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體育運動會策劃書
時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,迎接我們的將是新的工作目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編收集整理的體育運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。
體育運動會策劃書1
一、活動宗旨:
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
二、活動時間:
20xx年5月15日,下午13:30—17:00
三、活動地點:
SK大廈后籃球場(三塊場地)
四、人員安排:
1,大會主席一名(SK);
2,總裁判長一名(SK);
3,裁判員、記分員四名(MH);
4,檢錄處一名(MH);
5,賽事指揮一名(MH);
6,賽事場記一名(MH).
五、競賽項目:
1、袋鼠跳 :
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準。
道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。
詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定
間隔,擺成具有一定行走難度的`蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
3、智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具: 長約20米的繩子三根。
詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
4、動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。
道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個。
六、娛樂項目:
1、踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具: 每組20個氣球
詳細規則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2、喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3、呼啦圈:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
七、評分標準:
1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣2分。
4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規次數少,服從裁判;
八、運動會時間流程:
1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
2,場地布置,在運動會開始前,由MH提前布置好11:30—12:30;
3,運動員入場儀式;13:30—13:40;
播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;
各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花、氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;
各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
4,裁判長、運動員代表講話(3-5分鐘)13:40—13:45;
提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);
請SK領導宣布運動會開始;
各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;
運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規則;
工作人員布置比賽賽道;
運動員賽前練習(3-5分鐘);
正式比賽(10-20分鐘);
裁判員記錄成績。
7、 兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環節15:00—15:30;
踩氣球;
喝啤酒;
呼啦圈。
8、 繼續后兩項比賽15:30—16:40;
9、 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者;
由總裁判長核算并公布成績
10、 頒獎儀式(10-20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;
由大會主席頒發獎品;
獲獎隊伍代表講話。
11、 運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
12、 運動員退場。
九、場地安排:
1,拱形門,橫幅標語
2,彩旗
3,擴音喇叭、口哨
4,各種比賽道具、積分表
5,各隊隊旗
體育運動會策劃書2
活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著黨的十八大的勝利召開,正值運動的大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,為了能為黨和國家做出自己的`貢獻而積極準備著,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“團結一致,擁黨衛國”趣味運動會。
一、活動主題:
“團結一致,擁黨愛國”
二、活動目的:
為了加深同學們之間的團結意識、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,提高同學們的身體素質,培養積極向上的進取精神以及團結一致,擁黨衛國的愛國精神。
三、活動時間:
20xx年12月9日—12月17日
四、活動地點:
文體館門前空地
五、活動項目及項目負責人:
1、拔河比賽,負責人:趙智斌
2、二人三足接力跑,負責人:劉乃鑫
六、參賽人員:學院全體在校生
七、總負責人:張健
八、活動內容:
(一)、拔河比賽:
1、比賽時間:12月5日下午2:00點
2、比賽地點:文體館門前空地
3、比賽器材:哨子4個、拔河繩子2根
4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派15人(十男五女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。
(二)、二人三足接力跑:
1、比賽時間:12月5日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:接力棒6根、若干條帶子
九、總結:
體育部從同學中來,最終也要能回到同學中去,要為同學們多服務,服好務。讓我部在團委的領導下,在同學的肯定中可以飛得更高,走得更遠。活動中同學們通過團結一致取得勝利,也必將學會只有大家團結一致才能將集體的力量發揮到最大,正值十八大勝利召開之際,必將激起廣大同學的愛國熱情!
