《超級結構》讀書筆記
當仔細品讀一部作品后,大家一定對生活有了新的感悟和看法,此時需要認真思考讀書筆記如何寫了哦。千萬不能認為讀書筆記隨便應付就可以,下面是小編整理的《超級結構》讀書筆記,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
如果在第三幕中出了問題,那么真正的問題應該在第一幕。
在寫作過程中以及涉及結構問題時,會強調一部小說的總體情節取決于里面的某一位人物面對死亡的方式。
如果沒有涉及生死,人物關系就不夠復雜。
到目前為止,有三種類型的死亡:肉體的、職業的、精神的死亡。
第一類死亡是恐怖小說的材料。
第二類死亡出現于主角的職業是其行為發生的原因的場合。
第二類死亡也可以是這個人物身負的或者強加于他身上的某個角色的死亡。
精神上的死亡,這種死亡的主戰場在主角的內心世界里。這個人物正在追求自身作為一個個體的人的品質,追求作為一個完整的人的屬性。如果他沒有實現這個目標,這件事就像是“精神”的死亡。
不管你的腦子里出現了什么東西,以它為開頭去寫一份文檔,當故事和人物出現時,快速地把它們記錄下來。放手去寫,不需要思考太多。讓你的潛意識把你遠遠地跑出去,拋到它想要讓你去的任何地方。
寫很多很多。
跟著那些已是離題萬里的思路下去。
然后把這個文檔放到一邊,一天后再重新拿起它,為它做注釋。你仔細地審視它,找到寫得最好的部分,把你喜歡的部分標示出來,深化最初的那些思想,等等。
然后,把腦海里涌現的那些源源不斷的粗略想法再添加進去。
第二天,再次拿起這個文檔,再為他做注釋。這個做法你重復多少次都行。
三句話就可組成一次電梯游說。
第一句描述故事中的人物、他的職業和最初的環境。
第二句是不歸之門。
第三句是死亡賭注。
要做的第一件事情是讓主角和讀者之間建立起聯系。
然后為這個故事設定目標,這個目標需要通過奮斗才能達到,還會伴隨著某種形式的死亡。
對抗產生沖突。
最后,在結尾的地方發生了一場激烈的戰斗,這是內心的和/或外部世界的、精神的和/或肉體的戰斗。當我們到達超級結構的最后的戰役部分時,還會發生一些事情。
節拍:
第一幕:困擾、1號不歸之門
第二幕:鏡像瞬間、2號不歸之門
第三幕:最后的戰役
一個場景必須具備以下要素:
目標:每個場景都必須有一個場景目標。就是說,無論你從哪個角度出發,這個場景里都必須有一個動力,它讓某些事情得以發生。
讀者需要知道的是,在這個場景中,提供敘事視角的角色想要的是什么。哪怕這里只有他一個人,這個人物也會需要某些東西:安慰,寧靜,一杯冷飲。
這個目標可以明確表達出來,通過語言。或者通過人物的行動來表達。
對立物:是什么樣的人物、地點、事件或者環境導致提供敘述視角的角色無法實現他的目標?
對立的要素可以是外在的(例如另一個角色),也可以是內心的(例如角色的心理狀態和思維模式)。
也可以設置社會性的反對力量。任何一個想要維持現狀的群體都能提供這樣的對立面。
自然本身也會在場景中提供對立物。
當時間是極重要的因素時,自然或者環境就會成為巨大的障礙。
結果:每一個場景都必須在某一個地方結束。一個場景大體上會有這么幾個結局。
1好
2不太好
3非常糟糕
就虛構小說而言,無論場景是明顯的還是隱蔽的,場景的結尾越糟糕越好。
因為人們在閱讀的時候會感到擔心,他們想要看到他們牽掛的主角能通過故事中苦難的考驗。主角做得越成功,他們就越放心。
在多數情況下,你在設計場景時,要讓主角在這個場景結束后處在一個更不利的位置上。
這并不意味著一個場景不能有好的結尾。有時候,為了留一點喘息的空間,可以發生一些好的事情。
但要讓這些好事導向不好的事;蛘哳A示著更多的麻煩。
意外:一個大場景會出現一些意料之外的事情。
這可以是一段曲折的情節,一個新的人物,一段令人耳目一新的描述,甚至一行對話。任何出乎讀者預料的都是好東西。
看著它
打算寫一個場景時,先花點時間在大腦影院預演一下。注視著場景一點點地展開,讓各種角色進行即興表演。
就這么注視著,直到有所感覺。
感覺它
全神貫注地體會這種感覺。
信任它
寫下這個場景,不要思考,相信自己的感覺。在寫這個場景的時候一直用心去感受。
當心里有疑問的時候,去重寫那些情感,讓它們破壞已經寫出的那些內容。高溫總比不冷不熱要強。在修訂時你可以不斷地回頭去重寫。邁出第一步,盡情地去發揮。
修改它
在修改寫出的場景或者底稿的時候,你要分析情感結構,讓它以最有效的方式表達出來。
給自己提出以下問題:
1這種情感讓人覺得舒服嗎?
