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乒乓球競賽規則
乒乓球是深受我國體育愛好者喜歡的項目,被稱為中國的“國球”。那么,乒乓球競賽規則是什么?下面跟小編一起來了解一下吧!
乒乓球競賽規則
1 球臺
1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,離地面高76厘米。
1.2比賽臺面不包括與球臺臺面垂直的側面。
1.3比賽臺面可用任何材料制成,應具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應約為23厘米。
1.4比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網劃分為兩個相等的臺區,各臺區的整個面積應是一個整體。
1.6雙打時,各臺區應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半區”。中線與邊線平行,并應視為右半區的一部分。
2 球網裝置
2.1球網裝置包括球網、懸網繩、網柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。
2.2球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網柱上,網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
2.3整個球網的頂端距離比賽臺面15.25厘米.
2.4整個球網的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網柱。
3 球
3.1球應為圓球體,直徑為40毫米。
3.2球重2.7克。
3.3球應用賽璐珞或類似的材料制成,呈白色或橙色,且無光澤。
4 球拍
4.1球拍的大小,形狀和重量不限。但底板應平整、堅硬。
4.2底板厚度至少應有85%的天然木料。加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。
4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆、不多于50顆的平均密度分布整個表面。
4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普通顆粒膠的厚度不超過2毫米。
4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣?拷谋糠忠约笆种笀涛詹糠挚刹挥枰愿采w,也可用任何材料覆蓋。
4.5底板、底板中的任何夾層以及用來擊球一面的任何覆蓋物及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。
4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,均可允許使用。
4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
5 定義
5.1“回合”:球處于比賽狀態的一段時間。
5.2“球處比賽狀態”,從有意識發球前,球靜止在不執拍手掌中的最后瞬間,到該回合被判得分或重發球。
5.3“重發球”:不予判分的回合。
5.4“一分”:判分的回合。
5.5“執拍手”:正握著球拍的手。
5.6“不執拍手”:未握著球拍的手。
5.7“擊球”:用握在手中的球拍或執拍手手腕以下部分觸球。
5.8 "阻擋”:自對方最后一次擊球觸及本方臺區后,如果在臺面上方或正向比賽臺面方向運動的球,在沒有觸及本方臺區、也未越過端線之前,即觸及本方運動員或其穿戴的任何物品。
5.9“發球員":在一個回合中,首先擊球的運動員。
5.10“接發球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員。
5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人。
5.12“副裁判員":被指定在某些方面協助裁判員工作的人。
5.13“穿或戴”的物品:指運動員在一個回合開始時穿或戴的任何物品,但不包括比賽用球。
5.14“越過或繞過球網裝置”:除從球網和比賽臺面之間通過以及從球網和網架之間通過的情況外,球均應視做已“越過或繞過”球網裝置。
5.15球臺的“端線”:包括球臺端線以及端線兩端的無限延長線
6 合法發球
6.1發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之后,比賽臺面的水平面之上。
6.2發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
6.3當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區,然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的臺區。在雙打中,球應先后觸及發球員和接發球員的右半區。
6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。
6.5擊球時,球應在發球方的端線之后,但不能超過發球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
6.6運動員發球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。
6.6.1如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。