體育運動會策劃書3
比賽目的:為了豐富同學的第二課堂生活,進步我系學生對足球的熱情和運動水平,體會足球的真正魅力,促進我系足球運動事業的發展,為明年的足球賽及以后的大運會足球賽打好足球基礎。
比賽時間:十一月份底
比賽地點:
仲裁委會員:體育系學生會主席團
裁判長:體育系足球老師
裁判組:體育系學生會實踐部足球組
后勤職員:學生會體育部和實踐部所有成員
預備工作:(1)賽前組織各班班長和體育委員討論足球賽各條規章制度;
(2)預備場地和各種器材(包括場地設備、器材和裁判用具)。
參賽經費:各隊所需一切用度自理。
比賽留意事項
一、時間規定
1、比賽時間全場90分鐘,上下半場各45分鐘,中場休息不超過15分鐘,比賽末補時,具體由記錄臺提示。
2、各隊隊長應在規定的比賽開始前15分鐘到記錄臺簽到并填寫登記表,如8:00開始比賽的,則雙方隊長應在7:45簽到并填寫登記表。
3、當比賽開始10分鐘未上場的球隊則被視為自動棄權,判對方3:0獲勝,如8:00開始比賽的`,則任何一方8:10仍未到場,則按上述規則處理,如雙方均違反上述規定,則取消雙方的比賽資格。
4、比勝過程中不設暫停申請。
二、裝備規定
1、比賽雙方不得佩戴危及雙方的危險物品,比賽雙方只能穿膠底帆布鞋,禁止穿任何皮質球鞋(硬釘球鞋),不符合上述規定者,將不答應上場。
2、每隊盡可能同一比賽服裝,如無同一服裝,應同一顏色的深淺或同為深色或同為淺色,守門員服裝應跟場上其他隊員服裝有明顯區別。
3、各隊隊長需佩戴隊長袖標。
三、隊員人數
1、每隊場上隊員未幾于11名,其中必須有1名守門員,假如任何一隊少于7人,則比賽不能開始。
替補:每場比賽最多可以使用5名替補隊員。隊員換下后,不可重新上場,替補隊員應在比賽成死球時,由記錄臺向裁判示意換人,然后從中線處進場,且必須先下后上,即:離場隊員完全跨出邊線后,替補隊員才能上場,在比賽停止時,場上任場隊員可以跟守門員互換位置,但必須要提前通知裁判員。
2、因隊員罰下場或其他原因,(如遲到而人數不足7人等情況)將終止比賽,判對方3:0獲勝。
四、判罰細則
1、計勝方法
進球得分:球整體從球門柱間及橫梁下越過球門線,而非攻方隊員用手擲進、帶進,故意用手或臂推進球門,均為攻方勝一球。
2、犯規和不正當行為
下列情況將被判罰犯規與不正當行為:
、偬呋蚱髽I踢對方隊員②絆摔或企圖絆摔對方隊員
、厶驅Ψ疥爢T④沖撞對方隊員⑤打或企圖打對方隊員
、尥茖Ψ疥爢T⑦搶截對方隊員所控制的球時,在觸球前觸到對方隊員⑧拉扯對方隊員⑨向對方隊員吐唾沫10故意手球
體育運動會策劃書4
比賽目的:為了豐富同學的第二課堂生活,提高我系學生對足球的熱情和運動水平,體會足球的真正魅力,促進我系足球運動事業的發展,為明年的“飛利浦”足球賽及以后的大運會足球賽打好足球基礎。
比賽時間:十一月份底
比賽地點:漳州師范學院田徑場
仲裁委會員:體育系學生會主席團
裁 判 長:體育系足球老師(李海涵)
裁 判 組:體育系學生會實踐部足球組
。趾嚯p張華輝劉琴生吳晨曦
林元同彭建華趙勇蔡福如黃磊)
后勤人員:學生會體育部和實踐部所有成員
準備工作:
(1)賽前組織各班班長和體育委員討論足球賽各條規章制度;
。2)準備場地和各種器材(包括場地設備、器材和裁判用具)。
參賽經費:各隊所需一切費用自理。
比賽注意事項
一、時間規定
1、比賽時間全場90分鐘,上下半場各45分鐘,中場休息不超過15分鐘,比賽末補時,具體由記錄臺提示。
2、各隊隊長應在規定的比賽開始前15分鐘到記錄臺簽到并填寫登記表,如8:00開始比賽的,則雙方隊長應在7:45簽到并填寫登記表。
3、當比賽開始10分鐘未上場的球隊則被視為自動棄權,判對方3:0獲勝,如8:00開始比賽的,則任何一方8:10仍未到場,則按上述規則處理,如雙方均違反上述規定,則取消雙方的`比賽資格。
4、比賽過程中不設暫停申請。
二、裝備規定
1、比賽雙方不得佩戴危及雙方的危險物品,比賽雙方只能穿膠底帆布鞋,禁止穿任何皮質球鞋(硬釘球鞋),不符合上述規定者,將不允許上場。
2、每隊盡可能統一比賽服裝,如無統一服裝,應統一顏色的深淺或同為深色或同為淺色,守門員服裝應跟場上其他隊員服裝有明顯區別。
3、各隊隊長需佩戴隊長袖標。
三、隊員人數
1、每隊場上隊員不多于11名,其中必須有1名守門員,如果任何一隊少于7人,則比賽不能開始。
替補:每場比賽最多可以使用5名替補隊員。隊員換下后,不可重新上場,替補隊員應在比賽成死球時,由記錄臺向裁判示意換人,然后從中線處進場,且必須先下后上,即:離場隊員完全跨出邊線后,替補隊員才能上場,在比賽停止時,場上任場隊員可以跟守門員互換位置,但必須要提前通知裁判員。
