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      1. Flash游戲開題報告

        時間:2024-07-27 22:46:54 開題報告 我要投稿

        Flash游戲開題報告

          1.本課題的背景及意義

        Flash游戲開題報告

          FLASH是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態效果。

          由于HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種腳本語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。然而,程序設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又有功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。

          FLASH為我們提供了一種簡單而又功能強大的制作游戲的工具,它的界面簡單,但內容廣泛而復雜。它使得我們能夠制作出真正復雜精巧而且非常有趣的游戲,因此制作游戲就不再那么具有神秘感了。

          FLASH游戲是一種新興起的游戲形式,以游戲簡單,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小等優點現在漸漸被廣大網友喜愛。flash游戲又叫flash 小游戲,因為flash游戲主要應用于一些趣味化的、小型的游戲之上,以完全發揮它基于矢量圖的優勢。flash游戲因為flash cs3和actionscript 3.0的原因,在近年發展迅速,許多年青人投身其中,并在整個flash行業中發揮重要作用。

          2.本課題的基本內容及關鍵問題

          基本內容

          (1) 查找相關書籍與文獻,了解Flash的構架并創建了Flash的場景。

          (2) 查找相關資料,目前flash游戲制作的腳本的編輯于怎么樣實現的。

          (3) Flash游戲制作實現的可能性于實現的難度。

          (4) Flash拼圖游戲的頁面設計與重要的腳本編輯。

          (5) Flash游戲能否連接導數據庫實現賬號的注冊。

          關鍵問題

          (1) 對整個Flash拼圖與掃雷游戲的設計整體把握不了。不能準確的搭建游戲的大體框架結構。

          (2) Flash拼圖與掃雷游戲適用的人群分析,Flash拼圖與掃雷游戲到底能否適用于全部人群,是否所有人都能玩起來。

          (3) 缺乏很好很美觀的游戲素材,Flash版本過低本能兼容器更高等級的素材操作起來不是很方便。

          (4) 關于頁面的布局,需要找到適合大眾的喜好的布局,并且能夠簡單明了,要求整體有一個主要的元素標準,統一的主題思想。

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