1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 最新音響評價術語

        時間:2023-03-09 23:05:11 音響師 我要投稿
        • 相關推薦

        2017最新音響評價術語大全

          由于音箱在三大件(CD機、放大器、音箱)中的主要性以及其質量、個性的多樣性等要素,選購時通常是依據各種要素首先斷定音箱的類型標準,然后依據其特性再選配放大器。下面是小編為大家分享2017最新音響評價術語大全,望對大家有所幫助。

          1、聲響寬

          頻帶寬,失真小,線性長,動態規模大,且散布對比均勻,中、低頻段能量較杰出,混響聲份額合適,在聽音上感到音域廣大,飽滿舒服。

          2、聲響窄(狹隘)

          高、低聲兩頭短缺,頻帶不寬,混響偏短,中頻過火杰出,如用多頻率腔調補償器在800赫進步過多,便感到聲響窄,高音短少層次,低聲飽滿度差。窄是聲響寬的反義。

          3、聲響亮(響亮)

          在評估中有時又稱作亮堂度或亮堂度。全部音域規模內低聲、中音適度,高音能量滿足,并有豐厚的諧音和諧音上較慢的衰變進程,一起,混響聲份額合適,失真小,瞬態呼應好。亮度是進步明晰度、可懂度的先決條件。亮度好在聽音會給人一種親熱、活潑感,聽起來不吃力,音色亮堂杰出。

          4、聲響暗

          這是短少高頻及中高頻的一種反響,格外在5000-6000赫以上有顯著衰退,錄音棚或聽音室音響條件差,中、高頻混響時刻短,都會在聽覺上感到聲響暗啞無光榮。暗是亮的反義。

          5、聲響扎實

          聲響扎實、有力,低聲飽滿,高音不缺,有必定的亮度,低頻及中低頻能量較強,格外是200-500赫聲響出得來,混音合伙四,低頻混響不缺,失真小。錄放音時音量表峰值調幅不必定很高,但響度卻對比大。如果聯系影片電視中畫面的請求,將傳聲器恰當處理得近一些,能給人一種很近景的聲響扎實的感受。厚有些單位稱作“濃”。

          6、聲響薄

          音色單薄,短少力度,共識差,混響少,聲能均勻能級較小,短少低頻及中頻,全部頻響在300-500赫以下衰減過多,就會有薄的感受。有些單位稱作“單”,是厚的反義詞。

          7、聲響圓(圓潤)

          頻帶較寬,音質純真,失真極小,有必定的力度和亮度,低聲不渾,中音不硬,高音不毛,瞬態呼應好,混響聲與直達聲的份額、混響特性、時刻都對比合適,在聽覺上感到:飽滿、亮堂、明晰、傳真度高。

          8、聲響扁

          圓、扁是音樂部門常用的一種評估術語,指頻帶狹隘,聲響單薄,音質不純,失真較大,或混響聲短少,飽滿度欠佳的意思。如多傳聲器、多聲道錄音包含錄音棚聲場之間的相位是十分主要的,相位不對,音色扁而窄,低聲短少,失真大,飽滿度差。扁是圓的反義,有的單位稱作“癟”。

          9、聲響軟

          有2種概念,一種是差的評估,指短少中高音,主音不行杰出,聲響沒有力度另一種是好的評估,如南邊有些電聲作業者稱作“糯”或“軟熟”,它是指失真小、阻尼好、低頻段頻響展寬,聲響松懈,低頻中低頻出得來,混響聲恰當,在聽覺上感到柔軟舒服。

          10、聲響硬

          低聲短少,中高頻偏多,且高頻上諧音衰變過短過快,低頻混響聲短,有顯著互調失真,瞬態呼應欠好,阻尼差,在電聲體系或錄放音進程中有少量過載景象或錄制節目時調幅過高,都會產僵硬的感受。硬,在南邊有些戲曲、音樂作業者又稱作“梗”,是軟的反義。

          11、聲響有水分(或稱油水)

          失真很小,頻響寬而均勻,聲響出得來,有必定的響度和亮度,混響聲與直達聲的份額合適,格外是中高頻混響聲滿足,在聽覺上感到不干,圓潤,有水分。

          12、聲響干

          首要是錄音棚、聽音室音響條件差,渙散欠好,混響時刻短,格外是短少中高頻混響聲所形成,聽起來感到干澀,吃力。

          為了改進音質,常在錄音棚內加設一些不規則的弧形渙散板,添加反射聲,或選用人工混響器。

          13、聲響透(透明度)

