素質拓展項目[精華]
素質拓展項目1
為繁榮我校大學生的校園文化生活,培養青年大學生的創新意識,增強青年大學生的創新能力,充分發揮學生“自我服務、自我管理、自我教育”的作用,使廣大同學積極參與到“第二課堂”活動的設計中來,進一步提升校園文化活動的參與度和吸引力,學校決定舉辦首屆“青春創意秀”素質拓展項目設計大賽:
一、活動主題
精彩校園生活,創意由你做主
二、參賽對象
我校全日制在校本科生個人或團隊均可報名參加,鼓勵組隊參賽,每個團隊最多不超過4人。
三、參賽要求
。ㄒ唬﹨①悆热
1.總體要求。參賽項目內容應符合時代特點和校院特色,創意新穎獨特,流程設計合理,易于交流展示,并具有良好的校園影響力?梢允菍σ呀涢_展的素質拓展活動項目的完善提升(詳見附件4),也可以是計劃開展的創新活動項目。
2.類別要求。參賽項目內容分為校、院兩種類別。校級項目應適合面向全校各專業學生開展,重在拓展學生的綜合素質能力;院級項目應針對相關專業學生開展,重在拓展學生的專業、職業素質能力。
3.模塊要求。參賽項目內容分為三種模塊,可任選其一。
A模塊(思想政治與道德修養):能夠培育大學生社會主義核心價值觀的活動。如時事政策、黨團知識等理論學習活動;文明創建、愛國愛校等主題教育活動;立足校園、輻射社會的志愿服務活動。
B模塊(專業技能和職業導航):能夠拓展學習能力、實踐能力和創新能力的活動。如拓展閱讀、科普知識等延伸學習活動;文字寫作、語言表達等技能提升活動;發明創造、學術研究等科技創新活動;生涯規劃、職業導航等就業創業活動。
C模塊(身心健康和文化藝術):能夠提升大學生審美能力、意志品質和身心素質的活動。如藝術表演創作、心理素質拓展、體育項目競賽等活動。
。ǘ﹨①愋问
參賽作品以校園文化活動策劃方案的形式呈現。必須包括如下幾個方面(必選項):活動名稱、活動背景、活動主題、素質拓展核心目標、可行性分析、具體實施方案、經費預算以及預估效果。建議包含以下方面(備選項):活動的調研報告、活動的校園和社會影響以及其他需要說明的事項。
四、評選標準
大賽將按以下標準制定評分細則對參賽項目進行綜合評價:
。ㄒ唬┢鹾现黝},符合學生身心特點;
。ǘ┝⒁馍羁蹋龠M學生成長成才;
(三)可行性強,組織步驟科學嚴密;
。ㄋ模﹦撔滦詮,有突出亮點,構思巧妙新穎;
(五)影響力好,受學生喜愛,育人效果良好。
五、賽程安排
。ㄒ唬┬麄鲃訂T(4月上旬)
各學院要通過會議、海報、網站等形式進行廣泛宣傳動員,提高學生參賽的積極性,同時要以培訓或講座等形式開展指導,幫助學生掌握必需的素質拓展規劃知識,提高項目策劃的能力。
。ǘ⿲W院預賽(4月下旬)
學院在各班級、學生會和社團推薦的基礎上組織學院選拔賽,推薦不少于3件作品于4月29日(周五)17:00點之前報送參賽報名表(附件1)、項目匯總表(附件2)和項目策劃書(附件3)紙質和電子材料至政治學院團委辦公室。聯系人:張磊,聯系方式:0553-5910527,電子郵箱:(三)網絡展示(5月上旬)
學校組織對各學院初賽報送的'作品進行評審,并在Myouth網絡平臺上對部分項目策劃方案中的新媒體宣傳文案進行集中發布展示,虛擬接受學生網上報名。最終綜合初審意見和學生參與熱度評選若干優秀作品進入決賽。
。ㄋ模⿲W校決賽(5月中旬)
決賽采用ppt展示和現場答辯的形式(其中PPT展示不超過5分鐘,答辯不超過3分鐘)。各參賽選手于參賽前一天17:30在花津校區團委會議室抽簽產生匯報順序,并提交匯報PPT和其他需要展示的材料,如調查數據、視頻、圖片等,此后不再接受材料替換。決賽具體時間另行通知。
六、表彰獎勵
決賽設置金、銀、銅獎若干,對獲獎作者發文表彰,并頒發榮譽證書。獲獎項目將擇優納入本年度校、院兩級素質拓展活動項目規劃。
七、活動認證
本次活動學分認證納入B模塊,即專業技能與職業導航。具體分值標準如下表:
級別參與優秀獎銅獎銀獎金獎班級0.20.4院級0.40.50.60.81.0校級1.0-1.11.31.5
八、工作要求
。ㄒ唬⿵V泛宣傳。舉辦素質拓展項目設計大賽是充分尊重學生主體地位的重要體現,是逐步推進學生主體成素質拓展活動的設計者、組織者、參與者和評價者的重要探索。各學院要積極宣傳,廣泛動員,不斷擴大活動參與面和影響力。
。ǘ┘訌娭笇。各學院要以大賽為契機,在全院范圍內積極開展素質拓展工作培訓和答疑,并加強對參賽學生的指導,提高參賽作品的品味和層次。
。ㄈ┚慕M織。各學院要精心組織競賽選拔活動,認真推選出一批優秀作品參加學校比賽;要積極為參賽同學創造條件,提高參賽作品的質量;要及時做好院級和班級參賽同學素質拓展學分認證工作。
素質拓展項目2
素質拓展訓練起源
素質拓展,又稱拓展訓練、外展訓練(Outward bound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰,去戰勝一個個困難。素質拓展暨外展訓練在經歷了40年代的創始、50年代的擴大規模、60年代的長足發展、70年代的穩固和80年代的國際化之后,到今天,已在全世界五大洲建立了近40所學校,設在英國的總部是世界各地外展訓練活動的中心,外展訓練強調安全第一,提倡環境保護,其宣言是:激發自尊,關心他人,服務社會,放眼世界。
良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩大核心內涵。在現代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發出耀眼的光芒,素質拓展應運而生。素質拓展起源于國外風行了幾十年的戶外體驗式訓練,通過設計獨特的富有思想性、挑戰性和趣味性的戶外活動,培訓人們積極進取的人生態度和團隊合作精神,是一種現代人和現代組織全新的學習方法和訓練方式。
這種訓練起源于二戰期間的英國,當時盟軍大西洋補給線上的船隊屢遭德軍炮火及潛艇的襲擊。許多缺乏經驗的年輕海員葬身海底,針對這種情況,德國教育學家庫爾特·漢恩等人便創辦了“阿伯德威海上學校”,訓練年輕海員在海上的生存能力和艦船觸礁后的生存技巧,使他們的身體和意志都得到鍛煉。拓展訓練課程以培養合作意識與進取精神為宗旨,崇尚自然與環保。利用崇山峻嶺、湖海大川等自然環境,通過創意獨特的專業戶外體驗式培訓課程,幫助企業和組織激發成員的潛力,增加團隊活力、創造力和凝聚力,達到提升團隊戰斗力的目的。戰爭結束后,許多人認為這種訓練仍然可以保留。拓展訓練的獨特創意和訓練方式逐漸被推廣開來,訓練對象由海員擴大到軍人、學生、工商業人員等群體。訓練目標由單純的體能、生存訓練擴展到人格訓練、管理訓練等。
素質拓展訓練項目
NO.1 雷區取水
項目介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。
項目目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。
NO.2 無敵風火輪
項目介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶?看蠹业闹腔酆蛨F隊的協作走完一段不容易的路程。
項目目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。
NO.3 背摔
項目介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳并攏,全身繃緊成一體;后倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭于對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量后仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。
項目目的:信任環境的營造;建立換位思考的意識;通過身體接觸、實現情感的溝通信任與責任。
NO.4 斷橋
