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      1. 求職寶典

        7.2 面試真題 & 詳解

        經驗1:

        昨晚接到的通知,今天下午兩點到匯眾大廈面試,本來下午有中興的面試的,沒辦法去了,一點從知春路坐城鐵出發,20分鐘后到了西二旗,然后往南走找上地七街,在路口就是。到了后發現已經有好幾個在等著了,居然有四五個認識的,等到兩點鐘進去后填了一個表,進去后發現里面居然又有好幾個北航的。好像下午一共有兩批人,兩點一批,三點多一批,每批十幾個,在填登記表的時候看到上面都有各自的分數,我的是39分,不高,不過在這批人里是最高的,看到有29分的。在會議室里填完表,然后便開始了漫長的等待,期間還接到華為3com的面試通知,看著人一個個被叫走,三點半面的那批人都來了,有的還被叫去了,還沒輪到我,我去問了一下,發現好像是把我給遺忘了。ft,按照rp守恒定律,一面的時候該順利些吧。

        一面我的是個小伙兒,挺精神的,聽其說話思維比較敏捷。開始先讓我介紹做過的項目,包括項目中使用的FPGA、DSP芯片等等,bla bla了一番,對做過的東西畫了一下其系統框圖,解釋了一下,然后讓我舉我設計過的最復雜的一個例子,我說做過的東西都是一塊一塊的,沒有特別復雜的(汗~~太實在了吧),不過我對FPGA設計的一些概念還是挺清楚的,然后便隨便舉了一個TDM時分復用的東西,說完這些他就開始問了一些基本的概念問題,比如如何分析系統的時鐘頻率,以及保持時間的問題,他解釋說FPGA中一般不存在保持時間的問題,因為其cLOCk skew沒有那么大。還問了一個時序約束的概念,multi-cycle path,以及如何用DPRAM設計一個FIFO,我問了一下是同步還是異步的,補充說異步FIFO要用gray碼計數器,然后他便問了一下為何要用 gray計數器?傊幻娓杏X還是比較順利,問的問題大多是我比較熟悉的,主要是我也沒有那么牛的項目經驗,沒有詳細的問項目的內容。等了一會兒就開始二面,然后便開始郁悶了。二面我的應該是個頭頭,有單獨一個房間作辦公室,人還是很nICe 的,就是問的問題一點都不nice。剛開始看了一下我的簡歷,看到項目經歷上時間有重復的部分,便問了一下,然后便開始問一些FPGA方面的東西,問我們選擇FPGA的時候考慮的因素有哪些,ASIC 設計的流程,這些都比較easy,從頭到圍說了一下,期間還問為何用aLTEra 的芯片,沒用Xilinx的,說到功能仿真的時候還問了一下如何產生測試向量的,并讓舉了一個例子,然后我便舉了一個例子說明了一下。到現在為止還算基本順利,然后便郁悶了。

        考官問我對latch是如何看的,并讓畫一個latch的圖,ft,前一陣子筆試的時候還畫過,結果一緊張,給忘了,然后又讓畫D觸發器的圖,更ft了,本來想復習一下的,結果借了幾本數電的數,上面都沒找到,就沒再去查,這下郁悶了吧。看我畫不出來,便讓畫一下RS觸發器的圖,寫一下真值表,這個還是很easy的。接著問了一下建立時間不夠的話會出現什么問題,如何解決,也就是如何處理亞穩態現象。我說用兩級同步,FIFO,握手,然后便讓畫一下握手實現的過程。以前對這個倒是清楚,可是沒真正用過這種方法,不過最終還是說清楚了。然后又問如何進行低功耗設計,這我哪知道啊,我說要盡量降低時鐘頻率,用門控時鐘之類的,在這個問題上又折騰了半天,問為何時鐘頻率高功耗會大,我說門反復反轉會產生較大的電流,然后他又問這電流如何產生的.....唉,功力不夠,以前都是知道這些,可是沒有從最底層的CMOS結構的角度來分析這些問題,感覺他是給了我一些提示,不過畢竟對這種太底層的東東不熟悉,沒領悟過來。然后又問了一下FIFO的設計,如何設計一個 FIFO,然后重點問的是如何確定一個FIFO的深度。在考卷上就有這個問題,他說沒見過考題,看來他們挺重視這個問題的,在這個問題上又折騰了半天,回答的不令人滿意,腦袋都開始糊涂了。說完這個后他問我還有沒有問題問他,我說最關心的是這次面試的結果如何(汗~~太直接了),他說這也得由第一輪的結果來決定現在也沒法告訴我結果。然后我問這次北京招60人,是否有一些大的項目要作,他解釋說Intel剛跳過去的副總裁算了一下目前的工作量跟人員的比例,得出結論需要再招60人,而他又有這個權利,然后便開始招了.....他說招這么多人進來肯定個人有各自的工作,不會說有人閑著學不到東西的情況。最后說通過了會還有兩輪面試,一輪是HR的,一輪是見他們的高級主管,我問是否是英文面試,他說是全中文的,當然如果英文好要求用英文也可以,他們主管在美國待的時間比較長,英文還是比較流利的。