          失真很小,瞬態呼應好,頻響寬而均勻,中高頻及高頻出得來,混響聲合適,格外是中高頻混響滿足,低聲不糊,有必定的力度,聲響明白亮堂,層次感好,音色透。

          14、聲響糊

          即含糊不清,音色糊成一片,指低聲過多,低頻混響時刻過長,短少中高頻,有互調失真,或許感受聲響如同蒙了一層紗幕,在聽覺上感到亮堂度、明晰度差,層次不清。

          15、聲響實

          健壯,中低頻聲能均勻能級較大,高頻及中高頻不缺,直達聲份額較強,混響聲恰當,聲響扎實、亮堂、失真小,響度高。如影片新聞片里的說明,將傳聲器間隔聲源近一些,就會有主音杰出,聲響健壯的感受。

          16、聲響空

          混響太大,直達聲份額過小,傳聲器方向沒有對準聲源,傳聲器間隔聲源太遠,或在混響較大的場合用無方向性傳聲器接受聲源,就會感到聲響空、明晰度差、主音不杰出,甚至會覺得聲源的方位不明白。

          17、聲響蕩

          對這個術語也有2種概念,一是好的評估,中高音不缺,低聲豐厚而好聽,低頻段頻響展寬,并有滿足的能量,聲響松懈有彈性,混響格外是低頻混響稍大,失真小,如有多頻率腔調補償器在80-150赫進步4-6分貝聽音樂就顯著地感到低聲飽滿音色蕩。二是差的評估,如果將低聲過火夸大,使聲響失去平衡,或聲源自身短少低頻,而由揚聲器(箱)的低頻諧振峰形成共振,或許阻尼,瞬態呼應欠好,都會發生一種附加的“低聲”,在聽覺上感到煩悶,短少亮度與層次,這是一種失真,對錯高保真度的音質。

          18、聲響木

          低聲或中低聲較多,聲渙散差,混響偏短,顯得聲響不活潑,板滯,中高頻及高頻短缺,木是聲響蕩的反義。

          19、聲響柔(或稱松)

          低頻及中低頻能量滿足,聲響扎實,松懈,不緊,響度合適,混響聲稍大,失真小,瞬態呼應好,中高頻、高頻恰當,在首要頻段內,頻響對比均勻,并有必定的亮度,聽起來不吃力,音色飽滿、柔和。

          20、聲響尖

          頻響散布不均勻,缺低聲、中高音,格外是高音重量過多,失真較大,在聽覺上感到尖銳。

          21、聲響粗

          低頻聲能密度較大,中高頻相對較少,音色粗暴,力度較大,亮堂度和混響感都較差。

          22、聲響細

          聲能密度小,響度不行,聲響纖細無力,缺低頻、偏中高頻及高頻,混響聲短少,如有些聲源自身發音細,短少共識。是聲響粗的反義。

          23、聲響彈

          南邊有時稱作“煞”,聲能密度較大,低聲合適,中音滿足,有必定的響度,失真小,動態大,頻響寬,如多傳聲器近間隔處理加人工混響只需配合適當就感到焦點實,聲響送得出,而有耐性。

          24、聲響縮

          聲能密度較小,聲響送不出來,缺中頻,混響聲少,響度低,失真大。如有些音響條件差的劇場,混響偏短,渙散欠好,藝人大聲說話,聲響仍是出不來,總覺得聲源較遠縮在里面,明晰度差,音色不飽滿。

          25、聲響明晰

          頻響寬而均勻,格外是中高頻出得來,音色亮堂,混響合適,格外是使用50ms以內的近次反射聲能添加響度和進步明晰度,失真小,瞬態呼應好;祉戦L,聲級小,噪聲高,錄音或聽音場合的聲學特性欠安,都會影響明晰度。

          26、聲響污濁

          低頻及中低頻混響太大或能量過多,直達聲份額小,主旋律不行杰出,缺中高頻,亮堂度差,諧波失真或互調失真大,瞬態呼應欠好,都會給人一種聲響污濁,明晰度差,層次不清的感受。

          序號27-30,31-33,34-35,36-38,39-41是幾組根本類同,意義類似,但在程度上又有差異的評估術語。

          27、聲響發毛

          高頻及中高頻過多,且失真較大,并有瞬時過載景象,阻尼差,方波有寄生震動,在聽覺上感到有高頻附加音,聲響粗糙不潔凈。

          28、聲響發沙

          通頻帶失真較大,有附加的高次諧波,且伴有瞬態失真景象,在電聲器材、聲頻設備中有過載失真,例如像電子管放大器中的交連電容漏電,晶體管放大器中的靜態電流過低,揚聲器音圈有些散落或碰圈,藝人喉嚨欠好,都也許發生沙啞的感受。

          29、聲響發炸

          聲能密度過大,高頻及中高頻過多,在錄放聲或擴聲體系中過調幅失真嚴峻,并有過載削頂的景象。

          30、聲響發破

          聲能密度太大,有嚴峻的諧波和互調失真。從傳感器可以接受聲源的最大聲級至調音臺,錄還線性保留到放大器、揚聲器的功率余量,任何一級有過載削頂失真,都會發生破的感受,嚴峻的還會伴隨著“撲撲”的雜聲,錄音磁帶上剩磁感應磁平太高,光學錄音聲帶嚴峻過調幅也會發生破的音質。破,有些單位稱作“劈”。