2它與那個人物的形象一致嗎?
3它揭示了這個人物的新的面貌嗎?
4它使這個場景增色了嗎?
5它對整體情節有助益嗎?
接著,審視向讀者展現這種情感的方式。把情感呈現在紙上的方法大體上有五種。
可以為它命名。可以通過行動、身體的反應、內心的想法、對話、來呈現它。
1、困擾
開頭的困擾,我們不知道為什么這樣。我們確切知道的是,她正面對著一個日常世界里的巨大麻煩。
巧妙地讓一名讀者去關注一個角色,靠的不是人物多么美好,而是那些對他們構成威脅的麻煩、挑戰或者改變。
從第一段甚至第一行就應該用困擾。
改變是一種困擾。
也可間接地提到尚未到來的麻煩。
或暗示一件已經發生了的麻煩事,后文將對此做出解釋。
在第一行要盡可能使用令人琢磨不透的句子。
也可以把麻煩放在第一段話的結尾,提供一個“令人震驚”的因素。
開頭要快速、積極行動。
困擾并不一定非得在最開始的時候發生,可以從頭到尾都安排一些。當關于下一步寫什么成了問題時,那就去制造麻煩。
只要帶一個拿著槍的家伙進來就成了。
2、愛心包裹
可能極大地提升讀者對主角關切程度的故事元素:愛心包裹。
愛心包裹:主角與其他人的一種聯系,在這種聯系中,他的語言或者行動表明他關心那個角色的幸福。這使得主角變得有人情味,能激起讀者的同情心。
一個由愛心包裹建立起來的關系讓一個角色不會淪為一個完全自私自利的人。我們不喜歡這樣的人,我們也不希望自己是這樣的人。
主角在故事發生之前就有的一種關系,因此,在第一幕早期的某個時刻就能讓我們大致地了解到這種關聯。
一部小說產生的主要影響應當是情感方面的。
在表現一個角色人性的一面時,你要把他與讀者的集體無意識連接在一起。不要害怕袒露人性:關懷、缺點、怪癖、疑慮、內心沖突、愛、激情、憤怒、脆弱以及力量。
3、反對轉換的論點
設置主角姓顧弧線反對轉換的論點,然后在結尾轉變,可以向好也可以向壞。
讀者期待有明確的開頭、過程、結尾并且在故事結束時帶著某些寓意的旅行。
主角有自己的信念,而這些信念會受到故事中形形色色事件的挑戰。
4、制造麻煩
在第一幕的中間部分的場景,我們會聞到一絲讓人不安的.氣息,那就是要有大麻煩了。這還不是故事的主要沖突,因為我們還沒有進入第二幕。
不過我們能感覺到它就在那里,并且在逐漸逼近。
這有點像是一個預兆,不是這個麻煩本身,而是指關于它的一種感覺。
開頭的困擾出現之后,就有了一個引出主要人物和次要人物的機會。
讓這些人物在一定的空間里行動起來,描述日常生活世界,確定整本書的基調,等等。應當在這里展示一些人物之間極小的沖突和張力,它的意義僅僅在于它是一個麻煩的時刻,提醒讀者將發生更大的沖突。
麻煩經常會通過令人驚訝的消息制造出來。
畫面之外的場景:當你不知道下一步要寫什么時,花一些時間就其他主要人物此刻的活動進行頭腦風暴,想想他們想干什么我們看不到的事。
5、1號不歸之門
小說在開頭就告訴我們主要人物是誰,即將到來的局面如何。它讓我們置身于即將出現混亂的小說世界,還暗示了就要到來的某些主要麻煩。它具有沖突和張力,因為它對于所有優秀的場景來說都是必不可少的。
但這樣的小說不會成為“故事”,除非我們進入第二幕的對抗中。
要想到達那里,主角必須通過一道不歸之門。必須讓人有這樣的感覺,你的主角一旦跨過那道門檻,他將再也不能回頭。這道門會砰地一聲關緊,他不得不面臨死亡的威脅(肉體的、職業的或精神的),要么他戰勝它,要么他死掉。
一部成功的小說,會涉及巨大的麻煩。真正的性格特征只能在危機中才能被展示出來。
如果你在第一幕花費了太多的時間,那么故事會變得拖沓。讀者不會帶著分析的眼光去看待它。他們用的是感覺,故事在1/5之前就要開始高速運轉。這道門提供了一個清晰的分界點和確切指向事關存亡危機的通道。
建議:提供了一個值得效仿的角色嗎?在開頭的幾頁中創造了一個困擾嗎?知道故事中的那個使館存亡的危機嗎?創造出的那個迫使人物進入第二幕的沖突的場景了嗎?它足夠強大嗎?主角能堅持得住不進入這場景斗爭嗎?出現在總頁碼中的1/5之前嗎?
