變鹤杂赏瓿,教師巡回指導。

          第五環節,教師引導幼兒描述自己的記錄卡并驗證。

          第六環節,結束活動,教師小結完后就請幼兒上車回家,出發回家前讓幼兒點一次人數,再一次感知7的數量。

          九、說活動延伸

          五大領域是相輔相成的,我會把本次活動的操作材料投放到數學區或者益智區等各個領域,讓幼兒的興趣得到持續的發展。

        幼兒園中班數學說課稿8

          一活動目標

          1.學習3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數合起 來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。

          2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。

          3.在游戲中學習3的組成,,體驗同伴合作的快樂。

          二活動準備

          1.幼兒人手一份數量是3的圖片。

          2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。

          3.幼兒人手一張數字寶寶卡片放在口袋里。

          三活動過程

          一、導入活動

          教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"

          二、學習3的組成。

          1、教師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小猴到家里來做客,還為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個盤子里,可是它不知道怎么分才好,你們愿意幫助小貓來分一分嗎?

          2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的`分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)

          教師:那怎樣把數量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數字把每次的分法記在下面的格子里。

          3、幼兒操作,教師指導。

          4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。

         。ㄎ野3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)

          (我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)

          教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。

          教師:還有其他分法嗎?

          (把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)

         。ò3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)

          教師:還有其他的分法嗎?

          教師小結:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。

          三、游戲學習3的組成。

          1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!

          2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲

         。1)教師:看!這是什么。(魔洞),這個魔洞只允許數字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?

         。2)先變成數字寶寶

          請你們先將自己的數字寶寶請出來,看看自己是數字寶寶幾呢? 是數字3嗎?那怎樣才能讓我們的數字變成3呢?

         。3)幼兒講述1和2組合,2和1組合

          教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧。ń處煓z查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!

          3、教師:剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!請你來告訴大家,你是數字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?

        幼兒園中班數學說課稿9

        各位評委,各位老師大家好!

          今天我說課的題目是中班數學活動《哭娃與笑娃》這個活動來自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。

          下面,我將從說教材,說教法,說學法,說教學過程,說教學反思這幾個方面來進行說課。

          一、說教材

          1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩定,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發揮增效作用。并采用卡片聯想、生活經驗聯想來激發幼兒學習的主動性和積極性。

          2、三維教學目標:

          知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。

          能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。

          情感目標:學會關心他人,愿意為好朋友帶來快樂。

          3、重點難點重點:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。難點:能知道五官與表情的關系,會用簡單的方法表現哭與笑兩種不同的表情。

          教學準備

          1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。

          2、表現哭、笑表情的人物頭像各一幅。

          3、背景音樂《笑比哭好》

          4、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創設一個寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的'樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結合多種教法進行活動。

          在教學過程中為了突出重點難點,我將采用情景法,互動游戲法

          1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,在活動中我先播放歌曲表演,引出一只快樂的小熊,激發起幼兒對這節課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來。

          2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,我先指著自己的鼻子問幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著幼兒盡興,我問幼兒:五官都有哪些本領啊,請大家一起積極發言一起討論。

          二、說學法

          本次活動,總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學的思想,主要采用互動游戲法,啟發誘導法

          1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。

          2、啟發誘導法:在小黑板上畫出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關系的?進而引導幼兒學會調整自己的情緒。

          三、說教學

         。ㄒ唬┮l興趣,導入課題

          歌表演引出快樂小熊"Hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和馮老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"

          (二)導入游戲,引發討論

          1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領?讓幼兒自由討論。

          2、請幼兒自由發言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現,初步了解人的面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。

         。ㄈ┪骞俚淖兓,引發討論,學習使人情緒愉快的方法

          1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數字,還有圓點?激發幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。

          2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"

          3、出示課件(快樂的聚會),小動物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來看看,小動物們是樣快樂的

          4、引導幼兒通過看小動物們的快樂聚會,能感受到小動物把快樂帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發言,提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!

