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      1. Flash動畫的興與衰

        時間:2020-09-20 11:43:20 動畫設計 我要投稿

        Flash動畫的興與衰

          Flash動畫(專業點叫Flash MV)這種媒體表現形式和Flash的興衰有很大的關系,雖然Flash動畫盛極一時,但終究逃不開時代的發展。有興趣的朋友可以繼續閱讀下文。

          一、沒有之一

          2001年前后,互聯網上的動畫表現形式,一個是GIF,另一個還是GIF。那些IE瀏覽器專用的跑馬燈之類效果就不算了吧?基于瀏覽器看視頻還必須要裝神馬Media Player插件Real Player插件吧?那時候大家還是用Real Player看VCD光盤上的大話西游和女神蘭蘭的動作片吧?還在用超級解霸看租來的港片VCD吧?

          嗯,我說的是動畫,怎么又扯到視頻?在那個沒有網吧只有游戲吧(一種有十幾臺電腦只連局域網的小黑屋)的年代,只要有點能動起來的東西,管他動畫還是視頻,大家都樂意看啊。

          于是,Flash突然就火了。這么小的文件(幾百KB~幾MB),這樣精美的畫面,放大不失真(基于矢量)的效果,支持流式播放,邊下載邊播放,能支持交互正看重看倒看或者點個“開始播放”神馬的……

          在那個網速64K/128K/512K/1024K的年代,這真的是業界良心啊!

          而且,那個時候在互聯網上能流暢播放的可以動起來的大段的內容,還!只!有!Flash!!!

          不火才怪了。

          二、自掘墳墓

          既然后面蓬勃發展的事情你都知道了,那我們就直接進入高潮吧。

          Flash MX(Flash Player 6)開始,Macromedia 給Flash加入了支持播放視頻的能力。當時可以在SWF格式的文件中嵌入視頻數據,依然支持流播放。

          然后Flash MX 2004(Flash Player 7)開始把視頻單獨作為一種文件格式提出來,這就是大名鼎鼎的FLV格式。

          FLV這種視頻格式的出現引爆了視頻流媒體整個行業。因為那時Flash播放器的裝機率已經超過95%(當然現在也是啦),用Flash做一個幾十KB的小播放器,然后用這個小播放器來流式播放FLV視頻文件,做一個視頻點播網站不是妥妥的么!

          后面的.事情,我們都知道了。、土豆、優酷等等就起來了。

          Macromedia/Adobe 后來一直在改善FLV格式,視頻編碼從Sorenson Spark,到On VP6再到H.264,音頻編碼從MP3到AAC,容器格式從FLV到F4V/MP4……這些修改讓這種小眾的視頻格式越來越優秀和開放,最后成了主流的視頻格式。現在你想找一款不支持FLV的視頻播放器,還真難。

          當然,FLV的流行與 FFmpeg 和 MEncoder 這兩套開源codec的支持是分不開的。覺得上傳任何視頻文件都能幫你轉換成在線視頻的網站很牛B?他們只是在后臺運行了一套自動轉換程序來調用 FFmpeg ,然后前端用 Flash Player 播放而已。

          當然,做視頻站不是那么簡單的事情,我這里只是想表達,這個技術已經主流化,免費化了,簡單化了。在這種技術支撐下,FLV想不火都難。

          大家在互聯網上關注的,無非是吸引眼球的,好看的,精美的,有趣的,色情的(我有說么)……這些美劇日劇韓劇都能給你,一樣高清,一樣流播放,一樣不用安裝客戶端……那么在這個動不動就叫囂100M帶寬的年代,為毛還要看Flash MV這種上世紀的東西?

          三、百花齊放

          到了AS3時代,Flash的性能大幅提升,語言大幅強化,在企業開發和交互站點上進行過一番嘗試和推廣。有段時間,招行的網銀專業版甚至都使用了Flex技術。一時間畫板應用、虛擬現實、在線音頻視頻編輯器等等充斥互聯網。Macromedia/Adobe拋出RIA(Rich Internet Application)概念,意思是說你那半成品Web2.0和AJAX算個毛線啊……

          雖然在企業開發中使用比較廣泛,但大眾并不了解RIA是個什么東西。我可以不負責任的說,那時的RIA體驗絕對比AJAX好很多,可是……可是……(不說了,說起來都是淚)

          由于后來出現Adobe對Flash Player高級功能收費以及 放棄Linux平臺、被喬幫主忽悠、被Unity3D等平臺捧殺 等等事件。Adobe自知在企業市場干不過H5,將Flash的主要發展方向轉向了視頻和游戲。Flash Player在移動設備上的失敗,造就了AIR在手機游戲上的成功。彼時,已經有更多漂亮的,大膽的(你敢說沒看過頁游廣告妹妹的招牌動(dou)作(nai)?)Flash網頁游戲和更多的手機游戲可玩,Flash MV還有什么吸引力?

          四、茍延殘喘

          當然,Flash MV的生命力仍在。我經常在公交車上看到一些相聲段子或者視頻廣告,一看就是上世紀Flash MV的手法。他們在二十一世紀依然占據著一席之地,而且會持續下去。

          Flash 是個優秀的軟件,大量的美術工作者可以在不懂程序的情況下,使用她做出精美的交互動畫。但成也蕭何,敗也蕭何。大量不懂程序的美術工作者做出的交互作品,對于互聯網和瀏覽器就是一個噩夢。喬布斯忽悠大家說Flash性能低占CPU高,Adobe還真的渾身是嘴也說不清。但各種小白們還真的能找到各種理由證明幫主的忽悠是真實的謊言。

          何況,Adobe根本就沒說什么。

          Flash 和Flash MV依然會有市場,它們還會在自己的領域繼續發光,Adobe依然可以開心地賣軟件,Macromedia依然是死不瞑目。

          只是——這世界變了。

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