          31、聲響悶

          缺高音和中高音。在3000-4000赫以上有嚴峻衰減,高頻混響短少,低頻能量過多,格外在150赫擺布。低頻線性失真大,瞬態呼應欠好。發生悶的要素,有聲源自身發悶,電聲體系高頻下跌,拾音布位不妥,磁頭隙縫偏移,磁粉堵塞磁頭,或磁帶與磁頭貼合欠好。有時錄音棚音響條件差,或受空氣濕度的影響,使高頻吸收強,混響短,中高頻渙散差,也會形成聲響悶的感受。

          32、聲響哄

          低中頻某段夸大,有共振,頻響不均勻,混響太長,例如混響使用不妥,就會有一種哄哄的“浴室效應”,用多頻率腔調在200-3000赫進步過多也會發生哄的感受,影響明晰度。

          33.聲響甕

          鼻音重,猶如發音者傷風鼻塞(甕鼻頭),在100~250赫頻段內有諧振,如自阿150赫進步過多就會感到鼻音明顯上升,聲響發甕,嚴峻影響明晰度。

          34.聲響散

          聲響不健壯,焦點虛,主旋律不杰出,混響過大,中頻短缺,頻響不均勻。錄音棚空,傳聲器間隔太遠,全部樂隊交融度差,感到聲響雜亂渙散。

          35.聲響虛(或稱飄)

          通常是傳聲器的指向性沒有對準聲源形成聲響焦點不實,或間隔聲源太遠,直達聲不行,直接聲過多,短少中音,聲能均勻聲級較小,響度低,明晰度差。在錄放聲體系中,由于速度不穩,磁帶方位搖擺而形成電平搖晃,在聽覺上就有飄的感受。

          36.聲響抖、晃

          聲響在錄制或重放進程中,通過機械傳動發生頻率偏移,形成接連規則的音量改變,聽覺上感到聲響發抖。如很低頻率的周期晃動,在聽覺上感到聲響搖晃不均勻,抖或晃均影響明晰度。

          37.聲響有顫音(顫動回聲)

          這首要是修建聲學中的音響缺點。例如音源在兩個平行面中發聲,或許有弧形圓頂,都簡單形成顫動回聲,聽起來感到有接連的堆疊聲,甚至聲響有哆嗦的景象,嚴峻攪擾聲響的明晰度。

          38.聲響跳

          即不連接,通常是音樂、對話或歌唱在音量上感到突變,例如音量不平衡,電網頻率不穩,而使腔調前后不一致,背景噪聲不聯接,聲響尾音堵截,藝人心情不連接,磁帶與磁頭接觸不良等,都會在聽覺上感到跳動,不天然。格外像影片拍攝是一個一個鏡頭構成的,因而,更要留意聲響的連接一致。

          39.聲響脆

          頻響不均勻,缺低頻,中高頻及高頻偏多,失真較大,聲響單薄,不扎實,在7000~8000赫進步過多,就有脆的感受。

          40.齒音太多或齒音失真

          齒音習慣上又稱作S音,是聲響在發振進程中高次諧波瞬態失真的一種反映。漢語發音的頻譜能量在中高頻段比英語、匈牙利語要高出快到10分貝,加上子音的頻譜較寬,肺部沖出的氣流又簡單使傳聲器膜片發生不規則運動,因而,在錄音進程中,如果將傳聲器放得間隔聲源過近,又沒有加防風罩,就很簡單形成齒音過多或失真的弊病,在聽覺上有毛刺感或發生“噓噓”的失真。

          41.鉛皮聲(或稱金屬聲)

          中高頻某段杰出或有諧振峰,頻響不均勻,失真大,欠阻尼,瞬態呼應欠好。例如質量欠好的動圈傳聲器或高音揚聲器,經常會感到音質硬,并伴有一種鉛皮聲,北方稱為金屬聲。

          下面是歸納片面評估:

          42.交融

          頻響寬,失真小,信噪比好,動態規模大等條件下,歌隊或樂隊各個聲部不管在音量、腔調均勻上,混響器的挑選,包含:特性、時刻、份額上都對比合適,全部音響交融在一起,顯示出樂隊的全體感極好,而不是在聽覺上感到聲響是離散的。

          43.潔凈

          聲部之間、樂器之間、言語之間,噪聲低,攪擾少,無附加成分,全部聲響失真小,傳真度高,瞬態呼應好,混響聲恰當,格外是低頻混響不過大,錄音棚、聽音室噪聲水平低,音響條件較好,錄放聲體系的信噪比好。

