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      1. 宿管會趣味活動策劃書

        時間:2022-07-29 13:40:30 策劃書 我要投稿
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        宿管會趣味活動策劃書

          導(dǎo)語:我們?nèi)绾闻e辦宿管會趣味活動?具體的策劃方案怎么寫?以下是小編為大家搜集的策劃書,歡迎大家閱讀與借鑒!

        宿管會趣味活動策劃書

          一、活動目的

          宿管會新成員加入之際,為了讓同學(xué)們盡快融入在大學(xué)的生活、學(xué)習(xí)和工作中去,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,充實同學(xué)們的課余時間,增進同學(xué)們之間的友好關(guān)系,加強同學(xué)們之間團結(jié)、互助精神。提高宿管會成員的動手動腦和表達交際能力。樹立起團隊精神,增強團隊協(xié)作意識,認識到溝通的重要,計劃的目的性,面對陌生同學(xué)的交流和表達鍛煉,同時也增進同學(xué)之間的友誼,加深了理解,互相認識 。

          二、主辦單位:宿舍管理學(xué)生委員會

          三、承辦:宿舍管理學(xué)生委員會組織部

          四、活動方式:校內(nèi)趣味運動競賽。

          五、活動地點:XXXX大學(xué)(南昌校區(qū))體育場

          六、活動時間:20XX年11月17號

          七、參與對象:宿舍管理學(xué)生委員會全體成員

          八、活動流程安排:

         。ㄒ唬⒒顒恿鞒

          1、11月9號完成場地,桌椅申請工作。

          2、11月13號完成各部門、樓棟的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數(shù))和對校區(qū)領(lǐng)導(dǎo)老師、上一屆老成員發(fā)出邀請。

          3、11月15號召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓(xùn)。

          4、調(diào)研部購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。

          5、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

          6、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,主持人,道具物料租借人員等)。

         。ǘ、活動準備

          活動開始前主要負責(zé)活動負責(zé)人、裁判員和引導(dǎo)員提前入場,安裝好

          音響,安排好道具。各個部門部長,樓長,清點各自到場人數(shù);顒娱_始前宣布此次活動的紀律和要求,并要請老師、主任,副主任發(fā)言。

          (三)、熱身活動

          各自部門和樓棟所有人員打亂站成四~五排。主持人宣布開始,讓站立的4~5排隊員們頭尾相連手牽手。第一排的尾部和第二排的頭連接,依次連接。連接過后,從離主持人最近的人開始循環(huán)報數(shù),報完1—8之后,原來的四排分為八組。時間約為10分鐘。

          分過組后的成員在引導(dǎo)員的帶領(lǐng)下,各自散開進行相互認識,引導(dǎo)員在認識之后把各組的組員名單抄下來,上交給主持人。(注意:分組過后,名單上報之后不得隨意更換隊伍,最后的獲勝結(jié)果要根據(jù)上報的名單評出冠亞季軍等隊伍)。引導(dǎo)員指導(dǎo)各組隊員想出本隊口號和選出隊長,想好隊形 ,隊名,隊歌。(時間為20分鐘)

         。ㄋ模、活動開始

          在每個小組介紹完自己的隊名和展示隊形之后,比賽正式開始。

         。1)串名字游戲

          游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈,由各隊隊長帶領(lǐng)開始進行簡單的自我介紹,然后輪到第二個人開始介紹,但是要說:我是某某某后面的某某某,第三名成員說:我是某某某后面的某某某后面的某某某,依次下去,接下去最多,時間最短的隊伍為勝利隊,接下去最少,時間最長的隊伍為失敗隊。

          注意事項:給予2分鐘的熟悉時間,然后開始活動,若某一隊接不下去,由主持人公布姓名,剩下的人繼續(xù)介紹。最終結(jié)果以每隊報出來的最長的名字為限。(時間:約30分鐘完成。)

          (2)單腳火車跑

          游戲規(guī)則:小組成員成豎排站好,排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米。按所用時間排名,少者勝。如有腳掉下來的需全隊返回,重新來過。如果時間到,就以行走路程最遠的隊作為獲勝隊伍。(時間:每4個隊同時進行,準備時間和講解時間約為20分鐘。比賽