2、因隊員罰下場或其他原因,(如遲到而人數不足7人等情況)將終止比賽,判對方3:0獲勝。
四、判罰細則
1、計勝方法
進球得分:球整體從球門柱間及橫梁下越過球門線,而非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門,均為攻方勝一球。
2、犯規和不正當行為
下列情況將被判罰犯規與不正當行為:
、偬呋蚱髽I踢對方隊員 ②絆摔或企圖絆摔對方隊員
、厶驅Ψ疥爢T ④沖撞對方隊員 ⑤打或企圖打對方隊員
、尥茖Ψ疥爢T⑦搶截對方隊員所控制的球時,在觸球前觸到對方隊員⑧拉扯對方隊員 ⑨向對方隊員吐唾沫 ○10故意手球
以上10種情況要在犯規發生地點,由犯規隊的對方踢直接任意球,如在本方罰球區出現上述10種情況中的任何一種,應被判罰球點球。
以下犯規,判由對方踢間接任意球
①動作具有危險性 ②阻礙對方進攻③阻擋守門員從其手中發球
如果守門員在本方罰球區內出現下列情況中的任何一種,也判由對方踢間接任意球:
、僭诎l出球之后未經其他隊員觸及,再次用手觸及;
、谟檬钟|及同隊隊員故意踢給他的球;
、塾檬钟|及同隊隊員直接擲入的界外球;
、芡涎訒r間。
紀律處罰
警告:
、俜赣蟹求w育道德行為;
②用語言式行動對裁判員的規罰犯規后,隊員鼓倒掌,提抗議及故意將球踢向遠處等;
、酃室庋诱`比賽開始;
、艹掷m違反規則;
、萘P任意球時守方隊員故意不退出距球9.15米以上;
⑥隊員在場上吸煙;
、呦蛴^眾做怪相,打手勢及對話;
、辔唇洸门袉T許可而擅自入場或重新入場,或違反其他換人規定;
、釗瓮犼爢T肩跳起頂球的。
⑩隊員故意伸展雙臂上下擺動,并移動位置阻擋對方前進(不論是
否發生身體接觸)。
罰令出場
、賴乐胤敢帲
、诜赣斜┝π袨;
③向對方或其他任何人吐唾沫;
、苡霉室馐智騺砥茐膶Ψ降倪M球或明顯的進球得分機會;
、菔褂脽o禮的、侮辱性的或辱罵性的語言;
、拊谕粓霰荣愔惺艿降诙尉。
3、界外球
球從地面或空中整體越出邊界時,即為球出界。擲界外球隊員,必須要面向場內,每只腳都應有一部分在邊線或邊線外,擲球隊員應用雙手將球從頭后經頭頂上擲入場內,擲界外球隊員在球未經其他隊員觸及或踢到之前,不得再次觸球,擲界外球不能直接得分。
4、任意球
、僦苯尤我馇蚩梢灾苯由溟T得分;
、陂g接任意球只有當球進球門前觸及到另一名隊員才可得分;
③踢球隊員在球踢出后,未經其他隊員觸及前,不得再次觸球。
5、點球
在本方罰球區內違反了可判為直接任意球的犯規條例,應由對方罰球點球。
球須放定在罰球點上,明確主罰隊員,防守方守門員應在兩門柱間球門線上,其他隊員均應在該罰球區外及比賽場地內,并至少距罰球點9.15米處的罰球點后面,執行罰球點球時,裁判員鳴哨恢復比賽前,主罰隊員有不正當行為(如做腳過球或明顯停頓的踢球假動作等)或攻方其他隊員過早進入罰球區或罰球弧罰中無效,應重罰,并警告犯規隊員。
6、越位
條件:①處于對方半場內;
、谶M攻對員較球和最后第二名防守隊員更接近球門線
時機:①干擾比賽;
、诟蓴_對方隊員;
③從越位位置獲得利益。
如果隊員直接從下列情況下接到球,則不應判越位:
、偾蜷T球; ②擲界外球; ③角球。
7、比賽賽制:雙淘汰制。
體育運動會策劃書5
比賽目的:
為了豐富同學的第二課堂生活,進步我系學生對足球的熱情和運動水平,體會足球的真正魅力,促進我系足球運動事業的發展,為明年的足球賽及以后的大運會足球賽打好足球基礎。
比賽時間:
十一月份底
比賽地點:
仲裁委會員:
體育系學生會主席團
裁判長:
體育系足球老師
裁判組:
體育系學生會實踐部足球組
后勤職員:
學生會體育部和實踐部所有成員
預備工作:
(1)賽前組織各班班長和體育委員討論足球賽各條規章制度;
(2)預備場地和各種器材(包括場地設備、器材和裁判用具)。
參賽經費:
各隊所需一切用度自理。
比賽留意事項
一、時間規定
1、比賽時間全場90分鐘,上下半場各45分鐘,中場休息不超過15分鐘,比賽末補時,具體由記錄臺提示。
2、各隊隊長應在規定的.比賽開始前15分鐘到記錄臺簽到并填寫登記表,如8:00開始比賽的,則雙方隊長應在7:45簽到并填寫登記表。
3、當比賽開始10分鐘未上場的球隊則被視為自動棄權,判對方3:0獲勝,如8:00開始比賽的,則任何一方8:10仍未到場,則按上述規則處理,如雙方均違反上述規定,則取消雙方的比賽資格。
4、比勝過程中不設暫停申請。
二、裝備規定
1、比賽雙方不得佩戴危及雙方的危險物品,比賽雙方只能穿膠底帆布鞋,禁止穿任何皮質球鞋(硬釘球鞋),不符合上述規定者,將不答應上場。
2、每隊盡可能同一比賽服裝,如無同一服裝,應同一顏色的深淺或同為深色或同為淺色,守門員服裝應跟場上其他隊員服裝有明顯區別。
