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      1. 動畫設計中色彩的運用

        時間:2023-03-15 17:59:58 動畫設計 我要投稿

        動畫設計中色彩的運用

          色彩存在于自然界中,人們通過眼睛來對色彩進行主觀地感受,色彩的差異給人們帶來不一樣的視覺刺激,這種視覺刺激將會使人產(chǎn)生不同的心理感受及情感的聯(lián)想。下面是小編分享的動畫設計中色彩的運用,歡迎大家閱讀!

          一、色彩的基本原理

          色彩是由色相、色度、色性三大元素所構(gòu)成。在動畫片中色彩的充分利用也是基于三者間的特殊原理而進行綜合運用。

          色相即色彩的“相貌”,各種顏色,呈現(xiàn)出各種不同的“相貌”,便叫“色相”。如紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等,也就是顏色的種類和名稱,它是色彩中最基本的特征。

          色度指色彩的飽和度和明快度。同一顏色在不同受光后會產(chǎn)生不一樣的明暗層次即為明快度,通俗地講就是指顏色的明暗、深淺程度。如淺紅、淡紫、淺黃、深褐、淺褐等,在動畫片中主要運用明快度來反映劇情發(fā)展的時間關系。

          飽和度則是指色彩的濃重程度,色彩的飽和度的不同能使畫面產(chǎn)生不一樣的視覺感官效果。各種色相明暗比較,如黃色最亮,其次是橙、綠、紅,青較暗,紫最暗。畫面用色必須注意各類色相的明暗和深淺。顏色除在明度上的差別外還有純度的差別。

          色性即色彩的冷暖。這種冷暖傾向是出于人的心理感覺繼而引發(fā)出內(nèi)心的情感聯(lián)想。生活中物體色彩豐富多彩、千變?nèi)f化,同性色彩之間的變化極其微妙復雜,但無論怎么變都離不開冷、暖兩種色性,這也正是色彩冷暖所造成的視覺效果,也是劇情所要傳遞出的意義。一般來講,在動畫片中暖色系表現(xiàn)出劇情優(yōu)美、和諧、統(tǒng)一等令人愉快的劇情,冷色系與之相反則表現(xiàn)出壓抑、害怕、畏縮等令人不愉快的劇情。在動畫片中則是根據(jù)劇情的需要來進行冷暖色調(diào)的綜合運用,使觀眾跟隨劇情產(chǎn)生不一樣的情緒波動,只有這樣才能符合創(chuàng)作者的需要,才能使影片引起很好的社會反響。

          色相、色度、色性在運用中是同時存在的,它不會以個體的形式存在于動畫片當中。在實際的創(chuàng)作中要根據(jù)劇情及導演的需求,應該采取對比的方法來進行處理,只有對比顯著,才能準確地分辨出色彩之間的微妙變化,特別是對于色性相近的色彩,更是要利用這三者之間的內(nèi)在關系找出它們的區(qū)別,有利于渲染動畫片的故事情節(jié)。

          二、動畫角色情感表達的色彩運用

          不同的色彩能傳達不同的情感體驗。例如,藍色:清爽,神奇,深邃。動畫片場景中如果以藍色的天空為主基調(diào),那么它會使畫面顯得清透、清新。綠色:希望,有趣,清新,生命。黃色:高貴,明朗,親切,活潑。紫色:壓抑,奢華神秘,嫉妒等等,這些常見的色彩都能傳遞出讓人不一樣的情感體驗,這是色彩自身具有的特殊性。

          色彩特殊性綜合運用能夠產(chǎn)生一種情感的體驗,每種色彩具有不同的情感,看到紅色會使人感到火熱、興奮、積極、向上的情感,但是同樣的也會使人感受到血腥、恐怖、暴力等情感。這里要說的是色彩的雙面屬性,既有好的一面,又有不好的一面,也正是由于這種特殊的屬性才能增強畫面的視覺刺激,這種視覺刺激可以在不同劇情中產(chǎn)生不一樣的情感波動,基于這種情感波動,引發(fā)出色彩的象征和寓意功能。角色的喜、怒、哀、樂等情感的表達除了角色自身的肢體語言表現(xiàn),色彩則從渲染的角度來增強角色情感表現(xiàn),從而使觀眾能夠更深層次理解導演所要表達的思想內(nèi)涵。

