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      1. 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件的分類(lèi)

        時(shí)間:2020-09-20 10:00:11 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 我要投稿

        動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件的分類(lèi)

          進(jìn)入21世紀(jì),隨著信息化時(shí)代的深入發(fā)展,科學(xué)技術(shù)日新月異,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)形式從傳統(tǒng)的繪畫(huà)形式逐漸向電腦軟件制作形式發(fā)展,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件就顯得尤為重要。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件的普遍應(yīng)用始于21世紀(jì)初,由于軟件的出品公司不同,適用范圍不同等原因,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件存在種類(lèi)繁多、功能雜亂等現(xiàn)狀,給動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)帶來(lái)了眾多不便。因此,本文對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行以下分類(lèi),以期為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)提供一些幫助。

          1 二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件

          二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件就是要完成傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的工作:一般意義的二維動(dòng)畫(huà)片是由彩色顏料畫(huà)到專(zhuān)業(yè)賽璐璐片上,然后由專(zhuān)業(yè)攝影機(jī)逐張進(jìn)行拍攝記錄然后連貫起來(lái)的畫(huà)面,隨著電腦信息時(shí)代的到來(lái),二維動(dòng)畫(huà)得到了升華,可以將事先用手工制作的原畫(huà)進(jìn)行逐幀輸入電腦,由電腦幫助完成繪圖上顏色的工作,并且由電腦控制完成最后的紀(jì)錄工作。常用的二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件有photoshop、coreldraw、painter、illustrator、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone等。其中ANIMO 和RETAS PRO最為專(zhuān)業(yè)。

          ANIMO軟件是由英國(guó)Cambridge公司開(kāi)發(fā)而成的運(yùn)行在SGIi O2工作站和微軟Windows平臺(tái)上的純二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),它是世界上使用最廣泛、最受歡迎的二維動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),好多著名的二維動(dòng)畫(huà)片都是用animo制作的。它的工作界面很人性化很適合動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師,經(jīng)過(guò)掃描后的原畫(huà)保持著原來(lái)的線條筆觸,這個(gè)軟件具有很多種特效處理其中包括陰影、燈光、照相機(jī)鏡頭的背景虛化、推拉、水波等并可與三維、二維和實(shí)際拍鏡頭進(jìn)行最終的合成。軟件的快速涂色工具提供了自動(dòng)線條封閉和自動(dòng)上色功能,一個(gè)顏色級(jí)別的模型可設(shè)置多個(gè)“顏色級(jí)別指定”。

          RETAS軟件是日本開(kāi)發(fā)的應(yīng)用在普通個(gè)人電腦和蘋(píng)果工作站的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它的`到來(lái),迅速填補(bǔ)了個(gè)人電腦和蘋(píng)果工作站上沒(méi)有專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作軟件的空白。該軟件問(wèn)世于1993年10月,到現(xiàn)在RETAS最新版本的出品,RETAS軟件已占據(jù)了日本動(dòng)畫(huà)界約80%以上的專(zhuān)業(yè)軟件市場(chǎng)份額,雄踞日本動(dòng)畫(huà)軟件銷(xiāo)售之冠。日本約有100家以上的大型動(dòng)畫(huà)公司使用了RETAS軟件,其中著名的動(dòng)畫(huà)公司有Toei,TokyoMovie(使用RETAS軟件制作了《魯賓三世》),TMS(使用RETAS軟件制作了《蜘蛛人》等二維動(dòng)畫(huà)片)。

          2 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件

          三維動(dòng)畫(huà)也叫作3D動(dòng)畫(huà)、虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫(huà),它的制作原理是:通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)軟件進(jìn)行建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)畫(huà)等設(shè)計(jì)操作生成動(dòng)畫(huà)。隨著電腦軟硬件技術(shù)的快速發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)軟件用電腦軟件建立了一個(gè)虛擬的構(gòu)想世界,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中遵照要表現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)對(duì)象,根據(jù)參數(shù)設(shè)定虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)、模型的運(yùn)動(dòng)軌跡和其他動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按照要求為模型賦上適合的材質(zhì)和燈光。這一切完成后讓電腦自動(dòng)運(yùn)算,渲染生成最后的畫(huà)面片。常用三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)軟件有:MAYA、SOFTIMAG、3D MAX、iclone、LIGHTWAVE等軟件。其中3D MAX和MAYA最為常用。