        想了一下,沒有問的了,便告別了。他們有的第二輪問的比較少,甚至就沒有多少技術問題,不知道為啥問我這么多啊,面別的公司問的多點沒關系,就當攢面經了,可威盛可是我很想加入的公司,寧可不要面經,直接給offer得了總結整個過程,發現基本功還是最重要的,項目經驗在其次,成績他們好像壓根沒看。以前一直覺得基本功還可以,現在發現還差的遠了。一個周之內應該會有結果了吧,感覺二面發揮的差了點,被B4也沒啥好說的了,當然或許rp攢的足夠好,接到三面通知也還是有可能的吧。

        經驗2:

        via上海(旭上電子)一直是我非常心儀的公司,在招聘網上看到了招聘信息,就投了簡歷,非常幸運,得到了科大筆試的機會,并且成功的進入到了第三面,見到了hr經理。但是由于自己發揮不好或是其它一些原因,并未收到via的offer。雖然沒有能夠成功,但還是決定寫一下筆經和面經,談談自己的感受,希望對大家有點好處。

        言歸正傳,在chinahr上投了簡歷一段時間后,就得到了筆試的機會。網上篩選簡歷時, via會要求你填寫一些open question,比如為什么選擇via,你為什么認為自己能勝任該職位,你是否對自己的職業生涯有所規劃等等問題,這說明via招聘員工是非常認真的,所以同樣他也希望你能認真對待,這畢竟是一個雙向選擇。

        這里要非常贊一下via的筆試。他們的筆試工作做的很仔細,via 的四個區域公司,北京、上海、杭州、深圳的筆試一天之內全部搞定。具體安排如下:上午10是北京威盛的筆試,下午13點開始上海威盛的筆試,16點開始杭州和深圳威盛的筆試。筆試時間統一為兩個小時,每一次筆試都會發給你一本試題集,每一本試題集大概都有20套試題,涵蓋了各分公司的所有筆試題,比如,架構,軟件開發,硬件開發等,非常詳細,你在做完了你所申請職位的試題之后,你還可以做其它職位的試題,前提是只要你夠牛...,這樣估計會有加分的。

        說說我做的架構(architecture design)的試題吧,總體來說,比較簡單:

        1 是一道編程題,有三個整數,求中間大小的那個數;

        2 是一道改錯題,是關于用指針能否返回malloc分配的內存的題。

        void getmemory(char *p, int num)

        { p = (char *)malloc(sizeof(char)* num) }

        然后是main函數中的getmemory(str,100); strcpy(str,"hello");

        3 是一個幾何計算題,很簡單,列出兩個二元一次方程就可以解出來;

        4 是一道智力題,問有一個93*36的長方形,全部由1*1的單位正方形組成,問長方形的一條對角線要穿越多少單位正方形;

        答案似乎是93+36-1

        5 問gpu的渲染流水線當中,哪一個步驟可以刪除 (clip)掉一個三角形,并且要用d3d的函數具體指出,(對于大多數習慣于opengl的同學來說,估計不那么容易回答吧)

        6 問為什么遠處的物體相對較小,而近處的物體相對較大?

        我是從小孔成像和透視原理來分析的,并且聯想到了mipmap的原理;

        7 題目說明了什么是little endian和big endian,問怎么判斷一個cpu采用的哪種處理方式

        8 問gpu為什么比cpu 跑的快?1 gpu的并行處理 2 gpu的超常流水線

        9 問你處理在課堂里學過的圖形學教材外,還看過哪些圖形學的書?

        這個看個人發揮了依我看,architect主要集中在圖形幾何、cpu,gpu架構和pipeline上,對c和數據結構考的不多。

        隨后就是耐心的等待,然后接到上海的電話,通知面試,這里要非常感謝我的同學mengfei,是他幫我接的電話,而且告知我面試的信息,非常謝謝。

        面試時候不需要帶任何資料,因為他們有你的簡歷和筆試試卷。這里簡單說下via的面試流程,一共三輪面試,兩輪技術面,一輪hr面,全部在一天之內完成,過幾天給最后通知這個要贊他們的高效,不過,也直接導致面試官非常的疲憊。