項目介紹:參訓隊員爬越 9米高的斷橋立柱,站立于斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以后腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落于橋面另一測,平穩走到終點。
項目目的:成功與失敗永遠只差關建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬于你;克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力; 借助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣。
NO.5 孤島求生
項目介紹:將所有隊員分成三組,安置于三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。
項目目的: 團隊結構與溝通協作;團隊的動態管理; 有效溝通與協作; 新角度管理的詮釋。
NO.6 有軌電車
項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住系于木板上的繩子,向指定的方向行進。
NO.7 鱷魚潭
項目介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。
項目目的:統一溝通標準,避免因標準的不統一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。
NO.8 時速極限
項目介紹:下達開始的口令后才可以采取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。項目過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。
項目目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇于100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對于團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。
NO.9 畢業墻
項目介紹:團隊在沒有任何器材的情況下共同努力翻越 4米高的墻壁。
項目目的:自我管理與定位、有甘為人梯的精神· 團隊的協作與激勵;共建高效團隊。
NO.10 鉆電網
項目介紹:面對高壓電網,參加者必須同心協力,盡量避免傷亡,以最小的代價換取最大的勝利。
培訓目標:改變溝通方式,如何理解、傾聽他人,如何讓他人更能接受,如何分配合理的資源,資源的`浪費與團隊目標的關系;個人的利益與整個團隊的利益關系將直接決定目標的達成。此培訓項目強調整體協作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。
NO.11 捆綁行動
項目介紹:這是一個放松性的游戲,鼓勵隊員更好地相互了解。1.所有人都站好,靠近,整個團隊擠作一團。2.把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運動和呼吸為宜。3.整個團隊沿著指定的小路前進。4.他們沿著小路前進時,每個人都要展示自己獨特的,或曾經參與過,引以為豪的才能或經歷。
培訓目標:1.使隊員們參與到一個具有創新精神的團隊中來。2.讓隊員們從隊友身上學到東西。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
NO.12 珠行千里
項目介紹:利用PVC管或者報紙將乒乓球或者彈珠運送到指定的地點。
培訓目標:1.了解團隊協作的重要性,培養團隊共同解決問題的能力。2.了解不斷創新給團隊帶來的好處,提高團隊創新能力。
NO.13 八仙過海
項目介紹:項目進行中要求每個學員各顯神通,各自以不同的方式順利通過的浩瀚大海。能否順利通過,得經過海邊意念魔王與方法魔王的重重考驗。否則,就只能從頭再來啦!
培訓目標:1.突破原有思維的局限,培養創新意識;2.堅定目標,增強意志;3,學會發現身邊更多的可以利用的資源。
戶外拓展是一種有別于一般聚會活動與旅游的全新的體驗式戶外活動。通過戶外拓展訓練,參訓者對自身潛能的認識、戰勝困難的毅力,以及人際交往、團隊的融合各方面都會有顯著的提高。
NO.14齊眉棍
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
游戲人數:10-15人。
場地要求:開闊的場地一塊。
需要器材:3米長的輕棍。
游戲時間:30分鐘左右。
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
NO.15盲人方陣
道具要求:長繩一根。
場地要求:空曠的大場地。
詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
素質拓展項目3
項目目的:讓參訓學員盡快熟悉并彼此成為朋友,要求每位學員全心為國王服務,每個學員既是國王,又是天使,意味著每個學員在真誠付出的同時也獲得他學員的關愛,團隊是一個充滿愛的集體。
項目操作:發一張小紙條給每個參訓學員,在紙條上寫下自己的名,折疊好再收集到一個袋中隨機混合,再由學員輪流抽取,學員在自己抽到的紙條背面簽上自己的名并標記#在名前面,做為區分標識并上交給拓展培訓師。任何學員抽到紙條上的名就是你的國王,而你就是他的天使,在培訓過程中你要默默地關注并持續的為你的國王服務,不能讓國王知道你是他的天使,這個秘密將會在最后一天揭開,并且對天使有下列要求:
1.天使要每天給國王寫一封贊美信。
注:可以要求國王回信,有書信交流則互動效果最佳。
2.作為國王要寫下一個近期的'具體的小愿望,不要太貪心,也不要太不切實際。
3.天使要默默的為國王服務,天使的服務要豐富多彩、比如:一杯茶、一杯咖啡等;
4.天使要在培訓過程中努力為你的國王實現他的愿望,但是有不能讓國王知道。在拓展培訓過程中,天使還要給自己的國王發送郵件,郵件統一發到拓展培訓師的手上,由拓展培訓師將信息在用餐的時候公布。
素質拓展項目4
一、項目目的:團隊協作項目。
二、項目時間:40分鐘。
三、項目學員:全體學員。
四、器材場地:樹林之中或專用平整場地。
五、項目控制:假設這個萬伏高壓電網向上及向兩側是無限延長的,大家要從有效網洞穿過去,每個有效網洞是指沒系有掛結的網洞。所有學員從電網的一側到達另一側即算完成。
(1)所有學員進行項目前都要將身上的尖銳物品(如眼鏡、發卡、手表、鑰匙、戒指等)放在一邊,做完項目后再收回去;
(2)項目開始后過網的唯一通道就是未封閉的網眼,每個網洞只能穿越一個人次,網洞每穿越一人次,無論成功(沒觸網)還是失敗(觸網),該網洞都將掛結封閉,不允許再次使用;
(3)任何學員和物品不允許觸網,穿越項目控制中如發生觸網現象,網洞掛結封閉的同時學員退回;
(4)未穿越電網的學員不能從兩側過去幫忙,穿越過的學員也不能回來幫忙,同時所有學員也不能從電網上面和下面通過,因為電網是向上下、向兩側無限延伸的;
(5)千萬注意不要拋棄隊友,穿越項目控制中不要跑跳竄躍;輸送學員一定要遵守“先放腳后將身體扶正”的項目安全原則,不可迅速撒手或鼓掌;
(6)女學員在被輸送時只允許仰面通過;
(7)令行禁止:在項目進行項目控制中,如我發現大家的.動作有危險,我會立即制止,請大家不要再繼續,各位需要立即停下手中的動作。同時如果有學員感到身體不適,須立即示意我,我會做出適當調整;
(8)若項目進行中有違例現象,我將予以重罰并扣分;宣布完之后,詢問學員是否還有不明白的地方,待所有學員均無疑問后,方可開始項目。
六、分享回顧:
(1)資源合理配置
(2)組織、策劃、分工、配合
(3)奉獻精神、敬業
(4)監督機制
(5)工作精細度(細節把握)
(6)舍得
(7)為什么小洞往往能成功,而大洞卻經常觸網 如何避免觸網
(8)勇于嘗試
(9)分工是相對的,合作是絕對的
素質拓展項目5
它是如何工作的?