換一種方式來描述一部小說,它是關于一個人物遇到了意志力量挑戰的故事。如果這個人沒有采取行動,那他就不過是一個懦弱的人而已。你的主角絕不能是一個懦弱的人!但是有些事情會超出他的控制,就像是在一間鬧鬼的屋子里,一扇門在他身后砰地一聲關上了。我們可以把這些事件看成插入的情節。
6、踹小腿
穿過1號不歸之門后,這個人物必須面對一處障礙,它是第二幕事關存亡的危機中的第一個真正的考驗。
這個新的麻煩與整個故事有關。它是主角走向前臺、卷入主要沖突時遇到的首個挑戰。
不要讓人等待這個場景太久。讀者知道你已經身處事件的中心了。如果你把踹小腿的動作拖延得太久,讀者就會開始懷疑事情是否真的到了看上去那樣糟糕的程度。
踹小腿的動作也可以是一次情感上的震蕩,一次內部風險的加深。
一個踹小腿的動作是故事構建過程中的一部分。小說情節向前發展, 就需要持續增加麻煩。這個節拍是第二幕中的第一次出擊。對于將要經歷整個故事的讀者來說,它是很重要的。它讓他們開始相信,這本書的其余部分為主角準備了更多以及更大的障礙。
列出一份可以阻撓主角的障礙物和反面角色的長長的單子。盡情地去寫。當你寫出十五項或者二十項時,把里面最好的挑選出來,按照壞的、更壞的、最壞的順序排列。
其中最壞的那一項,就是踹小腿的動作。
制造麻煩是你的職責所在,在書里的每一個場景里,都要毫不猶豫。
7、鏡像瞬間
主要人物在某一時刻不得不象征性地審視自身,就像在照鏡子一樣。他正面臨一個令人不安的事實:改變或者死亡。
精神的生存和死亡;肉體的生存和死亡。
兩類鏡像瞬間:
1我是誰?我變成了怎樣的人?為了做出改變,我需要做些什么?