          44.群感

          指歌、樂隊或其間某些聲部整齊和聲響交融有厚度,層次好,氣勢大,全體感強,并有合適的動態規模。例如傳聲器的安置合理,考慮到對表演者的覆蓋面,并恰當的使用延遲器及混響,有助于增強聲響的群感。

          45.立體感

          聲響不只有層次,有方位,并且有空間感、間隔感,對立體聲來說,要反映出聲源在空間的不必同方位,聲象防衛明白,寬度感好,錄放聲通路要頻響寬,失真小,混音合適,動態規模較大。

          46.環境感

          這是拾音技能中運用模仿性方法的一個常用名詞。在影片和電視中更為著重,指聲響要契合畫面中的環境、人物或樂器在畫面中的份額、遠近,有特寫、近景、中景、前景、全景;有大廳、山溝、室內、野外等,聲響要有環境感、深度感、間隔感,這與直達聲和混響聲的份額、混響時刻的長短,以及音量、腔調、傳聲器的安置有關,要盡量到達聽覺和視覺的一致性,使聲響契合特定的環境氛圍。

          47.親熱感

          這是一項請求較高的歸納評估,他請求響度合適,明晰度高,天然度好,混響聲恰當,音域廣大,失真小,噪聲水平低,使人感到是在音響條件好的音樂廳、劇場、錄音棚,直接傾聽樂隊的演奏,當面同人說話那樣,感到親熱天然。

          48.飽滿度

          聲響扎實,圓潤,聲功率較大,有必定的響度,中高頻不缺,亮度較好,格外是低頻及中低頻能量滿足,聲響送得出,通路失真小,瞬態呼應好,混響聲滿足。有時也稱作“溫暖度”。

          49.平衡

          通常講平衡有二種意義:一是室內天然平衡,即歌、樂隊各聲部間的平衡及主伴間的平衡,由于它和特定的廳室環境,即修建性親近不可分割,因而室內天然平衡就包含有藝術和技能二個方面的意義。另一個是拾音技能上的平衡,如果室內天然平衡是好的,而錄音制品形成不平衡,這即是技能技能環節沒有表現好。反之,室內天然平衡有短缺,但拾音進程中處理妥當,用技能方法彌補了天然平衡中的短少,使著作到達了平衡、和諧,這是我們拾音技能技能上一個十分主要的作業。

          50.雜音水平

          這是高保真度音質的主要指標之一。雜音水平低,能進步了聲或言語的明晰度,擴展聲響的動態規模,雜音包含:背景噪聲,錄放音設備的本底噪音,唱片片基的爆裂聲,樂器演奏和藝人說話時自身所發生的噪聲,錄音,聽音場合的環境噪聲以及有無回聲或顫動回聲攪擾等。

          51.層次好

          頻響寬而均勻,格外高頻段頻響展寬,失真小,瞬態呼應好,混響聲恰當,混響時刻合適,噪聲水平低,動態規模大,著作的旋律線和織體,明晰平衡,聲響又空間感,透明度好,立體感強。

          52.聲響失真

          失真小,仿真度高,音色純。聲響與畫面相契合,有空間感,間隔感,音響效果聯系環境氛圍,藝人心情、口氣契合規定情景。

          53.活潑度

          是音質板滯、干澀、木的反義。錄音棚、表演廳的音響條件好。聲楊均勻,渙散度好,混響格外適中高頻滿足,并有必定的響度和亮度,便感到聲響活潑,它有助于音樂的飽滿和言語的明晰。

          54、竄音

          指一個聲道串入到另一個聲道攪擾了別的的聲響,這多數是選用多傳聲器多聲道或許立體聲錄音時,由于傳聲器或藝人布位不妥,錄音棚聲場隔離度差,聲道之間的串音或薄片基磁帶磁平錄得較高形成復印效應而引起得。通常調音臺得路間串音要大于-70分貝,錄還音機聲道之間的串音要大于-50分貝,錄音棚各聲部之間的隔離度要大于14分貝。

          55、直達聲響度

          直達聲與混響聲的份額,依據不一樣的需求可使用其形成空間感,必定的直達聲加上近次發射聲發生的響度,可使聲響杰出有力;祉懧曁,會形成聲響干澀。

          56、混響聲響度

          是相對于直達聲而言的響度,由于不一樣的聲源依據其需求,可挑選不一樣的混響方法(包含混響時刻、份額、特性),準確運用可進步聲響的響度合明晰度,有助于聲源的美化。

        【最新音響評價術語】相關文章:

        最新古典舞專業術語04-21

        壘球有哪些術語-壘球術語06-18

        最新音響發燒友經驗11-25

        最新音響調音臺技術禁忌06-16

        書畫術語詳解05-25

        圍棋的術語含義01-11

        圍棋的術語秘籍08-26

        象棋的術語解釋07-27

        足球術語常識11-23

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>