客戶端游戲開發崗位職責
在當今社會生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責可以最大限度地實現勞動用工的科學配置。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編為大家整理的客戶端游戲開發崗位職責,歡迎大家分享。
客戶端游戲開發崗位職責1
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發;
2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效
4、研發所需的`工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;
5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。
客戶端游戲開發崗位職責2
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;
2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;
3、unity3d游戲的性能分析、優化、技術問題解決;
客戶端游戲開發崗位職責3
崗位職責:
負責手機客戶端相關產品需求承接、編碼研發及調試工作,進行系統單元功能測試及配合QA交付;
負責系統代碼版本的維護以及發布,相關產品技術文檔編寫工作;
參與產品設計,按照設計規范,完成技術文檔編寫;
負責優化客戶端軟件的模塊結構和流程邏輯、相關產品適配,升級。
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