到達目的地后,學員們將會在教練的安排下,將該團隊將分成小組,并帶到我們的“叢林”要面對他們的恐懼。面對未知的出來迎接挑戰,團隊必須共同努力克服自己的恐懼和挑戰并獲得更多的積分。
與大多數明星團隊一樣,將享受被宣布叢林皇室的榮譽!
給你參與這個團隊建設活動有什么想法,我們簡要概述下面的挑戰。
墊腳石——只使用我們所提供的專業設備,團隊隊員必須互相幫助,交叉從a點到達b點放置石塊。
蟲盤——找出許多蛆蟲和蝎子可以緊縮隊武,在這個快速和激烈的挑戰是基于時間的!
黑暗的一面——每個小組選擇一個代表,誰將指導小組其他成員,其余的被蒙上眼睛,在叢林中安全通過。
蜘蛛網——如果團隊想通過一個龐大的網絡沒有實際接觸,團隊合作和溝通是必不可少的。所有成員必須相互幫助。任何接觸網絡的人要喚醒蜘蛛...
包裝盒中有什么——只有一個辦法了!找出來。它可能是蟑螂或果凍。一個偉大的方式來管理變革的阻力和消除成見,,這個團隊建設活動要求參與者面對未知的挑戰!
沼澤筏挑戰——團隊必須溝通和合作建立一個沼澤滑雪筏從a到b有一個轉折;你們必須使用原始的技術完成這個任務!
恐懼之墻——這不是普通的路障。蒙住眼睛的'團隊成員必須檢查墻洞,還包含了一些可怕的意外。
這個團隊建設活動的好處是什么?
我們的亞馬遜拓展項目是一個偉大的方式:
磨練解決問題的能力
打造新的團隊
在工作中建立起信任
管理變革的阻力
提高團隊的士氣
鼓勵一個功能失調的團隊同心合力
提高溝通技巧
素質拓展項目6
無敵風火輪
一、項目類型:
團隊協作競技型
二、道具要求:
報紙、膠帶
三、場地要求:
一片空曠的大場地
四、游戲時間:
10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:
12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:
本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡介:
這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:
12-16人
三、場地要求:
高臺最宜
四、需要器材:
束手繩
五、游戲時間:
30分鐘左右
六、活動目標:
培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡介:
全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:
10-15人
三、場地要求:
開闊的場地一塊
四、需要器材:
3米長的輕棍
五、游戲時間:
30分鐘左右
六、活動目的:
在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
驛站傳書
一、游戲類型:
團隊協作型
二、游戲目的:
使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:
全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的`聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪。在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。
四、游戲規則:
項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1.不能講話.
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)
4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來pk)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來pk)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來pk)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來pk)
盲人方陣
一、項目類型:
團隊協作型
二、道具要求:
長繩一根
三、場地要求:
空曠的大場地
四、詳細游戲規則:
讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
五、活動目的:
這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
坐地起身
一、項目類型:
團隊合作型
二、道具要求:
無需其他道具
三、場地要求:
空曠的場地一塊
四、項目時間:
20分鐘-30分鐘
五、詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六、活動目的:
這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鏈
一、游戲簡介:
所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:
8-12 人/組
三、場地要求:
開闊的場地一塊
四、游戲時間:
15分鐘左右
五、活動目標:
鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。
七彩連環炮
一、項目類型:
競技游戲
二、比賽人數:
一隊六名隊員(3男3女)
三、道具要求:
氣球若干
四、場地要求:
空曠的大場地
五、游戲方法:
男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
六、競賽規則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。
七、活動目的:
本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
十人九足
一、項目類型:
團隊協作型
二、場地要求:
一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
素質拓展項目7
叢林繩橋
換抓上方間隔1.2 米的繩索,通過鋼索橋至橋另一端,再返回。
培訓目的:
如何調整自己的情緒,學會有效應對恐懼和壓力,對個人來說,既是職業的要求,也是個人發展和成就的需要。叢林繩橋的訓練可以有效地使受訓人員體驗恐懼,有效管理恐懼和壓力,感受自身的心理成長,培養勇往直前的良好心理素質。通過訓練還可以幫助提升其戰勝困難的信心,挖掘自我的潛能,利用心理學原理,提高對恐懼的適應能力,形成良好的應對模式。
獨木橋
依次從約8米高、直徑35cm、長6m的獨木橋上通過。
項目意義:
1、增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境。
2、克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣。
3、重新審視個人能力,不輕言失敗,培養積極進取的心態。
蕩木橋
該項目距離地面10米左右,由七個蕩木組成,連接蕩木的是經過熱鍍鋅處理的鏈條,然后由斷件將其和橫梁連接到一起,受訓人員要求從蕩木的一段走到另一端。
訓練目的:鍛煉一個人的意志及處事不驚的態度。
雷區取水
項目介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。
項目目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。
無敵風火輪
項目介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶?看蠹业闹腔酆蛨F隊的協作走完一段不容易的路程。
項目目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。
背摔
