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      1. Flash動畫中多功能按鈕制作方法論文

        時間:2024-09-23 07:11:12 動畫設計 我要投稿
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        Flash動畫中多功能按鈕制作方法論文

          【關鍵詞】 Flash動畫 多功能按鈕 制作方法

        Flash動畫中多功能按鈕制作方法論文

          Flash動畫中控制動畫的播放經常要用到按鈕,因此按鈕的制作是Flash動畫制作中的重要環節。在一部動畫中,如果設置的按鈕過多,會影響動畫畫面的美觀及動畫內容的展示。如果將控制動畫播放的幾種功能集中在同一個按鈕內,即制作出多功能按鈕,不僅解決了按鈕過多的問題,還使動畫畫面更加美觀。下面就介紹Flash動畫中多功能按鈕制作的過程,即把開啟和關閉聲音效果的功能集成在一個按鈕中。

          1 設置Flash動畫基本參數

          啟動Flash軟件,打開屬性面板,動畫舞臺大小、幀頻等根據需要設置,這里為默認舞臺大小(550×400像素)及幀頻(12 fps)。將背景顏色設為黑色,為后面要制作按鈕的發光效果做準備。見圖1。圖1 屬性面板中參數的設置將文件保存在D盤根目錄下,并命名為“多功能按鈕”。

          2 制作按鈕外觀

          點擊工具面板中的矩形工具按鈕,然后點擊筆觸顏色按鈕,將筆觸顏色設為#0000FF,見圖2。圖2 筆觸顏色設置點擊填充色按鈕,再打開混色器面板,將填充樣式類型設為線性,再將顏色控制條的左箭頭顏色設為#9E9D03,右箭頭顏色設為#FCFC7A,其它設置為默認,見圖3。圖3 混色器面板中線性填充樣式屬性設置點擊工具面板下方的邊角半徑設置按鈕,打開矩形設置對話框,將邊角半徑設為5,見圖4。圖4 矩形邊角半徑設置現在可以畫出要制作的按鈕外觀了。將圖層1命名為按鈕效果,點擊第一幀,在舞臺上需要放置按鈕的位置,用鼠標點擊并拖出一個大小適當的矩形。此時看到填充色為左深右淺,但我們要制作的按鈕填充色為上深下淺,需要點擊工具面板中的顏料桶工具按鈕,在填充色的上端點擊按鈕,向下拖出直線,松開按鈕,此時的填充色即為上深下淺了。

          下面要在填充色上制作一個反光效果,使按鈕看上去更漂亮。在按鈕效果圖層上方新建一個圖層,命名為反光。點擊工具面板中的矩形工具按鈕,然后點擊筆觸顏色按鈕,設為取消。填充色的填充樣式類型設為線性,將顏色控制條的左右箭頭顏色均設為#FFFFFF,中間再增加一個箭頭,顏色也設為#FFFFFF。右箭頭Alpha(透明度)值設為0 %,中間箭頭Alpha(透明度)值設為84 %,左箭頭Alpha(透明度)值設為0 %。在制作的按鈕填充色上用鼠標拖出一個大小約為原填充面積上下徑一半的矩形,用顏料桶工具從上到下拖出直線,完成反光效果的制作。

          3 將按鈕外觀轉換為按鈕元件

          將舞臺上畫出的按鈕外觀全部選取,按鍵盤上的F8鍵,打開轉換為元件對話框,選中影片剪輯類型,命名為“按鈕_mc”,確定。雙擊按鈕影片剪輯,進入按鈕影片剪輯制作舞臺,選中按鈕外觀,按F8鍵再次打開轉換為元件對話框,選中按鈕類型,命名為“按鈕”,確定,即將按鈕外觀轉換為按鈕元件了。點擊時間軸上方的“按鈕_mc”,進入按鈕_mc制作舞臺,在圖層1的上方新建一個圖層2,在第一個關鍵幀中畫一個尖端向右的三角形。在圖層1、圖層2中插入第二個關鍵幀,刪除圖層2第二個關鍵幀中的三角形,在三角形的位置上畫一個“暫!眻D形。見圖5。圖5 按鈕外觀制作效果

          4 制作按鈕發光效果

          雙擊按鈕元件,進入按鈕制作舞臺,在圖層1的下方新建一個圖層2。點擊圖層1的“按下”幀,按鍵盤上的F5鍵插入幀;在圖層2的“指針經過”幀中插入關鍵幀,點擊矩形工具按鈕,將邊角半徑設為8,將筆觸設為取消,填充樣式類型設為放射狀,將顏色控制條的左箭頭顏色設為#6060FF、Alpha值設為100 %,右箭頭顏色設為#000000、Alpha值設為70 %,在中間偏左位置增加一個箭頭,顏色設為#898AFE、Alpha值設為15 %,F在畫一個大于按鈕外觀的矩形,并用工具面板中的填充變形工具適當改變這個矩形的填充面積及形狀。見圖6。圖6 按鈕發光效果5 制作按鈕控制音效的功能點擊時間軸上方的“按鈕_mc”,進入按鈕_mc制作舞臺。插入一個新圖層,命名為AS(Action Script),用于寫入Flash語言。點擊AS圖層的第1幀,打開動作面板,寫入下述語言:stop();my_sound = new Sound();my_sound.loadSound("kenny G.mp3",true); my_sound.start();注意,在D盤根目錄下要有kenny G.mp3文件。在AS圖層中的第2幀插入一個關鍵幀,點擊第2幀,在動作面板中寫入下述語言:stop();stopAllSounds();在圖層1的第1幀中點擊按鈕元件,打開自動面板,寫入下述語言:on (release) {gotoAndPlay(2);} 在圖層1的第2幀中點擊按鈕元件,打開自動面板,寫入下述語言:on (release) {gotoAndStop(1);}見圖7。圖7 按鈕動作AS語言的寫入到此為止,能控制動畫播放及控制音效的按鈕就制作完成了,按Ctrl+Enter組合鍵測試影片,此時可以聽到kenny G.mp3的音樂,將鼠標指向按鈕,按鈕周圍會出現藍色光暈,點擊按鈕,音樂就會停止播放。再點擊按鈕,音樂又會重新播放。按照本文制作按鈕的思路,可以將其它控制動畫的幾種功能集成到一個按鈕中,制作更多的多功能按鈕。

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