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      1. 象棋游戲技巧規則

        時間:2024-09-04 04:41:19 棋類培訓 我要投稿
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        象棋游戲技巧規則

          象棋,亦作“象碁”,漢族棋類益智游戲,中國象棋在中國有著三千多年的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種,我們看看象棋游戲技巧規則吧!

        象棋游戲技巧規則

          象棋游戲技巧規則

          行棋規定

          對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法要根據規定

          對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

          輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。

          雙方各走一著,稱為一個回合。

          走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的'位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。

          一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。

          棋例細則

          在任何情況下,均不許可單方面長將。

          凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

          凡走子后,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

          凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

          凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。

          凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動后無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閑著處理。

          凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閑著處理。

          雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

          其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

          過河兵(卒)子力價值浮動。

          發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

          凡走子兼具多種作用,從重定性。

          占據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士。相(象),按閑處理。

          勝負規則

          對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

          己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉。

          己方無子可走(被困斃)。

          己方對對方“長將”或“長捉”

          己方發出認輸請求;

          有步時要求的,己方走棋超出步時限制。

          有時間要求的,超過規定時間。

          違反比賽規則。

          出現下列情況之一,為和棋:

          雙方均無可能取勝的簡單局勢。

          一方提議作和,另一方表示同意。

          雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

          符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

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