項目介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳并攏,全身繃緊成一體;后倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭于對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量后仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。
項目目的:信任環境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現情感的.溝通信任與責任。
斷橋
項目介紹:參訓隊員爬越9米高的斷橋立柱,站立于斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側邊緣,以后腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落于橋面另一測,平穩走到終點。
項目目的:成功與失敗永遠只差關建的一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬于你,克服緊張情緒、戰勝恐懼心理、果敢的執行力, 借助外勢、建立突破自我、挑戰困難的自信心與勇氣。
孤島求生
項目介紹:將所有隊員分成三組,安置于三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。
項目目的:團隊結構與溝通協作、團隊的動態管理、有效溝通與協作、新角度管理的詮釋。
有軌電車
項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住系于木板上的繩子,向指定的方向行進。
鱷魚潭
項目介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。
項目目的:統一溝通標準,避免因標準的不統一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。
時速極限
項目介紹:下達開始的口令后才可以采取行動。所有隊員不能進入繩圈內,不能接觸除數字外的區域。拍數字必須按數字的順序進行,不能漏拍或同拍。項目過程中,不能有隊員講話或發出其他聲音。必須在規定的時間內完成。
項目目的:群體決策的方法及意義,啟發戰略管理眼光。大膽嘗試,勇于100%全力的付出。挑戰未知領域,培養創新意識合理的分工與合作,資源的優化配置認識統一指揮的意義與重要作用體會對于團隊的領導技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學習保證新的創意。
畢業墻
項目介紹:團隊在沒有任何器材的情況下共同努力翻越 4米高的墻壁。
項目目的:自我管理與定位、有甘為人梯的精神,團隊的協作與激勵,共建高效團隊。
鉆電網
項目介紹:面對高壓電網,參加者必須同心協力,盡量避免傷亡,以最小的代價換取最大的勝利。
培訓目標:.改變溝通方式,如何理解、傾聽他人,如何讓他人更能接受,如何分配合理的資源,資源的浪費與團隊目標的關系;個人的利益與整個團隊的利益關系將直接決定目標的達成。此培訓項目強調整體協作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務。
素質拓展項目8
1、 空中抓杠
項目簡介:我特種小分隊需攀爬上高8米的圓柱,抓住面前單杠。
項目目標:關注自己的目標,障礙就是不看目標所看到的東西。增強自我控制與決斷能力以適應不斷變化的外部環境;分解克服心理壓力,建立挑戰困難的自信心與勇氣;無論后退是多么舒適也不為舒適而后退;勇于抓住機會,在困難面前如何正確選擇。
2、斷橋
項目簡介:兩塊寬30公分的木板,頂端間隔1.2-1.8米,此木板距地面高8米,做項目的學員須自一塊木板越起跨到另一木板上并返回。
項目目標:無論后退是多么舒適,也不為舒適而后退,克服心理壓力建立自信,增強自我控制自我決斷能力,“斷橋”是一個時代的象征,斷橋一小步、人生一大步,不是不能做,是不敢做,不是能力問題,是心理問題,感受勇于進取、不安于現狀的心理狀態
3、天梯
項目簡介:我特種小分隊要求兩兩一組攀上天梯最頂端。
項目目標:學習用全局觀念思考問題;給整個團隊設置一個總目標分數,小組成員兩兩分成一組向上攀爬,每對爭取達到各自的最好成績,目標的設立以及對目標的分解 (個人及團隊的自我挑戰目標),培養協作意識,共同努力達成目標;相互鼓勵與支持,享受團隊成功后的快樂。
4、電網
項目簡介:我特種小分隊全體隊員在規定的時間內從電網的.一側通過到達另一側。
項目目標:細節做到最好就是你的成功;體驗項目前期資源確認與合理配置的重要性;人員的分工協作,配合與協調;隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力;誠實正直的態度。
5、過沼澤
項目簡介:全體隊員面前有兩塊木板、三個鐵桶。要求學員在40分鐘內,站在兩塊木板上利用三個鐵桶前行20米。在此過程中人隊員不得把木板落地,不能把桶放倒。
項目目標:成功是向目標不斷努力的過程,其它都是對這句話的解釋。團隊成員如何溝通、交流與合作?執行能力直接影響團隊達成目標。目標產生凝聚力,沒有小角色,只有差演員,每個成員都是團隊的服務員。
6、項目名稱:荊棘取水
項目介紹:探險小分隊長途跋涉,饑渴難耐,發現荊棘之中有水源。于指定時間內將水桶般離繩圈。
項目目標:學習解決問題的方法,啟發創意!皹淞f同工作的全局觀念,精誠合作倡導團隊精神”考驗領導的指揮能力、隊員的配合能力
7、背摔
項目簡介:特種小分隊成員依次從1.4米高平臺上后倒,其他成員在臺下全力保護。
項目目標:信任是一種人生態度,是一切關系的開始,相信你的團隊,做好你自己;建立相互信任與責任的團隊氣氛,相互信任與責任是團隊合作的基礎體驗外界環境變化,在面臨恐懼與挑戰的狀態下,團隊激勵對個人的作用;
8、七巧板
1、 項目名稱:七巧板
2、 項目類別:室內/場地,團隊。
3、 學員人數:拓展訓練一個團隊。
4、 總培訓時間:85分鐘
活動布置時間:5分鐘
活動進行時間:40分鐘
回顧總結時間:40分鐘
5、 培訓場地:
a、場地版:戶外一塊平整場地,最小4*4=16平米。
b、室內版:最小4*4=16平米可以用來進行項目。
6、 培訓器材:
a、每組三把椅子,按照以下圖位置擺好。每個組之間距離1.5米,實際上七個組為一個正六邊形的六個頂點和一個中心點。
b、五種顏色的七巧板,共7*5=35塊。材料可以選擇硬紙板、塑料板或者有機玻璃板。
制作方法:先選擇五種顏色同種材料的正方形,邊長可以為20cm。然后按照下圖將正方形分成七塊。這樣五種不同顏色的正方形被分成35塊七巧板。
c、任務書一至七各一張,共7張。
d、圖一至圖七(內容分別為:人,騎馬的人,馬,貓,鳥,鴨子,斧子)各一張,共7張。(圖紙設計復雜,沒有電子版,畫好的圖紙會傳給各位)
e、按照記分表做好的大白紙一張或直接在白板上畫好。
培訓目標
1、培養團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法。
2、強調團隊的信息與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值。
3、體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關系,實現良性循環。
4、培養市場開拓意識,更新產品創新觀念。
5、培養學員科學系統的思維方式,增強全局觀念。
6、體會不同的領導風格對于團隊完成任務的影響和重要作用。
素質拓展項目9
第一項
一、游戲名稱:反向執行
二、游戲規則
教練員在上面發口令,所有隊員按口令的反向意思執行,如:口令---左轉隊員們就向右轉口令---抬左手隊員們抬右手
三、活動感受
鍛煉隊員們的反應能力
第二項
一、活動名稱:團隊孵化(破冰起航)
二、任務
要求各組隊員在30分鐘內,選出一個隊長、兩名安全大使、兩名環保大使,擬訂隊名、隊旗、隊歌
三、看點
設立團隊的基本雛形,組建團隊的基本框架
第三項
一、游戲名稱:松鼠與松樹
