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快速提高手繪技巧的方法
手繪是從事建筑、服飾陳列設計、櫥窗設計、家居軟裝設計、空間花藝設計、美術、園林、環藝、攝影、工業設計、視覺傳達等專業學習的學生一門重要的專業必修課程。以下是小編整理的快速提高手繪技巧的方法,歡迎參考閱讀!
第一個轉折點:采用長線作畫
剛開始學畫的時候,總喜歡一點一點慢慢的描,花了很多時間,終于把一個物體畫完了,最后一看,很不專業,線條看起來很亂。這段經歷延續了好幾年的時間,后來經一個人的無意中的一句話,才知道應該采用長線畫畫,頓時發現好輕松,以前花一兩個小時才能打完的線稿,用這種方法,半個小時就可以畫好了。用長線作畫,第一次讓我感受到的畫畫的快感。
第二個轉折點:整體作畫
以前畫畫的時候,習慣從上往下畫,或從左往左畫,或先把一個細節畫得非常好,再畫其它的。最后花了幾個小時畫下來,發現走型了。
后來我開始采用定點,用長線連起來,從整體入手,先把大體輪廓打出來,再刻畫細節,從此畫面整體效果及物體結構再很少出現變形或變歪的情況,速度也提高了好幾倍。
第三個轉折點:暗部盡量加深
很長一段時間畫畫時,暗部不敢涂黑,擔心會把畫弄臟,而最后畫面都是灰色的,沒有立體感。后來采用電腦畫畫時,才敢畫黑。從此我的畫體積感要比以前強很多,畫面再也不是灰色的。
第四個轉折點:學會鋪大調
以前不管是上色還是上明暗,總喜歡一塊一塊的上,上好這一塊,再上另一塊,整張畫上完色下來,發現很不協調。后來上因為偷懶,想畫得更快一些,就給它大體明暗,結果不小心發現了這種方法,很科學,很實用。從些繪畫技術又更上一層樓。
第五個轉折點:理解透視原理
以前畫畫時,總找不出圖變形的原因,其實變形80%都是因為透視錯誤,百分之20%是因為結構錯誤,當我研究了透視原理后,不但知道近大遠小,近實遠虛,近疏遠密等原理,還知道什么是一點透視,兩點透視和三點透視。到后來研究的四點透視,五點透視,曲線透視,對我的創作都有相當大的幫助,F在想畫什么角度就畫什么角度,很輕松。學透視,關健在于理解。理解透了,你的作品效果也會極速提高很多倍。
第六個轉折點:光影的一致性
很長一段時間,一直觀察不好光線,總感覺這里光那里也有光,最后畫的時候也都留光,結果一幅畫下來,到處都是黑點和光塊,很亂很臟。
有時候是上半身光從左,下半身光從右,經常發生光影混亂。雖然當時感覺挺好,但是后來看多了大師級作品,才發現自己的作品很不符合常理。從那開始,我才注意到畫畫必須要設定一個主光源,光和影必須要一致,我的作品又提高了一個層次。
第七個轉折點:放松心情作畫
以前畫畫時,總喜歡看個東西畫(臨。拍墚嫷贸鰜,如果什么都不看,自己想腦子就會一片空白。不知道從哪下筆。
后來一次搬家,很多書都沒帶,自己很無聊就拿筆亂畫,自己想到什么畫什么,突然間發現好輕松,再也沒有那么多的條條框框約束,那個時候起,我才第一次體會的畫畫是件最快樂的事。想什么就畫什么,那種感覺很舒服。 從此我再也沒有臨摹過任何東西,也喜歡上了原創,相反我還感覺臨摹是一種痛苦。
第八個轉折點:采用電腦作畫
以前畫畫的時候,什么都是一筆一筆畫的,往往一幅畫下來,花了很長時間,效果都不是很理想,后來開始接觸電腦繪畫后,發現以前用很復雜的方法表現的一個效果,電腦只用一個濾鏡幾秒鐘之內就可以表現了,從此我發現了一個神奇的繪畫世界!
后來再去研究物體的結構,體積,透視,光影,空間,質感,力學,色彩等等,繪畫手法也越來越成熟,發現繪畫的世界真的很精彩。
初學者要一下子改掉以前的繪畫習慣,估計得經過很漫長的心理斗爭。什么時候突破了以上幾點,你的繪畫水平肯定會閃電般的提高!
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