         。ㄋ模┌l展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華

          1、出示笑臉和哭臉,發展幼兒的觀察力。

          2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。

          3、"快樂小熊"說要用笑臉、說甜甜話對待朋友,這樣大家就都快樂了。

         。ㄎ澹┙虒W反思

          提醒幼兒每天來園時,在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關心大家的心情,說一些高興的話,讓大家都快樂起來。

         。┎贾米鳂I

          以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,能把自己的表情真實的表現出來。

        幼兒園中班數學說課稿10

          活動的目標是:

         。1)讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。

         。2)引導幼兒尋找、發現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發現。

          (3)引導幼兒體驗學習數學的樂趣,培養幼兒對數學的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發現自己身體有關部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。

          活動的重點是:

          讓幼兒感知5以內的數量,認識數字1~5。

          活動的難點是:

          數字與數量的對應及用繪畫方式記錄。

          教學中我主要采用游戲法和操作法,把數學知識寓于一個個有一定規則的、有趣的游戲之中,通過對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發展能力。

          我設計的教學環節其實就是由幾個小游戲有機串聯而成的,什么游戲?如何串聯?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。

          一開始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家帶來幾個數字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字。”然后我用“閃爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數字的認識程度,又能防止已經認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數字的外衣時,新一個環節開始了。

          “啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關系。當幼兒領會了游戲的要求時,我說:“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。

          下一個環節是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發現,我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的.幼兒把數字卡交給我,然后到寫著這個數字的“轉盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤”周圍的空白紙處,用畫簡圖的方法,記錄自己發現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問題,“轉盤”一轉動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。

          結束部分也充滿了游戲性!拔覀兩砩喜刂芏鄶担瑒游锷砩弦膊刂芏鄶,你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學學小青蛙吧!”這個游戲除了與數字有關外,還能讓幼兒得到適當的活動;顒釉谟腥さ挠螒蛑薪Y束。

          數學知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構起來的。數學活動的這一特點決定了數學領域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導幼兒學習的作用,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發起幼兒的學習興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發展了能力。如果活動結束后,幼兒能感到“學習數學原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!

          教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        幼兒園中班數學說課稿11

          活動目標

          1、理解單數與雙數的實際意義,有一定的數數、統計和比較等應用數學的能力。

          2、學會觀察樹葉的特征,能用自己的語言來表達自己對樹葉的認識。

          3、在活動中能體驗到同伴間學習的樂趣,培養合作的精神。

          活動準備

          每人一份樹葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板

          活動過程

          一、導入活動

          1.教師:小朋友們、大家好。今天老師為你們請來了一位客人。下面我請小朋友們豎起你們的

          小耳朵,仔細的聽好了。聽···他來了。(聽完后)接下來,有哪位小朋友已經聽出,

          2.老師今天請來的這位小客人是誰呢?請小朋友來告訴老師。

          教師:大家都很聰明,都聽出了這是樹葉。下面讓我們來看一看找一找,樹葉里有哪些秘密呢?

          二、對葉片的統計與分析

          1、教師示范

          教師:下面我請小朋友們來看一看、數一數,老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?

          現在請小朋友們來跟老師一起數一數,好嗎?

          教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數了老師葉柄上的小葉片有幾片。

          下面老師請小朋友們自己來數一數,然后把數好的小葉片數量記錄下來。

          2、幼兒示范

          教師:這么多的葉片,你是怎么數的?

          小朋友用了很多種方法數葉片,你認為那種方法又快又準確?

          小結:生活中我們在數量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。

          3、分析探索葉片的單雙數的規律

          教師:老師剛才發現讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來數一數。

          三、討論分析:

          教師:你們發現了什么?(有的樹葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)

          四、樹葉分類:

          教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片

          沒有找到朋友的`葉片送到另外的一張表格里,看看會發現什么秘密。

          五、統計數字:

          教師:都能兩片、兩片成為好朋友的葉片,上面小葉片的數量各是多少?還剩下一片沒有找到

          好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?

          六、分析兩類數字的特點:

          1.覺得:老師發現有些樹葉寶寶都有一個好朋友,而有些只有一個人。你看數字6寶寶,

          他們有3對好朋友,而數字7寶寶,卻多出了一個寶寶。所以你們覺得數字寶寶中有什么秘密呢?