二、游戲道具:(無)
三、游戲規則
1、角色設置
松鼠松樹獵人(精靈)監督員
2、口令設置
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑
3、角色具體說明
1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置
3)監督員是監督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的
4、人數
不少于11人(精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當添加人數)
5、步驟
1)先任命一個監督員
2)隨機抽一名隊員充當精靈
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數
4)報1.3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里
6)沒三人一組按圓形均勻分布,監督員和精靈站在圓中間
7)由教練發口令(隨意)隊員按上述規則行動
6、獎懲
每一次口令下達后監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然后被淘汰隊員充當精靈
四、活動感受要點(教官)
此活動是為了培養同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,五、分享階段重點內容
三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。
一種心態:積極心態
第四項
一、游戲名稱:太極拳
二、游戲規則
1、口令
一個大西瓜,一掌劈開它,一半分給你,一半分給他
2、按教練的口令,和教練一起打太極
三、活動看點
放松階段,緩和緊張的氣氛
第五項
一、活動名稱:風采展示
二、活動安排
各團隊分別上臺向其他隊展示一下團隊的風采,主要內容包括:隊訓、隊旗、隊名、隊歌展示,組長、安全大使、環保大使的風采展示
三、活動看點
展示團隊的精神風貌,培養隊員們的團隊意識
第六項
一、游戲名稱:生命線
二、游戲道具:眼罩(若干)
三、游戲規則
1、大概程序
將所有隊員分為幾組并將他們的眼睛用眼罩蒙,由教官把各組隊員打散,教官開始口令下達后,各隊按預先議定的方案,集合各隊隊員,并按每個隊員預先設定的編號(四位數或三位數)從大到小順序排列,游戲及結束,最先完成任務的隊及是最終勝利者
注:在整個游戲當中不能將眼罩拿開,否則將視為作弊處理
2、步驟
1)由教練將所有隊員均分為幾組
2)給10分鐘的時間讓小組進行討論,商量完成任務的有效方案
3)教練給每個隊員發一個眼罩
4)由教練給每人編一個三位或四位的號碼,一般是生日代碼,如:7月13日----0713 10月26日----1026
5)每個人都將眼睛用眼罩蒙上
6)教練將每組隊員分開,分算到不同地方
7)教練宣布游戲開始
8)各隊按預先商量的方案進行游戲
四、活動感受要點(教官)
此活動主要教我們如何溝通,除了語言眼神還能通過何種方式溝通,使隊友迅速了解他們所需要的信息,以及如何拓展我們的溝通范圍。我們不能僅局限于自己的小圈子里,要以積極、樂觀地心態去與他人溝通,從而形成一種默契,進而使我們的團隊更加緊湊。
第七項
一、游戲名稱:太空椅
二、游戲道具:(無)
三、游戲規則
1、游戲說明
各個隊一起商討方案,在最短的時間里想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續半個小時以上而不會感覺到累。
2、人數
不少于20人
3、步驟
1)使全隊人員圍成一個圓
2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前后兩人緊貼
3)在所有隊員確認站好后由教練下口令“坐”
4)所有隊員在口令下達后,一起坐下
5)這樣依次坐在后面隊員的腿上,成為一個循環,即可達到目的
四、活動感受看點
此活動的目的是鍛煉我們的協作能力,加強團隊之間的溝通,一個成功的團隊沒有失敗的個人,一個失的團隊里也不會有成功的個人,我們大家都相互依靠,就能“聚沙成金,積水成淵”把一個看似不可能辦成的事辦成,一個團隊只要上下一心其力定能斷金。
第八項
一、游戲名稱:突圍(穿越電網)
二、游戲道具:一張網和支架若干
三、游戲場景組建
用網和支架組成一個網墻,模擬電網
四、游戲規則
1、游戲說明
本游戲是由戰爭時期部隊突圍時穿越電網時的情景而演變過來的模擬場景,要求所有隊員在規定的時間內都穿越電網,且身體的任何一個部位都不能觸網,否則將視此人陣亡,此人將排在最后一個過網,游戲中每個網洞只能過一個人,由教練監督,違者視為陣亡處理
2、時間規定
40分鐘(時間可根據人數做適當調節)
3、人數
不少于30人
4、游戲實行
由各組商討對策,選出一個總指揮,進行人員的適當安排調動,使人員得以合理任用
五、活動感受要點
此活動主要是為了引導隊員們增強創新思維能力、培養創新思維的意識,讓每名隊員開動腦筋策劃合理的'方案。在活動中明確沒名隊員的責任,使團隊能夠合理的,靈活的運用資源,“量力而行,量體裁衣”也是活動中重要的一點,同時也加強了隊員們的危機意識
第九項
一、游戲名稱:團隊鋼絲(雷區取水)
二、游戲道具:一根長繩索,一瓶礦泉水(可替代),一根短繩索
三、游戲場景組建
將短繩在地上圍成一個圈模擬一個雷區,將礦泉水瓶放在雷區正中間充當水源,長繩索做為隊員取水的唯一工具
四、游戲規則
1、游戲說明
本游戲是戰爭時期一次部隊到敵人的雷區去取水經歷的再現,要求每個隊員在規定的時間里按照團隊商討的方案到雷區去取一次水,取水隊員和旁邊隊員在取水的過程當中不能觸到雷區地面,否則將視為陣亡
2、時間規定
40分鐘(時間可根據人數做適當調節)
3、人數
不少于30人
4、游戲實行
由隊員們集體商討取水方案,對隊員們進行合理分工,協同作戰,幫助各個戰友渡過雷區取水安全返回
五、活動感受要點
此活動主要目的是在熔煉我們的團隊,增強隊員們的合作意識,在活動過程中我們知道每個隊員的生命都是緊密的聯系在一起的,個人的舉動直接影響到團隊的整體利益,本活動再一次使隊員們意識到危機
第十項
一、游戲名稱:飛躍峽谷
二、游戲道具:兩塊扳子(一長一短且有結實)兩個木墩三根繩子
三、游戲場景組建
將三根繩子分別圍成三個圈,均勻分布,每兩個圈間的距離必須大于扳子的長度,三個圈分別模擬三座山峰,圈與圈之間的空位充當峽谷
四、游戲規則
1、游戲說明
本游戲是模擬一次部隊轉移時飛躍峽谷時的情景,要求隊員們用有限道具在規定的時間里全部都飛躍兩座峽谷,任何人如果在游戲進行當中出了繩圈,將游戲暫停2分鐘
2、時間規定
40分鐘(時間可根據人數做適當調節)
3、人數
不少于30人
4、游戲實行
由隊任用員們自己發揮創意,任用道具搭一座橋,使每位隊員通過峽谷
五、活動感受要點
此活動是更深一步的團隊熔煉過程,活動中我們要集思廣益、取人之長,面對一項艱巨的任務時我們要有一個核心人物,作出周密的計劃。一個優秀的團隊要有各種角色-----指導者、策劃者、實踐者,這樣才能使整個團隊有機的結合在一起,才能發現問題、分析問題、從而圓滿的解決問題
第十一項
一、游戲名稱:信任背摔
二、游戲道具:一張桌子、兩根繩子
三、游戲場景的組建
1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)
2、兩名隊員一組面對面站立,雙手手心向上搭在對方的的肩上,兩人將右膝蓋相互頂著,重心稍微向下偏移
3、這樣至少5組并排站在一起組成一個救身“氣墊”
四、游戲規則
1、時間
不定
2、人數
至少12人
3、角色設置
指導(系繩子的人員)1名
安全人員(接人的)至少10名
2、步驟
1)按三中的方法組建場景
2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然后向內側翻轉至于胸前
3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來
4)該隊員高聲喊“我相信我的戰友,那么準備好了嗎?”