6.6.2在同一場比賽中,如果發球員或其雙打同伴發球動作的正確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發球方得一分。
6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。
6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員作出免予執行的決定,但須在賽前向裁判員說明。
7合法還擊
7.1對方發球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后,再觸及對方臺區。
8比賽次序
8.1在單打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
8.2在雙打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然后由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。
9重發球
9.1回合出現下列情況應判重發球:
9.1.1如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此后成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。
9.1.2如果接發球員或接發球方未準備好時,球己發出,而且接發球員或接發球方沒有企圖擊球。
9.1.3由于發生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發球、合法還擊或遵守規則。
9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
9.2可以在下列情況下暫停比賽:
9.2.1由于要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;
9.2.2由于要實行輪換發球法;
9.2.3由于警告或處罰運動員;
9.2.4由于比賽環境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
10 一分
10.1除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分:
10.1.1對方運動員未能合法發球;
10.1.2對方運動員未能合法還擊;
10.1.3運動員在發球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;
10.1.4對方擊球后,該球沒有觸及本方臺區而越過本方端線;
10.1.5對方阻擋;
10.1.6對方連擊;
10.1.7對方用不符合1.4.3、1.4.4和1.4.5條款的拍面擊球;
10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;
10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;
10.1.10對方運動員不執拍手觸及比賽臺面;
10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
10.1.12執行輪換發球法時,出現1.15.2條款情況。
11 一局比賽
11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平后,先多得2分的一方為勝方。
12 一場比賽
12.1一場比賽由單數局組成。
12.2一場比賽應連續進行,除非是經許可的間歇。
13 發球、按發球和方位的選擇
13.1選擇發球、接發球和這一方、那一方的權力應由抽簽來決定。中簽者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。
13.2當一方運動員選擇了先發球或先接發球,或選擇先在某一方位后,另一方運動員必須有另一個選擇。
13.3在獲得每兩分之后,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分或實行輪換發球法,這時,發球和接發次序仍然不變,但每人只輪發一分球。
13.4在雙打的第一局比賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員。在以后的各局比賽中,第一發球員確定后,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員。
13.5在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。
13.6一局中首先發球的一方,在該場下一局應首先接發球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發球方應交換接發球次序。
13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。
14 發球、接發球次序和方位的錯誤
14.1裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續比賽。
14.2裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續比賽。
14.3在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。
15 輪換發球法
15.1如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束(雙方都己獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。