        第一個技術主管比較瘦,帶著眼鏡,很和藹,一直提醒我放松,當我遇到問題時,很耐心的引導我解決,是我比較想跟著做事的那種人。不過比較bt,問了大概12道題。

        1 第一道筆試題 是編程求三個整數的中間大小的那個數,我用數組來求的,似乎他不太滿意,但是他仍回答說在數目比較小的情況下,用數組也是可行的

        2 問了我圖形學渲染流水線的問題,我答的不錯,他也贊賞有嘉

        3 因為我做過紋理映射,問了我紋理映射有哪些,提到cubic 紋理,沒答上來。

        4 問紋理有哪些濾波方法,我答了trilinear和biliear,但anisotropic忘記了。又問了trilinear和bilinear有什么用,答曰:tri用于解決mipmap,bi用于解決縮放問題

        5 接著問什么是mipmap... 這我還是了解的,就說是遠近繪制精度問題,然后又問,

        如果是1024*1024的分辨率,遠處是2.5lod,近處應該是多少?nod,這個我不知道。

        6 我簡歷上寫了 數學還不錯,于是他說,我們來做幾道數學題吧...

        問了我泰勒級數,開始忘記寫倒數那一項了,在他引導下 分析出來了

        7 泰勒級數后,他又說再來道智力題吧,問我如果有十級臺階的題,一次只能走一步或兩步,看有多少種走法;我沒做過,就給他分析,先后分析出了用組合的方法和遞歸方法,但沒有具體實現,他很詫異,說,一般的人都只會用遞歸,然后我們在引導他采用組合的方法,你居然先用組合,再想到遞歸,問我是不是以前做過,呵呵,我當然否認了。

        8 問了我matlab一些東西,如二值化函數,沒答上來,估計他以前用過;圖形學不用的

        9 我簡歷上寫了shader,他就問了shader中有哪些架構(好像是這樣的),然后問我asmshader和hlsl shader的區別,我就說是低級語言和高級語言的差別;

        10 問了我python有哪些數據結構,為什么用python不用perl和ruby;

        11 另外就是我一些 項目上的東西,比如我們的marker為什么用圓形的。

        他比較厲害,我一提我們做的東西,他就能理解到,而且能說出我們大概所采用的方法,強

        12 int 和unsigned int的結合運算比如unsigned 1和int -3比較大小的問題;第二個面試官似乎對我不是很感興趣,只是問了我pipeline和texture的問題,然后問了unified shader model。剩下的時間主要是他講他們部門的工作,asm shader和compiler的東西,dx10啊,我在認真聽,但是我們之間沒多少具體技術上的交流,一切都很平淡。可能也直接導致了最后的 failure。

        第三面就是和hr面談,氣氛還是一直很融洽的,可惜沒給我offer,談到了工資和戶口的問題還有今年是簽幾年的合同。都比較詳細的,并且盡量回答你所問的問題。非常nice的一個人結果一般在兩三天之內就會出。

        等待的過程是痛苦的,但是沒offer的消息更痛苦...

        面試問題:

        1 是一道編程題,有三個整數,求中間大小的那個數;

        2 是一道改錯題,是關于用指針能否返回malloc分配的內存的題。

        void getmemory(char *p, int num)

        { p = (char *)malloc(sizeof(char)* num) }

        然后是main函數中的getmemory(str,100); strcpy(str,"hello");

        3 是一個幾何計算題,很簡單,列出兩個二元一次方程就可以解出來;

        4 是一道智力題,問有一個93*36的長方形,全部由1*1的單位正方形組成,問長方形的一條對角線要穿越多少單位正方形;

        答案似乎是93+36-1

        5 問gpu的渲染流水線當中,哪一個步驟可以刪除 (clip)掉一個三角形,并且要用d3d的函數具體指出,(對于大多數習慣于opengl的同學來說,估計不那么容易回答吧)

        6 問為什么遠處的物體相對較小,而近處的物體相對較大?

        我是從小孔成像和透視原理來分析的,并且聯想到了mipmap的原理;

        7 題目說明了什么是little endian和big endian,問怎么判斷一個cpu采用的哪種處理方式

        8 問gpu為什么比cpu 跑的快?1 gpu的并行處理 2 gpu的超常流水線

        9 問你處理在課堂里學過的圖形學教材外,還看過哪些圖形學的書?

