渲染崗位職責10篇
在日常生活和工作中,需要使用崗位職責的場合越來越多,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,下面是小編收集整理的渲染崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
渲染崗位職責1
崗位職責:
1、負責影視動畫三維部分的燈光渲染等工作;
2、負責渲染優化,對三維場景按鏡頭分層渲染;
3、負責項目中初步后期合成;
任職資格:
1、熟練掌握maya材質、燈光、渲染模塊;
2、精通maya材質節點及原理;
3、有良好的色彩感覺,能夠獨立完成鏡頭中燈光布置;
4、完成鏡頭最終材質設置及渲染工作。
5、個人能力優秀者,上述應聘要求可適當放寬;
渲染崗位職責2
職位描述
1.根據產品需求,高效實現3d圖形渲染效果及系統功能;
2.圖形渲染技術與算法研究,性能分析與優化;
3.參與圖形渲染相關工作流建立與改進;
職位要求
1.一本院校計算機、電子等相關專業本科及以上學歷;
2.具備豐富的shader編寫經驗,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移動端圖形性能優化;
3.熟悉至少一款主流3d圖形引擎(ue/unity/cry engine等);
4.具備優秀的數學及計算機圖形學基礎,具備良好的'英文閱讀能力;
5.對ar方向有濃厚興趣,對技術水平有執著追求;
6.具備團隊精神,心態積極,易于協作,能夠承受一定工作壓力;
渲染崗位職責3
崗位職責:
1、主要負責對公司產品的宣傳設計、渲染、后期效果處理等工作
2、結合產品賣點,獨立完成高質量套圖渲染,針對重點產品做出產品級渲染
職位要求:
1、對于燈光氛圍與材質質感有很好的.把握
2、精通3d建模軟件
3、精通渲染軟件
4、熟練使用后期處理軟件
5、較強的執行力、創新意識、溝通能力及團隊協作精神,謙虛踏實等
6、準確把握方案構思,能渲染有設計感的氣氛效果圖
7、有工業照明燈具、3c、手機類產品渲染工作優先
8、本科以上學歷
渲染崗位職責4
崗位職責:
1、根據設計圖稿制作三維模型,渲染出圖;
2、優質高效按時完成部門安排的`效果圖工作任務;
3、完成上級安排臨時性工作任務。
任職要求:
1、熟練使用3dmax,vr,autocad,photoshop等相關設計軟件;
2、具有產品展示相關工作經驗者優先;
3、有良好的色彩感覺和審美能力;
4、熟悉3d建模、材質表達及渲染;
5、熟練運用色彩與材質的搭配及運用,對空間美學有相當的理解能力和獨到的表現方法。
渲染崗位職責5
渲染工程師工作職責:
1.根據項目需求,負責研究卡通渲染相關的高端渲染效果,設計和實現在游戲引擎中;
2.優化美術流水線工具,研究程序生成算法來提高生產效率;
3.和美術一起設計材質模版和特效模版,幫助制定美術資源制作技術標準;
4.優化渲染性能,幫助項目解決渲染相關的兼容性問題;
5.學習新的`圖形技術,幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術。
工作要求:
1.5年以上相關工作經驗,上線游戲開發經驗;
2.熟悉各種光照模型和圖形學算法;
3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構;
4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質編輯器,熟悉引擎中渲染相關的設置;
5.熟悉各平臺gpu調試,調優工具;
6.扎實的數學和算法基礎,能快速學習新技術;
7.熟悉測試驅動,熟悉敏捷開發流程。工作職責:
1.根據項目需求,負責研究卡通渲染相關的高端渲染效果,設計和實現在游戲引擎中;
2.優化美術流水線工具,研究程序生成算法來提高生產效率;
3.和美術一起設計材質模版和特效模版,幫助制定美術資源制作技術標準;
4.優化渲染性能,幫助項目解決渲染相關的兼容性問題;
5.學習新的圖形技術,幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術。
工作要求:
1.5年以上相關工作經驗,上線游戲開發經驗;
2.熟悉各種光照模型和圖形學算法;
3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構;
4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質編輯器,熟悉引擎中渲染相關的設置;
5.熟悉各平臺gpu調試,調優工具;
6.扎實的數學和算法基礎,能快速學習新技術;
7.熟悉測試驅動,熟悉敏捷開發流程。
渲染崗位職責6
崗位職責:
1、根據客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;
2、根據客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。
任職要求:
1、本科及以上學歷,建筑、藝術設計、美術專業;
2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;
3、具備良好的美術基礎和審美觀,有一定的.手繪能力;
4、具備良好的場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣質有良好的控制力,畫面效果表現優異,可以利用貼圖和材質表現出特殊效果;
5、具備良好的溝通協調能力、團隊合作精神。
渲染崗位職責7
職責描述:
1.根據公司提供的產品進行建模渲染;
2.對產品圖片負責;
任職要求:
1.大專學歷,工業設計或設計類相關專業,2年以上工作經驗;
2.精通3d建模軟件,3dmax,cad,proe,精通渲染軟件keyshot等;
3.積極開朗,有團隊精神。
渲染崗位職責8
1.熟練掌握3dmax,maya等三維軟件材質渲染模塊,對各渲染器有深入了解者更佳;
2.能夠熟練完成鏡頭中的布光,最終材質調試及渲染合成工作;
3.對于光影,色彩有良好的'掌控能力;
4.有良好的團隊溝通能力;
5、一年以上工作經驗;
渲染崗位職責9
職位描述:
1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;
2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作
職位要求:
1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;
2、熟練使用三維制作軟件;
3、較高的藝術修養,以及良好的`溝通能力;
4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。
渲染崗位職責10
職責描述:
1、參與項目前期策劃定位規劃,參與編制概念規劃及建筑方案;
2、參與確定建筑專業設計和配置標準,參與編制項目各階段建筑設計任務書;
3、考察和確定設計供方,配合簽訂設計供方委托合同并監督合同執行;
4、制定各階段設計計劃并監督執行,監督與跟蹤各項目、各階段設計工作,審核與上報各階段設計成果;
5、審核與確認各設計階段建筑專業設計成果,審核與確認各設計階段建筑專業設計變更、洽商;
6、協調設計單位配合辦理規劃、消防、人防等政府部門的相關審批手續及設計圖紙審查,反饋政府部門相關審批意見并監督落實;
7、配合公司其它部門提供技術數據,協助完善項目資料;
8、參與設計交底和設計驗收,監督和解決施工中建筑專業的技術問題;
9、參與編制工程材料各項技術要求,參與工程材料和供應商的`考察,參與材料采購招投標,審核投標單位技術標文件并參與技術標評審.
任職要求:
1、統招本科及以上學歷,建筑學、規劃專業背景;
2、具有3年以上建筑設計單位經驗,性別不限;
3、具有較強的概念方案設計能力,思路靈活,動手能力強,樂于接受新鮮事物對美好的生活方式有向往;
4、熟練使用建筑繪圖及渲染軟件。
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