          2.教師:你看6、8、10、12、14這些數是什么數?7、9、11、13、15這些數是什么數呢?

          他是不是能兩個、兩個的湊成相同人數的呢?還是不能。

          3.教師:小朋友都發現了這個秘密,老師覺得6、8、10、12、14這些數是雙數,因為他們能

          剛好能兩個、兩個的分好。7、9、11、13、15是單數。(討論10以上的單雙數。)

          討論發現:已經學過的單雙數規律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經驗。

          活動延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規律。

        幼兒園中班數學說課稿12

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的基石和終點,對于引導和指導活動起著至關重要的作用。根據幼兒的年齡特點和實際情況,我們確立了認知、情感、能力等各個方面的目標。其中包括了探索認知的部分,也有操作技能的部分。我們的目標是幫助幼兒在探索中提高認知能力,并通過實踐操作來培養他們的實際動手能力。

          1.引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。

          2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

          3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

          根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;

          難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。

          三、活動準備

          活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

          知識準備:

          已認識簡單、常見的圖形

          物質準備:

          1、教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。

          2、學具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

          四、說教法、學法

          (一)、教法

          根據新《綱要》的指導,教師在學習活動中應起到支持、合作和引導的角色。為了實現這一目標,我計劃與幼兒一起準備豐富的活動材料,并深入挖掘此活動的教育價值,以便運用適宜的方法來組織教學。在活動中,我將運用以下策略:

          1、情景創設法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

          2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。

          3、觀察方法是一種有效的教學方法,可以豐富幼兒的感性經驗,培養他們對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,我們可以幫助他們鞏固和比較各種形狀特征的目標。

          4、游戲法是《規程》的核心原則之一,它將教育元素巧妙地融入有趣的游戲中去,以提高幼兒參與學習的積極性。在這次活動中,我們貫穿始終地運用了游戲的方式。通過一系列的撿石頭、鋪石頭和踩石頭的游戲環節,我們達到了預期的教育目標。這樣的設計讓幼兒在玩耍的同時也在學習,真正做到了“玩中學,在學中玩”的效果。

          5、在活動過程中,我將“多元智能”的觀念融入其中,通過有機整合各個領域的知識。例如,在觀察活動中,我注重提升學生的語言表達能力;在“鋪石頭”游戲中,我注重教授方位詞,并關注社交情感教育等方面的培養。

         。ǘ⿲W法

          幼兒是學習的主角,教育應以幼兒為核心,創設環境條件使幼兒能積極參與探索活動,從而提升他們的探索能力,并激發他們對學習的興趣和技能。本次活動采用以下方法:

          1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能培養幼兒的語言表達能力,又能讓他們分享自己的經驗與同伴交流,真正體現《綱要》中所提到的“生生互動”。由于幼兒是學習的主體,因此我設計了一些游戲情景,讓幼兒全身心地投入活動,并給予他們展示自己的自由空間。

          五、說教學程序

          1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

          興趣是最好的導師。通過構建一個情景,比如在一個美麗的花園中,幼兒們發現一堆五顏六色的石頭,他們被這些石頭的美麗和多樣性深深吸引住,從而激發了他們參與活動的熱情。在這個情景中,幼兒們會對撿石頭鋪路的活動感到興奮,并積極參與其中。

          2、第一次操作——撿“石頭”

          帶領幼兒一起參與“石頭分類”游戲,引導他們觀察不同形狀的石頭,并通過討論和發表自己的意見來復習和加強對三角形、長方形、正方形和圓形的了解。同時,我們還會加入識別常見顏色的活動,以進一步鞏固孩子們對顏色的認知。

          3.第二次操作——鋪“石頭”

          在這個環節中,我設計了一個名為“石頭鋪設”的游戲,旨在通過親自動手的操作幫助幼兒鞏固他們在學習過程中所掌握的知識。根據教育綱要的指導,我們應該創造機會讓幼兒真正參與到探索活動中,以便他們能夠體驗科學探索的過程和方法。因此,在這個游戲中,我鼓勵孩子們通過觸摸、觀察和比較的方式來加深對各種圖形特征(如圓形、三角形、長方形和正方形)的理解和掌握。