15.1.1當時限到時,球仍處于比賽狀態,裁判員應立即暫停比賽。由被暫;睾系陌l球員發球,繼續比賽。
15.1.2當時限到時,球未處于比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。
15.2此后,每個運動員都輪發一分球,直至該局結束。如果接發球方進行了13次合法還擊,則判發球方失一分。
15.3輪換發球法一經實行,或一局比賽進行了10分鐘,該場比賽的剩余的各局必須實行輪換發球法。
乒乓球拉攻技巧
1、正手攻拉球時
為了早點回復基本姿勢,后續動作要小。
連續抽球攻擊是很重要的,腳步要是夠好,打球就會到位,反之,腳步都不動,擊球位置就不會好,這樣一來球就甭想抽好了。通常腳步移動的重心是由右腳往左腳移動,連帶使用腰,帶動前臂來擊球。如果只靠揮動前臂就想打出具有威力的球,是相當難的。
要打飛行中的球,保持最好的擊球位置是非常重要的,所以呢,我們打球時要提早墊步微調擊球位置,而且為了連續攻擊,擊球后也要盡速回復基本姿勢。
如果要擊球后盡速回復基本姿勢,那么揮拍后的后續動作就不能太大。如果時間充足的話,擊球前的揮拍動作當然可以大,這樣故有利于加速,但是擊球后的后續動作就不應太大,這樣才能早點回復基本姿勢準備打下一球。此外,重心由右腳移到左腳之際,重心再回復平衡的時間要注意。
要產生球的威力,不能只靠前臂擺動,要用身體重心來擊球,而且擺速等等都是很重要的。
抽球動作完成時身體,要平衡,所以能很快回復擊球基本姿勢。
2、正手的側旋弧圈及前沖弧圈球。
打球前要讓對手看不出抽球的手法要使出正手側旋弧圈及滑板,而讓對手事先看不出是哪一種抽球,抽球的手法要隱蔽才好。
然而無論是上面的哪一種,只要擊球時自己的位置不夠好,就很容易造成失誤,所以通常都是在機會球時比較常用這兩種球路頂尖選手的抽球種類一定要有很多種才行。除了擊球點很早的前沖弧圈之外,還要有快慢弧圈的搭配,以擾亂對手的擊球節奏。如果能夠加強抽球旋轉的變化就更好了,這樣會讓對手擋球擋到發狂所以說,同樣的抽球動作,必須要能抽出側旋弧圈及滑板分攻對手的左右兩大角。
特別是在比賽的后階段,對手因為慢慢熟悉我方的攻擊型態,往往愈來愈不怕了,這時候多用滑板及側旋弧圈增加抽球的變化性,是不可或缺的側旋弧圈:要打出側旋弧圈,握拍須稍微有點變化。擊球時拍面偏向身體,摩擦來球的外側,用姆指和食指的分力把球拍往身體內側急拉,揮拍的方向也是很重要的,揮拍的后續動作像是把球由外向內包起來一樣,這樣的球會很彎曲滑板:滑板的旋轉方向和側旋弧圈相反,使用滑板技巧時,姆指和食指要放松,其余三指要稍加用點力,以免球拍握不穩。擊球時拍面朝外撇,像是汽車雨刷抹玻璃那樣的角度來“抹球”就對了。后續的動作讓球拍在面前晃過,動作切忌過大,而擊球的位置也極為重要,球須位于身體的斜前方,且要等球靠近身體時才擊球。
3、正手與反手的轉換。
要很經濟而提早移動,以取得適合的擊球位置。
正手和反手切換的練習,首須注意的是重心的位置及前傾姿勢的保持,移動時要保持身體放松,不是只有上半身動,而是由下半身帶動上半身來移動,如此才能保持較好的擊球位置。
在做正反手的切換練習時,通常與實際比賽時還是有距離,正手的來球就抽回去,反手來球則在頂點或是上升期以小幅度的后擺動作抽回,擊球之后很快就能回復基本姿勢。不只限于練習,實戰上也能應用出來正反手切換時的身體柔軟性,對手忽然來個不旋球時,身體的柔軟性要夠才能瞬間改變球拍角度以資因應,在練球時,要注意球的旋轉及路線變化,身體的移動一定要保持良好的柔軟性。
4、反手發球后的反手抽球攻擊。
利用膝蓋的屈伸,手腕及手肘的快速揮動擊球反手抽球時,須注意身體重心,站位不要過于近臺,球拍位置須高于臺面。也要針對對手回球的球性,調整揮拍的方向角度。
老普發球之后,對手切回來,他就用反手抽回去,如果是不很切的切球,就打球的上方,如果球切的很沈,就用膝蓋的力量把球往上揮,也就是說,應視來球的不同而改變揮拍的角度擅長反手抽球選手的共同特長在于很會利用膝蓋的屈伸力量。
反手抽球和正手抽球比起來,揮拍動作較小,但是,如果能善加利用下半身的屈伸力量,反手抽球的球速也可以像正手一樣快。對于飛過來的球,預先判斷球的來路并調整球拍角度,然后要一氣呵成地完成反手揮拍動作,以手肘為支點,加上手腕的力量,球勢才會銳不可當。擊球點并不是在很靠近身體之處,而是在身體前方,這個位置揮拍的速度才是最大的。
5、以停球開始的正手抽球戰術。
處理臺上球時,為了保持靈敏的手感,身體應該盡量近球拍對于短發球的處理,身體必須保持接近球的狀態,所以打球時上半身應該要保持前傾的姿勢,這是非常重要的。
在接短球時,如果手伸直直的且離身體很遠,這樣手感不會好的,所以說,接短球時不是只有手往前伸,腳步也要踏出去,上半身須進入桌內,這樣處理球的球感才會好,這點很重要。
用停球接完發球后,對于過來的長切球,腳步應不急不徐地移動,心里要想著盡快到位攻擊。即使對手切回的球很長而有點來不及,也不要急燥,保持正確的擊球位置是很重要的
6、反手快撥后的反手彈擊。
手腕、手肘的運用,使擊球時力量集中切記反手快撥后要盡快回復基本姿勢及基本擊球位置。所以要保持前傾姿勢維持重心。反手彈擊要記得揮拍要完全揮出去,手伸直好像要觸到球網似的,這個動作要做到這么完整才會有威力在于反手的攻擊力增強,尤其是兇狠的反手彈擊,不光是能彈對手的推球,連對手的抽球都常被他無情地快彈得手。
如果要躲他的反手攻擊,想把球送到他的正手,對不起,他嗜血的正手也在等著宰割來球呢!他這么“兩全其美”,讓對手很難打下去有威力的反手彈擊和其它反手攻擊手法的揮拍動作一樣,都是利用“先往內引拍,再往外揮擊”的瞬間爆發力,擊球前手腕先向內折曲,然后利用手腕的力量把球強烈撞擊出去。
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