3、各隊隊長需佩戴隊長袖標。
三、隊員人數
1、每隊場上隊員未幾于11名,其中必須有1名守門員,假如任何一隊少于7人,則比賽不能開始。
替補:每場比賽最多可以使用5名替補隊員。隊員換下后,不可重新上場,替補隊員應在比賽成死球時,由記錄臺向裁判示意換人,然后從中線處進場,且必須先下后上,即:離場隊員完全跨出邊線后,替補隊員才能上場,在比賽停止時,場上任場隊員可以跟守門員互換位置,但必須要提前通知裁判員。
2、因隊員罰下場或其他原因,(如遲到而人數不足7人等情況)將終止比賽,判對方3:0獲勝。
四、判罰細則
1、計勝方法
進球得分:球整體從球門柱間及橫梁下越過球門線,而非攻方隊員用手擲進、帶進,故意用手或臂推進球門,均為攻方勝一球。
2、犯規和不正當行為
下列情況將被判罰犯規與不正當行為:
、偬呋蚱髽I踢對方隊員
②絆摔或企圖絆摔對方隊員
、厶驅Ψ疥爢T
④沖撞對方隊員
、荽蚧蚱髨D打對方隊員
、尥茖Ψ疥爢T
、邠尳貙Ψ疥爢T所控制的球時,在觸球前觸到對方隊員
⑧拉扯對方隊員
、嵯驅Ψ疥爢T吐唾沫
⑩故意手球
體育運動會策劃書6
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部
四、活動項目
團體賽
項目一:
拔河比賽
比賽規則:
兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數:
每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:
采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:
背球接力賽
比賽規則:
2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的'隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:
每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退
比賽規則:
每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數:
每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
項目四:
接力跑賽
比賽規則:
100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒!影魠^內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:
每隊4人,2男2女。
項目五:
接龍跳繩
比賽規則:
比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時
起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。
參賽人數:
每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:
乒乓球賽—單打
比賽規則:
2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數:
每組2人,男比男,女比女。 項目七:自行車慢騎
比賽規則:
賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數:
每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:
選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:
足式保齡球
比賽規則:
參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢
五、參賽方式
按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。
六、活動安排
7月14日前:
報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
體育運動會策劃書7
一、活動目的、意義
彈指一揮間,雖出同鄉卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會!為增進同學友情,增添歡樂氣氛,本著人人參與的原則,體現團結性與趣味性,特策劃此次聚會互動游戲,愿同學們獲得情意與娛樂的雙收獲!