5)安全人員達到“我們準備好了”
6)該隊員數1—2—3然后筆直到下
五、活動感受要點
信任是本活動的重點,在一個團隊里信任意識是很關鍵的,只有我們相互信任,我們才會有凝集力,相信自己,相信戰友,團隊才會更有戰斗力
第十二項
一、游戲名稱:集體離地拍照
二、游戲規則
所有隊員站在一起,教練發口令1—2—3,當喊到3時所有隊員都向上跳起,此時攝影師將對隊員們進行拍照
三、活動看點
這是對整個培訓活動的一次測驗,團隊經過一天的訓練,團隊的各種精神和意識將在此得以體現
素質拓展項目10
一、項目類型
團隊協作,拓展項目:尋獵。
二、器材
給每一組發一個“尋獵”項目列表。
三、場地
室外。
四、人員要求
無限制,但每組須有5—7人。
五、活動目標
1.加深團隊成員間的接觸,培養團隊協作精神。
2.發現團隊成員的智慧。
3.挖掘團隊成員的領導能力。
六、操作過程
1.將團隊成員分為5~7人,資料大全《拓展項目:尋獵》。
2.告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。
3.將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多地獲得表中所列內容。
4.設置一個時間限制,如1小時。
5.時間一時,全體集合,比較哪一個隊的得分高。
七、討論題目
1.各組的完成度如何?
2.你是怎么分析獲勝隊的.獲勝原因的?
3.在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色?
4.有人領導你的小組嗎?是誰?為什么他能領導?
素質拓展項目11
五朵金花
項目介紹:該項目挑戰性較高,隊員在活動過程中應手抓緊繩子借其慣性把自己送到圓的浮漂依次通過。
項目意義:該項目能夠鍛練自身的協調能力;培養堅忍不拔的意志提高克服困難的勇氣。
安全事項:
1、在活動過程中不能去撲抓繩子,利用己提供的'橡膠棒借力將繩子引過來抓緊蕩過去。
2、每次能過只限一人,不能多人同時通過。
紅軍橋
項目介紹:本項目由8根鐵鏈組成,晃度很強,稍有不慎就會踩空掉到水里。
難度指數:★★★★。
項目意義:考驗隊員的堅強毅力,同時也體驗當年紅軍長征飛奪瀘定橋的精神。
安全事項:小心腳下踩空。
人數限制:10人。
水上平衡木
項目名稱:水上平衡木。
項目介紹:此項目為挑戰個人勇氣類水上拓展項目,學員逐個走過橫穿跨越水面的平衡木,過程中要注意平衡免得掉入水中。
項目難度:中等。
項目意義:考驗參加學員的心理素質和協調平衡能力。
注意事項:小心踩空和保持穩定的行進速度。
素質拓展項目12
游戲名稱:各盡所能,協調發展
▲游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。
▲游戲規則:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內完成比賽,否則也算闖關失敗。
按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1分。
游戲名稱:信任背摔
項目準備:
1.綁手帶(每隊1個)。
2.背摔臺(臨時場地需要搭建,保證高度在1.5m)。
游戲類型:個人心理挑戰與團隊合作項目
游戲目標:
要求每一位隊員輪流站在背摔臺上,背對著大家,身體筆直地倒下,其他隊員在臺下把他接住,并安全放到地面。
規則及注意事項:
強調:背摔是體驗式游戲中較危險的項目之一,一定按照游戲規則和要點執行。
a、背摔人員的動作要求:
1.雙臂向前伸直,掌心向下;雙手體前交叉,十指交叉握緊,腕關節向內翻轉;雙臂緊貼胸口,兩臂肘向里收緊,同時用捆手帶綁住腕關節。
2.站在背摔臺上時,腳后跟出臺2厘米左右。
3.膝關節伸直,不要收腹、團身,不用力蹬板,保證身體筆直的倒下去,倒下時,兩腳并攏,不要抬小腿。嚴禁豎直跳下。(防止打到下面隊員臉部,同時囑咐最近的兩位隊員集中注意力)。
4.遵循呼應原則:準備好后,大聲問下面的保護隊員“準備好了嗎?”,聽到呼應“準備好了”之后,大聲數“1、2、3”后,果斷地倒下。保護隊員接背摔隊員時,先放腳,再把上身扶正,讓他站穩后才可以松手。(不要開玩笑,人未站穩不得放手!)