          3.第三次操作——拼“石頭”

          在孩子們操作的`過程中發現難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養孩子初步的合作意識和能力。

          我共安排了三個操作活動,每個活動都有不同的主題和難度,按照由淺入深、由易到難的原則進行遞進。通過這些活動,孩子們可以逐步提升觀察力和主動探索的能力。

          4、音樂活動——踩“石頭”

          《綱要》中提到,為了符合幼兒的年齡特點,他們的活動應該交替進行,包括有動作和靜止的活動。在中班幼兒中,他們通常能夠專注25至30分鐘左右。為了滿足這一需求,我經過三次操作活動后,特意設置了一個音樂活動。通過這個活動,孩子們可以在歡快的音樂中跳躍、蹦跳和參與一些互動游戲,從而放松心情,活躍氣氛。此外,這個活動還能夠再次鞏固他們對圖形的認識和掌握。

          5、活動延伸

          一次活動的結束并不意味著內容的終結,對于幼兒的知識來說,需要反復鞏固和聯系,不斷積累和深入。因此,在活動結束后,我們可以將教具和學具轉移到活動區,讓對形狀感興趣的孩子們繼續探索形狀的奧秘。這樣,我們可以最大程度地利用教具和學具,讓孩子們持續參與,并不斷擴展他們的學習經驗。

          六、效果預測

          整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

        幼兒園中班數學說課稿13

          設計意圖:

          游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以內的數"這一抽象的數學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。

          從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點數結合拼水果、運水果等環節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以內的數。發展幼兒的觀察力,提高幼兒對數學活動的興趣。

          活動目標:

          1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以內的數,體驗相鄰兩數的數差關系。

          2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

          活動準備:

          教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數字。

          活動過程:

          本次活動我分四個步驟來完成。

          首先是情境導入。

          今天,小兔的水果攤正式開業啦!來看看我們有哪些水果吧!(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)讓我們一起數一數,一共有幾種水果娃娃呢?是不是有6種呢?

          其次是復習環節水果游戲。

          第一步先猜猜水果后面的數字。

          1、這些水果娃娃要和小朋友玩個猜數的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的一個數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?10

          2、現在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數字。

          3、猜猜少了哪個數?現在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個環節先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關系,然后鞏回憶。

          第二步是給水果排排隊。

          1、水果小人在身上的數字都出現了,現在想考考大家,請求大家按照水果小人身上的數字來排隊。愿意來排隊的請舉手。這個時候完全是按照幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

          2、幼兒上來為數字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

          3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發現,原來不光數字排隊,水果也在排隊呢>。

          接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數點匹配。

          第一步是老師講解任務。小熊水果店的貨物不夠多,我們可以為他準備一些水果。老師這里有一張帶有圓點的卡片,請大家數一數上面有幾個圓點。然后根據數字找到相對應的朋友。除了看數字外,還要注意卡片的顏色是否相同,F在猜猜看會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F在請每個小朋友也取一張帶有圓點的卡片,數一數上面有幾個圓點,然后找到它的另一半,看看顏色是否匹配。反過來就是一個完整的水果。請大家別說出來,等會讓我來猜猜好嗎?第三步是老師評價作業。大家都完成了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當我猜出小朋友們的水果后,讓他們把水果放到第幾輛卡車上去,然后游戲會重復幾次。

          最后是品嘗水果。這個環節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。

          活動反思:

          本節課我認為游戲是幼兒最感興趣的活動。中班幼兒的注意力和意志力相對較弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心地投入到活動中去。針對這些特點,我采用了游戲化的方法來創設教學情景,貫穿活動的整個過程!恫虏挛沂钦l》這節課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習10以內的'數字。為了吸引孩子們的注意,我邀請了水果娃娃來做客,并開始了一個猜數字的游戲。在這一過程中,我激發了孩子們參與活動的熱情。