        經驗3:

        面試當天早上到北京,上午面世via,晚上的車回大連。在同學宿舍無聊啊,也沒有mm陪,咱也寫一個面經吧,哈哈。我應聘的是 linux driver development這個職位。

        約好9點,大概9:15的樣子被喊過去,面試我的是一個高高瘦瘦的特斯文的gg,給人的感覺還是很nice的。不過不知道我的試卷去了哪里,找不到,還好有成績記錄,看到那個gg寫在我的簡歷上,40分哈哈,我心想,居然了還有面世機會。先是就簡歷問,問我作過的那份實習相關的咚咚,我作的是一個視頻系統的porting吧,他就問我那塊板子的處理器架構,然后問我移植的難點,問題,以及如何解決的。俺一一作了回答。

        接著問我對linux內核方面的東西,這是俺地強項,我就跟他說,內核對于寫驅動是如何的重要,如果不懂內核肯定寫不出高質量的安全的驅動程序,同時也暗示via是大公司,有的driver是要加入kernel的。應該招聘對內核比較懂得人做 driver,這位gg問我知道via哪些driver被加入了內核,寒一個,不知道。

        接著問我2.6內核和2.4內核的區別,俺回答,差別太大了,從服務器應用到嵌入式應用幾乎都作了重大的改進,服務器方面現在可以支持32顆cpu,嵌入式方面由于改進了的調度算法和可搶占內核,使得系統的相應能力大幅度提高。他接著問進程調度方面有哪些重大改進,我又介紹了一下o(1)調度算法,同時贊了一下2.6內核改進的驅動模型。這一段感覺答得還是不錯的,聊得時間也挺長的,這個gg說我的經歷還是蠻適合他們公司的,呵呵。

        接著寫了兩個小程序:一個是在a.h里面定義一個整形變量,并且在b.c和c.c中include這個頭文件,我一看他在頭文件中定義變量就指出這樣定義是不可以的,這個gg說是不可以,那么會在什么地方出現問題,編譯還是在連接,有點暈竟然回答在編譯的時候,后來在給他分析問什么會是在編譯的時候出現問題時發現應該是在連接的時候進行符號解析出現重復的變量定義錯誤,立馬改正,好好gg這個時候比較肯定我的分析。另外一道題就是分析static這個關鍵詞了,老掉牙的問題了,呵呵,不羅嗦了。接下來就是拿了一段關于mpeg方面的英文介紹讓我翻譯一下,也比較簡單。我在翻譯的時候偷偷的在看他寫對我的面試評價,好像提到c語言了,hoho。

        中間讓我出去了幾分鐘,可能是在寫面世評語吧,我就等了幾分鐘,然后帶我去了另一個房間是他的主管,一個好像對技術不是那么在行,可能是大boss,另外一個看起來應該是個技術很強的人,不過不nice。

        對我從大連跑到北京面世贊賞了一番,我暈。并且問我有沒有和同學一道過來,還特意幫我查了一下他們部門在大連就我一個人過來面試,又說我不容易,ft。

        還是讓我介紹項目相關的東西。又被我帶著扯到內核了,問了我一些相關的問題,又是2.6的和2.4的差別,包括兩種內核的定時時鐘的精度,2.4的 10ms,2.6的1ms都是基本的東西,又問我如何定時小于1ms,我說這個只能用循環了,但是那位技術gg似乎認為用循環并不適宜,我告訴他我就知道這種方法,他也沒有告訴我更好的辦法,ft。還問了內核中的自旋鎖方面的東西,我就介紹了一下自旋鎖的發展史,比較了一下semaphore和自旋鎖的差。中間那個大boss居然說我40 分相當高了,而且技術gg似乎也點頭稱是。不知道平均分如何。

        最后又問我會不會腳本編程,會不會automake,我只好老實回答只用過make,c語言用的比較不錯。還問有沒有研究過framebuffer,我說沒有用過,不過原理有所了解,應該很簡單,就是將顯卡內存映射到用戶空間,對映射內存的讀寫就是操作顯卡內存,可以顯著的提高效率,技術gg在我說的過程中說了好幾個是是,呵呵。

        最后那個大boss問我有沒有得過什么獎項或者引以為豪的項目經歷。唉,俺啥獎都沒有得過,引以為豪的項目經歷說得還是與他們職位無關的,技術gg說我在自己的專業領域可能作的會更出色,ft,俺是學機電的。這樣就結束了,呵呵大boss還是很友善的,起身握手送別,連稱不錯不錯,呵呵。并且告訴我一個星期內給消息,我晚上可以回大連了。

        ps:在附近上班的一個哥們中午請我吃飯的,吃飯回來的路上,風沙那個大阿。我說北京真是不及在大連生活舒服,他說最好把這些軟件公司都搬到大連去,去大連上班比較好。呵呵

        面試問題:

        先是就簡歷問,問我作過的那份實習相關的,問我那塊板子的處理器架構,然后問我移植的難點, 接著問我對linux內核方面的東西;接著問我2.6內核和2.4內核的區別; 最后又問我會不會腳本編程,會不會automake,我只好老實回答只用過make,c語言用的比較不錯。

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