          3D MAX:常常簡(jiǎn)稱(chēng)為MAX或3D,是由美國(guó)Autodesk公司開(kāi)發(fā)的軟件,它是基于個(gè)人電腦系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)制作和渲染軟件。它的前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D圖形設(shè)計(jì)軟件,最新版本是3D MAX 2015。在微軟的Windows系統(tǒng)出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)別的CG制作項(xiàng)目被SGI圖形工作平臺(tái)所壟斷。3D Max+Windows系統(tǒng)組合的出現(xiàn)降低了CG制作的技術(shù)門(mén)檻,首選開(kāi)始于電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,而后更進(jìn)一步開(kāi)始應(yīng)用到影視片的特效制作,著名的如《X戰(zhàn)警II》《最后的武士》等片子。

          3D MAX軟件廣泛應(yīng)用于影視、廣告、工業(yè)設(shè)計(jì)、多媒體制作、建筑設(shè)計(jì)、輔助教學(xué)、游戲以及虛擬可視化等領(lǐng)域。功能強(qiáng)大的3D MAX被廣泛應(yīng)用于影視制作當(dāng)中,例如視頻游戲和片頭欄目包裝動(dòng)畫(huà)的制作。在影視特效也有一定的應(yīng)用,但專(zhuān)一程度不及maya等軟件。但是在我國(guó)發(fā)展的比較成熟的建筑動(dòng)畫(huà)和建筑效果圖制作當(dāng)中,3D MAX的使用頻率占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。依據(jù)不同行業(yè)的使用特點(diǎn)對(duì)3D MAX的應(yīng)用程度也有不同的要求,建筑效果圖方面的應(yīng)用相對(duì)來(lái)說(shuō)專(zhuān)業(yè)性要大一些,可能和autodesk公司本來(lái)的偏建筑的軟件cad有點(diǎn)關(guān)系,3D MAX在單幀的環(huán)境效果和渲染效果方面極為出色,但是做動(dòng)畫(huà)方面稍弱,只涉及比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà);視頻游戲應(yīng)用和片頭動(dòng)畫(huà)中動(dòng)畫(huà)占的比例非常大,特別是電腦游戲?qū)?dòng)畫(huà)角色的要求要更高一些。

          Maya軟件是美國(guó)AUTODESK公司出品的世界級(jí)的三維影視動(dòng)畫(huà)軟件,它的應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的角色動(dòng)畫(huà)、影視廣告、Maya電影特效等領(lǐng)域。Maya軟件工作靈活、功能完善、易學(xué)易用,操作效率極高,渲染真實(shí)感特別強(qiáng),是電影高清級(jí)別的高端動(dòng)畫(huà)制作軟件。但是售價(jià)高昂,是動(dòng)畫(huà)制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,如果掌握了Maya軟件,會(huì)極大地提高制作品質(zhì)和效率,模擬出很真實(shí)的角色動(dòng)畫(huà),渲染出高清電影級(jí)別的真實(shí)效果,會(huì)幫助你向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。

          Maya軟件自從被AUTODESK公司收購(gòu)之后,集成了AUTODESK最先進(jìn)的數(shù)字及動(dòng)畫(huà)效果技術(shù)。軟件不僅包括一般視覺(jué)和三維效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的數(shù)字化布料模擬、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)、建模、毛發(fā)渲染、燈光等模塊相結(jié)合。Maya可在SGI IRIX NI或Windows操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行三維制作和數(shù)字模擬的軟件工具中,Maya軟件是首選解決方案。

          3 其他

          動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件除了最主要的以上兩大類(lèi)軟件之外,還有后期動(dòng)畫(huà)軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)軟件。后期動(dòng)畫(huà)軟件是動(dòng)畫(huà)制作完成之后,最后合成校監(jiān)的軟件工具,常用的后期軟件有premiere por、combution、AE等軟件。網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)軟件有flash、fireworks等軟件。

          中國(guó)的動(dòng)畫(huà)發(fā)展前景廣闊,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)尚處于初級(jí)階段,動(dòng)畫(huà)人才奇缺,特別是精通動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件的人才很匱乏,動(dòng)畫(huà)片與游戲制作需要大量精通軟件的人才,相信掌握了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件能夠?yàn)閯?dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)增添靚麗的色彩。

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