          猜數從簡單的數字開始,由易到難,通過多樣的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數字。這一環節的展開既起到了熱身的效果,又讓幼兒和老師都感到興奮。緊接著,我讓幼兒猜猜是哪個水果缺少了。又是一輪"猜"的開始,孩子們的注意力一直被吸引,他們積極參與其中。通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果等等,這些環節相互聯系,讓幼兒全程參與活動,充分體現了活動的游戲化、趣味化和生活化特點。通過他們自己的"猜"、"動"、"學",自然地跟隨著老師的思路。在幼兒基本猜出之后,我讓他們品嘗水果,這樣做到了活動中動靜結合的效果,讓幼兒感覺不到疲勞,并自然過渡到結束部分。

          總體來說,這個活動激發了孩子們的積極性,他們表現出濃厚的興趣,并達到了課前設定的目標。同時,我自己在這個活動中也有了很大的收獲。

        幼兒園中班數學說課稿14

          設計意圖:

          游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以內的數"這一抽象的數學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點數結合拼水果、運水果等環節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以內的數。發展幼兒的觀察力,提高幼兒對數學活動的興趣。

          活動目標:

          1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以內的數,體驗相鄰兩數的數差關系。

          2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

          活動準備:

          教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數字。

          活動過程:

          本次活動我分四個步驟來完成。

          首先是情境導入。

          出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?"(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。

          其次是復習環節水果游戲。

          第一步先猜猜水果后面的數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個猜數的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的一個數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數字。3、猜猜少了哪個數?現在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個環節先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關系,然后鞏回憶。

          第二步是給水果排排隊。

          1、水果娃娃后面的數字都出來了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來排隊?誰愿意來排隊。這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

          2、幼兒上來為數字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

          3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發現,原來不光數字排隊,水果也在排隊呢>。

          接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數點匹配。

          第一步是教師講解作業。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的'卡片,數數看上面有幾個圓點,那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數數有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

          最后是品嘗水果。這個環節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。

          活動反思:

          本節課我覺得游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點,我采用游戲化的方法創設教學情景,貫穿活動的整個過程。《猜猜我是誰》這節課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習10以內的數。請水果娃娃來做客的導入活動,一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過程中我激發了孩子們參與活動的熱情,猜數先從簡單的數字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數字,這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪"猜"的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,通過他們自己的"猜"、"動"、"學",自然的跟著老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時候,我讓他們品嘗水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結束部分。這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個活動中有了很大的收獲。

        幼兒園中班數學說課稿15

          一、說教材:

          幼兒數學邏輯思維訓練包含數、量、圖形與空間、邏輯與關系四大領域。數以及數與數間的邏輯關系是人腦中對事物屬性關系的綜合反映,復雜且不易理解。而我今天要介紹的相鄰數概念對于4到5歲的幼兒尚未形成,但他們常接觸到鄰居關系。根據《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇適合幼兒現有水平并富有挑戰性的教育內容,既貼近幼兒生活又引發興趣,還能擴展幼兒經驗和視野。因此,我設計了一堂名為《10以內的相鄰數》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲中積極參與操作,從中獲得相關知識。

          二、說教法與學法:

          教育心理學研究發現,學習者通過同時開放多個感知通道,有助于更準確有效地掌握學習對象。為了突出學習的重點和克服難點,我將在本次活動中采用多種教學方法,如故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法和驗證法。同時,我還會運用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。通過聽、猜、說、玩的過程,幼兒們將能夠融入學習,獲得豐富的知識和經驗。

          俗話說:“教無定法,貴在得法。我的說課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

          三、說目標:

          根據《幼兒園教育指導綱要》中強調的“教育活動內容選擇需同時適應幼兒現有水平和提供一定挑戰性”的要求,以及“教育活動內容組織上需充分考慮幼兒學習特點和認識規律”的原則,我們制定了以下目標,結合幼兒的年齡特點和數學邏輯思維訓練的實際發展水平。

          1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。(情感)

          2、知道相鄰數的概念,掌握10以內各數的相鄰數。(認知)

          3、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。(認知)

          4、發展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

          四、說重難點:

          1、活動重點:知道相鄰數的概念,掌握10以內各數的相鄰數。

          2、活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。

          五、說活動準備:

          1、森林背景圖,十座寫有1——10數字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。

          2、1—10的大點卡和數卡一套。黑板1——11的數字卡片。

          3、幼兒數學操作板1個/人,1—10的點卡一套/人。

          4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數字卡片,每個小朋友一張

          5、已經學習過了《11以內的序數》、《11以內數的形成》(包括0)等,幼兒有了初步的'數與數之間存在某種邏輯關系的概念

          六、說過程:

          1、開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。

          A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

          B、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

          2、基本部分:

          “興趣是幼兒學習最好的引導者”,通過有趣生動的故事編織和精彩表演,以提問的方式鼓勵幼兒回憶故事的細節。例如:。

         。1)熊貓說6號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?

         。2)小熊說它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰呢?

         。3)小熊的家不是9號,那應該是幾號呢?

          在回憶故事的過程中,小朋友們看到了一排排的小房子,每個房子上都寫著一個數字。他們發現房子里原本放著一些小動物,但現在這些小動物都不見了,只剩下了帶有數字的小房子?粗@些數字,小朋友們想要知道它們之間的關系,于是開始探索相鄰數的定義。小朋友們提出了第一個問題:“6的鄰居是誰呀?”他們明白了“相鄰數”的含義,就像他們都有兩個名字一樣,數字也可以有一個好聽的名字,叫做相鄰數。經過思考,他們得出了結論:7和8是6的鄰居,也可以稱為6的相鄰數。類似地,9和10是8的鄰居,也是8的相鄰數。

          接下來,小朋友們又提出了第二個問題:“那么5有沒有相鄰數,它們是誰?”他們思考后得出了結論:每一個數都有兩個相鄰數。對于數字5來說,它的相鄰數是4和6。小朋友們被這個發現所鼓舞,他們迫不及待地開始自主探索10以內各個數的相鄰數。一部分小朋友上前操作,然后大家一起驗證。隨著探索的深入,他們進一步推理出了10以內各個數的相鄰數。這樣,小朋友們通過觀察和思考,發現了數字之間的關系,并學會了用相鄰數來描述它們之間的聯系。他們非常開心地分享了這個發現,并對數學產生了更多的興趣和好奇心。

          B復習11以內數的形成,“添1就是,比少1”為后面理解10以內相鄰數(相鄰數間多1或少1)的關系打下基礎。復習數字1—11。

         。1)、請你說得比我多1(少1)!靶∨笥眩覇柲,比2多1就是幾?”“

         。2)、接著往下數,一直說到數字11。

          C幼兒操作,總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。

         。1)、“你幫1找到了哪兩個相鄰數?為什么0是1的相鄰數,2是1的相鄰數呢?”引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。

         。2)為了幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系,我們決定發放幼兒數學操作板和操作點卡。通過這些工具,我們可以引導幼兒找出比給定數字多1或少1的點卡。我們首先讓幼兒找出比2多1的點卡,然后再找出比2少1的點卡。接著,我們繼續逐個數字進行這樣的比較,引導幼兒逐步找出比3、4、5、6、7、8、9、10多1或少1的數。在此過程中,我們會引導幼兒說一說每個數字的相鄰數以及它們之間的關系。這樣的活動將幫助幼兒更好地理解相鄰數之間多1少1的關系,并培養他們在數學上的思維能力。

          3、結束部分:

          游戲中鞏固對相鄰數的認識。

          游戲:

          (1)、每個小朋友都被發放了一張數字卡片,從1到10中的某一個數字。我笑著問小朋友們:“嘿嘿,告訴我,和這個數字相鄰的數是哪些呢?”

         。2)《撲克牌中的相鄰數字》:兩人組隊,甲從乙的撲克牌中抽取一張牌,然后讓甲找出與所抽取的牌相鄰的數字。如果找對了,那張牌歸甲所有;如果找錯了,那張牌歸乙所有。在規定的時間內,最后擁有更多牌的一方獲勝。

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