2我不可能在這場斗爭中取勝。我要死了。
第一個類型的鏡像瞬間告訴這個人,他必須成長為另一個更優秀的人(如果他沒有做到,我們將看到一個悲。。
第二個類型則要求這個人為了生存而變得更加強大。
鏡像瞬間幫助作者確定想要寫的小說的類型。
當我們深陷危機時,我們會做出自己一生中最大的改變。不朽的小說同樣建立在這個基礎之上:它描述了一個人如何憑借意志的力量接受那些危及生命的挑戰,并由于這種不懈的抗爭而脫胎換骨。只有在我們感受到必須有所轉變時,才會發生轉變。鏡像瞬間為小說中的人物,最重要的是為讀者清楚地指出了這一點。
8、撫摸小狗
到了第二幕中的某個時刻(通常就在鏡像瞬間的前面或者后面,撫摸小狗的節拍說明主角是一個有愛心的人。也許他心里不是很情愿,但他還是這么去做了。)
這會讓讀者的情感與主人公更為緊密地聯系在一起。
當撫摸小狗的瞬間對主角構成威脅甚至直接讓他身臨險境時,它是最棒的。
撫摸小狗與愛心包裹之間的區別在于,愛心包裹與故事開始之前已經存在的關系有關,而撫摸小狗涉及的是突然出現在第二幕麻煩中的一種出人意料的新關系。
作品中如果有了愛心包裹,我們會因為同情心而被那些不會只顧自己的人物所吸引。一個撫摸小狗的瞬間會強化讀者的這種感受。
可以利用撫摸小狗來塑造一個新的角色。
在提綱逐步擴展的時候,可以自由地移動這個場景,給予它一個具有戰略意義的位置。例如你在寫一個特別緊張的場景,然后在一個充滿懸念的地方中斷了,這個時候,一段撫摸小狗的節拍表現了主人公的仁愛精神,同時還能延續這種張力。
如果主人公一門心思只為自己著想,就會給讀者帶來負面的印象,盡管這種印象可能不太明顯。撫摸小狗的舉動增添了一個極為必要的對立物,抵消了這種不良氛圍。它既可以是像救人一命這樣的大事,也可以是像給予某人一句很有必要的友善的話這樣的小事。
9、2號不歸之門
主角又一次沒有回頭路可走了,主角穿過這道門,那里有他無法回避的最后的戰役,他要進行徹底的解決。
主要的行動發生于第二幕,賭注是死亡(肉體的、職業的或精神的死亡),主角不得不去參加戰斗。
第二幕由一系列事件組成,在這里,人物要直面和抗拒死亡,有敵對力量與他作對。
在一部小說中,第二道門是一個重要的危機或者挫折,或者是某條線索或者是某種發現。無論它是什么,它都會把整個行動引向最后的戰役。
除非有進入最后戰役的方法,否則第二幕將永無止境地延續下去。三幕式結構自身的節奏告訴我們,這第二道門大概會在這本書余下的四分之一或者再晚一點的地方打開。
讀者不喜歡看到主角通過機緣巧合的方式幫助他人擺脫困境。因此,不要讓第二道門有提供這種可能的機會。危機或者挫折可以以那樣的方式出現,是因為它不是一種幫助,而是一個麻煩。但是,應該安排一個發現或者一條線索,是因為主角做了什么事情才發現了它,或者贏得了它。他費盡心力或者經過深入思考后,才打開了這道門。
10、增長的力量
通過第二道不歸之門,很快就要參加最終戰役。
知道最終戰役將很快來臨,反對者會集聚他的力量。
第三幕中,沖向結尾的勢頭絲毫沒有減退。第三幕就像是奔向一處瀑布,你不能停下來。反對者知道這個情況,他積蓄力量。他知道即將面臨哪種樂星的死亡威脅,因此,他為最終戰役做準備是合情合理的。
增長的力量應當是一個“更壞的”環節。
無論寫的是哪一類小說,寫出來的故事感覺都應當給人一種像《星球大戰》中的垃圾壓縮機一樣的感覺。你們的主角被推入小說的情境中,然后他注意到那些墻壁開始將他圍困起來。在第二幕中,他還有時間去逃離危險,但在第三幕,時間都用完了,四周的墻壁即將把他壓成碎片。
11、熄燈
最深沉的黑暗,似乎一切都已經消失的時刻。
這就是熄燈,這是一個看上去主角似乎不可能在與死亡的抗爭中取勝的時刻。
也許是那些與他正面交鋒的力量過于強大。
或者是他沒有更好的選擇,陷入了進退兩難的困境。
這兒是你讓讀者去咬他們比喻意義上的手指頭,甚至去咬真正的手指頭的地方。
你要讓他們意識到“無路可走了!