b、臺下保護隊員要求:
1.組合要求:要求身高、力量相仿的學員兩兩一組,從背摔臺向外面對面、肩靠肩排成兩排;
2.動作要求:弓:各組合都伸出右腳(或同側腳伸出),弓箭步站立,腳弓相對,腳的.內側相貼,膝關節內側相貼,避免膝蓋相抵;
直:腰背挺直,后腿繃直。
彎:兩臂平舉,肘部微曲。掌心向上,五指并攏。
叉:面對面的兩個人的手臂交錯平行,手背搭在對面人的肩胛骨和上臂上。膝關節交叉,腳交叉。
靠:組合內的兩人靠近,組合間肩膀靠緊。每一組學員應站穩身體,用肩膀頂住隊伍向外的沖力。
頭部:上體后仰,目光集中在背摔隊員的背部,注意其倒下來的方向,適當調整,調整時要整隊身體前后平移。
游戲名稱:盲人方陣
游戲目標:在規定的時間內利用提供的工具(繩子)做成一個面積盡量最大的正方形,并且所有隊員相對均勻的分布在正方形的四條邊上。
游戲規則及注意事項:
1.整個游戲進行的過程中不得摘眼罩或偷看;
2.服從裁判口令。
游戲流程:
1.游戲場地要考察,避免風險,密切注意隊員的狀況:避免走到危險的地方、摔壞或者中暑。
2.眼罩的正確使用,囑咐隊員:“請大家不要偷看,否則這個游戲就失去意義了!蔽袂擅畹鼐嫱悼吹娜藛T(不要干仗,哈哈哈)。
3.發繩子,把繩子輕輕地給一個不愛說話的人。
4.設置困難,解開或系上繩節。
5.游戲結束前,要求裁判征得所有隊員的同意,裁判才可同意學員把繩子放在地上,可用腳踩住,摘去眼罩。
6.提醒隊員注意摘眼罩要慢:低頭,用手捂眼,摘眼罩,手逐漸留縫,慢慢睜開眼睛,手慢慢移開。
素質拓展項目13
詭異的保護裝備正被教官在我的身上推來推去,發出叮當的不和諧的聲音。24個人手拉著繩索,在不遠處用期待的目光緊緊的盯著我的一舉一動。 我轉身抓住那慢慢向上延伸的梯子,短短的路程在我看來似乎無窮無盡。我已經完全忘記了自己是如何爬上梯子的,只知道當時自己的雙手和雙腿還是有知覺的,頭腦也還是冷靜的。 背上的繩索越來越緊,我爬到踏腳板上,雙手牢牢的抓住身后的柱子。還沒來得及做出任何反應,繩索又神經質的緊了緊,我能清晰地感覺到同學們緊張的心情正順著這條動力繩快速朝我傳來。
我抬起頭,望了望懸掛在頭頂的架子,它在風中搖晃著,在陽光的炙烤下邪惡的閃耀著。根本抓不到!它太高了!自信似乎突然隨著地面而離我遠去了,我緊緊的依靠著背后在風中顫抖的柱子,感受著腳下如清風、如初陽、如薄霧、如輕煙一樣不靠譜的踏板,環顧著空蕩蕩的四周。 我開始朝地面上看去,人們都抬著頭,只要是認識我的,都用眼神和表情在無聲的催促著。我想跳,我不想被人笑話,但雙腿仿佛在一瞬間不受我的控制了,無論我再用力,它就是不肯挪動半步。雙手似乎被黏在了柱子上,無論我再怎樣堅定自己的內心,它還是不肯給我面子,不肯松開環環相扣的十指。
柱子搖晃著,下面模糊的人群也跟著搖晃著,我從來不知道自己也有如此強烈的恐高癥,我更加用力的抱著柱子,頻頻搖頭,試圖搖掉阻止我前進的恐懼,但腳卻也在不知不覺中緩慢的向梯子靠攏 跳。⊥蝗,我聽到了黃澤炬的叫聲。 沒事兒,死不了。這是一開始就顯得異常興奮的王智睿。 死不了,死不了。隊員們十分有節奏感的大吼著。 上來之前,我早就做好了心理準備,早就知道雖然自己是唯一一個女隊長,但第一次做危險動作的重任還是要光榮的`壓在我的肩上。可雖然如此,誰能想到面對的是如此詭異邪惡居心叵測的一個項目呢?說實話,我不相信我不會死,對我來說,要是雙手沒有抓牢那高不可攀的架子,就是死路一條,就是碎尸萬段。 但同時我也清楚,不能再這樣無聊的耗下去了,或向前,或向后。我更加清楚的知道,自己在同學們心中高大光榮正義純潔的形象不能因為這個項目而轟然倒塌。我的手在不知不覺中松開了,柱子也在突然間搖晃的不是那么猛烈了,我聽不到任何聲音,感覺到連流動而過的空氣都滯留下來,等待著我的決定。
人固有一死,或重于泰山,或輕于鴻毛。我想著,朝前走了一步,手往上伸展,腳尖離開了搖搖晃晃的踏板 白刃臨頭唯一笑,青天在上任人狂。實在是奇怪,當真正跳出去的那一刻,反而什么都不想了,不再瞻前顧后,權衡利弊。害怕?恐懼?都沒有了,甚至我的目光里都沒有了地面上的同學,空中顫抖的柱子。我只能感覺到自己彈射上去,又突然降落,像葉片一樣在繩索之間高速旋轉,朝地面滑去。 脖子上的繩索猛的一挑,下降的身體迅速被拉直了,在隊員們的幫助下,我竟然毫發無損的降落到了地面上!這真是世界第八大奇跡!
其實,是我們的心在作怪,當我們否定了自己時,再怎么努力都不會成功。我們每時每刻都會面對自己給自己出的難題,面對自己給自己設的阻礙,但我們要想辦法突破它。當真正突破了它之后,會發現一切都很輕松,當時的害怕和多慮就是為了蒙蔽我們的眼睛。其實,突破自己,才是最終的目的。 我開始狂熱的希望能讓我再來一次,再來一次,我一定會不假思索的跳出去,一定會勇敢的伸直自己的雙手,努力的觸摸架子。但往往決定成敗的機會只有一次,我只能帶著強烈的遺憾,看著跟我一樣膽戰心驚的隊友在空中猶豫,然后自由落體,然后回到地面上趴著大腿不住口的叫:遺憾!遺憾! 跳的時候反而不再害怕,做完以后反而還想再來,也許,人的思維,是世界上最詭異的吧。
素質拓展項目14
一、項目簡介
這是一個團隊合作項目,要求學員利用所給物品搭建一個符合要求的書架。這個項目能提高學員的溝通和動手能力;培養高效的.決策力;提高學習能力。
二、人數與時間
每隊14-20人為宜。
項目講解與學員提問時間:10分鐘;
項目執行時間:60分鐘;
回顧總結時間:30分鐘
總時間100分鐘。
三、場地與物品
一塊平整開闊的場地,室內最佳。
所需物品:15-20塊長短不一的木板;
1張設計圖紙,若干便箋紙。
四、操作流程
1、將全體學員平均分成兩組;
2、培訓師集中學員注意力,布置項目名稱、目標、類型和規則,學員提問;
3、項目開始;
4、項目結束,回顧總結與分享。
五、規則及注意
1、項目第一階段為討論階段,時間15分鐘,期間可以說話;
2、項目第二階段為比賽階段,時間為45分鐘,期間不可以說話,禁止使用現代通信工具;
3、比賽分三輪進行,培訓師記錄每輪耗時,如果有人說話等違規現象,每違規一次加時10秒;
4、每一輪結束后,將搭建完的書架拆掉,培訓師將便箋紙分給兩個小組,要求在10分鐘之內討論如何使用便箋紙對15塊木板做標記,并完成第二次搭建;
5、第二輪結束后,將搭建完的書架拆掉,爭取最快的速度完成第三輪搭建。
素質拓展項目15
樂高積木與機器人
在老師的帶領下,我走進了樂高積木的世界,一個完全嶄新的世界。我發現原來平凡無奇的小積木,竟然能和當代最流行最熱門的因素——機器人結合起來。
看著那一塊塊五顏六色、形狀各異的小積木在我們的組合拼搭下成為了青蛙、鱷魚等形狀,用數據線與電腦連接后,在安裝好的編程軟件里給這些拼搭好的機器人設置動作。利用我們的邏輯性與準確性,積木"青蛙"就能像活青蛙一樣,一步一步地跳動起來了。我們還接觸到了聲音控制傳感器,利用這個傳感器,可以要求拼搭好的青蛙在接收到聲音信號后再開始運動。使用傳感器,機器人的活動更加智能。
按照書本上的實例,我們親手創造了一個樂高機器人。每個小組的成員都發揮各自的奇思妙想,有的拼裝了機器人小狗,有的拼搭了機器人卡車:形態各異,千變萬化。其實各自的原理都是一樣:控制機器人馬達啟動,向左或右地轉動,停止,出聲音等。只要我們把最基礎的原理掌握了,一切的問題就都可以迎刃而解了。小小的積木也有大大的創意!