二、活動時間
20xx年x月
三、活動地點
xx縣
四、活動流程
根據客戶參賽隊員人數:150多人,建議分成15個參賽隊、每隊10人,比賽推薦選擇5個趣味項目,采取每輪3隊參賽的制度,各隊參加每個項目的先后順序不同,但道次和對應競爭對手不變。
(一)開幕式(時間待定)
1、隊員入場(以各參賽隊為小組,列隊進入會場)
2、同學代表致辭宣布趣味運動會開始;
(二)項目比賽程序:
1、龜兔賽跑(時間待定)
2、眾星捧月(時間待定)
3、快樂大腳(時間待定)
4、奮筆疾書(時間待定)
5、超級組合接力(時間待定)
(三)閉幕式:領導頒獎、合影留念(時間待定)
五、承辦單位介紹
六、趣味運動會項目理念
高度安全性
專業器材、安全設計、全套護具,全面保障參與者的安全性。
全面參與性
專為各年齡階段設計的運動項目,將參與人群年齡比列最大化。
豐富互動性
每一個項目都為多人互動而精心設計,讓大家在快樂中鍛煉身體。
觀賞共融性
項目器材色彩鮮艷,參與人群活動精彩,樂趣橫生,極具觀賞性。
組織便利性
無需購買制作器材、無特殊場地要求,節省活動成本。一站式的整體策劃服務、豐富的組織經驗,保證了活動的質量。
七、趣味運動會比賽項目及規則
1、龜兔賽跑(每隊5名參賽隊員)
比賽器材—充氣龜兔(賽程單程30米,折返全程60米)
項目簡介——比賽開始前,5名隊員鉆入比賽器材中,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,5名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,并在20米限寬門繞過返回起點。以各參賽隊員及所用比賽器材全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,隊員盡量保持步調一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達。
判罰規則—A.賽程中,依照《龜兔賽跑項目判罰規則》進行比賽成績統計;B.違反以下三點,自動取消比賽成績。
2、眾星捧月(每隊7名參賽隊員)
比賽器材——充氣鼓,活力球
項目簡介——比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。裁判發令后,開始原地掂球,在規定的'時間內(3分鐘),掂球次數多者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,協調配合。若球從鼓上掉下,隊友幫忙迅速將球撿回,并放置鼓上,比賽繼續。
判罰規則—— A.賽程中,依照《眾星捧月項目判罰規則》進行比賽成績統計;
B.違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a.檢錄2次未到達起點線b.參賽人數不符、c.嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
3、快樂大腳(每隊6名參賽隊員)
比賽器材——特制大鞋(賽程單程30米,折返全程60米)
項目簡介—比賽開始前,每隊中前2名隊員穿好道具分別在起跑線等待。裁判發令后,1號隊員向前行進至折返點返回與第2名隊員擊掌接力出發,以此類推,賽程60米往返。每隊依次上場,最終以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,交接棒隊員必須穿好大腳方能出發。
判罰規則—— A.賽程中,依照《快樂大腳項目判罰規則》進行比賽成績統計;
B.違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a.檢錄2次未到達起點線b.參賽人數不符、c.嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
4、奮筆疾書(每隊4——8名參賽隊員)
比賽器材—充氣3.5米鉛筆
項目簡介—裁判發令后,參賽隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上翻轉行進,賽程為往返60米。以各參賽隊所有隊員及道具的身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽名隊員協調配合克服空氣阻力浮力的同時保證使鉛筆穩定、快速的通過終點。速度快的隊員要照顧到慢的隊員。
判罰規則—— A.賽程中,依照《奮筆疾書項目判罰規則》進行比賽成績統計;
B.違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a.檢錄2次未到達起點線b.參賽人數不符、c.嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
5、超級組合接力(每隊4——10名參賽隊員)
比賽器材———充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)
項目簡介—參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道”環節后返回起點并與第2名隊員擊掌接力,以此類推,每隊用時少著名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動強度:技巧要求:合作要求:耐力要求:力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽隊員協作配合,返回隊員必須與下一名隊員擊掌后,下一名隊員方能出發。
判罰規則—— A.賽程中,依照《超級組合接力項目判罰規則》進行比賽成績統計;
B、違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a、檢錄2次未到達起點線b、參賽人數不符、c、嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
八、價格明細
略
體育運動會策劃書8
為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的'身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動運動會策劃書
一、競賽時間:
20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)
二、競賽地點:
學校操場
三、比賽項目:
1、個人:100M200M400M800M1000M1500M 3000M跳遠跳高
2、團隊:4X100M接力跳繩6人7足足球8X200M(男女混合)
四、比賽方法:
一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍
五、各部門運動會安排
1、體育部:充當裁判(學校許可以后)
2、宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備
3、紀檢部:維持會場紀律
4、生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生
5、美人魚及女生部:拉拉隊
6、社會實踐部和外聯部等后勤(醫務小組等)
六、時間安排(兩天)
第一天上午:開模式400M 800M 1000M賽跳遠下午:100M 200M 1500M 3000M初賽跳高
第二天上午:田徑決賽4X100M8X200M(混合)初賽自行車慢騎決賽6人7足決賽
下午:4X100M8X200M(混合)決賽閉幕式(獎品發放)
七、規則及注意事項
1、400M以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿
2、搶跑兩次失去比賽資格
3、服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格
4、服裝校服
八、報名
班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理)
九、主辦方:
河南新華電腦學院的學生會、體育部
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