          三、角色形象塑造的色彩運用

          動畫角色是動畫片中的靈魂,也是劇情發(fā)展的推動力,因而動畫角色形象的塑造則成為重中之重。角色的情感表達除了肢體語言的表現(xiàn)外,色彩則是另一種重要的情感塑造方式。從角色的色彩指定開始就渲染了角色的情感,例如,一個性格開朗、大方、頭腦靈活的角色,身上的衣服可以給一個紅色系的色彩,紅色代表了樂觀、積極、向上的特點,正符合角色的性格特點,如果衣服換成藍色或者綠色就不能表現(xiàn)出角色的性格特點。

          由此可見色彩不僅僅是為了表現(xiàn)畫面、突出角色的特點,更能通過色彩帶給人們的視覺感受來了解導演創(chuàng)作的意圖、劇本劇情的表現(xiàn),在某種程度上大大地提高了觀眾對整部片子的理解能力及認知。這種認知在導演設計安排過程中是刻意出現(xiàn)的,也只有創(chuàng)作者充分利用色彩的特點,才能更快更好地強調(diào)出角色性格特征,從而才能將導演的創(chuàng)作意圖充分地表現(xiàn)出來。

          四、場景設計中的色彩運用

          動畫中的場景是劇本故事發(fā)生的背景環(huán)境,場景在動畫片中除了要交代事件發(fā)生的時間、地點、場所外,還有一個重要的作用就是渲染劇情。隨著劇情的發(fā)展,角色情感表達越來越強,場景的色彩就要隨著角色的情感進行改變。

          場景是動畫片中不可缺少的組成部分,創(chuàng)作者將根據(jù)劇本及導演的需要對場景的色彩進行設定,在設定過程中時刻要考慮到角色特點及角色環(huán)境色彩的關系,將角色的情感表達利用色彩的搭配來完整地體現(xiàn)出來,已達到強化和烘托的效果,實現(xiàn)角色所要表現(xiàn)的美好、快樂、憂傷、希望、恐懼等環(huán)境氣氛的渲染和情感的傳達。

          五、劇情發(fā)展的色彩運用

          動畫中的場景色彩可以理解為相對靜止的色彩,因為同一鏡頭中主體雖在進行表演,但是主體的色彩關系是基本不變的。但是,劇情則是在動畫片中時刻發(fā)生著變化,這種變化完全迎合劇本的需要,角色的情感表達也從情節(jié)發(fā)展中得到釋放,這種釋放不是單純的技術,而是對整個片子情感表達的渲染,這種渲染是根據(jù)劇情設置而發(fā)生的,所以整個動畫片的色彩就始終隨著時間的流動和劇情的變化而處于運動變化之中。

          因此,動畫劇情的色彩運用過程中是不斷運動著的動態(tài)的色彩,需要配合劇情進行設定,以起到配合或推進劇情發(fā)展的作用,也只有這樣才能使劇情更好地得以渲染。

          六、結(jié)束語

          以上所述中不難發(fā)現(xiàn)色彩的運用在一部動畫中起到了很大的作用。色彩的出現(xiàn)使片子的內(nèi)容更加豐富,色彩的出現(xiàn)使角色的性格特點得以充分地發(fā)揮,色彩的出現(xiàn)使劇情的每一個情節(jié)得到順利發(fā)展,色彩的出現(xiàn)使場景發(fā)揮了更大的渲染作用。色彩不僅提供了劇情表現(xiàn)上的廣闊空間,而且關系一部動畫作品的藝術風格、品味、趣味、情感定位和藝術的魅力與感染力,是動畫創(chuàng)作中的關鍵性環(huán)節(jié)。

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