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      1. 拓展游戲項目

        時間:2022-09-17 21:39:11 拓展項目 我要投稿

        拓展游戲項目大全

          引導語:拓展游戲也被稱作體驗式訓練,它主要是指在自然地域,通過模擬探險活動進行的情景式心理訓練、人格訓練、管理訓練,從而達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的目標。下面是yjbys小編為大家精心整理的關于拓展游戲項目大全,歡迎閱讀!

          泰坦尼克號

          一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

          二、參賽人員:分組進行,每組5至10人左右

          三、場地要求:一片空曠的大場地

          四、需要道具:每組每人一張容納兩個腳掌的硬紙片

          五、競賽方法(以六人每組為例):發給每組六張事先準備好的大小一樣的卡片紙,各小組同時出發,運用自己手中的卡紙從起點到達終點,雙腳只能踩在卡紙上,速度最快且全部組員到達終點的'小組為勝。

          七、注意事項: (1)、可以根據實際情況調整小組人數和比賽距離。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規,犯規本人要回到起點位置重新比賽。

          八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的合作能力和協調能力。

          心心相印(背夾球)

          一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

          二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

          三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

          四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

          五、詳細游戲方法及競賽規則:

          每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

          (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

          (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

          (3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          六、活動目的:

          本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的'適度起著至關重要的作用。

          越雷奪寶

          一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲

          二.游戲時間:大約10分鐘

          三、游戲人數:分組進行,每組大約十人。

          四、所需道具:

          1、每對參賽者一塊蒙眼布。

          2、根據實際情況準備若干氣球(與人數一樣)

          3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

          五、游戲目的':建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

          六、詳細步驟:

          1.選一塊寬闊平整的游戲場地,事先布置好地雷陣和確定好比賽距離。

          2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

          3.給每組成員發兩塊蒙眼布,每組第一個同學蒙上眼布。

          4.計時員宣布比賽開始,各組同時進行,被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,避開地雷走到終點摘下一個氣球回到起點,然后第二個同學蒙上眼罩繼續游戲,如此循環,在最短時間內采摘完氣球的小組為勝。

          七、注意事項:各組的地雷布置盡量相同,避免組員抱怨不公平;游戲過程中必須注意安全。

          穿越生死網

          一.項目類型:團隊協作型

          二.道具要求:網繩

          三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

          四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的.時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

          五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

          人椅

          一.游戲類型:團隊游戲

          二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

          三.游戲規則和程序:

          1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

          2、聽從訓練者的`指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

          3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

          4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

          珠行萬里

          一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的.末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

          二、游戲人數:12-16人

          三、場地要求:空曠的平地

          四、需要器材:乒乓球、球槽

          五、游戲時間:約40分鐘

          六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

          瘋狂的設計

          一、游戲類型:益智型、團體合作型

          二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

          三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

          四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

          五、游戲規則:

          第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的'時間擺出這個字母。

          第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

          六、游戲時間:30分鐘


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