小學數學名師課堂欣賞
一個看起來很枯燥的名字,對我們小學教育專業的人來說,特別是將來想成為小學老師的人來說,卻是一個十分寶貴的課堂學習機會。
每一次觀看名師課堂的視頻,我們都能學到很多東西;蚴敲麕熅实慕虒W環節,或是名師富有的邏輯性的教學設計,或是名師營造的融洽的教學氛圍,或是名師的一舉手,一投足,這些都值得我們學習、深思和探索的地方。
很慶幸地是,我們沒有迷信"權威"。在學習名師優秀之處的同時,同學們也會質疑,大膽地說出自己的想法。提出的方案不一定正確,但至少證明,我們在思考。只有思考,才會帶給我們收獲,才會向夢想邁近。
比如之前欣賞完《筆算除法》這個視頻后,有同學對教除法筆算時的寫法提出了質疑,他認為剛開始在教小學生時,應該把省略的東西寫上去,方便學生理解,而視頻中的名師是沒有寫的。這個問題,引起了老師和同學的積極思考和熱烈討論。有人贊成名師的.做法,也有人認同同學的想法。雙方支持者均積極舉手發言,各抒己見,來來回回,儼然像一場辯論賽。
不敢說,在短短的幾次課中,我們的教學技能有很大的提高,但至少我們知道了該如何去欣賞一堂課,學著去思考,去評價。在這些過程中,我們已經收獲了很多。我相信,只要我們繼續這樣努力下去,我們一定會成為一名優秀的教師,實現自己的夢想。
心理健康素質拓展訓練
心理健康素質拓展訓練就是團體輔導?此剖且蝗喝司墼谝黄鹜娓鞣N有趣的游戲以及搞些活動,實則其內涵融于嬉戲之中,讓人受益匪淺。課程的基本內容:由最初第一次團體的聚首,到一次次熟絡之后進一步深入主題活動,穿插心理游戲、有趣互動、沙盤制作等各種形式,領導者將與大家一起,品嘗團體的酸甜苦辣,感悟人生的喜怒哀樂,攜手共進,再到最后團體心理活動的圓滿結束。
在課程中,我們探索過自信的來源,尋找過自信的表現,頭腦風暴過自信的方法策略……正如成功學大師所說,一個人沒認清自己的真面目,不能深明自己的優勢所在,就不能把命運掌握在自己手里,也就不可能取得成功。
全程中幾乎所有活動都是圍繞自信心展開的,著重點可能偏重于如何讓自己自信自強,有力地說出自己的主觀感受,有理地為自己說清道明,給自己一片藍天,自己能夠徜徉天際,安然樂觀。但這并不能說明參與團體的同學是怎么一個狀態,或內向、或自卑,可能是出于沒有信心拒絕別人,被動接受別人等的亟需改變的自我感受,可能是其他私心原因或者對心理學感興趣,想窺探心理學的寶鑒,在這個團體里,將體驗和睦、舒心、寬松、友愛的氛圍,不會有什么心結。
教師禮儀課
教學主要內容包括形體訓練和舞蹈基礎這兩方面。除實踐訓練外,還有一系列的理論講解。在形體訓練中,鞠老師指導學生正確的在不同場合所需的站姿、坐姿、蹲姿等,捎帶一些問候、迎賓的禮儀。在進行這些形體訓練的時候,老師參入穿著、談吐禮儀方面的理論常識,讓學生在進行形體訓練時不顯絲毫枯燥,反而聽得極其認真。
舞蹈基礎也是本學期教師禮儀課的一個重點。我們共學習了"手眼練習"、"小彈腿"、"舞姿練習"、"芭蕾基礎練習"四個組合。其間有學過舞蹈的學生,也有沒碰過舞蹈的學生,但在老師的指導下,學生都對舞蹈產生了較大的興趣,舞蹈基礎練習的時候,即便有些許累,同學們還是相互配合,沒有絲毫懈怠。在結束的時候,向鞠老師展示了我們努力的成果。
一學期的教師禮儀課,學生普遍反映學到很多,在日后的工作和生活中很實用,受益頗多。
彩鉛小品創作
在彩鉛課上,老師與學生不分彼此,大家一起討論,一起創作彩鉛作品,一起欣賞彩鉛的美麗。每一個同學都帶著自己對彩鉛的喜愛與熱情徜徉在創作的樂趣中。彩鉛,其實是一門充滿樂趣的游戲。當一幅作品在你手中慢慢成型,那種美妙與成就感有過一次就難以忘記。這作品就好像我們的孩子,可愛而溫暖。
彩鉛沒有非常復雜的技法,好掌握,易上手。彩色鉛筆就像天真的孩子一樣,單純、可愛,她們像有自己的靈魂,完全可以支撐起自己的軀體在紙張上展示屬于她們自己的一切。
彩鉛很考驗一個人的耐心和心態。因為它是一種很細膩的畫,想要畫得好必須花工夫。細心琢磨,細心上色。畫畫也是一種情感的表達,從一開始的思考到起稿,從開始動筆繪到停筆落款。這個過程不單單是完成一幅畫那么簡單,他就像是自己給自己講述了一個故事,之后再講給別人聽。要想這個故事能打動別人,那最起碼自己會被打動。把你最真摯的情感表現出來,讓你的情感浸透一筆一劃。無論你要畫什么,無論你所能搜集到的素材是否清晰,你要用心去作畫,用心去感受她、他或它給你帶來最真誠的喜怒哀樂。不要讓這種感覺因為時間或環境慢慢消逝。
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