主角心中也要升起這個念頭。
熄燈通常發生于臨近最后戰役的時刻,因此,書的結尾部分給人的感覺就像一列失控的火車。
它是一種“死亡和再生”的節拍。英雄人物必須“擺脫這段旅行中原有的個性,建立起一種新的能適合人物回歸平凡世界的品格”這是作品中的一個決定性的“凈化環節”。
這會在作品的受眾心中完成一次宣泄。在一個令人滿意的故事里,讀者會超越純粹的敘事層面,轉向一次真實的“意識的擴張”。
人們總是會在燈光熄滅的時候最強烈地意識到這一點。
再生只能發生于死亡之后,死亡常常是指主角最想擁有的事物的犧牲,它可能是他自己的生命。
12、Q元素
在小說中,主要人物在似乎喪失一切的時候逼近了故事的結尾。
燈光熄滅了。
眼下他需要的是勇氣和動力,以奔赴最后的戰役,就在這兒,Q元素來了。
Q是第一幕中準備的一種情感動力,在第三幕的關鍵時刻,它再度出現為小說提供靈感或者指導。
有時Q元素是一個象征符號,它以實體物的方式出現。
有時Q元素是一位受人愛戴的導師的回憶。
有時Q元素可以是一種負面情緒。
偉大的故事都與死亡有關,在面臨死亡的威脅時,人物必然要面對恐懼。當所有的力量都集結起來反對主角時,恐懼會表現得最為明顯?謶趾统WR想讓主角甘拜下風,然后逃之夭夭。
是什么讓他留下來進行戰斗的?是Q元素,這種情感因素會在最需要它的時候出場。
選擇一個Q元素,在第一幕的前半部分寫一個場景,把這個元素從情感上固定在主角身上。在第二幕中當作一次提醒而再次提到Q元素,也非常有用。你的手段一定要巧妙,應當幾乎像一張看完就扔掉的廣告傳單一樣不引人注意。只要它在取得最后的成功時讓讀者在心里對它有一點印象就足夠了。
一部小說寫的是一個人運用意志力與死亡的力量作斗爭的故事。這種戰斗的緣由不能僅僅是分析性質的。我們會出于情感的原因而行動起來,而不僅僅是因為邏輯推理。
13、最后的戰役
每一個偉大的結尾都是一次最后的戰役,它發生于主要人物的內心或者身外世界,有時是二者的混合。
身外世界的戰斗,指的是物質力量集結起來反對主角。
人物內心的戰斗,指的是他不得不解決的心理上的戰斗。主角表現出促使自己改變的勇氣嗎?
最后的戰役是小說的關鍵之處,一切都要引導到這里來。沒有它問題得不到解決,事件不會得到妥善處理,我們讀完這個故事也不會有一個完整的感覺。最后的戰役能發揮作用,只是因為它必須在這里,否則壓根兒就不會有故事。
如果男主角已經體驗過一次“我可能會死掉”這類時刻,那么你筆下的最后的戰役十之八九會是與肉體上的死亡相關的。
如果體驗過的是“我是誰/我變成了什么樣子了?”這樣的時刻,那么這個最后的戰役將有可能是內心的斗爭,是一個進退兩難的困境。
描述一個令人滿意的故事的曲線發展的方式之一,是在最后表現出對勇氣的追求。在一個外力型的結尾中,例如在恐怖小說中,主角必須鼓起勇氣,與具有壓倒性優勢的對手作斗爭。如果他死掉了,就是悲劇。
如果戰爭發生于內心世界,主角必須找到一種道德上的勇氣,去做正確的事情。如果他沒有找到,這個故事就會成為另一種類型的悲劇,主角留下來承擔后果。
14、轉換
人物發生了重大的改變。
或者脫胎換骨,變成了一個全新的人,或者變得更加強大。
如果人物打量自己,沉思我是誰?這說明他必然會變成另外一個人。
如果他打量自己,想到是我可能會死掉,這說明他必然會為了生存而變得更加強大。
請記住,故事里發生的事件都與戰勝死亡有關,沒有人在擺脫它之后還會保持原樣。
在一個人物發生根本性改變的例子中,最好通過展示這種變化的方式來證明這種轉換。
只有人物發生了改變,故事才能結束。
在一些例子中,也可能發生拒絕改變的情況——這就會造成悲劇。
讀者會為了兩件事情而買你的書:情感投入和故事完成。你把他們帶上路,讓那個他們和主角緊密地連結在一起,然后結束這個故事線。
讀者們喜歡擔心。他們喜歡為那些他們關心的人物擔心。他們為主角如何才能或者離開這個故事而憂心忡忡。從頭到尾都要把這些問題放在你的腦子里,在故事結束時,給他們一個令人滿意的結尾。
對結構的深刻理解,能夠讓故事寫的更好,更明白易懂,更強烈,更有影響力。
聲音、想象、人物、對話、場景、出人意料的事件、風格。
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