          時間為10分鐘。)

          注意事項:該項目難度系數(shù)較高,可能會有人員不熟悉規(guī)則而導(dǎo)致受傷,引導(dǎo)員要詳細講解。同時不可偏袒本隊隊員。

          (3)解手鏈

          1、目的:讓同學(xué)們體會在解決團隊問題都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊合作精神。

          2、游戲規(guī)則:讓各小組成員圍成一個大圈,互相手牽手并記住左右兩邊的同學(xué)是誰,然后聽音樂的響起,先松開手,然后開始在這個圈里面自由走動,在圈內(nèi)隨便走動,音樂停止后,所有的成員停下腳步,然后各自找到左右兩邊的隊友,重新牽手(這期間可以移動自身位置,但不能繞過別人牽的手更換位置),這時全部成員之間就形成了一個“手鏈結(jié)”,這期間不能斷開手,一旦斷開就算輸了。最先解開的為勝。(時間:每四個隊同時進行,練習(xí)10分鐘,比賽時間10分鐘以內(nèi),講解規(guī)則5分鐘,總計25分鐘。)

          注意事項:告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。??但如果過程中實在解不開,引導(dǎo)員可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 ??

          (4)集體跳繩

          規(guī)則:每個組安排兩名隊員負責(zé)甩繩子,其余負責(zé)跳繩?慈犎藬(shù)而定,初步定5個人跳,集體5個人跳 有工作人員幫忙數(shù)數(shù)監(jiān)督,在規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)最多的為第一名。(講解規(guī)則5分鐘,每個隊花2分鐘分配任務(wù),3分鐘試跳,比賽時間4分鐘,共40分鐘完成)

          注意事項:搖繩隊員要注意觀察場上隊員的體質(zhì)狀況,搖繩的速度要和讀數(shù)合拍。如果體力不支,就要放慢搖繩節(jié)奏進行調(diào)整。隊員的思想教育工作也不能放松。集體跳繩需要大家團結(jié)一心,步調(diào)一致,協(xié)調(diào)配合。隊員之間要相互關(guān)心,相互鼓勁,即使失敗了,也不要相互指責(zé),保持一種平和的心態(tài),調(diào)整好自己的狀態(tài),全身心地投入到比賽中。

          備用活動:

         。5)踢毽子

          游戲規(guī)則:限時3分鐘,踢毽子時,接觸毽子的一側(cè)下肢不可以接觸地面,可以用另下肢的任意部位接觸毽子,全隊依次進行,第一個隊員只需1個過關(guān),依次遞推,最后一個成員所要踢得個數(shù)最多,以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。(規(guī)則講解3分鐘,總時間為10分鐘,最后結(jié)果以個數(shù)最多的分數(shù)最高。)

          注意事項:踢毽子時精神要飽滿,思想要高度集中,心到、眼到、腳到,反應(yīng)要靈敏,動作要迅速,這樣相互配合才會默契。精神也不要太緊張,太緊張腿會僵硬。

          (6)正話反說

          游戲規(guī)則:主持人要事先準備 好一些詞語。然后邀請每組的隊長前來游戲,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起, 第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,最后被淘汰的隊伍即為獲勝隊伍。(講解3分鐘,出錯的隊立即淘汰,最后留下來的人就是冠軍?倳r間約為10分鐘。)

          注意事項:引導(dǎo)員組織好各組的組員為隊長加油打氣。

          九、活動時間安排

          十、獎勵制度:

          每次活動結(jié)束后,統(tǒng)分員立即把每個隊的成績上報。每輪活動分為1~8個分數(shù)檔,第一名加8分,后面名次依次遞減。最后勝利的前三名隊伍發(fā)放獎品。

          十一、需要資源及資金預(yù)測:

          合計:共175.5元

          十二、活動注意事項:

          1、安全第一,按策劃書中規(guī)定內(nèi)容活動,有特殊情況特殊處理,做到發(fā)揚團隊協(xié)作精神。

          2、活動開展前,各部門下發(fā)通知,注意,各部門和樓棟實行簽到制,不能來參加的必須提前一天向主任請假。

          3、所有隊員都要聽從安排,若不然,后果自負。


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